Перейти к содержимому

Darth_Vut

Участник
  • Публикации

    295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9251
  • Клан

    [RUSIA]

Все публикации пользователя Darth_Vut

  1. Darth_Vut

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Может мне кто-то внятно обьяснить почему в БОРТ 3 залпа с 6км по Миеги - с ББ 1-3к урона у меня ЛК уровнем выше, однако он мне по 5-8к снимает даже в ромбе , а я с залпа наношу урон 1!!!! снарядом. Дистанция пистолетная - не попадает вообще и не дамажит ни разу. Это я такой невезучий или корабль кривой и поэтому его выдают всем (АРП Конго)?
  2. Может мне кто-то внятно обьяснить почему в БОРТ 3 залпа с 6км по Миеги - с ББ 1-3к урона у меня ЛК уровнем выше, однако он мне по 5-8к снимает даже в ромбе , а я с залпа наношу урон 1!!!! снарядом. Дистанция пистолетная - не попадает вообще и не дамажит ни разу. Это я такой невезучий или корабль кривой и поэтому его выдают всем?
  3. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Я бы еще добавил 5 копеек. Сейчас надо не апать авики, а нерфить. И я уже скидывал статистику , и тут пишут про 9-10й уровни, где АВ имеют просто огромный отрыв по дамагу. Если апнуть авики то игра имеет большие шансы превратиться в игру одни авианосцев. Кстати именно поэтому в танках сильно понерфили арту (хотя и с текущим разбросом она все еще вносит большой вклад) Я понимаю ваше желание иметь нагибающую технику но поймите, АВ это вторичный класс для данной игры. Ни в коей мере не хочу обидеть или принизить игроков на АВ, просто фактически игра на АВ - это тактическая битва на карте , а не стрельба в прицеле
  4. Darth_Vut

    Удалой — советский эсминец IX уровня

    А где ему разнообразным быть? Я вон на ЭМ СССР только потому играю, что других наших типов не завезли. А они как бы не тру не только в РБ но и в рандоме. Остальные наверно так-же думают
  5. Поиграл три боя, 8к урона, 67к, 20к и то потому что 10к цитадель. Все дико медленно, дальше 10км не попадает (158 выстрелов и 12 попаданий) , проще корпусом повернуть, чем башнями . Я на эсминце только орудиями в разы больше урона наношу Не мое это, совсем
  6. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Сударь, авиационные торпеды были 483мм с 52,6 кг боевой частью,а на корабли ставили - 533мм с 265 - 300 кг, вот и сравните урон. По итогу - надо на авианосец поставить самолеты с ядерными бомбами и торпедами Как раз для такого случая наши разрабатывали торпеду - боевая часть - Ядерный заряд 20 кт . " При прохождении торпедой предустановленной дистанции срабатывал дистанционный взрыватель и происходил подрыв ядерной боевой части. Ордер кораблей (авианосец, крейсера и т.д.) на расстоянии до 700 метров уничтожался или корабли получали серьёзные повреждения, а на дистанции 700-1400 метров нанесённые повреждения значительно снижали их боеготовность." https://ru.wikipedia.org/wiki/65-73 Авианосцы и так переапаны, http://wows-numbers.com/ships/ , отсортируйте по урону - сильно удивитесь.
  7. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Интерфейс

    Как много написано, предложения хорошие, разработанные- можно что-то выбрать и внедрять. А у меня простое предложение - увольте тех, кто занимался интерфейсом порта. Вот просто - увольте и поставьте человека, который разбирается в том, где и как должны быть расположены окна, сообщения, информация. Потому что иначе будут мелкие улучшения без нормального и удобного интерфейса. Человек или реально не на своем месте в команде или просто плохой специалист.
  8. Darth_Vut

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Потому что до него смогут докачаться или скиловики или упрямцы со стальными бубенчиками
  9. Darth_Vut

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Верить тем, у кого 50к среднего урона и 60% побед? А смысл? Они и на Ташкенте или Огневом отлично играют.
  10. Darth_Vut

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Ташкент кошмарен, только что меня с 15к ХП на ГК перестрелял Киев с 6к Причем % побед у парня такой-же, а показатели на Киеве - даже немного хуже чем у меня. Т.е. играет он примерно так-же как и я Ташкент - убог, дорог и не нужен
  11. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Как же раздражает снобизм эдаких отецов-нагибаторов - прямо все днища, один он на вершине весь в белом. Нимб не жмет? Жена есть, родственников я не трогаю, на оборот - с глубоким уважением отношусь к старшему поколению, которые вынесли войну и потом построили сильное государство, поэтому совками их никогда не называю. Ограничить дальность торпед смысла нет, у СССР они и так короткие, японцы в реале имели торпеды с дальностью в 40км, а вот уровнять незаметность по размерам, а не по нациям. Криты для ЭМ убирать нельзя - они маленькие и таки при попадании в них там все должно ломаться, а уменьшить крит от их стрельбы по КР и ЛК - это да, даже 130мм не сильно что-то могли сделать линкору. С пожарами то-же надо уменьшать %, правда я тогда слабо понимаю для чего будут нужны артиллерийские ЭМ на 9-10х уровнях. Тем не менее - почему-то из ТРЕХ наций с ЭМ огромный нерф был только для СССР. При этом надо будет еще вводить эсминцы: британцев, итальянцев, немцев, возможно французов и австро-венгров - набрать для них отдельных особенностей не получится
  12. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Это точно. Перебалансировка для ЭМ - это уменьшить роль японских ЭМ которые имеют запредельные параметры незаметности при огромных дальностях хода торпед. Сделать одинаковый засвет у ЭМ СССР, что бы они смогли отгонять другие ЭМ Насчет попадания 406мм в ЭМ и ОФ пожары на ЛК - поэтому и говорю про балансировку, т.к. ББ у ЭМ на высоких уровнях слабо влияют на бронированные цели, а наносить урон по 200ХП с выстрела по ЛК - согласитесь скучновато. А критуются ЭМ вообще даже от чиха, не то, что от попадания снарядов. Возможно стоило, как в танках, ограничить уровни ЭМ до 8го. К сожалению разработчики вводят нации с не всеми классами, поэтому выбирать что прокачивать сложновато
  13. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Судя по тексту и по % побед - спинной мозг работает отлично,а вот с головным - проблема. Я не собирался мерятся ни с кем ни уроном ни % побед (мне вообще это безразлично), а табличку с уроном и с фразой "Может расскажете где проще урон набить? Стреляя под огнем половины команды или тихо гадя торпедами из инвиза? " написал именно для того, что бы показать - играть на ЭМ СССР гораздо труднее чем на других, и что они не выполняют в бою тех функций на которые они были рассчитаны. И играть на них хорошо получается совсем не у массовых игроков. Докачаться до 4го перка - тяжеловато, а до двух 4х - на дальность и рули - вообще проблематично обычному игроку. При этом почему-то урезают ТТХ у советских эсминцев, хотя и по количеству в рандоме и по урону и по комфорту они стоят на последнем месте среди всех ЭМ (во всяком случае выше 5го уровня) . Насчет стиля игры или каких-либо экспериментах - думаете большинство игроков в рандоме играют и будут играть как профи- ошибаетесь! Еще больше будут тупить или пытаться реализовать что-то бессмысленное. В общем - не надо нерфить ЭМ СССР, надо правильно их перебалансить вместе с остальными нациями. Ну и насчет "совков" - вы своих родителей то-же так называете? Отца, мать , может деда? Если нет - попробуйте.
  14. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Сударь, совок - это инструмент уборки, а ЭМ СССР - советы, если уж вам хочется сленга. Насчет того , что они имбы - спасибо,вам, за такие сообщения! Они и так страдают, так еще после таких, умных, их еще и нерфят сразу после введения. По вашей статистике 8й Фубуки - 35к среднего 7й Хатсухару - 31к Киев - 33к 6й Мицуки - 32к Огневой - 28к 5й Николас - 33к Гневный -33к Минекадзе - 37к Может расскажете где проще урон набить? Стреляя под огнем половины команды или тихо гадя торпедами из инвиза?
  15. это как с Кутузовым будет - 12х152мм - стреляет много - урона нет. Лютцов нормально ложится т.к. даже не трофей,а честно куплен. а на 9й можно поставить или "В 1934—1935 годах в сотрудничестве с итальянской фирмой “Ансальдо” были выполнены предэскизные проекты тяжелых крейсеров водоизмещением от 15500 до 19500 т, с артиллерией главного калибра от 240 до 280 мм." или "В начале 1936 года конструкторские бюро получили заявку на разработку крейсера «Проект 22». Предполагалось, что корабль будет иметь водоизмещение около 18 тыс. тонн и 254-мм артиллерию главного калибра, а также 130-миллиметровки в качестве универсального." в общем - бумага 17-18тыс тонн и 220мм орудия с 66го
  16. Примерный вариант исходя из ввода Кутузова и аналога Петропавловск (Хиппер) на своих уровнях 10 - проект 66 , 28 510 тонн, 3×3 — 220-мм 9 - 68-бис, 16 600—17 890 тонн, ???- 203мм - ????? 8 - Петропавловск (Лютцов), 14 240 тонн, 4 × 2 - 203мм 7 - 68-к, 16 600—17 890 тонн, 12 × 152-мм 6 - 26-бис, 8882 тонн, 3 × 3 - 180мм с 8м и 9м уровнями не понятно, или поднимать Петропавловск на 9й (но ХП мало) или как-то балансить 68-бис, т.к. ГК там получается очень слабое Хотя я бы надеялся на такой вариант 10 - проект 69, 35 250 тонн , 3 × 3 — 305-мм/61 ну или 220мм 9 - проект 66 , 28 510 тонн, 3×3 — 220-мм
  17. тут приводят сравнение с 10кой американцев - 66й проигрывает и проигрывает прилично "Масса американского снаряда составляла всего 152 кг, а дальность стрельбы не превышала 150 кб, однако на реальной дистанции боя (менее 130 кб) советский «истребитель тяжелых крейсеров» сам мог оказаться жертвой. Если учесть 203-мм главный броневой пояс «Des Moines», то можно сказать, что крейсер проекта 66 уж точно не смог бы «с успехом бить все корабли своего класса», как хотел Н. Г. Кузнецов. Это подтвердила проведенная в 1954 г. исследовательская тактическая игра, показавшая, что крейсер пр.66 не сможет безнаказанно уничтожать тяжелые крейсеры противника с 203-мм артиллерией, построенные уже после окончания Второй Мировой войны" http://topwar.ru/43613-artilleriyskoe-vooruzhenie-tyazhelyh-kreyserov-poslevoennyh-proektov-82-i-66.html
  18. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Поэтому понерфили ЭМ СССР - как самые невидимые
  19. Darth_Vut

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Первый раз вижу эсминец, который засвечивается РАНЬШЕ крейсера 8го уровня Только что - на экране показ что я в засвете и только через несколько секунд отрисовывается Атаго
  20. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1697987" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Kseytaron (09 Янв 2016 - 00:42) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Сейчас играю на советских эсминцах, говорилось что у них сильная сторона артиллерия, но на 5-6 уровнях (пока до них добрался) американцы банально перестреливают. Сравнив характеристики увидел, что единственное чем советы превосходят это скорость на пару узлов. Есть ли планы балансировать одноклассовые корабли между собой?</p> <p> </p> <p>Если по честному то считал, что Эмы разных наций делятся по специализациям:</p> <p>Японцы - охотники на ЛК и КР</p> <p>Американцы - универсальные корабли и поддержка</p> <p>Советы - охотники на Эсмов, так как обладают большой скоростью, короткоходными торпедами, "сильной" артиллерией.</p> <p> </p> <p>На деле получается, что у американцев быстрее ГК, мощнее ОФ + лучше манёвренность (почти в 2 раза меньше время перекладки рулей), что ставит их в более выгодное положение при дуэли.</p> <p>Быть может я неправильно место советских эсминцев видел?</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Забудь что тебе писали или говорили разработчики! Они живут в виртуальном мире, где эсминцы плавают один на один.</p> <p>А в реале если ты плывешь на ЭМ СССР то сценарий совсем другой - тебя светят, но ты не видишь от кого и ты получаешь залп от половины команды. </p> <p>Более менее ты можешь стрелять (да и то только получив перк на дальность - 4й) без боязни сразу потонуть - это с 12-13км.</p> <p>Но, только по крейсерам, потому что ЭМ других наций просто маневренее и ты в них не попадешь, а они в тебя - могут и вот если попали - бабах и крит двигла, выбитая башня. </p> <p>А вот если ты подплываешь ближе к японцу или американцу - сюрприз, урон от фугасов у них намного! больше и опять же - <span style="background:none;">бабах и крит двигла, выбитая башня.</span></p> <p><span style="background:none;">ББ по ним стрелять бесполезно, т.к. они или ставят дымы и идти дальше *** или убегают и ББ просто от них рикошетят (если не ровно бортом, а на такое почти не надейся).</span></p> <p>Итого, ниша ЭМ СССР - это узкая полоса 12-14 км и только если на тебя не обращают внимания - ветка вообще не выполняет надежд разработчиков.</p> <p>Кстати, Киев понерфили именно поэтому - *** гоняться за ЭМ нет, и он просто спамит фугасами по крейсерам и линкорам.</p> <p>И еще - я вот попкорн куплю , если разработчики видео покажут как 4км-выми торпедами попадать в ЭМ <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"> Тут от них даже ЛК убегают, не говоря уже про крейсера.</p> <p>Меня ЛК заград огнем топили пока я за ними гнаться пытался, даже не главным колибром (один *** не догнал )</p>
  21. Darth_Vut

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Совершенно правильное решение. Киев, даже занерфленный , в разы лучше Ташкента. Почитал и поиграл, выводы - корыто. Кстати, Удалого видел в боях раза 3-4 всего. Наверно это хороший показатель того, что Ташкент кошмарен
  22. Darth_Vut

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    тратить 18тыс опыта на топовые торпеды или нет? Хотя, забудь-те - лучше я этот опыт потрачу на следующий ЭМ (((
  23. Darth_Vut

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Ээээ? По 2900 опыта за бой? Стоит тратиться на топ торпеды или лучше эти 18 тыс опыта сэкономить для Удалого?
  24. Учитывая что по ЛК у СССР было не сильно хорошо, можно было бы что-то с 305мм на 10й у крейсеров поставить
×