Перейти к содержимому

Kubatai

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13240
  • Клан

    [PF_V]

Все публикации пользователя Kubatai

  1. Kubatai

    Ограничение на количество эсминцев в бою

    Первый раз такое вижу.. обычно эсм гораздо меньше, обычно 2-3 на команду.
  2. Kubatai

    Баг с чистыми небесами

    Нет.. она не одна на команду... достается всем кто выполнил необходимые условия...
  3. Kubatai

    "Делай как Влегрис"

    Да помнится.. общий тест был перед вводом яп. авиков. абсолютное большинство сказало, что в таком виде их нельзя вводить - это будет имба... ввели и отрезали всем пво.. ,а теперь народ привык на них нагибать и начали думать, как бы это теперь понерфить.. (вот она причина вайна - нерфить надо было еще до ввода..)..
  4. Kubatai

    Не дали "Чистые небеса"

    Не.. это медалька на форуме человеку который не внимательно читает условия выдачи медали, ачивки.. а поскольку подобный вопрос на форуме поднимается чуть ли не ежедневно, то вот Вам форумная медаль)))
  5. Kubatai

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Скрины дома, и когда я до него доберусь - разберусь.. Меня волновал вопрос - это у меня баг или так задумано.. я уже понял, что баг у меня. так что не вижу смысла дальше обсуждать этот вопрос..
  6. Kubatai

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Хамство хотя бы в том что Вы меня в чем-то обвиняете. Я тоже говорю как у меня есть.. нет опыта, точнее получаю как должен быть на основном, на респе не стоял и активно дамажил... так что Ваши подозрения мимо..
  7. Kubatai

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Давайте без хамства.. Я сказал, что у меня есть. Вполне допускаю, что у меня баг, по-тому я и был удивлен, что рейты должны стоять большие, а меня за первый бой 1,5 за последующий 1. P.s. Ники я завел одинаковые, так что точно - сервер общего теста , а не основной сервер..
  8. Kubatai

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Не на другом.. сегодня утром зашел.. множители стоят Х1.. отсюда и расчеты.. Пару боев скатал - получил опыта как на основном сервере...
  9. Kubatai

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Лучше уж действительно 500 свободки бы компенсировали.. Миникадзе уже давно продал и опыт на нем мне лично бесполезен..
  10. Kubatai

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Ну .. допустим не сколько оптимистично, пусть будет 40 до 6-го - это в принципе реально.. не спорю.. в среднем бой где-то 15 минут, т.е. 4 боя в час - итого 10 часов игры до 6-го.. Самое главное что ввели на тестирование - это рейтинговые бои, но чтоб до них только добраться нужно примерно 10 часов. Я понимаю что у некоторых вагон времени, но большинство работает, есть еще всякие разные дела и на игру в день свободные есть примерно 2-3 часа. Итого на рейтинговые бои посмотрит да от тестирует очень мало народу (это еще с учетом того что и смотреть заинтересованно меньше чем играет на основном). И возникает вопрос зачем мутить режим и тест этого режима, если на этот режим толком никто не посмотрит? Зачем устраивать нормальную прокачку на тесте? Протестить песок еще раз? Так кроме любителей песка он в принципе никому не нужен, да и основные изменения его не коснулись...
  11. На мой взгляд ничьи - это не проблема одной карты , проблема режима стандартный бой.
  12. Kubatai

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    На общем тесте всегда так, но раньше стояли рейты X20 или X30 , но то что сегодня там стоит Х1, я тоже совсем не понял..
  13. Тест работает, но рейты стоят как на обшем серваке.. Играть столько же боев сколько на общем чтоб добратся до 6-го уровня, я точно не буду... Ждем, когда проснутся разработчики и подкрутят что-нибудь на тесте... 23:55 Добавлено спустя 1 минуту Видать хотели разделить базу игроков на тесте и с обшего сервака, а вот причины этого хотения скорее всего не сообщат..
  14. Kubatai

    Бобры

    Я думаю все заходящие в эту тему думают отнюдь не о животных..))))
  15. Kubatai

    Американский имунитет

    На прошлой неделе статистика к Зло попадает вся, т.е. всех игроков кто хоть раз сыграл не с ботами... так что вся там статистика...
  16. Kubatai

    Нерф или не Нерф? вот в чём вопрос.

    Ты поступаешь еще более топорно... Миникадзе показал себя слишком хорошо, а вот другие эсм- нет, изаместо того чтоб поправить один корабль, ты предлагаешь нерфить весь класс эсм, ведь самолетик будет светить без разбора всех и торпеды кстати говоря тоже, а это уже ощутимый нерф всего класса и абсолютно не заслуженный апп Кр.
  17. Kubatai

    Нерф или не Нерф? вот в чём вопрос.

    Ну в общем- то так и есть.. Вон нерф яп авиков еще не случился, а водители имб уже завопили..)))
  18. Kubatai

    Нерф или не Нерф? вот в чём вопрос.

    ТС расскажите, как отбалансить разную технику не изменяя ТТХ этой самой техники? Просто способ? Ап одного класса будет приводить к ухудшению ощущений на другом и это тоже можно обозвать нерфом.. Так что давайте способ в студию!
  19. Kubatai

    Американский имунитет

    Аоба лучше Клива только на расстоянии больше 11 км, т.е. фактически на грани максимальной дальности, на расстоянии ближе 10 км Клив практически без шансов порвет Аобу...(если под торпеды конечно не подставится)...
  20. Kubatai

    Ещё не много баланса

    Нет, он про то что в одой команде сплошь 8-е, а в другой 6-е уровни.. и тут 1 амер авик.. не поможет..
  21. Я согласен, что выигрывает та команда , где больше дамагеров, но не считаю правильным, что 1 авик заменяет по дамагу 2-3 корабля. В игре должен быть баланс.
  22. С чего он станет бесполезным? Любой корабль который отбил свое хп, уже полезен и это не считая засветов которые дает авик. Постой пример, на первом турнире побеждали в основном команды с авиками и все авики были чисто в истребительном сетапе, он ипросто светили и все и это давало огромное преимущество команде..
  23. Kubatai

    Единый прем

    Я вчера его этот день халявный забрал... про разницу в премах сегодня утром заметил...
×