-
Публикации
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1641
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя bussardi
-
То есть игра пусть так и остаётся Миром Крейсеров?
-
Пришел я значит попробовать кораблики... (снова плак-плак про ЛК)
bussardi ответил в тему ASIMO в Обсуждение Мира Кораблей
Вот это и был посыл моего поста, да дают серьёзное преимущество, и вряд-ли после этого кто-то захочет играть на КР, но для того что бы крейсерам обидно не было, разработчики темп, урон и шанс возгорания оставят такой же как у крейсеров, а точность, на предельной дальности ПМК ЛК будет такая же как и сейчас, понимаете? Плюс вы и из ГК шандарахнуть можете, пусть с такой же точностью как сейчас, но шанс то отбиться есть правда? Даже от двух Луисов. И им придётся не просто тупо вас поливать фугасами а уже и мозг почесать -
Пришел я значит попробовать кораблики... (снова плак-плак про ЛК)
bussardi ответил в тему ASIMO в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемый Bladesinger. Контроль автоматики позволяющий практически безнаказанно выжигать линкор в фокусе двух или более крейсеров с безопасной дистанции... ну не знаю, это очень странный контроль какой-то. И действительно, большого смысла нет делать меньшую дальность ПМК ЛК чем у аналогичных калибров одноуровневых КР и ЭМ. А при одинаковой дальности и с таким же рассеиванием как сейчас, я подчёркиваю, на максимальной дальности стрельбы ПМК ( потому что по задумке чем меньше дальность тем больше точность) позволит держать атакующий крейсер на таком расстоянии, при которой неповоротливый линкор, при более менее грамотном маневрировании сможет снизить урон по себе, плюс нет нет да и пришлёт ответку из башен ГК. Что теоретически увеличивает шансы линкора уцелеть и уменьшает количество "подгораний" на форуме -
Пришел я значит попробовать кораблики... (снова плак-плак про ЛК)
bussardi ответил в тему ASIMO в Обсуждение Мира Кораблей
Казематное оно или башенное сильно большой разницы я думаю не было. На 13-15км и казематное выстрелит, все дело в ПУАО которое у линкора я думаю повыше чем у крейсера. Кстати дальность пуска торпед при проектировке Исокадзе планировалась свыше 13км за пределом дальности ПМК. Если автоматику держать под контролем, баланся точность ПМК в зависимости от дальности (по статистике разработчиков на которую они постоянно ссылаются), я думаю катастрофы не будет -
Пришел я значит попробовать кораблики... (снова плак-плак про ЛК)
bussardi ответил в тему ASIMO в Обсуждение Мира Кораблей
А теперь представьте, только серьёзно ,ситуацию когда вы на Кавачи против 2-х Луисов один по носу другой по борту тем же курсом, оба на пределе дальности своих ГК и вашего ПМК (обычная ситуация не раз наблюдал) Ваш ПМК на пределе дальности такой же косой как и сейчас. Вопрос. На сколько дольше вы бы протянули, чем при нынешнем балансе? -
Пришел я значит попробовать кораблики... (снова плак-плак про ЛК)
bussardi ответил в тему ASIMO в Обсуждение Мира Кораблей
А почему совершенно один и тот же калибр ПМК ЛК и одноуровневых КР настолько разнятся по дальности? Посыл моего поста и был как раз о том что бы эти дальности уравнять. Конечно при казематной ПМК у ЛК крейсер может накидать в оконечности и бб и фугасами подкормить в догоне, но я и не говорил о том что бы у линкоров вообще всё в шоколаде было. А балансить дальность ПМК ЛК можно и нужно его точностью по дальности, что бы уж совсем под борт не лезли. -
Пришел я значит попробовать кораблики... (снова плак-плак про ЛК)
bussardi ответил в тему ASIMO в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос как раз и в дальности и в эффективности. Как я уже писал, совсем не много времени нужно будет крейсероводам (особенно скиллованным) что бы понять на какой дальности можно будет проще и безопасней сжечь ваш линкор. Что просто приведёт к повтору того что имеем сейчас. Но что бы и крейсер не обидеть, я бы предложил балансить точность ПМК в зависимости от дальности применения. Подобный ап ПМК не может быть катастрофой для "Мира крейсеров" хотя бы потому, что ПМК в бою выносятся на раз два. И да, придётся крейсеру не как сейчас идя к ЛК например носом тупо жрать его фугасами, а постараться выбить ПМК ЛК сначала. Это конечно усложнит жизнь крейсерам и ЭМ, но не сильно, просто чтобы забрать линкор нужно будет не один крейсер, а несколько,да и ещё, при такой атаке, кто-то из них вернётся в порт, но это так же, потребует от крейсероводов прямить руки, качать скилл, точность, короче всё то, что в данный момент, убелённые сединами тестеры с высоты прожитых лет месяцев в ЗБТ и АТ, требуют от новичков- линкороводов -
В некоторых похожих ситуациях сколько раз видел: после респа линкоры дольше всех стоят, думают видимо куда б крестьянину податься? В это время авик время не теряет выпускает все, какие есть, эскадрильи которые направляет к неторопливо зевающим линкорам. Не успев набрать ход они превращаются просто в лёгкую мишень. Эдакий песочный Перл-Харбор. Конкретно в вашем случае, вам просто повезло, видимо авик был не очень скиллованный, раз торпедоносцы направил по центру. Редко кто из опытных это делает. Так же я понял что вы видимо на респе "проснулись" быстро и имели к моменту атаки скорость 20 узлов. Но, не знаю относится к вам это или нет, некоторые линкоры, особенно новички, заметив "где-то там" засветившиеся торпедоносцы, почему-то для себя решают что это не по их душу, благополучно про них забывают и прут себе дальше, выцеливая горизонт. Тем временем когда группа подлетает примерно, на 6-5 км, опытный линкоровод, который мониторит ситуацию, начинает манёвр отклонения, из которого впоследствии выходит если это гости не к нему. И даже если к нему, то авик видя, что линкор начал уворачиваться, в большинстве случаев предпочтет атаковать, прущего рядом, выцеливающего ( зачем-то) горизонт новичка который уверенно летя по прямой не очнётся, пока не услышит смертельное бип - бип. А потом идёт на форум , с призывным кличем "понерфить имбоавики"
-
Пришел я значит попробовать кораблики... (снова плак-плак про ЛК)
bussardi ответил в тему ASIMO в Обсуждение Мира Кораблей
А то что мы имеем сейчас в игре по Вашему мнению идеально отбалансировано? То что Вы за время теста приспособились к подобному положению вещей, ещё не говорит о том что в игре пахнет балансом. Считая всех без исключения новичков- линкороводов криворукими и не способными хоть на какую-нибудь тактику в игре тестеры совершают большую ошибку. -
Пришел я значит попробовать кораблики... (снова плак-плак про ЛК)
bussardi ответил в тему ASIMO в Обсуждение Мира Кораблей
Это просто золотые слова. ИМХО проблема ЛК именно в этом, а не в апнутых фугасах и косых ГК. ПМК линкоров на данный момент выполняет чисто декоративную функцию, я считаю. При адекватном противоминном калибре, можно хоть как-то обезопасить свой корабль от уверенно сближающихся с ним на пистолетный выстрел КР и ЭМ, кидаться торпедами возле самого борта так же станет не безопасно. Меня удивляет почему анологичный крейсерскому калибр, стоящий на линкоре имеет сильно меньшую дальность, по сравнению с тем же КР или ЭМ. И не должен ЛК обстреливать проходяший в 2-х км по борту ЭМ из ГК . Не было этого в природе, и в игре это странно (если не сказать больше) смотрится. Но тогда будет вайн на весь форум эсминцеводов и кресероводов. Как быть? -
при адекватной противоминной артиллерии для ЭМ случился бы ад
-
Видите- ли, уважаемый Warhog22, стыдно признаться, но мне хотелось бы видеть игру более-менее реалистичной, хотя в этой игре это и нереально- сознаю. Но если есть возможность двинуть, условно назовём "реал"в массы, тем более без ущерба для геймплея, я стараюсь обратить на это внимание. Разброс ГК у линкоров разработчиками и так уменьше до 25% ,если не ошибаюсь, а уменьшать его ещё больше... ну не знаю, славы Василия Зайцева со снайперкой 356 мм я точно уже не захочу.
-
И как бы в подтверждение своих слов хотел бы привести ссылку на пост одного нашего ,теперь уже коллегу по игре, даст бог не обидится он на меня за это http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22900-%d0%bb%d0%b8%d0%bd%d0%ba%d0%be%d1%80-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%82%d0%b8%d0%b2-%d0%ba%d1%80%d0%b5%d0%b9%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b0/page__st__220__pid__986904#entry986904
-
Половина не решит проблему.Совсем немного времени понадобится крейсероводу что бы понять с какой дистанции можно сжечь линкор. И опять повторится ситуация с пытающимся убежать линкором, и жгущими его на безопасной дистанции крейсерами. Углы обстрела ПМК у ЛК начальных уровней и так небольшие, а что бы держать свой крейсер по носу или корме поражаемой цели крейсероводу или эсминцеводу много ума не надо. А куда попадать, так есть же кнопка по Ctrl "задать приоритетную цель", так кажется называется. Я же говорю изменения небольшие, переделок функционала игры не требуется. К тому же увеличение дальности противоминного калибра, заставит крейсера и эсминцы хоть какие-то, пусть даже самые незамысловатые тактические приёмы использовать, а не сливаться захватывая очередную базу.
-
По моему скромному мнению дальность ПМК линкоров должна быть сопоставима дальности аналогичного калибра одноуровневых крейсеров и ЭМ. Это должно решить проблему пожароопасности и слабозащищённости линкоров. А что бы ЛК не превратились в имбу, точность ПМК можно апать или нерфить в зависимости от статистики разработчиков. В идеале я бы предпочёл её прокачиваемой либо перком командира, либо модернизацией корпуса, или отдельным модулем "система управления огнём ПМК"
-
Уважаемый Warhog22. Честно говоря я так медленно печатаю, что такое впечатление что собеседник, ждущий от меня ответа, успевает немного постареть. Если Вам интересно моё мнение то вот ссылка на длинный пост, который я уже не в силах повторить http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22900-%d0%bb%d0%b8%d0%bd%d0%ba%d0%be%d1%80-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%82%d0%b8%d0%b2-%d0%ba%d1%80%d0%b5%d0%b9%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b0/page__st__200__pid__986294#entry986294 а вот Ваше суждение об этом я бы с удовольствием прочёл
-
Да тут, уважаемый Warhog22, добиться дальности ПМК от наших разработчиков было бы просто "бьютифульно". Тут не до хорошего.
-
Что касается "Кавачи" ИМХО ему не помешало бы дальности ГК прибавить, а то наряду с точностью уж очень уныл Кстати на высоких уровнях расходник есть "увеличение точности ГК" помогает, пробовал
-
Вы всё правильно понимаете. Было бы странно имея например "Конго" и его 8 стволов ПМК не повредить "Куму" с её 6-ю стволами аналогичного калибра а что бы не было очень больно, понерфить (в разумных пределах) точность ПМК линкора
-
Так про зафокусить и сжечь с 12 км я и говорю. Отбиться ГК линкору не реально. Нужно постоянно менять курс, медленный поворот башен, большое время перезарядки ГК. Вот где бы помог ПМК. А балансить его можно точностью стрельбы.
-
К тому же дальность стрельбы ПМК у линкоров в игре сильно меньше чем дальность аналогичных калибров у ЭМ и КР, конечно с точки зрения разработчиков это для баланса, но "подгорание" линкороводов причём не еденичное, показывает что имеет место быть ПРОБЛЕМА. Поэтому, я вместо нерфа фугасов ( которые на мой взгляд отбалансированы прекрасно) и предложил решение этой проблемы в своём фидбэке.
-
Уважаемый Tetrahord2. В теме речь идет о невозможности выживания ЛК под фокусом двух или более крейсеров, причем для новичков. Так же согласитесь, что в реале ОДИН эсминец атакующий ОДИН ЛК так же обречён на гибель. Даже в этой игре самый сильный корабль, каким и должен быть ЛК нелепо смотрится тонущий под огнём всего одного эсминца. На ЭМ должна развиваться другая тактика атак (с носа, с кормы, в группе), а то ну очень уж в лёгкую, согласитесь на ЭМ можно разобрать линкор. Новичков это отпугивает и меняет, не в лучшую сторону, их представление об игре. Сам долго играл на ЭМ, и имею представление об этом классе. PS. Сам в основном крейсеровод.
-
фидбэк взят из этой темы: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22900-%d0%bb%d0%b8%d0%bd%d0%ba%d0%be%d1%80-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%82%d0%b8%d0%b2-%d0%ba%d1%80%d0%b5%d0%b9%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b0/page__st__140 коротко: проблема быстрой убиваемости ЛК от возгораний наносимых крейсерами и эсминцами Проблема ЛК действительно сильно страдающих от крейсеров и эсминцев противника, я считаю есть, и от неё не уйти просто посоветовав новичкам быстрее отрастить скилл. Я так же отыграв немалое количество боёв на линкорах, крейсерах и т.д. усматриваю некое несоответствие в этом случае. Конечно многие опытные игроки действительно приспособились к таким ситуациям. Они лучше стреляют (чаще выбивают цитадели), просто стараются не попадать в такие ситуации когда тебя фокусят два или более крейсеров, либо сразу же стараются уйти если же уж попали (что кстати даже и им не всегда удаётся). Новички же попадающие в игру, вообще находятся в шоке (или как они говорят у них "подгорает"), когда качая, казалось бы самый сильный класс кораблей в игре, разбираются на запчасти буквально в течении двух минут. И чем больше, я надеюсь, будет этих самых новичков, тем больше таких "подгораний" будет появляться на этом форуме. Я так же прекрасно понимаю что эта игра аркада, но даже с этой точки зрения ситуация, на мой взгляд, требует вмешательства. Проблема есть. Но. На мой взгляд решить её не так уж сложно. Как говорят ИМХО, нужно увеличить дальность стрельбы ПМК (с каждым прокачиваемым корпусом либо ввести модуль "система управления огнём ПМК"), ввести прокачиавемый перк командира либо модернизацию "увеличение точности ПМК" ( новичкам будет куда стремиться, чтобы их любимый ЛК не страдал так сильно) и возможность менять боеприпас ПМК во время боя, не зависимо от того чем заряжены ГК. Тем самым мы увеличиваем прокачку и количество подгораний на форуме