-
Публикации
851 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20846 -
Клан
[ODINS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Alexandr_Kitaev
-
А тем временем в клане всё ещё есть место для сильного игрока
-
"Главный Калибр" - Залп 08Ъ - Всё старое - это...
Alexandr_Kitaev ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Главный Калибр
Авианосцы - эльфоносцы. Какие-то эльфийские механики ПВО-зон под названием "цилиндр", когда они не разу не цилиндр. Бесконечный крафт юнитов. Уникальные показатели живучести в купе со старой моделью бронирования делают 10ав живучее линкоров.... Разрабы смогли, нет слов *рука-лицо* -
В лицензионном соглашении нет НИЧЕГО про "Прессаккаунт".... Дак что там передали? АККАУНТ! Посмотрите сами
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Пожалуйста пруф о том, что если бы в игре ПВО было "цилиндром", то Возвращающиеся самолёты не пролетали бы через ПВО без потерь зацени пост ниже
-
От себя ещё добавлю что в стриме было сказано ПВО-зона сейчас представляет собой "цилиндр".... Дак вот, цилидроватые вы мои! Вы уж определитесь! Либо вы этим цилиндром называете "УСЕЧЁННЫЙ цилиндр, условно не достающие авиагруппы, возвращающиеся на авианосец, набравшие высоту и НЕ получающие урон и НЕ светящие корабли и самолёты", либо у вас не цилиндр там Сказали это прессаккаунт. А теперь давай вместе откроем лицензионное соглашение или там что какие правила, с которыми соглашается игрок и прочтём о "передаче пресс-аккаунта"
-
Я им это в чат написал - кто бы заметил мой пост @Sedoj_LV разберись! Тут парни спалились на стриме в передаче аккаунта!
-
Приветствую! Хочу задать вопрос разработчикам и иным личностям, которые имеют возможность проанализировать нагрузку на железо с версии 0.8.0 ибо я со своего НЕ СЛАБОГО ноутбучика (i7 630QM, 8Gb оператосика и nVidia GeForce GT 650М 2Gb). Уже уронил клиент на минимальные настройки графония! Ужасно проседает FPS в случаях появления авиации (считай каждый бой раз 5-10) и при появлении торпед. Прошу не писать в стиле "а это всё твои моды виноваты" - не хочу играть с туманом/бликами. Их же отключить в клиенте нельзя. Больше ничего серьезного не ставил (ну там панельки команд, украшательства короче). Надеюсь на ответ компетентных граждан! @Mebius_lW @Sub_Octavian например
-
Апнул их тему. Призываю @Umbaretz рассказать итоги той темы
-
сейчас никак - это механика: ты должен этот "рой" проводить между разрывов ПВО и прочее. Никак
- 31 ответ
-
- 2
-
-
да, у меня корабли на SSD Kingston Fury 500/500 Мб/с
-
Да уж, ВГ сделали такую ААА+++++++ игру что ради неё стоит покупать ПК?! Боюсь тут всё печально. Просто я раздуваю тему за оптимизацию, о которой никто не подумал вводя 0.8.0 и на выхлопе мы имеем 30 FPS у тех у кого было стандартное 60 в "сложных" моментах
- 31 ответ
-
- 2
-
-
*плак-плак* Припилил опросник, прошу голосовать!
-
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
Alexandr_Kitaev ответил в тему Shrimpbowl в Новости
От себя добавлю что не продаю АВ только по 2м причинам: 1) Нет особых предложений за свободку/серебро/дублоны 2) в стриме от пятницы обещали что в обновлении 0.8.3 можно будет продать прем-ав по более дорогой цене, пруф ниже -
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
Alexandr_Kitaev ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Полностью согласен! надеюсь @Sub_Octavian прочтёт -
Апну-ка я тему!
-
спасибо! )
-
Посмотрел тут бог разработки: Командиры! В версии 0.8.0 в игре World of Warships появятся новые авианосцы. В обновлении значительно изменится игровой процесс всего класса: уйти от особого управления, напоминавшего стратегию в реальном времени. Основные цели изменений ― повышение популярности авианосцев, увеличение зрелищности и улучшение баланса с другими классами. Более 5000 игроков участвовали в тестировании авианосцев. Благодарим за ваши отзывы и время, проведенное на тестах. Вы позволили нам найти и исправить немало ошибок и улучшить некоторые механики. Новые авианосцы скоро сможет попробовать любой желающий. Их игровой процесс постепенно принимает финальную форму. В этом обзоре мы расскажем вам о нескольких последних изменениях по результатам тестов. Малые возможности автопилота - одна из причин, почему игроки хотят управлять авианосцем самостоятельно и параллельно с самолётами. Он не давал возможности кораблям двигаться задним ходом. Если авианосец врезался в остров, то вам нужно было потратить значительное время для того, чтобы направить его на верный курс. Мы усовершенствовали автопилот для всех классов кораблей. Теперь если игрок поставит навигационную точку в кормовом секторе относительно текущего курса корабля, автопилот даст задний ход. Таким образом, вы сможете вывести авианосец из столкновения с островом, не возвращая самолёты на посадку. Мы знаем, что есть и другие ситуации, в которых некоторые игроки хотели бы параллельно управлять эскадрильей и авианосцем. Однако, в основе нового игрового процесса лежит управление только одним игровым юнитом в один момент времени - чаще всего эскадрилья. Такое условие нужно, чтобы не распылять внимание игрока в бою и снизить общую нагрузку от управления, сделав класс авианосцев доступнее. Другим спорным моментом была защита авианосца от нападения с воздуха. Игрокам приходилось возвращать эскадрилью, и только затем, уже с авианосца, использовать снаряжение, в том числе вызывать истребители. Не все игроки пользовались данной возможностью. Зачастую им не удавалось вовремя отреагировать или они не были готовы потерять управление своими самолетами. Чтобы решить эту проблему мы работаем над автоматической активацией снаряжения авианосца, когда он находится в опасности. Кстати об истребителях. Время, в течении которого они преследовали самолёты, уменьшено. Теперь от них будет проще оторваться. Во время тестирования окружность на миникарте показывала траекторию, по которой патрулировали истребители. Игроки не могли понять, на каком расстоянии от истребителей летать безопасно. Теперь окружность будет показывать границу зоны, при попадании в которую ваше звено будет атаковано. Таким образом, работа снаряжения «Патрульные истребители» станет более очевидной и понятной. Баланс — это одна из самых горячих тем для обсуждения. Важно понимать, что на тесте невозможно довести баланс до полностью финального состояния, так как на основном сервере игроки ведут себя иначе. Поэтому работа над балансными настройками авианосцев продолжится и после их релиза. В течении нескольких месяцев можно будет ожидать значительные изменения как в параметрах самолётов, так и в численности звеньев и их типах. Как и в случае с первоначальным тестом новых авианосцев, здесь мы будем рассчитывать на ваши отзывы и поддержку. Благодаря нашим совместным усилиям класс авианосцев скоро получит новую жизнь. Спасибо! Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер. + Закрытое тестирование, событие «Снова в небо!». В обновлении 0.8.0 в игре будет проводиться новое событие «Снова в небо!», которое посвящено авианосцам и «Лунному новому году». Вас ждут 4 этапа события. Каждый этап состоит из 4 директив. Каждая директива содержит от 6 до 8 задач. За завершение этапа, директивы или задания выдается соответствующая награда. Это могут быть кредиты, снаряжение, камуфляжи, сигналы и контейнеры «Лунный новый год», а также уголь. Правила выполнения директив аналогичны событию Royal Navy. После завершения всех директив открывается доступ в Зал славы, очки в котором можно заработать в кооперативных, случайных, ранговых, клановых, сценарных или специальных боях. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер. Короче тут модеры очень хорошо чистят - привет модераторам! Если вы читаете это - значит я забил и просто отписался от темы - ничего кроме их презрительного модерирования тут не ждите
-
Милый КЛ апнет тему!
-
1) Большое спасибо разработчикам за то, что убили мой любимый класс! Убили - молодцы, мы посмотрели на труп - можете выпиливать АВ нафиг из игры и да начнётся "пиу-пиу", которого так добивалась ЦА 2) Отдельная благодарность тем, кто придумал попадания ракетой Тини Тим в эсминец БЕЗ урона! Как обороняться на АВ от ЭМ я теперь не представляю! 3) Так же стоит отметить что "свет" как проблема никуда не делся - я всё так же подлетаю к союзным дымам и ЭМ в них и свечу ему, пока тот накидывает из дыма. Не нравится? Выводите класс нафиг 4) Так же скажу что ваша казуальщина по урону с бронебойных бомб требует пояснений - кого и как мы можем пробить.... Взял энтерпрайз - бисмарка - хорошо ваншотит, как и было... А вот по крейсерам не заходит.... 5) Требую стрим с каким-нибудь Саб-Октавианом или с Синицким чтобы они попробовали "убить" вустер, например 6) В формате стрима пускай пояснят откуда ПВО на Мусаси вдруг появилось?! 7) Хотелось бы комментарии о том, как убить хабаровск японскими ракетами с пробитием 30мм! 8) Сверху я бы хотел посмотреть как наши разрабы осилят заход с мидвея торпами по маневрирующей цели! Спасибо, хотя бы эти хотелочки извольте исполнить - после этого я соглашусь дальше играть в ваши World of warplanes 3.0
-
Апну тему с парочкой скринов Немного о ЧСВ) 19 января 2019 -11 от отряда
-
Ап ап ап
-
ап ап ап
-
По итогам клановых боёв 4го сезона "Сыны Одина" заняли 35е место!
-
Ап ап ап!
-
Дополнительное время, а потом ещё и серия пенальти!
Alexandr_Kitaev добавил тему в Корабельная мастерская
В новостях мелькнула инфа "Если авианосец всё же был уничтожен, то игрок продолжает управлять эскадрильей до тех пор, пока не будут исчерпан боезапас или пока не истекут 3 минуты" - то есть если вдруг остались 1 на 1 ЭМ и АВ, АВ взлетает последней пачкой, допустим штурмовиков, сама тушка АВ уничтожается - то будет ли сразу ПОРАЖЕНИЕ АВ или дадут 3 минуты дополнительного времени чтобы ДОБИТЬ ЭМ? Кто-то из разрабов сходил в треньку на общем тесте? Протестил такое? Если нет, прошу энтузиастов взять шимку с откл. ПВО зайти на карту Океан (по вкусу), пусть АВ заберёт точку и накапает достаточное количество очков чтобы АВ при уничтожении тушки оставался всё ещё в плюсе по очкам и АВ пускай убивает ЭМ - посмотрим что ответит Леста, на собственную же механику! Моё личное мнение остаётся без изменений - обнова 0.8.0 сырая как вода под дождём налитая в чашу из льда.... Картинка чисто для примера- 18 ответов
-
- 11
-
-
-
- ав 0.8.0
- если ав уничтожили
- (и ещё 1 )