-
Публикации
90 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29459 -
Клан
[MED1]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pachkunishka
-
Очень много перков с условиями, но нет детального описание как это работает Например у крейсеров неравный бой, как понять в бою когда он работает, есть какая то индикация? Как работает уменьшение перезарядки с него? Если в момент начала перезарядки был активен, режет на 10 процентов ? А если активировался в процессе перезарядки ничего не режет?
-
Кстати как узнать какие перки стояли раньше? Я не помню был у меня инерционный взрыватель или нет на многих кораблях - заного их все выкатывать по 20 раз я не горю желанием.
-
На 9 и 10 я давно уже в пмк не плавают из за его жуткой ситуативный, теперь и на 8 придется убрать. Урон с пмк близко не компенсирует потерю в живучести. У эсминцев теперь нет перка на обнаружение торпед, за что? И что случилось с калькулятором? https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/
-
Minnesota — американский линкор IX уровня (стартовая)
pachkunishka ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Эту ветку делали полгода, серьезно? У кб леста соревнования, выпускать каждую новую ветку хуже предыдущей? Бесполезный корабль - огромный, картонный, медленный, косой и огромная время перезарядки. У него нет ни одного плюса -
Bourgogne - линкор без цепей (французский линкор Х уровня)
pachkunishka ответил в тему SuperJedi2009 в Французские
Девиз корабля "Лучшая защита – нападение” Безумный дпс, высокая мобильность, хорошая манёвренность. Если любите линкоры и можете в них - это первый корабль за сталь, который нужно брать в порт -
Kansas — американский линкор VIII уровня (стартовая)
pachkunishka ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Краткая характеристика корабля: от создателей Талина и альбермали ... Конец -
August von Parseval — немецкий авианосец VIII уровня (стартовая)
pachkunishka ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
в бою с 8 топ в бою с 10 унылое уг.Максимум может одиночную цель атаковать -
«Таллин» — советский лёгкий крейсер VIII уровня [0.10.0]
pachkunishka ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Я думал альбермари - кактус, но таллин поднял эту планку на не достигаемые высоты. Отвратительный корабль, артиллерия не о чем -
12 на 12 фигня какая то получается, такой рандом. Набор карты тоже странынй, карты для 7 вообще огонь
-
На три 7 больше в нашей команде и на 1 эсминец меньше
-
Albemarle — британский крейсер VIII уровня (стартовая)
pachkunishka ответил в тему Jadd в Британские
Проблема этого корабля в название Нельзя из букв A l b e m a r le составить слово ***. Ибо корабль полная *** -
Наступило то самое прекрасное время в году, когда в воздухе витает атмосфера праздника ... Посмотрел на набор задач в директивах , атмосфера праздника тут же убежала под стол - это форменное издевательство. Мне кажется даже сидя 24/7 не факт что их можно успеть сделать.
- 1 074 ответа
-
- 10
-
-
-
Рассказа про так шимка отгоняет авика - это сурова. Напишите просто, авик - декорация
- 31 ответ
-
- 9
-
-
-
UPD. Центр Боевой Подготовки: изменения по просьбам игроков
pachkunishka ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
И в чем изменения??? Игроки хотят что бы если в бою встретились два бисмарка, то исход их боя должен решаться скиллом играка, а не там сколько он заданатил или как долго он играет В предложенных изменениях этого нет, как был paytowin так и остался -
Закрытое тестирование, новая карта, изменения авианосцев, динамическое время суток в порту и прочие изменения
pachkunishka ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Ндя чую количество афкующих авиков в начале боя повыситься. Этот концепт будут еще пару лет дополнять костылями. -
заград огонь нужно либо убрать, либо переделать. Для многих кораблей она бесполезна. Что усиливать атаге? Для других имба - аля вустр, демойн Из за этого куча народу плавает с гап
-
Бедалаги, вместо того что бы уйти по раньше придется сидеть до поздна на стриме )
-
Я что то не вижу этих пунктов в блоге разработке В любом случаи все планируется к 8.4, почему сдать за дублоны тогда можно только к 8.2?
-
Круто патч 8.2, балансных правки авиков стремятся к 0. Но решить что сделать с прем авиком и продать их за дублоны можно только до 8.2, а все обещанные правки в блоге мы сделаем когда то потом
-
ОФ бомбы против эсминцев, вопрос разработке
pachkunishka ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Причем понерфят как всегда криво, в 90% случаев будет 1к урона в 10% 12к -
Для всех классов кораблей, кроме эсминцев, заметность с воздуха теперь не может быть меньше, чем дальность действия ПВО. Я не понимаю когда выпускали 8.0.3, еще до его выхода игроки говорили, что будет такая ***? Что мешало эти изменения сделать еще в 8.0.3 - это же в бд цифры изменить. Зачем этот суррогат выкидывать в игру? В чем был план трогать звук я так до сих пор и не понял, но очень надеюсь патч вернет звук к 8.0
-
Из за задач на самолеты пришлось полетать на 8 авиках. Это просто *** из 7 боев, только один в топе. И все бои, вместо того что бы поддерживать команду на направление главное удара (где 4-5 корабля в куче) приходилось искать одиноких инвалидов. Кпд от такой игры нулевой, вроде как кого то убил; но что убил что не убил, все равно бой проигран Как авики на фоне других классов были бесполезны, так и остаются. Слишком много должно сойтись в бою что бы они могли вытащить бой.
-
задача на 6-8 уровня на 30 самолетов это <много мата>
-
Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
pachkunishka ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
Не за что. А на остальное ответить? Или как в известном анекдоте "Следующий!" -
Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
pachkunishka ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
Можно писать новости шрифтом и цветом, что бы они на всех стилях, доступны на форме - были читабельны? Если баланс авиков будет вплоть до 0.8.4, то почему преимум авик можно сдать только до 8.2? Если эскадрилья попадает в зону действия двух одинаковых групп зениток с постоянным уроном 600, то суммарный урон будет равен 960 а не 1200. При попадании в три зоны - 1260, а не 1800. Когда вводили новые авики что то говорили о простоте обучения, легкости для новичков - как данное изменение с этим соотносится? Мне надо что понимать какое пво у всех кораблей в игре и прикидывать вот тут 3 корабля и у них не сильное пво наверно прорвусь?