Перейти к содержимому

Tannoji_Kotaro

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [NGNL]

Все публикации пользователя Tannoji_Kotaro

  1. Tannoji_Kotaro

    [0.8.11] Строительство корабля

    Выскажу тоже свое мнение по поводу новогоднего марафона. Цели получить помоечку не было и она была выполнена. Не хватило 2.5м очков ибо без флажков на одном задродстве 7 директиву выполнить нереально ( хотел тупо сталь оттуда ). Общее впечатление от встреч в рандоме с ним противоречивое. А достройка за 15к голды это верх жадности. Хотя и за 2к бы скорее всего не стал это делать. Из-за кучи фугасоплюек и невидимок эсмов на 10-х уровнях играть становится все более скучно. 50% стоят за островами ( в дымах ) и бесконечный поток ( торпед ) снарядов уничтожает твой корабль. В общем подводя итоги, задумка со строительством довольна интересна, но реализация провалена подчистую . Надеюсь если подобные ивенты и будут проводиться то разум возобладает над жадностью и мы увидим действительно интересный ивент.
  2. Была бы шлюпка годная, а потеть ради набора болтов и гаек, а тем более донатить уж простите как-то не хочется
  3. Tannoji_Kotaro

    Ранговые бои. Четырнадцатый сезон

    Уже который день качели. То умирают быстро, то не понимают, что делать в бою. Боты в кооперативе и то умнее....
  4. Tannoji_Kotaro

    Ранговые бои. Четырнадцатый сезон

    4-ре за красных было
  5. Tannoji_Kotaro

    Ранговые бои. Четырнадцатый сезон

    Меня удивляет, что даже в танках наказывали за такое, а тут в порядке вещей. Создавать темы я уже устал. В танках общался с людьми отвечающими за клановый сегмент напрямую и то пока не подняли кипишь, не съездили люди в Минск, воз был и ныне там. Повторюсь когда это 2 человека возможно это случайность и чаще такие попадают в разные команды. При этом 2-м сложнее повлиять на бой чем 4-м. То, что большинство играет ногами это отдельная тема, но опять же мы уходим от основной проблемы. А проблема в любителях 1,2,3 которые по фасту играют в режим не особенно напрягаясь в виду большого количества сокланов и быстрой координации в бою благодаря связи. Что приводит к более частым победам и быстрому получению ограниченных ресурсов за более короткий промежуток времени. В свое время когда был марафон на т-22ср даже ТимСпик комнаты были где народ с разных кланов собирался и выполнял задания для получения данного танка. Здесь же если посмотреть логи я уверен, что играется 1,2,3 на постоянку данными людьми. Вся эта подпольная возня была, есть и будет, а вот как бороться с ней или смотреть сквозь пальцы дело разработчиков.
  6. Tannoji_Kotaro

    Ранговые бои. Четырнадцатый сезон

    А я сказал где-то не правду? Или использовал нецензурную лексику? Все только по существу и только факты. Я очень давно во всех проектах и насмотрелся на все, что тут происходило. Как проходили различные марафоны или ГК войны. А скрывать сообщение с фактами такое себе. Типичная политика. Если получение преимущества не является нарушением почему убрали точку упреждения для стрельбы из гк? Ведь это не является по вашей логике нарушением. Почему в танках таких людей банили когда шел марафон Т-22Ср? А проверка по отсчету или нет можно посмотреть логи. Они хранятся на серверах и повторю 2 человека могут попасть в один бой, все остальное только по отсчету и это можно даже проверить опытным путем. По фану играют в рандоме, здесь же мы имеем очень приятные бонусы за получение каждого ранга в виде стали, дублонов и других ресурсов которые не получишь в рандоме. Команде победителей значит плевать и им важнее получить ранг ( если даже попаду в победившую команду притащу скрин сюда ). Из 6 человек ( 4 получили звезду, 1 потерял ). Профит на лицо. В 2 раза больше боев катать тем, кто попал против таких игроков. П.С. За статку обидка имхо
  7. Tannoji_Kotaro

    Ранговые бои. Четырнадцатый сезон

    Получение существенного преимущества перед другими. Ускорение прохождения рангового сезона. Команда противника в существенном минусе. Так понятно? Или тут как в анекдоте? Женщина прибегает в полицию меня муж бьет, ну не убил же. Как убьет так придете.
  8. Tannoji_Kotaro

    Ранговые бои. Четырнадцатый сезон

    У клана есть связь. Связь позволяет коордировать действия лучше и эффективнее. Фокус идет лучше если ты говоришь Вася, Петя, Леха стреляем по ямато у него нет ремки нежели писать в чат который читает 35% команды и ставить фокус на корабль. Почему даже в рандоме если взвод давит фланг и ему не противостоит больше 50% команды он выигрыват? Координация и слаженность действий. Если уважаемый не в курсе этого то я не знаю как вы играете тогда.
  9. Tannoji_Kotaro

    Ранговые бои. Четырнадцатый сезон

    Хотелось бы услышать мнение по поводу таких товарищей. Регламентом игры это может и не запрещено, но это ставит других в невыгодное положение. Ведь люди могут пользоваться связью, что упрощает координацию в бою. Думаю надо наказывать за игру по отсчету. Ведь попадание 2х игроков с одного клана можно назвать случайностью, но 6 это перебор уже.
  10. В общем назрела одна серьезная проблема. Играя в режим превосходство, в который забрасывает в 90% случайных боев. Это или проклятье ВГ или еще что-то. Но последнее время попадаю в команду где или не берут точки или сливаются очень быстро итог огромное количество поражений и уменьшение наносимого урона на кораблях. и даже если перестреливаешь вражескую команду из-за точек все равно проигрыш. Хотелось бы услышать ответ разработчиков на тему почему нельзя ввести отключение данного режима в клиенте игры как сделали в танках и по поводу пробитий без дамага тоже хочется услышать ответ.
  11. Только АВ не всесилен, максимум погонять эсминцев и сделать налет на одиноко бредущие корабли. На толпу обычно летают самоубийцы.
  12. Можно для начала добавить секунд 5-6 к времени начисления очков к примеру и посмотреть как это повлияет на бои. И делать это не на тесте, где большинство тупо пришло за плюшками и катает тентаклями, а на основе. И тогда уже можно будет сделать вывод о правильности данного изменения, а кормить завтраками и обещаниями такое себе ( плавали, знаем ).
  13. Уменьшение карты не нужно. Они и так не слишком большие. Линкоры могут почти всю карту простреливать в зависимости от местонахождения. Да, вы абсолютно правы, что хочется влиять на бой независимо от анскилла команды. Ведь перевернуть безнадежный бой очень приятное чувство. Просто в данный момент это возможно только в стандартном бою. Копать нужно, поэтому достаем лопаты и копаем Проблема в том, что в 70-80% боев в режиме превосходства наблюдаю картину, что одна команда захватывает точки, а другая плевать на них хотела. Они стоят за островками и перепулькиваются. Чудо эсминцеводы обычно дохнут в первые 3 минуты в 50% случаев, а идти на линкоре отбивать точку нереально в виду того, что остальным на нее плевать, а противник просто сжигает твою лодку за минуту благодаря чудо смоленскам которых по 1-2 каждый бой и другим пулеметным крейсерам. На крейсере шанс отбить чуток выше, но дымы есть не на каждом крейсере. Отсюда итог, что ваш пинок под зад в виде точек не работает и многие просто пытаются набить побольше дамага пока капают очки плюя на точки. Аля пубг. Я посмотрел бы как на линкоре ты бы бежал от границы на торпеды крейсера ( эсминца )
  14. Никто не говорит, что он не нужен, но скорость притока очков можно уменьшить для начала и посмотреть как это скажется да и даже кнопка отключения не сильно повлияет. Отключат только те, кого он достал, не более. Проблему стояния нужно решать, но этот метод на мой взгляд зашел в тупик.
  15. Они могут и всей тимой умереть на одном фланге это все лишь сотрясание воздуха. Одну точку или базу можно защитить взводом при грамотных действиях , но 3 нереально. У меня был бой когда со взводным держали 6 кораблей противника 2 при этом потопив при чем на 8-х против 2-х девяток из противника. А вся команда умерла об непонятный мусор на другом фланге и возникает вопрос, "как" поэтому тайминги тут не очень уместны в отличии от танков, там бои динамичнее, а здесь все более спокойно протекает.
  16. В стандартном бою тоже капают очки, но там это происходит медленнее и можно переломить бой даже в меньшинстве, а превосходство забирает этот шанс тем, что очки набегают быстро и либо турбо ( победа или слив ) В котором еще и дамаг настрелять проблема в виду малого количества времени. Те кто стояли и будут стоять им плевать на точки и победа будет или слив, а нормальные люди просто уйдут.
  17. В стандартном бою очки капают более медленно и есть шанс вытащить бой в отличии от превосходства и эпицентра особенно если играешь на линкоре.
  18. Tannoji_Kotaro

    Премиум корабль за один бой

    Тупо везение и ничего более
  19. Tannoji_Kotaro

    Старшие Бета-Тестеры

    Поздравляю
  20. Tannoji_Kotaro

    Выходные и чуть юмора

    Спасибо
  21. Tannoji_Kotaro

    Выходные и чуть юмора

    Что за песня играет?
  22. Tannoji_Kotaro

    Предлагаю новую карту!

    Некоторым людям всегда что то мешает
  23. Tannoji_Kotaro

    Игровое сообщество [RAGOO] Rays of goodness

    Приветствуем на морских просторах
×