-
Публикации
2 677 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13240 -
Клан
[PF_V]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kubatai
-
Извиняй Тигра, но тут ты не прав... Реализация Оф-в требует времени, приличного времени... Тот же Зао в сегодняшних реалиях, будут долго и муторно убегать от Яматки прежде чем его завалит... Буквально вчера, наблюдал как неипически красный Зао сблизился с Яматой на 10км и огреб на фул хп... Фактически в бою представленном Тс угрозу Ямато представлял только Тайхо и то не в начале боя.. Потом, конечно зависит от того кто за штурвалом с разных сторон...
-
Если бы это было лет 5 назад, я бы даже заикатся не стал, но сейчас пинг до Европы или США, у меня не больше 80-100 и это при том, что я живу в Сибири в далеко не самом крупном городе... в основном, конечно могут пострадать у нас на ДВ.. хотя мое предложение навряд ли будут реализовывать...
-
Ага.. я думаю, было неплохо все региональные серваки объединить в один... и тогда круглосуточно будет народ..)
-
Гм.. да балансер подиграл победившей команде, но не критично... в основном Ямато не вписывается, но затащил судя по результату ДеМойн...
-
Махом проскочил до 15-го... а за вчера только до14-го.. дополз.. из-за любителей сливатся не думая.. Не беспокойся, я либо уйду на 10-й и ниже, либо у меня пригорит и я уйду в рандом... Так как сейчас не сгораемый 12 ранг самый крутой, то основная толпа недели через две будет там...
-
Молоток.. Считай вытянул защкирняк команду..) 08:58 Добавлено спустя 0 минут Тырить на Лк с долгой перезарядкой, как-то проблематично... так что все правильно делал..
-
Ну, если сравнивать по кол-ву постов, то Тс-у до тебя далеко...
-
Действительно.. мы ушли от противника, сохранили корабли и почему мы проиграли войну...? клиника.. Ну почитайте историю, вот буквально, на офф. сайте про Ютладское сражение.. Немцы проиграли, хотя потопили больше, просто потому что не смогли выйти на оперативный простор... считайте не выполнили условия победы и все... а Вы вообще ушли от стратегически важного пространства (точки) и плюете не него и почему-то считает важным какое-то доминирование...
-
Гм.. Ладно согласен... удовольствие от игры тоже главное, но турбослив/победа, в основном не из-за баз, а из-за того что по скиллу команды не равны и кто-то с криком го вперед сливается ну просто неприлично быстро... или 1 команда берет базы, а 2-я даже не собирается их отбирать ( и на мой взгляд, раз не делают что положено для победы, значит и выиграть не достойны) 07:30 Добавлено спустя 0 минут Вот.. согласен..
-
Ну поскольку мы опять спустились на уровень ниже, то я надеюсь что Кр опять зайдут.. и можно будет эсм глушить) Все таки на 8-м Кр совсем не тянут, да и прошлом сезоне не было скорострельных Кр... 07:20 Добавлено спустя 1 минуту Очень просто враг ушел куда-нибудь.. , но ведь это же дамажка кричат.. давайте добьем....
-
Для некоторых, можно разъяснить, я нажимаю "В Бой", чтобы выиграть - это основной постулат всех игр.. Цель выиграть основная, и если для победы нужно выполнить определенное действие, то так и будет.. Но некоторые, не будем указывать пальцами, в погоне за ЧСВ подменили для себя цель и почему-то на этом основании, считают себя в праве, как-то называть других. Мне кажется, это как минимум не правильно, а вообще тут запрещено высказать, что я думаю...
-
Да и уровень игры это не показывает, скорее уровень упорства или выдержки... мне лично, нервов на прошлый сезон не хватило.... не плохо и в рандоме поиграл..
-
Ну-ка, ну-ка, сказал А, говори и Б, что там некорректно показывает и откуда инфа?
-
Ну все идет к тому, что 3-го будет новый сезон, но тш...... а то спугнем, и разработчики испугаются и перенесут... а обьяву ждем, как всегда максимум за сутки, а то и за несколько часов...
-
Вообще - это уровень в РБ прошлого сезона... на общем тесте мелькало... у кого нету значка, тот не участвовал в РБ..
-
Предложение Тс не просто сократит япп. эсм, оно просто убивает этот класс кораблей...
-
Вопрос простой.. сколько летит снаряд на 20 км и сколько идет торпеда 10+ км? Я и сам могу ответить: в 1-м случае 10-15 сек, во 2-м от минуты и далее.. Если и 10 секундами возникают сложности, то про второй случай можно просто сказать только прокачанный скилл удача поможет попасть, да и то скорее не в того в кого кидал... И если в песочке можно сблизится и кидать, то на хаях - это приведет к резкому падению дамага на эсм (которые и так не блещут им) и почти полному исчезновению японских эсм.. Вот, наверное, что Вы и преследуете.. надоели эсм, которые торпедами Вам мешают дамажку набивать? P.s. Посмотрел Вашу статистику.. Очень достойно играете, но и из нее видно на Фубуки выдаете прекрасный результат 45к среднего, а на Амаги выше среднего 82 к дамага.. разница почти в 2 раза.. и далее Ваше предложение срежет дамаг на эсм и увеличит на Лк, Вы считает это правильным? Вы из секты "только ЛК дамаг должен наносить?"
- 31 ответ
-
- 2
-
-
На начальном этапе торпеды станет кидать тяжелее, но потом игроки привыкнут и в рельсоходов кидать начнут точно.. водители броневанн взвоют... не рукастые водители эсм перестанут попадать совсем и народ уйдет, а куда? Скорее всего часть совсем уйдет.. так что от предложения только одни минусы, не нашел ни одного плюса... Хотелось бы услышать, чего Вы хотели добиться этим предложением?
-
Танкователи на линкорах отзовитесь!
Kubatai ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Да то что Лк должен раздавать дамаг, с этим я согласен.. др. вопрос что некоторые считают, что больше он делать ничего не должен.. на мой же взгляд, он просто обязан еще и грамотно разменивать свое большое хп.. не будет его на фланге с Кр ( а будет далеко за ними) и Кр перебьют, а его толпой привалят.. Лк должен быть достаточно близко чтоб противник и на него обращал внимание, но не быть впереди , чтоб только его фокусили... вообщем грамотно разменивать свое хп (танковать) и раздавать дамаг... это полезно для победы... но многие делают несколько по другому... чихают они на команду и просто максимально долго живут и больше дамажат, что для статистики более интересно ( да и для серы), но плохо для победы... -
Ага.. если так, то получается около 600 м при залпе добавили с работающим перком... спс..
-
Танкователи на линкорах отзовитесь!
Kubatai ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Танковать на Лк , чтоб ПМК работало - это бред (имхо), но идти с группой кораблей вперед, разменивать хп, продавливать направление или сдерживать направление необходимо (имхо).. Как тупо идти вперед, так шлифование границы вредно для победы, но каждый решает сам как ему играть... -
Ну Зао вроде не нерфили, однако светится после залпа он стал постоянно.. И после патча и изменения работы навыка, я что не пойму как мне рассчитывать границу засвета при залпе ГК и т.д. Те же вопросы на эсм, хорошо хоть я не ставил этот перк постоянно за малым исключением...
-
ТО что порезали - это понятно, но не совсем понятно как оно теперь работает... Для примера, после выстрела 203-мм орудием, раньше добавлялось засвета 6,1 км, а сейчас как? непонятно.. Или раньше все таки при выстреле добавлялось не 6,1км, 6,1 - 12% ? Как -то внесли они путаницу с этим нерфом...
-
"Гениальное" решение проблемы "скользящих".
Kubatai ответил в тему DSense в Обсуждение Мира Кораблей
Тс, то что сделали с линией разработчики - это еще очень демократично по сравнению с тем, что предлагали игроки.. так как дрифтеры ну очень достали.. а то что ты упоролся и реверс включил, то тут ты сам виноват... теперь сделаешь вывод... 01:19 Добавлено спустя 3 минуты Да нету там отключения.. просто он затормозил в линию и начал реверс включать, все это походу долго продолжалось, получил штраф в 75% мощности.. Тс не говорит на чем он был, если на каком-то тихоходе, то отличить от нуля несколько узлов заднего хода под штрафом, очень сложно... -
Отличный бой.. Мексика всегда была не плоха, основной минус -это скорость... уж если выбрал направление, то идти надо до конца, все равно толком сменить не сможешь..
- 41 ответ
-
- 1
-