

BangSayDaDaDa
Участник-
Публикации
1 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19002 -
Клан
[YORHA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BangSayDaDaDa
-
Если не ошибаюсь - часть ваших отступников-лётчиков обитают нынче на Азиатском сервере? Или там уже обновили 0.х.х+ версию?
-
Саркисян обратно к себе позвал :))
-
"День друзей"\приятный баг\всем удачи, фармим свободку
BangSayDaDaDa ответил в тему MaximFrost_ в Обсуждение Мира Кораблей
А я частенько забываю и недосматриваю бой, если сольюсь :D -
негатив от ЦПП/протестируйте наш клиент/запрос под капирку/докажи, что ошибка есть!!
BangSayDaDaDa ответил в тему MaximFrost_ в Технические вопросы
В СТ за плюшки конкурентная борьба. Там плюшки нужны были. А на данный момент мне нужно желание понять. А не вот такой вот ответ из ЦПП, где даже внимательно свою мысль изложить не могут. -
негатив от ЦПП/протестируйте наш клиент/запрос под капирку/докажи, что ошибка есть!!
BangSayDaDaDa ответил в тему MaximFrost_ в Технические вопросы
Не только я замечал баг озвучки, темы и до этого были. @SuperJedi2009 тоже подтвердит (надеюсь), что звук пропадает. А тонны гигов видеопотоком делать и потом вырезать через видеоредактор - затратная работа. Я не состою в Супертесте (это там балл можно заработать высокий в поисках багов и то - при условии, что твою идею не сворует закравшийся в тимспик шпион). Потратив столько времени может оказаться так, что с обновлением баг вдруг исправят. И кто-то другой получит лавры. А те самые записанные тонны гигов живого видео просто с горечью останется удалить. Я сталкивался с воровством обнаруженных недочётов игр (не только WoWs) и опыт мне подсказывает уже - что многовато будет чести для записи видео в поисках воспроизведения бага. Этот ваш брезгливый пост вообще не оправдан. -
негатив от ЦПП/протестируйте наш клиент/запрос под капирку/докажи, что ошибка есть!!
BangSayDaDaDa ответил в тему MaximFrost_ в Технические вопросы
ЦПП это то ещё болото. Вряд ли я уже когда-нибудь к ним буду обращаться. Если интересно - есть переписка (имена агентов ЦПП поменял). Моя заявка была посвящена багам в озвучке авианосцев. Как итог - последнее сообщение агента ЦПП ввела меня в ступор. Такого несвязного бреда я не ожидал. Коля, получается, устал смотреть реплей. Несмотря на то, что я указал тайминг. А я то как устал читать такие ответы от них?! -
Страшный сон наладчика
-
Авиководам. Смузи. Хоооли щщщииит :D
-
Каюсь - не догадался. Вот поэтому из-за таких ушлых приёмов обмен кармы на ресурсы будет вредной идеей, если обсуждать тему.
-
Тогда логичнее предположить - шимозные снаряды.
-
На танковую сербоголду намекаете, товарищ. Нет, спасибо... Токсично.
-
Эти проблемы из-за множества динамических объектов в игре. Вычислительной мощи сервера попросту не хватает для идеального отклика каждого элемента. Я долгое время грешил на своё железо. Но путём эксперимента уже убедился - ну не виноват мой компутор. Суть эксперимента: сравнить поведение динамических объектов на тестовом и на основном серверах игры. Ключевым здесь будет являться онлайн игроков. Больше игроков - больше динамических объектов, которые нужно обрабатывать серверу (торпеды, самолёты, корабли, снаряды и т. п.). Соответственно и нагрузка равняется количеству всего этого безобразия. Что самое поразительное - ведь в WoWs не сказать, чтоб огромный онлайн. Однако эксперимент этот наглядно вам покажет разницу тестового и основного сервера. Не нужно вооружаться приборами и всяческими софтинами, чтобы отличить хороший отклик "клиента-сервера" от лагающей лабуды, про которую пишет ТС. @IDKDl <<< видал краем глаза твою тему про сравнения API DirectX 9/11. ИМХО - ерунда эта твоя панацея в даунстеппинге графических настроек для ноджибалова на авле.
-
Нет, не про графику ТС толкует. Он задвигает про частоту обработки авиационных юнитов на карте (тиков) сервером. Её недостаточно и эта нехватка гробит альт. Малейшее неверное движение и хреновые тики вместо скоса вражеского звена приводит к догфайту. Я так понимаю. И тоже частенько замечаю такие казусы при своей кривой игре за имбакласс :) Самое примитивное тому объяснение: движение юнитов рывками.
-
Фантазии с альтернативными режимами просто бомба. Куда глобальнее представляется, чем балансировка ТТХ корабликов. Чем-то WoWp расплывчато напоминает.
-
Дадададададада. "Спасительная линия". Сброс возможен только с максимальной дистанции.
-
Их позднее начисляют. Может на следующей недельке будут.
-
"Мем-отавр" и "Максимальный скилл" на Атланте (Sharon)
BangSayDaDaDa ответил в тему anonym_vTu7ad31XLSu в Флудилка
Чересчур много эмоций... И музыка цвета радуги. -
Марафон поблажки даёт. Не обязательно же именно в строгой последовательности все задания подряд выполнять.
-
Хм. Не повезло. А у меня Нельсон, почему-то, ассоциируется с бюджетным уровнем боёв. Может из-за того, что катаю его редко, нинаю. Но никогда к девятым авикам не попадал. На 2 АВ на команду да, частое явление.
-
А разве существует гибкий прем? В самликах когда последний раз был - там жетонов много надо было нафармить, чтоб прем купить на месяцок. Я даже попытался сначала. Но через пару дней удалил игру. Нисмог...
-
Всё равно кланы в ТСках, дискордах сидят. Достаточно в шапке КЧ написать "кто в ТСке не сидит - кик" :) Делов-то. Если эта ерунда не в приоритете, то так даже лучше (лишь бы чем-нибудь другим дельным занимались). На примере с Виндой: установив её - ты зайдёшь в iexplorer только лишь для того, чтобы скачать и установить другой браузер. Вот и с чатиком так.
-
В World of Warplanes только так флудят боты :) По незнанке можно и всерьёз воспринять. Там даже мод сотворили, чтобы легче было различать бота от живого игрока.
-
Два Брата имхо самая лучшая карта в игре! Она изобилует историями!