Перейти к содержимому

Darth_Vut

Участник
  • Публикации

    295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8509
  • Клан

    [RUSIA]

Все публикации пользователя Darth_Vut

  1. Darth_Vut

    Подводные лодки

    Мне тут в голову пришел хороший пример , показывающий разницу между эффективностью и токсичность. Представьте что вы в средние века сражаетесь против группы воинов. А один из них кидается в вас и ваших товарищей, ведрами с липким дерьмом. Урон от них небольшой но может контузить. И это *** попадает вам в глаза, рот и пока вы их прочищаете вам по голове прилетает 1-2 удара алебардой. И вот вы победили, но вкус :) у этой победы несколько странный и неприятный. А ведь можете еще и проиграть и в эпитафии напишут - убит ведром с дерьмом :)
  2. Darth_Vut

    Подводные лодки

    Очень странно измерять влияние ПЛ через статистику процента побед или урона. ПЛ адски токсчный класс из-за которого я балансирую на решении - играть дальше после нескольких лет в игре или бросить и не портить себе нервы. Обьясню почему ПЛ токсичнее эсминца. 1. ПЛ может нырнуть и быть не видима 2. засвет места излучения импульса меньше времени засвета эсминца 3. засвет не дает нанести урон по ПЛ орудиями, в отличии от эсминца (ПЛ нырнула) 4. Дальность излучения импульса выше чем дальность средств поражения по подлодке, в отличии от эсминца 5. скорость полета самолетов меньше чем скорость полета снарядов, и лодка может просто уйти 6. Торпеды самонаводящиеся, в отличии от ЭСМ 7. скорость ПЛ такова, что не на каждом ЛК ее догонишь, а на КР без авиаудара ее еще и обогнать надо Все рассказы как просто увернуться от ПЛ не учитывают то, что это не борьба 1 на 1. Когда ты перестреливаешься с ЛК и получаешь залп от ПЛ, который 100% попадет в тебя в отличии от торпед ЭСМа, то стоит выбор или получить в борт от ЛК или веер торпед. Все это повышает токсичность ПЛ гораздо выше чем даже от авика (против него есть заградка, и он тебе не снимет 50-80% ХП). Я на КР и ЛК несколько минут пытались утопить одиночную ЛК, потратили на это несколько минут, хотя могли бы помогать своим. Необходимо дать ВСЕМ классам возможность авиаудара. Дальность авиаудара должна быть больше, чем дальность импульса ПЛ. Импульс должен сбрасываться если ПЛ вышла за дальность его запуска. Скорость ударного звена должна быть в разы больше, что бы ПЛ не успела покинуть место засвета. ОФ (хотя бы) должны срабатывать по нырнувшей ПЛ как глубинные бомбы.
  3. Darth_Vut

    Сливы,сливы,сливы

    Мужик, ты еще везучий. А вот когда при среднем в 52% (т.е. руки не совсем из задницы), у меня уже месяц статистика , 10 поражений 2 победы - это печально. Это конечно не эпичная серия, где-то в 50 поражений подряд при паре побед, когда я на год игру бросил, но то-же сильно расстраивает.
  4. а сколько цитаделей выбили ваши сокомандники, пока вы подсвечивали и заставлялили подставлять борта уворачиваясь от ваших торпед? У подлодки несколько проблем и ее урон - это не все. Для примера, представьте что в игру ввели корабль, который невидим и который может мгновенно замораживать и останавливать другие корабли. При этом у него самого урон будет нулевым, но его влияние, токсичность для противников будет огромным. Увы, Леста этого не понимает :( П.С. только что, пока уворачивался от невидимой подлодки и ее торпед, поймал 2 цитадели. Подлодку засветили только в конце боя, так что рассказы что все должны по ней сброситься - это бред, ее сначала засветить надо. Пока пытался в прицеле сбросить глиубинки на подлодку (то еще удовольствие, т.к. теперь еще надо знать скорость самолетов, скорости подлодок т.е. держать в голове минимум ДВА знания для вообще не профильного вооружения) поймал еще одну цитадель. Подлодка после моего удара получила 2тыс урона и спокойно уплыла дальше.
  5. Darth_Vut

    Подводные лодки

    Я так понял, что если рандом уменьшится, то тебе будет интереснее играть против ботов. Посмотрим по итогу. ВГ и Леста не первые фирмы, которые своей политикой изменений в играх угробили свой бизнес. Посмотрим, получится у них или нет
  6. Нет, не обвиняю. Я говорю что тебе просто повезло, и что твой вариант - это даже не типичная ситуация. И что у меня не получилось? Не получилось сохранить 2 цитадели, пока я уворачивался от спама торпед и пытался попасть? Или то, что попав 6 раз и вызвав 3 затопления так ее и не утопил? А еще - я показал что разработчики обманывают, заявляя что двух затоплений достаточно что бы утопить подлодку. Класс получился максимально токсичный
  7. Darth_Vut

    Подводные лодки

    На ЛК был. А что, там еще и разные бомбы есть? Я и так, пока уворачивался и пытался утопить - получил минус 2 цитадели, а оказывается еще и надо выбирать, какие бомбы использовать. Т.е. класс получился максимально токсичный, разработчики постарались. Жаль, конечно, нескольких лет, но наверно пойду, посмотрю что там у Улиток.
  8. Darth_Vut

    Подводные лодки

    Леста писала что двух попаданий в ПЛ достаточно что бы ее утопить. Как оказалось - не достаточно даже 6шт и ТРЕХ затоплений. Ну и в свете последних политических событий возможно что Леста лишится еще одного игрока. Потому что игра должна приносить радость, а не боль и страдания. Бросил танки, значит могу бросить и корабли.
  9. Ну давай, расскажи мне про два сброса и гарантированное утопление. Это все по одной подлодке.
  10. Сегодня три раза утопили подлодки. Два раза на линкоре, один раз на крейсере. Уважаемые разработчики, ваши средства борьбы с подлодками не работают. Даже если ее видно - до нее могут не долетать самолеты. Можно банально не угадать с упреждением, или ПЛ просто отвернет или сманеврирует. При этом надо успевать следить за остальными кораблями, а когда ты пытаешься в снайперском режиме поймать ПЛ - в этом время тебе выносят цитадели.Три раза скидывал на ПЛ глубинки с самолетов - ПЛ после попаданий даже не почесалась. Как уходить от торпед - вообще не понятно, маневры помогают плохо.Или выводите ПЛ в отдельный вид обоев или у вас есть большой шанс потерять много игроков. Жаль конечно нескольких лет игры, но в танках уже уходил, могу уйти и из кораблей.
  11. Darth_Vut

    Подводные лодки

    Сегодня три раза утопили подлодки. Два раза на линкоре, один раз на крейсере. Уважаемые разработчики, ваши средства борьбы с подлодками не работают. Даже если ее видно - до нее могут не долетать самолеты. Можно банально не угадать с упреждением, или ПЛ просто отвернет или сманеврирует. При этом надо успевать следить за остальными кораблями, а когда ты пытаешься в снайперском режиме поймать ПЛ - в этом время тебе выносят цитадели. Три раза скидывал на ПЛ глубинки с самолетов - ПЛ после попаданий даже не почесалась. Как уходить от торпед - вообще не понятно, маневры помогают плохо. Или выводите ПЛ в отдельный вид обоев или у вас есть большой шанс потерять много игроков. Жаль конечно нескольких лет игры, но в танках уже уходил, могу уйти и из кораблей.
  12. Компенсация тем, кто не продал корабль. Те, кто продал, получают и корабль и деньги от продажи, а те, кто не продал - имеют корабль но не имеют денег. Вот и возник вопрос - может разработчики просто докинут серебра тем, кто не продает
  13. Добрый день. Немного не понятно что будет если Хабаровск уже в порту куплен? Понятно что он останется. Но я правильно понял что компенсации не будет? Т.е. если его все равно начислят - проще его продать и заработать 10 лямов?
  14. Darth_Vut

    День рождения «Мир кораблей»

    С сундука выпадает 2 элемента. Я так и написал - минимум 30 кораблей. Или у вас 60 на 2 делится с другим результатом? Дубликаты обмениваются 1к1. Ну хоть какой-то плюс, что не отменяет 30 кораблей в порту.
  15. Darth_Vut

    День рождения «Мир кораблей»

    Ребята, вы умудрились , даже на свой день рождения, виртуозно плюнуть в игроков. Что бы собрать коллекцию надо 60 плашек, т.е. при 100% удаче это 30 кораблей выше 4го уровня. А в реальности - скорее шт 40. При этом награда - 1 суперконтейнер и нашивка (или флаг - там не понятно). Т.е. большая часть игроков просто пролетают - отличное праздничное настроение. Похоже лучше самому купить камуфляж (на 7ку! , наверно на 10ку будет на 9 лет? :) ), за 15 жетонов.
  16. Darth_Vut

    [0.9.2] Производительность

    Распаковал в C:\Games\World_of_Warships\Install_patch_fix_for_0.9.2\ зашел в Install_patch_fix_for_0.9.2 запустил apply-patch.bat нажал 1 Написало "Patch apply!" Запускаю игру - черный экран и все зашел в Install_patch_fix_for_0.9.2 запустил apply-patch.bat нажал 2 Написало "Patch disable!" Запускаю игру - черный экран и все Спасибо - отличный патч.
  17. Господа разработчики, когда вы почините игру? Прошло уже почти две недели - зависания клиента, лаги, кошмарно долгий вход в бой. Все это осталось без изменений.
  18. Хотите ходить на сайт - ваше дело. Нормальные разработчики все важные (и не только) новости показывают в самом клиенте игры. Кстати, там раздел -новости есть, и там достаточно было показать что нужно. А так-же, не переходя во внешние браузеры можно было бы нажимать на кнопки (согласие, присоединение и прочее). Но, раз онлайн не нужен - не вопрос. Танки уже полтора года не играю, наверно и на корабли можно будет забить с таким отношением.
  19. Взял уникалку - разницы не заметил вообще
  20. А что, в Пользовательском соглашении было прописано, что игрок обязан каждый день, а лучше раз в час, заходить на оф. сайт. искать там в их кривой, а ля - блох для розовых понни, подаче материала какие-то упоминания о событиях? Может быть Леста сделала браузерную игру, а мы пользуемся пиратской десктопной программой что бы в браузерку играть? Ну так скажите про это.
  21. На текущий момент проблемы с клиентом не решены - жрет ресурсы, зависает, с трудом грохнул процесс после зависания. Такого отвратительного патча не видел с начала игры.
  22. В принципе только из-за таких соображений. Хотя тратить в будущем уголь на корабль который очень сложный могут только или колекционеры (ну или люди у которых уголь некуда потратить) или те, кто не знает. Есть гораздо больше других кораблей за уголь, которые гораздо сильнее и проще в использовании. В финале вышли люди, которы очень хорошо играют. Если вы из таких - смело берите. Увы, я не очень хорошо играю, обычный средний игрок, и поэтому для меня Москва - это плохой корабль.
  23. К сожалению только у игроков твоего уровня. У всех ниже 57-60% он хуже остальных кораблей.
  24. Понимаете какая штука, я готов мириться с тем, что меня ЛК с 26км с залпа в порт отправил (хотя наверно вру, не готов :) ), готов мириться с большими габаритами, засветом и циркуляцией. Но, игра должна доставлять радость, ну или хотя бы не боль. Но вот у Москвы главная боль - это орудия. Я уже даже не знаю куда и как на ней стрелять. Совершенно рандомная штука, причем в худшую сторону. Но она выбивает цитадель у КР на 18км, то по тому-же КР с 5 км в борт - рикошет/ПТЗ/пробитие без урона/сквозняк. ПРичем сквозняк может быть даже по ЛК. А еще почему-то на Салеме (Демона нет но это аналог) с ББ у ЛК можно выбить по 3-5тыс урона, а вот с Москвы 220мм - нет. Я на ней еще ни разу у ЛК цитадели не выбивал. А уж как вы умудряетесь у Сталинграда выигрывать дуэли -вообще не понятно. Он в ромб не пробивается, в нос фугасы - 400-500хп урона. При этом он тебе и в ромб и в нос - на 9-13к урона легко. Т.е. подкрутите у Москвы ББ что бы они или взводились лучше или нормализовывались (как у амеров) лучше. Иначе просто дикая боль от игры. Смысл от победы если ты настрелял 30-40к урона. Лучше уж поражение и настрел в 150к
  25. Я тут ради интереса посмотрел статистику уважаемых товарищей, которые Москву хвалят. Кто-то закрыл стату (наверно стыдно :) ), у остальных A138. Arhived, _Kusanagi, ytengoru, только у Arhived Москва лучшая по урону среди его КР 10го уровня. У остальных Москва намного хуже, но все хвалят :). Только что был бой, 66 попаданий ОФ и 28к урона. Я вот даже не знаю как такой урон у разрабов получается. Ладно ББ рикошетят или сквозняком, но как меньше 500 урона с фугаса может быть - не понятно
×