Перейти к содержимому

pachkunishka

Участник
  • Публикации

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29476
  • Клан

    [MED1]

Все публикации пользователя pachkunishka

  1. pachkunishka

    Комьюнити-дайджест [30.11]

    а можно 'сырые' данные по которым построены графики?
  2. pachkunishka

    Авианосцы: тестируем изменения

    Онлайн падает, надо что то менять ... Отсюда изменения авиков и подводные лодки. Да и существующий концепцию очень сложно изменить, что бы убрать все перекосы. Проблемы контроля карты и зависимость от скилла, с моей точки зрения ни как не правиться в текущем варианте
  3. pachkunishka

    Авианосцы: тестируем изменения

    Он не имба, но все о чем говорят разработчики правда, от авика слишком много зависит в бою (отчасти это проблема текущей концепции, от части что пво у кораблей очень не равномерной, отчасти потому что разработчик не играют в свою игру, отчасти потому что игроки очень "забавные" - любителям перков на хп у дес мойнисов большой привет ) - и закрывать на это глаза, это все равно что прикидываться страусом. Главная проблема, что новый концепт у авиков все отнимает, но ничего толком не дает. Довольно посредственный геймплей с балансированием которого будет - очень много проблеме: низкий шанс затопление - не демажет, высокий - имба, средней - будет болтаться между имбой и не демажит (то три затоплений подряд и кто то в порту, то не одного и пшык дмг) Да еще и куча вопросов весят в воздухе. * быстро реагировать на смену обстановки нельзя, поднял эскадрилью на следующие 2-4 минуты твой список целей вот такой (в зависимости от типа самолета). В итоги авик будет играть в свою игру, команда в свою. * Что делать, если корабли идут плотно, да еще и многие из них с пво? То ли играть в комикадзе, то ли летать и любоваться пейзажами * Легкость основание - ну не знаю помойму легкость тут и не пахнет. Скорей степень раковасти авика будет сложнее оценить, но так себе достижение
  4. Все проблема новой концепции, в том что ты выбираешь эскадрилью, потом долго летишь - за это время ситуация меняется, но ты уже летишь на торпах... Все равно, что на крейсере менять тип снарядов раз в 2 минуты, но там хоть стрелять можно
  5. Уже какую кампанию, странные задачи Плюс убитая миссия, в рандом царит хаус одни эсминцы и бриты.
  6. pachkunishka

    [0.5.13] Британские крейсеры

    5 уровень, просто омерзителен. Цитадель в любые проекции выбиваются, еда для линкоров. Еще и уровень боев до 7 (в которые попадаешь, через бой). P.S.ремка бесполезна, так как отлечивать почти нечего
  7. pachkunishka

    Бюллетень разработки 0.5.11. «Эпицентр»

    Очередной бредовый режим. Уже вводили этот бред( акватория помойму назывался). Режим явно не для рандом, сильно зависит от тех кто сидит на эсминце и АВ.
  8. pachkunishka

    Обновление 0.5.10. Немецкие линкоры

    Где мой шаренхорст в продаже?
  9. pachkunishka

    [0.5.4.х] Интерфейс

    Добавите вкладку с общим цифрами по ПВО корабля, что бы не нужно было каждый пулемет смотреть, а потом в уме считать.
  10. Когда в бою перестанут быть по 5-6 эсминцев с каждой стороны? Бегать на линкоре от 4-5 шимаказд сильно угнетает.
×