-
Публикации
90 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29476 -
Клан
[MED1]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pachkunishka
-
а можно 'сырые' данные по которым построены графики?
-
Онлайн падает, надо что то менять ... Отсюда изменения авиков и подводные лодки. Да и существующий концепцию очень сложно изменить, что бы убрать все перекосы. Проблемы контроля карты и зависимость от скилла, с моей точки зрения ни как не правиться в текущем варианте
-
Он не имба, но все о чем говорят разработчики правда, от авика слишком много зависит в бою (отчасти это проблема текущей концепции, от части что пво у кораблей очень не равномерной, отчасти потому что разработчик не играют в свою игру, отчасти потому что игроки очень "забавные" - любителям перков на хп у дес мойнисов большой привет ) - и закрывать на это глаза, это все равно что прикидываться страусом. Главная проблема, что новый концепт у авиков все отнимает, но ничего толком не дает. Довольно посредственный геймплей с балансированием которого будет - очень много проблеме: низкий шанс затопление - не демажет, высокий - имба, средней - будет болтаться между имбой и не демажит (то три затоплений подряд и кто то в порту, то не одного и пшык дмг) Да еще и куча вопросов весят в воздухе. * быстро реагировать на смену обстановки нельзя, поднял эскадрилью на следующие 2-4 минуты твой список целей вот такой (в зависимости от типа самолета). В итоги авик будет играть в свою игру, команда в свою. * Что делать, если корабли идут плотно, да еще и многие из них с пво? То ли играть в комикадзе, то ли летать и любоваться пейзажами * Легкость основание - ну не знаю помойму легкость тут и не пахнет. Скорей степень раковасти авика будет сложнее оценить, но так себе достижение
-
Бета-тест новых авианосцев. Общий фидбэк
pachkunishka ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Все проблема новой концепции, в том что ты выбираешь эскадрилью, потом долго летишь - за это время ситуация меняется, но ты уже летишь на торпах... Все равно, что на крейсере менять тип снарядов раз в 2 минуты, но там хоть стрелять можно -
Кампании «Сражение у Нордкапа» и «Новогодний поход» в деталях
pachkunishka ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Уже какую кампанию, странные задачи Плюс убитая миссия, в рандом царит хаус одни эсминцы и бриты. -
5 уровень, просто омерзителен. Цитадель в любые проекции выбиваются, еда для линкоров. Еще и уровень боев до 7 (в которые попадаешь, через бой). P.S.ремка бесполезна, так как отлечивать почти нечего
-
Очередной бредовый режим. Уже вводили этот бред( акватория помойму назывался). Режим явно не для рандом, сильно зависит от тех кто сидит на эсминце и АВ.
-
Где мой шаренхорст в продаже?
-
Добавите вкладку с общим цифрами по ПВО корабля, что бы не нужно было каждый пулемет смотреть, а потом в уме считать.
-
Боевые подробности версии 0.5.3. Стрим с разработчиками
pachkunishka ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Когда в бою перестанут быть по 5-6 эсминцев с каждой стороны? Бегать на линкоре от 4-5 шимаказд сильно угнетает.