Как по мне, все озвученные тут варианты настраивают на то, что, зная о высокой вероятности ничьей, команда будет пытаться сохранить как можно больше техники в живых, что приведет к затягиванию боев и созданию вот таких "искусственных" ничьих.
Как уже говорилось, ничья = поражение. Если команда не смогла вытащить бой (даже по причине "крысятничества" или выбранной стратегии противника), победа ей не должна доставаться ни при каких искусственных условиях. Не хватило скила вытащить бой - получаем поражение.