-
Публикации
295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8509 -
Клан
[RUSIA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Darth_Vut
-
Сударь, я ни в кои веки не умаляю умение играть на Киеве ни ваше, ни Зло. Но, согласитесь что делать ветку кораблей только для 10 профи - слишком неожиданно? Тем более, что сначала весело рассказывали что у ЭМ СССР больше всех ХП на уровне, что у них хорошая артилерия. И тут бабах, порезали все преймущества. Можно же было сразу в патче сказать -ребята, мы вас обманули и теперь вы получаете кактусы. А кто-то деньги вложил, премиум покупал, это не считая того, что время и нервы тратил на бесполезную , уточним - для него, бесполезную ветку
-
Киев был хорошим, сейчас это отвратительный ЭМ на своем уровне.
-
Спасибо , я не считаю себя хорошим игроком, более того, я думаю что я даже не лучший средний игрок, но , если у меня раньше средний на Киеве 36тыс, то сейчас хорошо если 15к за бой настреляю Я конечно понимаю что игра но как может быть урон (7й уровень) : японцы 120мм - 2100/2200 амеры 127мм - 1800/2100 советы 130мм - 1600/2500?!!! чем больше калибр тем меньше урон?
-
Спасибо, господа разработчики за то, что уничтожили советские эсминцы. И раньше на них мало играли, сейчас вообще редкость будет. Докачался до Киева (сильно мучаясь на Огневом ) и все, дальше играть на нем не собираюсь, получать Ташкент вообще желания нет. Апнули торпеды, теперь еще больше будет японцев, которые засвечиваются только с 2х км. Советовать кому-то вообще выбирать ветку СССР НИКОГДА не буду - руководство игры , что в танках, что в кораблях , ненавидит все, что связано с Россией или СССР. Вам удалось превзойти танки - за пару месяцев уничтожить желание играть на ветке СССР и вообще верить вам, как разработчикам (танки на это потратили пару лет).
-
Спасибо, господа разработчики за то, что уничтожили советские эсминцы. И раньше на них мало играли, сейчас вообще редкость будет. Докачался до Киева (сильно мучаясь на Огневом ) и все, дальше играть на нем не собираюсь, получать Ташкент вообще желания нет. Апнули торпеды, теперь еще больше будет японцев, которые засвечиваются только с 2х км. Советовать кому-то вообще выбирать ветку СССР НИКОГДА не буду - руководство игры , что в танках, что в кораблях , ненавидит все, что связано с Россией или СССР. Вам удалось превзойти танки - за пару месяцев уничтожить желание играть на ветке СССР и вообще верить вам, как разработчикам (танки на это потратили пару лет).
-
Гневный - 46 боев средний урон - 28 427,54 Огневой - 50 боев средний урон - 21 619,28 Ну и зачем нужно это корыто?
-
Есть такая штука - проклятый корабль. Вот Огневой - проклятый! Или постоянный проигрыши или победы где сбиваешь звезду с нулем урона. Не важно на ТТХ корабля, если проклят- игры на нем не будет. Сел играть, 3-4 проигрыша, настроение испорчено, желание играть пропало, даже победа потом уже ничего не меняет
-
Совершенно несчастливый корабль Или проигрыши постоянные или победа с 10 попаданиями В игре из всех засветившихся кораблей половина команды противника постоянно стреляет в меня Скорость у корабля отвратительная, что бы догнать линкор 6го уровня Фусо, пришлось плыть пол боя- не доплыл, потому что оказывается ЛК плавает почти с такой же скоростью вот только стреляет он сильнее Такое ощущение что никто не хочет что бы качали ветку ЭМ СССР, ни разработчики, ни игроки
-
Ничего вы не понимаете. Разработчики же четко написали в ВиКи - Огневой — советский эсминец VI уровня. Дальнейшее развитие эсминцев типа «Гневный» с увеличенным водоизмещением (проект 30). От предшественников отличался лучшим бронированием артиллерийских орудий и усиленным торпедным вооружением. УЛУЧШЕННОЕ БРОНИРОВАНИЕ ОРУДИЙ!
-
Аналогично, второй день то-же самое. 5 боев вчера , 4 - сегодня. И так корабль отвратительный, так еще и даже звезду сбить не получается.
-
Господа разработчики, я вас поздравляю! У вас получилось испортить мнение о игре, для этого понадобилось совсем немного времени и ветка ЭМ СССР. Вершиной ее является - Огневой. 19% побед , постоянно выбитые башни - это шикарно. Желания вкладывать деньги в проект или советовать его своим друзьям у меня пропало совершенно.
-
Отвратительное корыто. Башни выбивает в каждом бою, скорость вращения башен такая-же медленная как и на предыдущем. Двигатель и рули выбивает после первого попадания. Дальность стрельбы маленькая при его засвете. Из-за особенностей башен стрелять хуже чем на отдельных орудиях.
-
Улучшение параметров всегда воспринимается лучше чем ухудшения , но, есть еще ожидание от обьекта и реальность. И , к огромному сожаление, разработчики сильно занизили реальность эсминцев по сравнению с ожиданием. И в этом случае наступает сильное разочарование от игры вообще и от разработчиков в частности. И это разочарование , увы, не проходит окончательно даже после исправления параметров кораблей. Менеджеры ВГ, который перед релизом изменили параметры ТТХ эсминцев СССР просто плюнули в лицо тем, кто ожидал наши корабли, да , потом салфетку дадут что бы утереться, но , извените, осадок останется
-
https://www.youtube....?v=eTVNxfa-jWg похоже что я зря ждал отечественные корабли орудия США и Японии - 127мм штраф при стрельбе 3.8км орудия СССР - 130мм штрф при стрельбе 5.9км!!! как, КАК 3мм больший калибр при МЕНЬШЕМ уроне дает дополнительный засвет в 2км, ДВА КМ! После такого адового нерфа желания играть на наших пропало совершенно. Если так будет и дальше - желаю кораблям той-же судьбы что и самолетам - ПОЛНОГО ЗАБВЕНИЯ
-
Модули - Рулевая машина, ГК на поворот башни и ГК на время ремонта и неповреждаемость ГК. Точность не ставил. А можно назвать какие перки вы поставили на Гремящий? Потому что на данный момент у меня капитан добрался только до 3го уровня. Установил такие - 1 Базовая огневая, Радиоперехват 2 Мастер наводчик 3 Повышенная готовность До окончания прокачки этого корабля получится открыть скорее всего максимум один перк 4 Усиленная огневая П.С. По ТТХ в Вики время перекладки рулей 6.1с Желательно рассказать что вы выбрали не используя капитана с 19ю перками П.П.С https://www.youtube.com/watch?v=eTVNxfa-jWg похоже что я зря ждал отечественные корабли орудия США и Японии - 127мм штраф при стрельбе 3.8кморудия СССР - 130мм штрф при стрельбе 5.9км!!!как, КАК 3мм больший калибр при МЕНЬШЕМ уроне дает дополнительный засвет в 2км, ДВА КМ! После такого адового нерфа желания играть на наших пропало совершенно. Если так будет и дальше - желаю кораблям той-же судьбы что и самолетам - ПОЛНОГО ЗАБВЕНИЯ
-
Сударь, расскажите про узость профиля и поворот эсминца 5го увроня между выстрелами крейсера, при том , что крейсер перезаряжается каждые 5 сек, а реакция на рули у нас 4.4 сек и радиус поворота в 500-600м. Пока вы будете пытаться повернуть крейсер успеет отстреляться по вам раза 2-3 минимум. И по результату, вы стреляете залп 4х130мм и после поворота 1 раз из кормового орудия, а по вам крейсер от 3 раза по 9-12х152 или 3 раза 9х203. Я думаю результат будет предсказуемый. ну и про то, как вы будете реактивно пролетать мимо крейсера с поворотом орудий медленнее чем у него - я даже готов видео посмотреть
-
Ну,это полная ветка прокачки после которой хоть как-то нормально можно играть на ЭМ СССР Иногда 6 сек надо , но может и не прав, может действительно +1 к ресурсам лучше будет
-
Что я собираюсь качать. Может потом поменяю но пока план такой: 1 Базовая огневая 1 Радиоперехват 2 Мастер наводчик 3 Повышенная готовность (или советуют Суперинтендант) 4 Усиленная огневая 4 Из последних сил 5 Мастер маскировки Получилось 20 наверно придется или заменить 5й уровень на 4й - Взрывотехник или убрать 1й - Радиоперехват
-
Сударь, советую пересмотреть видео стримеров и обратить внимание на то, с каким количеством перков играют ребята. Т.е. к их очень хорошему уровень игры добавляется мааленьких перк - + 20% на дальнось стрельбы итог - они могут стрелять из инвиза! При таком варианте да, корабли просто отличные по балистике. Но, что бы получить хотя бы 11 перков до 4го уровня надо пройти минимум до 8го уровня , если не выше. Предлагаю скиловикам снять видео игры на низких уровнях имея нулевого капитана. И уже показать и уровень игры и свои мысли в таком варианте.
-
Про торпеды никто не говорит - позиционируем как арт-корабли - отлично, но штрафа при пуске торпед нет, а при стрельбе -есть и он 4 км. Поэтому остальные могут выпустить торпеды и не светиться, а нам придется стрелять и сразу засвет. И дальше по нам будут стрелять не ЭМ, а крейсера и линкоры, а на низких уровнях перезаряд у крейсеров такой-же как у нас, 5сек, вот только ХП больше, брони и орудий и они калибром больше. Итог - выбитый руль или машина и все, поиграл. А если не стрелять - зачем тогда играть ? И при стрельбе приходится уворачиваться, а маневренности нет. При переходе в ближний бой на 4-8км дистанции при встрече с эсминцами преймуществ по ГК у нас уже нет, а у соперников остаются дальнобойные торпеды. На высоких уровнях может быть у нас будет преймущество перед крейсерами по перезарядке (не знаю , не докачался еще), но на низких уровнях пока игра очень сложная. П.С. огорчает еще то, что ввели только одну ветку, может быть если бы добавили сразу еще и крейсера советов - было бы что выбрать, а так - негатива чуть больше
-
Ну и что вы эти доказали? То, что вы умете играть на сложном типе техники? Да, умете - почет вам и уважение! Есть цирковой велосипед с одним колесом - отличная маневренность, необычный внешний вид Но вот кататься на нем могут не так много людей. Может не стоит вводить целую ветку эсминцев как ветку для 3-5 людей?
-
Да я и не собираюсь его прокачивать (ну только если оставлю корабль в порту), но мне просто интересно - в какую голову пришла идея именно такой модификации торпед? Может проще поменять на что-то другое, например на модификацию скорости поворота башень - я думаю что это будет гораздо больше востребовано Подводим итог, что бы играть на эсминцах СССР начального уровня (пока только до 5го добрался) надо или домучаться до двух перков 4го уровня,а это 18 перковый капитан. Ну или страдать от постоянного засвета
-
Скажите, а разработчик чата нормальный человек? Меня забанили за слово - "блин". У вас вообще адекватные люди, что бы поправить систему фильтров в чате? И второе пожелание - добавьте возможность вообще отключить чат, потому что пользоваться им невозможно, а читать сообщения (которые кстати не фильтруются и не банятся) желания вообще нет. И еще, за 70 боев у меня общий итог 27% побед - это специально так для игроков команду подбирают что бы одни проигрыши подряд были? Была серия из 8 проигрышей подряд - эмоции не сильно положительные
-
Добавлю немного. Засвет после стрельбы вообще адовый. Гневный и Изяслав светяться за 12 и более КМ, а на нижних уровнях засвет вообще превышает дальность стрельбы орудий! Скорость поворота башен у Гневного - реальный ад. Про вододелов с 15 перками совершенно согласен, эсминцы играбельны только при двух перках 4го уровня -маскировки и дальности стрельбы Торпеды ужасны, но ладно , пусть это будет не фишка СССР , ну так хоть остальные параметры подтяните. Кстати, может мне кто-то обьяснить сколько игроков прокачают на Гремящем торпеды за 3.5тыс опыта и получив +1 скорость!!!!
-
Вообще ничего не понимаю, эсминец светиться дальше чем дальность стрельбы орудиями Похоже что играть на них можно только с 10перковым экипажем