Перейти к содержимому

Darth_Vut

Участник
  • Публикации

    295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8537
  • Клан

    [RUSIA]

Все публикации пользователя Darth_Vut

  1. Darth_Vut

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Я вопрос задал потому что на крейсере цитадель выбиваю из линкора, а на этой - 1к урона
  2. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    я уже приводил ссылку http://wows-numbers.com/ships/? отсортируйте по среднему урону и увидете, что авианосцы, даже нижних уровней, по урону выше чем крейсера и линкоры. 8й Ленсингтон намного больше урона чем два 9х крейсера (Руун и Ибуки),более того, их выше даже авик 5го! уровня. Утопить ЭМ - не трудно, два торпера с перекрестными запусками - и в порт (ЭМ тонет от 2х торпед, если фуловый, а так - даже от одной), а если при этом бомберы повредять рули - тем более. Крейсера еще менее маневренные. Я понимаю что вам хочется большую красную кнопку - утопить всех, но может остальные то-же хотят играть? И так два рукастых авика разносят пол команды, давайте не будем переводить игру в корабли, в игру в авианосцы.
  3. Если и дальше так-же игра пойдет - пусть отбирают, накой *** он такой нужен в порту
  4. Darth_Vut

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    И куда надо было попадать что бы нормальный урон ББ заходил? Или вообще только ОФ стрелять?
  5. Darth_Vut

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Как бы 4й уровень то-же был японец Интересно, а можно его за золото продать? Хоть какой-то плюс с него будет
  6. Darth_Vut

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Может мне кто-то внятно обьяснить почему в БОРТ 3 залпа с 6км по Миеги - с ББ 1-3к урона у меня ЛК уровнем выше, однако он мне по 5-8к снимает даже в ромбе , а я с залпа наношу урон 1!!!! снарядом. Дистанция пистолетная - не попадает вообще и не дамажит ни разу. Это я такой невезучий или корабль кривой и поэтому его выдают всем (АРП Конго)?
  7. Может мне кто-то внятно обьяснить почему в БОРТ 3 залпа с 6км по Миеги - с ББ 1-3к урона у меня ЛК уровнем выше, однако он мне по 5-8к снимает даже в ромбе , а я с залпа наношу урон 1!!!! снарядом. Дистанция пистолетная - не попадает вообще и не дамажит ни разу. Это я такой невезучий или корабль кривой и поэтому его выдают всем?
  8. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Я бы еще добавил 5 копеек. Сейчас надо не апать авики, а нерфить. И я уже скидывал статистику , и тут пишут про 9-10й уровни, где АВ имеют просто огромный отрыв по дамагу. Если апнуть авики то игра имеет большие шансы превратиться в игру одни авианосцев. Кстати именно поэтому в танках сильно понерфили арту (хотя и с текущим разбросом она все еще вносит большой вклад) Я понимаю ваше желание иметь нагибающую технику но поймите, АВ это вторичный класс для данной игры. Ни в коей мере не хочу обидеть или принизить игроков на АВ, просто фактически игра на АВ - это тактическая битва на карте , а не стрельба в прицеле
  9. Darth_Vut

    Удалой — советский эсминец IX уровня

    А где ему разнообразным быть? Я вон на ЭМ СССР только потому играю, что других наших типов не завезли. А они как бы не тру не только в РБ но и в рандоме. Остальные наверно так-же думают
  10. Поиграл три боя, 8к урона, 67к, 20к и то потому что 10к цитадель. Все дико медленно, дальше 10км не попадает (158 выстрелов и 12 попаданий) , проще корпусом повернуть, чем башнями . Я на эсминце только орудиями в разы больше урона наношу Не мое это, совсем
  11. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Сударь, авиационные торпеды были 483мм с 52,6 кг боевой частью,а на корабли ставили - 533мм с 265 - 300 кг, вот и сравните урон. По итогу - надо на авианосец поставить самолеты с ядерными бомбами и торпедами Как раз для такого случая наши разрабатывали торпеду - боевая часть - Ядерный заряд 20 кт . " При прохождении торпедой предустановленной дистанции срабатывал дистанционный взрыватель и происходил подрыв ядерной боевой части. Ордер кораблей (авианосец, крейсера и т.д.) на расстоянии до 700 метров уничтожался или корабли получали серьёзные повреждения, а на дистанции 700-1400 метров нанесённые повреждения значительно снижали их боеготовность." https://ru.wikipedia.org/wiki/65-73 Авианосцы и так переапаны, http://wows-numbers.com/ships/ , отсортируйте по урону - сильно удивитесь.
  12. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Интерфейс

    Как много написано, предложения хорошие, разработанные- можно что-то выбрать и внедрять. А у меня простое предложение - увольте тех, кто занимался интерфейсом порта. Вот просто - увольте и поставьте человека, который разбирается в том, где и как должны быть расположены окна, сообщения, информация. Потому что иначе будут мелкие улучшения без нормального и удобного интерфейса. Человек или реально не на своем месте в команде или просто плохой специалист.
  13. Darth_Vut

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Потому что до него смогут докачаться или скиловики или упрямцы со стальными бубенчиками
  14. Darth_Vut

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Верить тем, у кого 50к среднего урона и 60% побед? А смысл? Они и на Ташкенте или Огневом отлично играют.
  15. Darth_Vut

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Ташкент кошмарен, только что меня с 15к ХП на ГК перестрелял Киев с 6к Причем % побед у парня такой-же, а показатели на Киеве - даже немного хуже чем у меня. Т.е. играет он примерно так-же как и я Ташкент - убог, дорог и не нужен
  16. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Как же раздражает снобизм эдаких отецов-нагибаторов - прямо все днища, один он на вершине весь в белом. Нимб не жмет? Жена есть, родственников я не трогаю, на оборот - с глубоким уважением отношусь к старшему поколению, которые вынесли войну и потом построили сильное государство, поэтому совками их никогда не называю. Ограничить дальность торпед смысла нет, у СССР они и так короткие, японцы в реале имели торпеды с дальностью в 40км, а вот уровнять незаметность по размерам, а не по нациям. Криты для ЭМ убирать нельзя - они маленькие и таки при попадании в них там все должно ломаться, а уменьшить крит от их стрельбы по КР и ЛК - это да, даже 130мм не сильно что-то могли сделать линкору. С пожарами то-же надо уменьшать %, правда я тогда слабо понимаю для чего будут нужны артиллерийские ЭМ на 9-10х уровнях. Тем не менее - почему-то из ТРЕХ наций с ЭМ огромный нерф был только для СССР. При этом надо будет еще вводить эсминцы: британцев, итальянцев, немцев, возможно французов и австро-венгров - набрать для них отдельных особенностей не получится
  17. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Это точно. Перебалансировка для ЭМ - это уменьшить роль японских ЭМ которые имеют запредельные параметры незаметности при огромных дальностях хода торпед. Сделать одинаковый засвет у ЭМ СССР, что бы они смогли отгонять другие ЭМ Насчет попадания 406мм в ЭМ и ОФ пожары на ЛК - поэтому и говорю про балансировку, т.к. ББ у ЭМ на высоких уровнях слабо влияют на бронированные цели, а наносить урон по 200ХП с выстрела по ЛК - согласитесь скучновато. А критуются ЭМ вообще даже от чиха, не то, что от попадания снарядов. Возможно стоило, как в танках, ограничить уровни ЭМ до 8го. К сожалению разработчики вводят нации с не всеми классами, поэтому выбирать что прокачивать сложновато
  18. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Судя по тексту и по % побед - спинной мозг работает отлично,а вот с головным - проблема. Я не собирался мерятся ни с кем ни уроном ни % побед (мне вообще это безразлично), а табличку с уроном и с фразой "Может расскажете где проще урон набить? Стреляя под огнем половины команды или тихо гадя торпедами из инвиза? " написал именно для того, что бы показать - играть на ЭМ СССР гораздо труднее чем на других, и что они не выполняют в бою тех функций на которые они были рассчитаны. И играть на них хорошо получается совсем не у массовых игроков. Докачаться до 4го перка - тяжеловато, а до двух 4х - на дальность и рули - вообще проблематично обычному игроку. При этом почему-то урезают ТТХ у советских эсминцев, хотя и по количеству в рандоме и по урону и по комфорту они стоят на последнем месте среди всех ЭМ (во всяком случае выше 5го уровня) . Насчет стиля игры или каких-либо экспериментах - думаете большинство игроков в рандоме играют и будут играть как профи- ошибаетесь! Еще больше будут тупить или пытаться реализовать что-то бессмысленное. В общем - не надо нерфить ЭМ СССР, надо правильно их перебалансить вместе с остальными нациями. Ну и насчет "совков" - вы своих родителей то-же так называете? Отца, мать , может деда? Если нет - попробуйте.
  19. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Сударь, совок - это инструмент уборки, а ЭМ СССР - советы, если уж вам хочется сленга. Насчет того , что они имбы - спасибо,вам, за такие сообщения! Они и так страдают, так еще после таких, умных, их еще и нерфят сразу после введения. По вашей статистике 8й Фубуки - 35к среднего 7й Хатсухару - 31к Киев - 33к 6й Мицуки - 32к Огневой - 28к 5й Николас - 33к Гневный -33к Минекадзе - 37к Может расскажете где проще урон набить? Стреляя под огнем половины команды или тихо гадя торпедами из инвиза?
  20. это как с Кутузовым будет - 12х152мм - стреляет много - урона нет. Лютцов нормально ложится т.к. даже не трофей,а честно куплен. а на 9й можно поставить или "В 1934—1935 годах в сотрудничестве с итальянской фирмой “Ансальдо” были выполнены предэскизные проекты тяжелых крейсеров водоизмещением от 15500 до 19500 т, с артиллерией главного калибра от 240 до 280 мм." или "В начале 1936 года конструкторские бюро получили заявку на разработку крейсера «Проект 22». Предполагалось, что корабль будет иметь водоизмещение около 18 тыс. тонн и 254-мм артиллерию главного калибра, а также 130-миллиметровки в качестве универсального." в общем - бумага 17-18тыс тонн и 220мм орудия с 66го
  21. Примерный вариант исходя из ввода Кутузова и аналога Петропавловск (Хиппер) на своих уровнях 10 - проект 66 , 28 510 тонн, 3×3 — 220-мм 9 - 68-бис, 16 600—17 890 тонн, ???- 203мм - ????? 8 - Петропавловск (Лютцов), 14 240 тонн, 4 × 2 - 203мм 7 - 68-к, 16 600—17 890 тонн, 12 × 152-мм 6 - 26-бис, 8882 тонн, 3 × 3 - 180мм с 8м и 9м уровнями не понятно, или поднимать Петропавловск на 9й (но ХП мало) или как-то балансить 68-бис, т.к. ГК там получается очень слабое Хотя я бы надеялся на такой вариант 10 - проект 69, 35 250 тонн , 3 × 3 — 305-мм/61 ну или 220мм 9 - проект 66 , 28 510 тонн, 3×3 — 220-мм
  22. тут приводят сравнение с 10кой американцев - 66й проигрывает и проигрывает прилично "Масса американского снаряда составляла всего 152 кг, а дальность стрельбы не превышала 150 кб, однако на реальной дистанции боя (менее 130 кб) советский «истребитель тяжелых крейсеров» сам мог оказаться жертвой. Если учесть 203-мм главный броневой пояс «Des Moines», то можно сказать, что крейсер проекта 66 уж точно не смог бы «с успехом бить все корабли своего класса», как хотел Н. Г. Кузнецов. Это подтвердила проведенная в 1954 г. исследовательская тактическая игра, показавшая, что крейсер пр.66 не сможет безнаказанно уничтожать тяжелые крейсеры противника с 203-мм артиллерией, построенные уже после окончания Второй Мировой войны" http://topwar.ru/43613-artilleriyskoe-vooruzhenie-tyazhelyh-kreyserov-poslevoennyh-proektov-82-i-66.html
  23. Darth_Vut

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Поэтому понерфили ЭМ СССР - как самые невидимые
  24. Darth_Vut

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Первый раз вижу эсминец, который засвечивается РАНЬШЕ крейсера 8го уровня Только что - на экране показ что я в засвете и только через несколько секунд отрисовывается Атаго
×