Перейти к содержимому

Auriga

Участник
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4711

Все публикации пользователя Auriga

  1. 2) В том что КР и ЭМ не берут в рангах заградку тоже авики виноваты? Мне казалось что это сознательный выбор игроков на этих самых Кр и ЭМ. 3) Могу подсказать одну, очень простую Берём хороший пво крейсер (Если это Вустер, или упаси Нептун - Минотавр, считай дело в шляпе) и гоним его прятаться за островок возле точки где вероятно будет первая схватка истребителей. Всё, в 90% случаев союзный авик с такой поддержкой выигрывает небо, защищает от налётов итд итп
  2. Другими словами, основная претензия к авикам звучит так: Мы броневанны/крейсеры/эсминнцы, и мы не хотим: 1) Изучать игровые механики (5 минут почитать как работает пво) 2) Придумывать тактики (Действовать под прикрытием крейсеров и эсминцев с заградкой) 3) Учиться на своём опыте (см пункт 2, после смерти на другом конце карты от остальной команды)
  3. Рай для интровертов, ленивый геймплей и тег похожий на клешни. Где расписаться?
  4. А пока они держатся около крейсеров, противники тоже держатся около крейсеров. Или не держатся, тогда умирают в одиночестве. Сколько раз уже такое сверху видела, при разборке двух примерно одинаковых авиков, выигрывает тот, чьи пво крейсеры заняли места поближе к точкам.
  5. Auriga

    Про чат и ранговые бои.

    Многие из таких рациональных людей забывают, что сами когда-то были слабы и немощны, пользовались помощью других, "паразитировали" на успехе более производительных его представителей. Собственно само общество зародилось когда один примат поделился едой с другим приматом, образуя взаимовыгодный союз. И чем больше общество даёт шансов людям, тем больше в обществе появляется успешных представителей. Сострадание и сочувствие в этом плане видятся полезными эмоциями, быть рациональным человеком вовсе не значит отказываться от них. Если эсм поставил дымы крейсеру, значит на точке у него будет хорошая огневая поддержка, и уходить придётся крейсеру противника. (Режим оптимиста активирован) Когда пытаешься освоить пмк стиль на немецких лк, а команда сидит за скалами
  6. Auriga

    Про чат и ранговые бои.

    Не могу с этим согласиться. Хорошие поступки вполне рациональны, т.к. альтруизм положительно влияет на социум в котором живёт человек. Применительно к игре, если бы игроки сначала думали, а потом делали (писали), атмосфера комьюнити была бы куда более благоприятной, и сама игра вызывала бы больше положительных эмоций.
  7. Auriga

    Про чат и ранговые бои.

    Зачем давать оценки в чате. Это просто не рационально. Насчёт самого опроса согласна, всегда интересно узнать что в головах у других.
  8. Auriga

    Про чат и ранговые бои.

    4й пункт про оценку уровня игры сокомандников, зачем это? Если написать плохому игроку что он плохой игрок, лучше он от этого играть не станет (зато может устроить срач который будет отвлекать остальных) А на подробный разбор в бою точно нет времени. Просить делать что-либо или давать советы, надо заранее. Выставлять оценки ради самоудовлетворения? Тоже так себе затея, выглядит как попытка убежать от ответственности и переложить вину на кого-то другого (Обычно на авик, да) Далее обиженный игрок сорвётся на кого-то ещё и дальше по цепочке, делая атмосферу сообщества весьма токсичной Крепитесь. Настоящие авики куются в горниле ненависти и мизантропии.
  9. Auriga

    Про чат и ранговые бои.

    Чат очень полезная штука, в основном на начальном этапе, помогает узнать какие модули установлены у союзников (дымы/рсл/заградка) условиться о точке постановки дымов и прочем. Внимание на сектор так же порой полезно, особенно от кораблей с пеленгатором. Что касается обсуждений видовой принадлежности - да, некоторые бои проигрываются из-за того что у команды руки заняты не тем, как правило инициатором срача становится первый слившийся герой. Хотя порой начинается ещё до начала боя Лично мне, как авику - уже осточертело выслушивать всю эту грязь в свой адрес, уж не знаю на что они рассчитывают заявляя "авик "цензура" дно мы все умрём "больше цензуры"" Но в целом чат всё же полезен. У адекватного игрока фильтрация бесполезных сообщение занимает от силы секунду, в то время как информация полученная от полезных, способна решить исход боя.
  10. Если группа альтом не выходит из догфайта, вероятно она была перехвачена при движении и собственно догфайт не завязался. В этом случае нужно вручную приказать истребителям атаковать противника, и потом уже уходить альтом. Если противник соскакивает альтом, группе от которой убежали надо дать несколько быстрых команд движения, чтобы она вышла из догфайта с пустым местом, потом уже можно альтовать в по убегающим. Разворачиваться они начинают если точка старта альт атаки слишком близко.
  11. Баллистика у корабля своеобразная, да. Порой кажется что снаряды матросы руками выталкивают, но зато кучность отменная. Немного практики в выборе упреждения и Норка порадует тоннами урона.
  12. На него была боевая задача и сейчас его не приобрести.
  13. Auriga

    Есть ли жизнь у авика?

    Интересно было бы послушать взгляд с другой стороны, что больше всего мешает играть на Прайзе?
  14. Автору моя благодарность, выглядят очень стильно. :glasses: My_mood (25 Июн 2013 - 17:11) писал: На юнгу бы такие сделали) Не положено юнгам погоны носить. :honoring:
  15. Auriga

    Играем в названия кораблей!

    ZIPmarf (25 Июн 2013 - 22:42) писал: Егири - японский эсминец типа Фубуки. Индевер - Корабль Джеймса Кука, на котором тот совершил первую их трёх своих знаменитых экспедиций 1767-1771.
  16. Тема хорошая, автор молодец. Корабль очень красивый, но никому не кажется, что с названием ему не повезло? Думаю все знают пословицу про лодку.
  17. Joker_DK (22 Июн 2013 - 10:15) писал: Интересно, как будет выглядеть новый авианосец с этим легендарным именем. CVN-80
  18. Ещё одного мастодонта отправили на покой. Покойся с миром большой Е. Надеюсь из него сделают музей, а не разберут на металлолом.
  19. WOTWPBSG (19 Июн 2013 - 18:58) писал: Да, жуткие. А что было в голове у камикадзе? Хотя, это по сути одно и тоже... Думаю, разница есть. С одной стороны в разгар боя, упасть огненной птицей на ненавистного врага и забрать с собой как можно больше противников. С другой нажать на кнопку самоликвидации, сидя в железном ящике погружающимся в пучину, потому что в противном случае предстоит долгая и мучительная смерть от недостатка кислорода. Или что похуже.
  20. Жуткие вещи создавали японцы. Интересно что было в голове у тех, кто сознательно выбирал смерть в этом тесном металлическом гробу.
×