-
Публикации
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
130
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя t100ltstoloto
-
Зачем нужна перископная глубина? Для скрытого наблюдения, а скрытое наблюдение это не 5 км видимости, поэтому я предлагаю увеличить дальность обзора на перископной глубине до 10-20 км, но без возможности обнаруживать корабли, чтобы компенсировать это, в надводном положении дальность будет на 5 км меньше чем на перископной.
- 6 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
В предыдущий темах моих про ребаланс ПЛ, я предложил сделать советские подлодки огневой поддержкой, в этой теме я немного пересмотрел некоторые потенциальные изменения субмарин предложенные мной ранее, хотя лично я после того обновления стал на ней намного лучше играть, чем до него. 1) Орудия ГК: добавить второй тип снаряда ОФ, т. к. в некоторых ситуациях он может быть полезней ПББ. 2) ТА: без изменений 3) Снаряжение: предлагаю в снаряжение добавить дымогенератор и ускоренную перезарядку ГК на выбор Ремонтная команда и Резервный блок батарей соответственно. В последнем большом обновлении ПЛ всей советской ветке увеличили дальность стрельбы тем самым давая отыгрывать роль слабеньких песочных эсминцев, но до конца не довели, добавляя второй тип снаряда мы сможем лучше реализовывать ГК, а с помощью дымов мысленно не отправляться в порт со 100 хп, с УПГК понятно, но в то же время можно поставить РК и РББ и таким образом наклонить эти ПЛ-эсминцы в сторону субмарин или поставив ДГ и УПГК в сторону эскадренных миноносцев.
- 3 ответа
-
- 6
-
-
-
-
-
Предлагаю ввести в игру атомные подводные лодки. АПЛ будет только 2 К-3 "Ленинский комсомол" (СССР) и USS Nautilus (США). Общие особенности и механики: 1) Безэховое покрытие - позволяет рассеивать импульс сонара (без использования аварийной команды) с вероятностью 35% 2) Реактор - позволяет изменять заметность и характеристики восстановления автономности, скорости погружения/всплытия, набор максимальной скорости, при повышении мощности характеристики (какие перечислил) улучшаются, но увеличивается заметность, при понижении мощности эффект обратный, если понизить мощность до минимума лодка встанет. 3) Автономность - на АПЛ стандартной электрической автономности (ЭА) не будет, на них будет воздушная автономность (ВА), ВА в отличии от ЭА имея повышенный расход в секунду (примерно 1,5 ед сек), во много раз быстрее восстанавливается примерно 2-3 ед в сек, навык командира "Повышенная производительность батареи" будет заменен на "ХРВ" (химическая регенерация воздуха) позволяющая снизить расход до 0,9 ед сек. 4)Скорость - у АПЛ подводная скорость будет выше чем на поверхности. 5) Глубина погружения - у АПЛ глубина погружения будет больше: перископная 10 м, рабочая 70 м, предельная 100 м. Необщие особенности и механики: 1) У советской К-3 скорость подводная будет значительно больше чем надводная. 2) У к-3 не будет кормовых ТА 2) У Nautils будет ниже заметность
- 17 ответов
-
- 20
-
-
-
-
-
зачем если ПЛО которое есть в игре будет справляться с АПЛ учитывая то, что их можно обнаружить РЛС особенно если у них полная мощность реактора
-
блин у них просто будет надводная ниже чем подводная, у К-3 этот показатель выше чем у американца 15 над и 30 под, я не говорил что они будут быстрее всех ПЛ в игре,
-
Товарищи, а в чем дело? Я кажется все отличия АПЛ от ДПЛ прописал, какой шквал? какой оникс? И мне кажется или в фразе "у АПЛ подводная скорость будет выше чем на поверхности", вы нашли какой-то другой смысл? Причем здесь немка и К-1, у них везде высокая скорость, а у АПЛ хорошая скорость будет только под водой, и то в сравнении с ДПЛ будет не очень хорошая
-
Просмотрев кучу видео об ПЛ после того большого их ребаланса я, да думаю и многие другие понимают, что касабианка намного хуже по эффективности в бою трешеру, а К-1 неспособна (как и косабианка) противостоять другим ПЛ, поэтому мне пришла в голову мысль сделать для каждой нации у ПЛ свою четкую и важную роль в бою. Начну с того, что для того чтобы ПЛ с этими ролями чувствовались как поддержка, а не бесполезная колбаса их кол-во в бою нужно увеличить до 3-5 штук и не больше 2 ПЛ одной нации. Франция: ПЛ этой нации будет дана роль разведчиков и контрразведчиков, они будут обладать обнаруживающими сонарами и увеличенно. Обнаруживающий сонар (ОС) сонар такой же как и обычный, но он не связан с торпедами и при попадании в корабль не отмечает его для наведения торпед а обнаруживает его на 10 сек, перезарядка у этого сонара быстрее чем у обычного, дымовые снаряды для прикрытия союзников уже есть. Америка: Американские ПЛ - это универсалы, у них есть оба типа торпед, неплохая скорость. Британия: Английские ПЛ - охотники, этому способствует большой запас автономности и новые противолодочные торпеды (ПЛТ). ПЛТ - это акустические торпеды которые наиболее эффективны против подводных лодок. Эти торпеды будут иметь больший урон при попадании в ПЛ чем в другие корабли, например при попадании в линкор или эсминец максимальный урон будет 5000, а при попадании в субмарину 10000, кроме того у ПЛТ будет прирост к скорости и манёвренности при пуске их под водой по подводным целям (рабочая глубина), при этом при пуске из надводного и перископных положений у ПЛТ будет наоборот минус к скорости и маневренности. германия: немецкие субмарины - скрытые атаки из-под воды, автономность не супер большая, но резервный блок батарей и особая модернизация "Дополнительный генератор" который позволит увеличить кол-во единиц восстановления автономности с 0,1 до 0,4. СССР: Советские подлодки - огневая и минная поддержка, во-первых теперь у них будет несколько типов снарядов ОФ и ПББ, также у них появятся донные мины. Донные мины (ДМ) - мины позволяющие создать минное заграждение такое же как с самолетов, но с некоторыми различиями, 1) ДМ будут пускаться не с авиации, а с ПЛ, 2) в одном таком минном поле будет не более 12 мин, в то время как в авиационном их намного больше, 3) их будет меньше, но зато их можно пускать по одной мине и таким образом создавать минные поя любой формы, плюс они не будут подсвечиваться как подсвечиваются минные поля авиации, обозначаться они будут как торпеды и заметность будет как у торпед. Время взведения одной мины 10 сек, но будут 2 особых модернизации: 1) "Утяжелитель якоря" позволяет мине быстрее упасть на дно, а значит и начать действовать так как мина считается работающей сразу после того как коснулась дна, 2) "Увеличенный балласт" позволяет мине быстрее взводится, это может пригодится когда нужно быстро затормозить надводные корабли.
-
Casabianka так-то да я забыл написать, во-первых у ПЛ просто добавится возможностей, например ввод ОС не означает что французские ПЛ потеряют возможность торпедных атак, не хочешь играть по новому, играй как было раньше, а во-вторых да роль саппорта у ПЛ и в игре в целом придется увеличить
-
Недавно разработчики запускали режим где тестировали новые возможны механики для ПЛ и я после режима начал думать, а как еще можно изменить подлодки? 1) Сделать ПЛ на каждом уровне начина с 4-5: самой первой подлодкой в измененной ветке будет "Дельфинъ", после него будет "Барс", затем С-1, С-7, Л-20, К-1, Б-4, К-3 2) Добавить АПЛ как супер корабль: сейчас на 11 уровне подлодка по механикам ничем не отличающаяся от предыдущих все таже дизель-электрическая, в артиллерийском плане она хуже предшественниц не имея ни одного орудия на борту, АПЛ же будет более сильно отличаться от других подлодок имея другие более необычные механики (ниже приведу их приведу их примеры) 3) изменение противолодочного вооружения: сейчас когда я играю на подводных лодках больше всего меня раздражает именно противолодочное вооружение, во-первых: откуда берутся самолеты с ГБ если вокруг бескрайнее море или океан, а на суше невозможно разместить аэродром, поэтому я предлагаю давать самолеты с ГБ только авианосцам и кораблям гибридам у всех же остальных кораблей ГБ останутся, но для того чтобы сбросить их нужно находится над ПЛ (т. к. бомбы выбрасываются с палубы а не с самолета), во-вторых уменьшить либо: радиус поражения, либо разовый урон (такое ощущение что на меня ядерку сбрасывают т. к. на какой глубине бы я не находился, как далеко от взрыва результат одинаковый. Особенности ПЛ на 4-5 уровнях: Данные подлодки будут иметь только альтернативные торпеды (это сделает более плавный переход от эсминцев к ПЛ) перезаряжать которые смогут только на поверхности т. к. ТА расположены не внутри корпуса, для компенсации этих неудобств прочность будет почти как у эсминцев их же уровня, а восстановление автономности будет выше чем у ПЛ 6 уровня (примерно 1 ед в сек), максимальная глубина погружения 40м АПЛ: Всего в каждой нации (у которых были АПЛ) будет 3 таких суперподлоки в СССР это прокачиваемая К-3, и премиумные "Курск" "Акула" (список и премиумность можно пересмотреть), механики: 1) АПЛ будут иметь измененную автономность. если сейчас это электричество, то на них это воздух (для экипажа) она будет чуть дольше расходоваться и значительно быстрее восстанавливаться. 2) На АПЛ будет радиоактивность влияющая на автономность и некоторые ТТХ (которые зависят от экипажа), при попадании в ЯР радиоактивность будет повышаться (можно будет понять по звуку дозиметра и его стрелке), а автономность уменьшится в несколько раз причем если подлодка срочно не всплывет до окончания автономности или не отремонтируется она будет считаться уничтоженной (автовспыла не будет) 3) На АПЛ будет ракетное вооружение (не на всех и не ядерное) с большой скоростью и разовым уроном, а также радиусом поражения, но с ограниченным количеством запусков и без самонаведения, пускать ракеты можно только с надводного положения. 4) Глубина предельной глубиной будет не 60 а 100м (только для АПЛ) скорость и манёвренность у АПЛ будет значительно лучше под водой.
- 32 ответа
-
- 39
-
-
-
-
-
-
-
а к кому в танках тоже написано, что танки середины 20-го века, а там есть и всякие МС-1, фиаты, рено фт (1920-30 гг) и леопарды, мбт-б, стб, а это уже ОБТ (1970-80 гг), и там маус танк ВОВ едет на одном поле боя с этими ОБТ и они на 1 и том же уровне, я не предлагаю же АПЛ пихать на 8 уровень, а на уровень соответствующий им, ракеты можно убрать конечно тут согласен
-
так нет, ядерную торпеду хотели сделать, но не сделали
-
так то да
-
то есть в СССР АПЛ не существовало так я понимаю я думал в танках самая агрессивная среда... но нет
-
всем тем кто говорит что АПЛ никому не нужны: 1) АПЛ будут сильно отличаться от ДЭПЛ потому что сейчас 1 уровень отличается от другого только уроном автономностью и т. д. и супер также, но именно что СУПЕР это же 11 уровень что-то более сильное, в танках это бабаха с броней и хп, НЛО на 4 гуслях и БОПС, а тут просто некоторые ТТХ лучше, поэтому АПЛ будет оправдывать название СУПЕР 2)АПЛ будет логическим завершением ветки подлодок 4) про реалистичность типа "АПЛ созданы не для борьбы с корабликами а чтобы стирать с лица земли города..." а что у нас в игре прям все как в реальности, ничего что торпед на ПЛ (которые у нас в игре) если не ошибаюсь до 20 и я уверен что профессиональные игроки выпускают больше торпед, поэтому что-то говорить об реалистичности не надо 5) а зачем тогда нужны ветки опыт, давайте сделаем так: 1 корабль 1-го уровня и 5 кораблей по классам в каждой нации, на 1-вом уровне сыграл и сразу получил все корабли, зачем усложнять и так сложное?
-
Можно ли удалить аккаунт именно в Мк чтобы в Мт и Тб акки сохранились. Дело в том что я решил скачать корабли, увидел "бонус новичкам" начал разбираться, и получается так, что я новичек но бонус получить не могу т. к. акк был как бы автоматически создан сразу во всех 3-х играх