-
Публикации
2 677 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13240 -
Клан
[PF_V]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kubatai
-
О еще один постоянный советчик про уворот.. Вот грамотный авиковод.. назови еще один класс кораблей в игре против которого нужна кооперативная игра? Скажи при скорости самолетов в 6 раз быстрее скорости Лк сильно ли тебе мешает их уворот? или так досадная помеха не более? Много ли тебе одноуровневый ЛК сносит самолетов за заход? И почему ср. дамаг у Вас примерно одинаков и только на авиках в 3 раза выше?
-
Да я в общем то не спорю... но на мой взгляд надо всего лишь отбалансить авиков и все встанет на свои места, но авиководы меня не понимают...))))
-
Дык вот, если Вы товарищ авиковод, то не надо тыкать другим, что кто-то должен качать авики и показывать результаты, которых добились Вы. А игрок за которого Вы вступились именно это и делал...
-
Не беспокойся, я видел темы где нОгибаторы сетовали, что там придется играть с равными и упадет доходность... Скорее всего ранговые бои найдут своего игрока, но отнюдь не нагибаторов.. нагибаторы останутся в стандарте.. имбы юзать))))
-
ЭМ 5 Minekaze 90 72.22 1120 50948 1.96 0.36 7.97 4.6 55.56 4.4 АВ 5 Zuiho 71 87.32 1628 99812 2.61 6.2 4.58 9.2 92.96 37 Ваши циферки. И вас не смущает, что имбовый Миникадзе, по словам разработчиков, имеет в 2 раза меньше цифорки, чем у простого авика? Это все нормально? Я правильно Вас понял?
-
Самое прикольно знаете в чем? По серверу, топ линкоры занимают 2-е место по среднему дамагу. В десятке по среднему дамагу только авики и Лк... Не далеко всего лишь один Кр -Зао.. Многие хотели реалистичности - вот она реальность во всей красе.. Авики жрут всех.. Одноуровневый Лк спокойно жрет и КР да и Эсм тоже в основном дохнет.. что Вам еще надо?
-
Предлагаю автору этих строк тоже докачатся до ЛК 7-го и сделать что-то полезное... горазды я смотрю советы давать.. давайте и в ответ тоже что-нибудь делайте...
-
Драйва полно - просто качать надо не ЛК, Кр, а ЭСМ.. Вот там и драйв, и риск и т.д. А всякие крупные "колощи", действительно драйва не представляют... я бы сказал размеренный у них геймплей..
-
На ЗБТ оставил очень хорошее впечатление.. Сейчас в плотную подошел к нему.. Скоро возьму катать...
-
С тобой согласны все, кроме профильных авиководов.
- 192 ответа
-
- 11
-
-
Т.е. средний онлайн у нас самый большой и рядом только европейцы... тогда вообще не понятно чего это плюшки там раздают, когда онлайн там ниже... Хотя тут еще вопрос, где игроков с премом больше?
-
С приходом плохой пагоды, с окончанием отпускного периода, с закрытием дачного периода - онлайн во всех играх подрастет. На сколько подрастет/упадет тут увидим..
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1225115" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>XtigmA (31 Авг 2015 - 08:35) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Фидбеков там будь здоров, и моих в том числе, и даже на збт, только вот толку от них нет. </p> <p>Танки, пустая игра только для 45+, так то там гораздо веселее, чем нынче в кораблях. Там есть смысл играть на 10лвл, тут нет. Там нет имбо класса, который тыкая по карте и попивая чаек ан***ирует все, что видит. Там нет класса, " для очень скилованных посанов, который занерфлен в нулину, только потому что нужен мега скилл" Именно поэтому там высокий онлайн, а тут падает. И не надо про тест, это уже считай релиз, раз не будет вайпа и включена донателка. </p> <p>Обо всем этом, о имба- авакнопках и занерфленных лк, о занерфленных в хлам эсминцах- раздел фидбека забит до отвала. А разработчики дальнобойным лк повышают точность на расстоянии до 3км, рисуют деревца, когда люди ждут оптимизацию и т.д, просто смех да и только . Вводят ранговые бои, которые еще больше отбивают стимул качать 10лвл, в результате теперь на хай лвл люди еще больше будут в очередях торчать. </p> </div> </div> </div> <p>Вот полностью поддерживаю. Режим должен быть 9-10, смысла качать 10-ки никакого... еще, на мой взгляд, не правильная политика, что на 10-х нельзя фармить... 5-раз на 5-6 уровне, что пару раз выкатить 10-ку.. а зачем? Переаппанность авиков- это уже притча. В принципе, если бы не авики Лк бы чувствовали бы себя нормально... В итоге, большого смысла качать выше 5-6 уровня нету... добираешься до этих уровней быстро и все.. игра пройдена...</p>
-
Не верь, это чит коды игрок применил..
-
Считаю бессмысленным и не правильным ругаться матом в чате. Во-первых, в этом нет никакого смысла( все равно не послушают). Во-вторых, сие действие не культурное.. Но порой очень хочется материться, глядя на идиотские действия некоторых игроков и в такие моменты очень сложно сдержатся.
-
Как бы твоих тут ошибок практически нет... Хотя, вру, есть - ты убил только пол команды, а нужно было всех..))))
-
Старший бета тестер - откуда ты вылез? Или может на форум вообще не ходишь? Такие вопросы задавать на ОБТ, полгода не видел что эти цифорки не совпадают номером версии?
-
Отличный корабль, правда мне на нем жутко не везло с командой...
-
Я думаю сегодня не взлетит...
-
Не только наши баловались подобной конструкцией самолета. Я только не понял причем здесь ТУ? Весь юмор как-то мимо меня прошел...
-
Режимы и влияние каждого класса на победу в ранговых боях.
Kubatai ответил в тему anonym_2uZAvSlTL6Ot в Фидбек
Я все же надеюсь, что не опустеет. А по поводу любителей статки, я уже видел заявление типа, а что мы с этого иметь будет, ведь побеждать будет труднее... -
Режимы и влияние каждого класса на победу в ранговых боях.
Kubatai ответил в тему anonym_2uZAvSlTL6Ot в Фидбек
Я не служил на флоте, но сей кораблик мне нравится и надеюсь на скорейшую модернизацию остальных. На тесте играл в основном по утрам , там в основном америкосы - они могут идти за командами из чата. Я думаю, что нормальные игроки будут идти за командами, остальные надеюсь отсеются. Тут основной минус, этого режима - не должно быть столько не сгораемых ступенек., а то подьем на верх слишком простой и превращается в вопрос времени.. -
Режимы и влияние каждого класса на победу в ранговых боях.
Kubatai ответил в тему anonym_2uZAvSlTL6Ot в Фидбек
Вот именно, все вместе.. Мне проше, я легко могу координировать... те более, что если в команде адекватный игроки, то они понимают что координация нужна, а если не адекваты, то можно считать, что просто идет рандом и так как получится.. -
Режимы и влияние каждого класса на победу в ранговых боях.
Kubatai ответил в тему anonym_2uZAvSlTL6Ot в Фидбек
Да вклад эсм в победу на ранговых весом, но если команда противника играет в рандом.. Мне удавалось на Кр координировать действия команды и тогда получалось выносить противника не смотря на состав его команды. На мой взгляд, отряд Кр будет решать бои, но есть сложность, нужно чтоб игроки все таки слушали предложения, а не шли куда левая пятка захочет. Эсм же, если в боях нет координации, тогда он как наиболее независимая единица может многое.. Короче, если команда шкерится за островами и идет к синей линии, то ей ничего не поможет.. режим более динамичный, а потому, быстрая координация и согласованность действий - вот рецепт победы.. -
Такого опасно игнорировать.. Дубиной стукнет и ты в порту, ой, на небесах.