Перейти к содержимому

ExecutoR93

Участник
  • Публикации

    787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3770

Все публикации пользователя ExecutoR93

  1. Не являюсь фанатом аниме, но насколько мне известно, аниме бывают разного жанра и для разных аудиторий, ровно как и обычный немультяшный кинематограф. Лично мне интересна как и суровая историчность, так и такой контент. Если надоест, отключу. ЗЫ да и как видите, народ на форуме с анимешными аватарками, как правило, имеет хорошую статистику))
  2. Ничего в худшую сторону не изменится с введением этого мода. НИ-ЧЕ-ГО.
  3. Почему порт называется Йокоска, а не Йокосука? Из-за того, что если отбросить Йоко, получим нехорошее слово? Рукалицо в таком случае, но надеюсь это опечатка и поправят. А так, Лучше пусть будет вайн от всяких "суровых мужЫков-слесарей-патриотов" и прочих хейтеров, чем вайн от того, что этот мод не ввели в Ру-сервер. Какие проблемы, если мод можно выключить и игрового преимущества он не даёт?
  4. ExecutoR93

    Киев — советский эсминец VII уровня

    А вы на Муцуки играли то? У него 1 попадание торпеды с веера считается удачным. Торпеды очень слоупочные. Частенько были бои, в которых было 0 торпедных попаданий, противники-рельсоходы на ЛК умудрялись уворачиваться в последний момент, про крейсера вообще молчу, а учитывая нулевой ГК и долгую перезарядку ТА, получаем кактус. 03:52 Добавлено спустя 4 минуты Нерф ХП - это бред, он же лидер эсминцев и обладает большим водоизмещением, чем тот же Огневой. Надо было шанс поджога и поворот башен пилить.
  5. ExecutoR93

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Таки не замечаю, чтобы американские эсминцы гнули или японцы. Например из 6лвл Огневой покруче будет, чем Фаррагут и Муцуки.
  6. Флажки на поджог - это зло. В игре и так пожары излишне часты.
  7. ExecutoR93

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Причем здесь забугорщики. Посмотри видео тех же русскоязычных водомесов, они его (Киев) имбой все назвали.
  8. А планируется ли нерф перка усиленная и базовая огневая подготовка для 155мм орудий крейсеров (сделать ограничение до 140мм например)? Это же несправедливо когда легкий крейсер имеет возможность повысить ДПМ и дальность ГК, а тяжелый - нет. А на Могами бред вообще - 155мм стреляет дальше 203мм. Зачем его перевооружать тогда.
  9. Изменения довольно годные, но когда пофиксят выбивания от сплеша двигателей и рулей? Это особенно чувствуется на немецких крейсерах. в И планируется ли визуальное отображение авиабомб и авиаторпед?
  10. Предложение ввести абсолютно для каждого корабля игры возможность ставить исторический оригинальный камуфляж, если такой был в реальной жизни. Такие дефолтные камуфляжи уже есть на некоторых премах, но они не дают бонусов. Как вариант, помимо 2 камуфляжей на маскировку и на затруднение прицеливания, добавляем 3 камуфляж (исторический), он будет давать небольшой бонус к опыту (5-15%) и стоить 8-12к серебра за бой. С прем кораблями тоже самое, покупаете корабль без окраски, но можете ставить исторический для бонуса к опыту. Считаю, что возможность поставить для каждого корабля эксклюзивный исторический камуфляж внесет существенное визуальное разнообразие в игру.
  11. Не подскажите почему у бобров под заградкой на автоприцеле уже прицел чем при ручном? Бред какой-то.
  12. ExecutoR93

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Пусть тогда апают торпеды по дальности хода (взамен на скорость их хода конечно). Ну не должен линкор с 130мм сжигаться, такой трэшак, это же всего лишь танковое орудие. Сам щас Огневой прохожу, поражаюсь как легко воевать на открытой воде с каким-нибудь Фусо. Он в тебя тупо не попадает. Вроде сносишь по 300-400 урона, а потом бац и пожары пошли. На Киеве с еще одной башней вообще изимод будет
  13. ExecutoR93

    Киев — советский эсминец VII уровня

    А почему он тогда с ГК линкоры и некоторые крейсера разбирает пожарами? Если Киев держится на 10-12км и не даёт порвать дистанцию, то в него никто не попадет почти, сам же он будет стабильно попадать и методично обновлять пожары. Шанс возгорания у 100-140мм нужно резать в хлам.
  14. Забугорщики (западные) негодуют скорее из-за того, что эти bloody russians... в своей игре вводят такой поздний для 8лвл советский корабль.
  15. ExecutoR93

    Блыскавица

    Имба он на открытой воде и если держится на 10-12км от цели. Потому что ему очень легко попадать с такой дистанции по огромной туше линкора, а для линкора и даже для крейсера попасть в маневрирующий на 42 узлах Киев с 10+ км - это тот еще рандом. Эсминец должен линкор нормально дамажить только с торпед, а не на дистанции с ГК выжигать.
  16. У меня подобное один раз случилось с авиагруппой на авианосце: "отказывалась" взлетать вторая группа истребителей после пополнения боезапаса. Хотя она была не уничтожена и запас самолетов был еще огромный.
  17. ExecutoR93

    Блыскавица

    Против Киева вообще ни один корабль не может 1x1. Он будет гарантировано обновлять пожары на вашем ЛК или крейсере на границе дальности действия своего ГК, вы же банально не попадёте.
  18. ExecutoR93

    Что нас ждет в 0.5.2

    Ога, зато ПМК имеет точность дробовика, что не исторично.
  19. ExecutoR93

    Что нас ждет в 0.5.2

    Потому он с ГК линкоры и даже крейсера разбирает пожарами. Когда он держится на большой дистанции, вы в него не попадете, а он в вас регулярно попадает.
  20. Неужто камуфляжи такое затратное делоЭто же всего лишь кастомизация, а не Рубижон какой-нибудь, вон, в том же CS:GO для каждого оружия по несколько уникальных раскрасок.
  21. Первопричина - это конечно уникальность для каждого корабля. Но в идеале хотелось, чтобы этот камуфляж был реализован в виде расходника за серебро по аналогии с существующими на данный момент камуфляжами на незаметность и на понижение точности врага. А бонус к опыту (как вариант) - это для того, чтобы он (исторический камуфляж) на фоне двух других не был бесполезным.
  22. АВ были бы имбалансны, если бы отсутствовали универсальные и истребительные сетапы. А так, они вполне мешают друг другу играть.
  23. Так фидбек как раз для этого или нет?
  24. Поправил. Глаза резало, но почему-то не заметил сам.
×