Перейти к содержимому

Taipasha

Участник
  • Публикации

    639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4064

Все публикации пользователя Taipasha

  1. Я не играл с 5 февраля. Недели 3 назад по реферальной ссылке от Фуриоса зашел в игру, провел в кооп-режиме 1 бой на Аобе и получил Диану и Техас. Вот и получается, что игроки, забившие на игру несколько месяцев назад, имели возможность получить до 2-х штук премиумных корабликов. А игроки, не покидавшие проект, или играющие в него с небольшими перерывами, оказались лишены этого
  2. Конечно. Как и всегда - на командовании. Как самом верхнем, так и Балтфлота
  3. Возможно ли при поражении получить больше опыта, чем победители
  4. Ну, количество кредитов не зависит от того - победа или поражение. Бонус за победу только на опыт распространяется. И в том бою как было мне начислено 1634 опыта (при 1453 опыта у топ-1 победителей), так столько и дали. Никаких надбавок
  5. Просто у меня скриншот такого боя на Аобе сохранился. Было это 26-го января. Никаких плюшек не наблюдается.
  6. Не такое уж и редкое явление. Сам раза 3 при поражении очков больше набирал, чем лидер победивших. Последний раз - на Аобе почти на 200 очков больше. 12:49 Добавлено спустя 1 минуту Хм, РАНЬШЕ - это, наверное, очень давно такое практиковали ?
  7. К сожалению, "Ленинград" и "Минск" проявили себя не слишком уж здорово. В том же "таллинском прорыве" с самого начала они врубили 27-ми узловый ход и ушли, бросив, по-сути, на произвол судьбы транспортные корабли (за весь переход погибло порядка 12 тыс. человек, и большинство из них именно на транспортах). Подобным образом поступили в 1942 г. англичане, бросив на произвол судьбы конвой PQ-17. Затем "Минск" совместно с ЭМ "Скорый" и "Славный" обстреляли 5 своих торпедных катеров, пытавшихся присоединиться к своим кораблям. В результате был потоплен ТКА-103. М.б., роли премиумного Лидера более достойны однотипные, например, "Баку" или "Харьков" ?
  8. Самая главная ошибка разработчиков - патч 0.5.3.
  9. Сейчас главная тенденция практически во всех ММО-играх - это оказуаливание. Вы же предлагаете довольно-таки существенное (для нынешнего среднестатистического игрока) усложнение игры на самом имиджевом типе кораблей. Разработчики на это ни за что не пойдут. Особенно в свете устойчивого снижения онлайна, без видимых перспектив перелома этой тенденции
  10. Ну, на удивление, цена (1,2 килорублей) вполне божеская для тех, кто донатит.
  11. А "Эдинбург" (8 левл) - это не тот, которого немцы потопили с 5 тоннами золота, предназначавшегося в качестве платы СССР союзникам за ленд-лизовские поставки?
  12. Так именно практически только по очкам в подобной ситуации и можно победить. Другие два варианта (убить всех\взять базу) малодостижимы. Видимо, что-то багнулось
  13. Taipasha

    Джов зажигает в корабли

    Даже видео на его канале есть, где этот его комп подробно показан
  14. В описании судеб этих кораблей можно было добавить, что "Синано" стал самым крупным надводным кораблем (хоть и не оборудованным окончательно), потопленным подводной лодкой
  15. Taipasha

    Помогите найти фильм

    Ну суть от этого не меняется. В последние лет 7-8 просто валом валят проекты, в которых нынешние недосценаристы и недорежиссеры просто-таки паразитируют на старых успешных фильмах. Не умея самим придумать что-то новое, берут основные "фишки" старых фильмов и лепят свои поделки
  16. Taipasha

    Помогите найти фильм

    Возможно. Римейк не смотрел, т.к. привык уже к тому, что подавляющее число римейков- полное фуфло в сравнении с первоисточником. А зверушка весьма похожа на таковую из оригинального фильма
  17. Taipasha

    Помогите найти фильм

    Фильм называется "Нечто" (The Thing), 1982 года. С Куртом Расселом в гл. роли. А "Друг"- это с С.Шакуровым в роли алкаша и говорящим ньюфаундлендом (озвучивает В.Ливанов)
  18. А что плохого ? Вдруг случится невероятное, и прокачиваемый кораблик окажется лучше одноуровневого према ?
  19. Ха, у меня эта страничка с Маджестиком (еще "Кирсардж"- амеровский броненосец, тоже есть) в папке лежит - собирал в детстве такие штуки. Кроме "МК" еще в "Технике молодежи" много таких материалов печаталось. Я целые альбомы по разной тематике (самолеты, вертолеты, корабли и т.д.) собирал.
  20. Скорее всего, наложились 2 основных момента: 1. Обстреливаемый фрегат был построен тогда, когда еще придавалось значение хоть какой-нибудь броневой (или просто защите) корабля. Современные же корабли строятся с практически полным пренебрежением к данному аспекту. 2. Видимо, ракета "Гарпун" не особо хорошо подходит для таких задач. Первым делом вспоминается эпизод из англо-аргентинского конфликта за Фолкленды в 1981 г, когда запущенная с аргентинского самолета противокорабельная ракета "Экзосет" вывела из строя эсминец "Шеффилд" (затонул после нескольких часов безуспешных попыток спасти его). А вообще, главная задача оружия- вывести цель из строя, чтобы она была не в состоянии действовать по свему назначению. И с этой задачей описанная в стартовом топике ракетная атака справилась полностью
  21. Произошел так называемый затяжной выстрел. Среди погибших, кроме членов экипажа, был еще дальневосточный спец.корреспондент газеты "Красная звезда". Готовил репортаж. Он жил в нашем доме двумя этажами ниже. И, кстати, "Сенявин" - однотипный корабль с "М. Кутузовым". Являлся флагманским кораблем КТОФа. Кормовые башни с него сняли и соорудили вертолетный ангар на 2 вертолета (даже Ми-8 мог принимать) и посадочную площадку
  22. Все очень индивидуально. Например, мне примерно через 3 мес. уже совершенно не хотелось проводить более 5-6 боев в день. Так и не смог понять из-за чего интерес к игре резко снизился от первых почти восторженных впечатлений до унылой рутины, причем, в чрезвычайно короткий срок. В итоге последние пару месяцев своего пребывания в проекте (не играю с 5 февраля и возврата не будет) играл, по сути, по инерции. Спасибо разработчикам за патч с глобальной переделкой\нерфом перков - он помог окончательно завязать с этой игрой.
  23. У американцев давно уже авианосец не несет какого-либо серьезного вооружения, кроме самолетов. Задачи по его защите и ракетному сопровождению атакующих действий его самолетов осуществляют корабли сопровождения, в которых США никогда недостатков не испытывали. В СССР же от недостатка финансов упор был на корабли, которые пытались сделать самодостаточными почти во всем - так и появились монстры вроде "Орланов" и ТАКРов. А американцы могут себе позволить строить более узкоспециализированные корабли
×