Label74
Старший бета-тестер-
Публикации
124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[COOP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Label74
-
Ну, ценник в 30 тыс. рублей (как тут посчитали умные люди) для меня, обожравшегося босяка, явно 1000% имун. Не то чтобы последние деньги, но явно найду им лучшее применение. Спасибо всем, кто поделился своими историями и расчетами. Зачем столько эмоций. Я вот после этого случая: С Днём Победы! Дарим праздничные скидки и бонусы - Страница 2 - Новости - Официальный форум игры «Мир кораблей» (korabli.su) когда мне тоже, скажем так, "выкрутили руки" за крайне желанную лодку решил для себя, что больше в казино/лотереях не участвую. И не участвую. Алгоритм для себя определил такой: Понимаю, нужен ли мне этот корабль Смотрю, есть ли шанс гарантированного выпадения. Если нет - то не участвую в акции Считаю итоговую гарантированную стоимость получения (для чего и зашел в эту тему, ибо нет "красного диплома матфака") Если считаю цену адекватной - участвую, заранее настроившись на итоговую сумму гарантированного получения. Если считаю итоговую цену для меня неприемлемой - даже не начинаю играть в это казино (т.е. в данном случае вообще ни одной матрешки не покупаю, ибо бессмысленно, будет одно расстройство) Но это лично мое решение. Потому что я не люблю, когда за свои же деньги получаешь крайне негативные эмоции. Но делать из этого обобщающие выводы не стоит - нормальный маркетинг. Кто-то любит казино/лотереи, им интересно, их заводит, они не расстраиваются при проигрыше или получают с лихвой перекрывающие все положительных эмоции при выигрыше на условной 10-й матрешке. Для других и 30 тыс. за нарисованный кораблик вообще совсем "не деньги", а так, мелочь. В общем, все люди разные и нормальная активность. Просто не для меня. Поэтому, выяснив необходимую информацию, просто прохожу мимо. Чего и другим людям с подобным психотипом советую
-
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Label74 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Начинаю понимать разработчиков и удивляюсь их терпению Люди читают патчноут как-то странно - видят только то, что хотят видеть :-) -
А кто силен в математике, я правильно посчитал? Чтобы гарантированно получить Аляску надо 9 Имперских матрешек (ИмпМат). Чтобы получить 9 ИмпМат надо 9 раз по 9 СовМат и умножить на два (цитата с сайта: При открытии 9-го контейнера вы гарантированно получите премиум контейнер «Императорская матрёшка» ИЛИ (!) премиум крейсер IX уровня «Тольятти» - самый непонятный пункт, может читаться так, что вообще ИмпМат не выпадет, а только Тольятти все время или компенсация за него…) Итого надо 9*9*2=162 СовМат Чтобы получить 162 Советских матрешек необходимо соотв. 9 раз * 162 СовМат = 1458 Российских матрешек?
-
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Label74 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Практический вопрос к разработчикам по конвертации, поскольку в патче анонсировано также и изменение системы контейнеров. Что будет с сигналами, которые как бы находятся в полученных, но НЕОТКРЫТЫХ контейнерах "Больше сигналов"? Эти накопленные контейнеры при выходе патча автоматом откроются, сигналы в них приплюснутся и переконвертятся в новые сигналы? Или контейнеры сами переконвертятся в новый формат контейнеров "Больше сигналов" с новым содержимым? Копить или не копить, вот в чем вопрос ... -
Ну что, приобрел все доступные контейнеры "9 Мая". Открыл все (вышло вроде девять). Никакой Ленин не выпал, конечно же. Настроение сильно испорчено. Может быть, конечно, и дальше задонатю и приобрету Ленина (выйдет он по итогу что-то под 3 тыс. руб. в сумме), ибо уже настроился. Но даю себе слово - в последний раз. Серьезно, завязывай! Пост пишу для себя, на будущее, чтобы показывался в списке моих последних сообщений. Товарищ Label74, никогда больше не ведись на это. За свои же деньги получишь только разочарование вместо предпраздничного настроения. Не твое это, игра в рулетку. Не покупай больше никаких контейнеров за сомнительные обещания про % удачи, вспомни как ты расстроился. Лучше эти деньги потратить на то, что даст гарантию хорошего настроения. Запомни этот пост.
- 123 ответа
-
- 20
-
-
-
-
Недостатки в Мире кораблей Мало внимания уделяется развитию PVE-режимов: 1. Кооперативные бои - слишком часты турбо-вины, когда не успеваешь ничего "настрелять", а уже все закончилось. Ну и очень малая доходность режима. 2. Операции - однообразные и совсем не развиваются. Новых операций совсем не появляется, а старые почти все по одному и тому же сценарию работают. Многие заранее знают, где проявятся очередные "красные" и что они будут дальше делать. Скучно. Предложения и пожелания Развивать кооперативные бои и операции. Развернутый комментарий: У вас должна быть конечно же объективная статистика по всем игрокам, не знаю, сколько нас таких, может, конечно мизер не стоящий трудозатрат. Но лично я в рандом почти что не хожу последнее время. Сразу убивают (руки наверное просто кривые, да и не слежу я за всеми этими многочисленными новыми кораблями и прочими нововведениями). Просто хочется после тяжелого рабочего дня именно "пиу-пиу", а не вот это вот все что твориться в рандоме: ничем невидимые ПЛ, с которыми непонятно как бороться, стоялово (потому что полезешь вперед сразу грохнут), чудо-корабли с которыми непонятно как бороться и пр. Теперь тут прочитал, что оказывается есть еще и какие-то "дирижабли" - хорошо что не хожу туда. В общем, хочется ненапряжного и фанового времяпровождения. Это, лично я, нашел именно в операциях и, иногда в кооперативных боях. Но операции, к сожалению, однообразны, а кооп слишком прост и низкодоходен.
-
Короче, фидбек на основе одного сыгранного боя (больше не получилось). 1. Непонятно ЧТО ДЕЛАТЬ-ТО надо :-) Надо как-то четче и понятнее объяснять. 2. Когда меняются ЗАДАЧИ по ходу боя. надо бы как-то ЯВНЕЕ выделять и сообщать эти новые задачи/цели боя (ну, не знаю, красненький знак, звук какой и пр.) - я то заметил, но и то случайно 3. Боты очень жесткие, даже на уровне "нормально". Лучше на начальном (адаптивном этапе) чуть ослабить. Потом да!
-
Вообще ничего не понял. Сыграл один раз в Операции. Счетчика вражеской команды нет, что делать - не очень понятно. Меня загасили боты вроде как в конце боя (последний остался из команды). И ничего. Загасили и загасил - что-то там продолжается (хотя наших уже не осталось). Вышел в порт. Уже 20 мин. прошло, корабль на котором играл недоступен. Тупа "Защита базы ВМФ Ньюпорт/Операция недели" висит вверху и недоступна кнопка "В Бой!".
-
Выбрал в порту Щуку. И все. Игра намертво виснет. Только через диспетчер задач снимается. Повторный запуск ничего не дает - снова по умолчанию стоит Щука и соотв все висит!!!! Т.е. на другой корабль не переключить теперь. Что делать?! Прем пропадет!
-
Уф... залез в preferences.xml поправил на другой батл - заработало вроде. Но все-же, что-то с этой подлодкой не так!
-
Вот тот же вопрос. УЖЕ ЖЕ РЕАЛИЗОВАЛИ и тот и тот вариант (раз выкатили оба на тест). Уже есть, уже сделано, человеко-часы потрачены. Что, так много-ресурснозатратно теперь добавить еще один элемент интерфейса и прописать в логике очередной if/switch? Впрочем, если так и будет, а речь идет только о настройках "по умолчанию", которые как известно 80-90% не меняет (а 70% вообще не знает, что они есть и где они находятся), и важно их правильно выставить (на самом деле - это важно), тогда вопрос снят :-) Мое мнение осталось неизменным. Пусть погружаются в "атмосферу" :-)
-
Хм.. вы вероятно недопоняли мою мысль. С точки зрения УДОБСТВА, для "обычных игроков", вопросов нет. Обычных людей и полные названия не спасут (кто знает, как называется аэропорт Томска, Красноярска, или там Владивостока ПО-ПОЛНОМУ? Даже не говоря уж о сокращениях? :-) А уж если их более одного в неких городах... Не говоря уж о каких-нибудь там "китайских" названиях... В смысле "не спасут" - ему напиши хоть ПОЛНЫМ условный там "Кёнигсберг" или "Кёлберг" - что это, ДЛЯ ЧЕГО, что с этим делать - все одно ничего не скажет же. Я за НОРМАЛЬНЫЕ сокращения. Понятные. Ведь вариантов всегда не больше 15. К середине-концу боя, когда становится важно, где, на каком фланге там британский, а где советский крейсер их становится и того меньше. Нафига их запоминать, если информации более чем достаточно - все полные названия участников есть в ушах или по TAB. Зато не загромождает, и атмосферненько. Но лучше, конечно, просто галочку в настройках :-)
-
Ну тут да, есть сложность. Хотя повторюсь про "атмосферность". ВСЕ аэропорты мира укладываюьтся вообще же в ТРИ символа: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%B0%D1%8D%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%98%D0%90%D0%A2%D0%90 :-) Ну давайте не четыре, а пять символов, ну максимум шесть символов. И по уму подойти к сокращениям. Подсказки, кто что значит из (максимум) 15 вариантов всегда же есть в ушах. Идеальный вариант, конечно, в настройках миникарты галочка. Но разработчики почему-то не любят давать игрокам выбора. Должно быть так или так, и чтобы у всех одинаково, несмотря на индивидуальные особенности самих игроков и их предпочтения :-)
-
Вторую итерация качать и ставить не буде (чо там на один день-то), так что по скриншотам только. Хотя не мешало бы в пример добавить и крайние варианты типа Сент Луиса и прочих Де Мойнов. А также как будут выглядеть двойный названия типа: КУТЗ ? МИКУ ? Михаил Кутузов ? Михаил ? Кутузов ? Мне лично ближе первый вариант, с кодами. По двум причинам: Менее загромождает, при условии удачного кодирования дает узнаваемые названия Создает атмосферу. Ну как в авиации (про флот просто не знаю) когда там кодируется что-то (аэропорты, рейсы и пр.) несколькими символами стандартной длины. Это же типа миникарта-радак. В общем, атмосферненько, учитывая что полные названия и так есть в ушах.
-
Навеяно видео и последующим обсуждением (в том числе и мнением разработчиков) здесь: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/80377-%d0%b0-%d0%bc%d0%be%d0%b3%d1%83%d1%82-%d0%bb%d0%b8-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d1%8d%d1%82%d0%be/ Сразу скажу, не самый большой донатор в игре далеко и не самый большой игрок. Всего-то два према (купленных в смысле): Мурманск и Кутузов (Гремящий не считаем, покупал доступ к игре, в которую верил на стадии беты, а он сам бонус). Просто навеяло обсуждением. Несомненно, все течет, все изменяется. Все что было правильно и верно вчера, сегодня вдруг уже не совсем так. И в нашей игре то же самое. Покупая чего-то сегодня, ты знаешь, что оно завтра может стать уг в изменившейся обстановке, и для фана тебе придется покупать что-то новое (или забить). Но право слово, игра ТАК БЫСТРО меняется, что я со своей неспешной (нацеленную на многолетнюю вечерне-выходную "расслабуху") просто не успеваю за ней. Только вот купил что-то полезное, а главное интересное (для меня) на момент покупки... Два-пять месяцев и все - ОНО УСТАРЕЛО, уже по другому должно играться в изменившийся правилах WoWS. Тому кто не понял эмоций и мыслей пример - Михайил Кутузов. Да, на момент покупки это был уникальный (!!!) крейсер - единственный с дымами. В чем был свой фан. Ну и геймплей соотв. Прошло некоторое время, и что мы имеем: 1. Совсем не уникальный, с вводом британцев его уникальность рассеялась как те дымы :-) 2. Ввод нового ПРИНЦИПИАЛЬНО НОВОГО оборудования - РЛС - ну совсем поменяло геймплей (и вообще и на Кутузове). 3. Я уж не говорю, что новые перки и системы пожаров сделали его немного не таким, каким он был при покупке. 4. Его убер-ПВО на момент покупки имело смысл, но теперь, когда авики почти повывелись.... Что мы имеем. Имеем советские крейсера, к коим принадлежит Кутузов. В Мире Кораблей изменения с тех пор принципиальные - РЛС. Все прокачиваемые сов. крейсера соотв. поменялись (!). А прем как был, так и остался. Потеряв свою уникальность в плане вообще, а с другой стороны не приобретя ничего из нововведений. Все и все вокруг меняется, а прем - некий гарант "стабильности" :-) Поймите меня правильно, я не жалуюсь. Тот же Кутузов ГНЕТ как и раньше. И у меня и (наверное, вообще). Изменилось ощущение КОМФОРТА и ДРУЖЕЛЮБИЯ от системы в целом. Т.е. ты покупаешь интересный прем. Но он будет интересным (уникальным) только какое-то ограниченное время. Через месяц вообще поменяют "все правила игры". И всем остальным кораблям что-то подправят для соответствия новым реалиям. А премам - кукишь :-) Еще раз - я не жалуюсь и не требую апнуть того же Кутузова. Но хотелось бы, чтобы разработчики продумали этот момент в дальнейшем. Ибо, я догадываюсь, что кардинальных перемен по геймплею будет еще много. Чтобы не было ощущуения некой н..ки у некоторых товарищей (в том числе и у меня).
- 68 ответов
-
- 40
-
-
-
>А лучше еще раз напишите пост с просьбой закрыть тему, чтобы было видно Еще раз: просьба от топикастера закрыть тему.
-
2 S_Alex_D: Я просто не знаю, как это сделать. Если так можно, то: прошу модераторов закрыть эту тему. Я свое мнение в "Обратной связи" для Лесты высказал. Её дело как с ним в дальнейшем поступать. >пока" - значит все таки надеетесь что ситуация изменится и вы приобретете для себя прем, который устроит вас по уникальности. Видать не умею я мысли доносить. Ну или вы читать. Я не требую вообще ничего! В том числе и никаких "уникальных" НА ВСЕ ВРЕМЕНА премов :-) Мне, лично, как бывшему (и да, возможно, будущему) их преобретателю, просто хотелось бы, чтобы Леста в будущем "не зашивалась" исключительно на нововведениях, и при ГЛОБАЛЬНЫХ изменениях геймплея меняла бы не только соотв. прокачиваемые ветки, но и синхронно их премы. Плюс-минус. Вот вы спросили, и тут я задумался даже. Ну вот если совсем для многих понятнее, все на том же примере того же Кузи - отнять у него дымы. В смысле в ТОТ ЖЕ слот дать ему возможность ставить нововведенную (с момента его продажи, абсолютно новую реальность для ВСЕХ сов. крейсеров - РЛС). Или/или. Хочешь былую уникальность дымов - пожалуйста. Не хочешь теперь совсем ставшими "неунекальные дымы", а базовые св-ва ВСЕХ сов. крейсеров от 8-го уровня РЛС - ну ставь, но тогда без его уникальных дымов. Как-то так. Не настаиваю на схеме, просто передаю ОЩУЩЕНИЯ. Все вокруг поменялось уже, а он нет. Всем одноклассникам дали/изменили/ввели что-то новое, соотв. прему - кукиш. А то через полгода еще больше все вокруг поменяется, а он (как и другие премы) - нет. Проданы и забыты. Руки просто не доходят. Еще раз - я не требую апнуть Кузю и пр. мои примеры, что я приводил. С ними все хорошо. Особенно по статистике. Видео вначале приведено тоже как пример проблемы, которая уже появляются. Проблема очевидна - игра меняется так быстро, ресурсы разработчиков так сосредоточены на новом, что старые, теперь не совсем э..., скажем так, "актуальные" вложения в игру начинают вызывать эмоции. Всего-лишь. Я понимаю - ресурсов не так много. Есть более первоочередные задачи и пр. Но настроения и эмоции сейчас вот такие... Все. Еще раз прошу закрыть тему (если так можно).
-
Ух понабежало. Я ничего не хочу и не требую. Еще раз - Кузя супер до сих пор. Гремящий вааще. И Мурманск все еще рулит. Речь совершенно о другом. Когда вокруг ВСЕ меняется, старые премы у Лесты остаются все теми же старыми, сделанными для совершенно ДРУГИХ реалий игры. Да, они и в новых вполне себе, не хуже. Я не трогаю эту "священную корову разработчиков" - СТАТИСТИКУ. По статистике все хорошо (кому любопытно гоу смотреть мою на том же Кузе). Я говорю об ЭМОЦИЯХ. О моих ЛИЧНЫХ (ну, может еще пару сотен-тысяч других игроков) эмоциях и НАСТРОЕНИЯХ. Извините, но с настроением я ничего поделать не могу. Корабль, который преподносился как уникальный с дымами, таковым уже не является, а главное роль дымов (вообще) с вводом РЛС мягко говоря СОВСЕМ УЖЕ НЕ ТА, что была на момент продажи (когда РЛС в игре не было В ПРИНЦИПЕ :-) И опять же, дело не в Кузе, он просто ПРИМЕР. Я так понимаю, с остальными примерно то же самое. Леста КАРДИНАЛЬНО меняя геймплей (вводя новые вещи - сегодня РЛС, завтра мины, послезавтра кормовые торпеды и т.д.) - будет менять прокачиваемые ветки, кладя болт на то что уже продано и забыто. Просто мое ощущение и мысли. Не только статистикой побед и нанесенного урона жива любая игра :-)
-
2Deonidze >Ну и не покупайте! В чем проблема то? Так и не покупаю, и проблем нет. Откуда вы взяли про "проблемы"? Написано же - "мнение". Вроде раздел форума соотв. "Обратная связь". Насколько я понял из названия раздела - не столько для дискуссий всяких разных игроков, сколько для оставления мнений для Лесты. Если ошибся - извиняюсь.
-
Кстати да, зашел тут вчера (и сегодня был) в танчики. Моего любимого Лёву наконец-то апнули (добавили брони) Не прошло и двух лет :-)
-
Как работает новый перк Отчаянный (вопрос про математику)?
Label74 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Пусть без перка время перезарядки ГК по умолчанию 5 секунд. И у нас сняли ХП наполовину (осталось 50%). Означает ли это, что теперь ГК у нас будет перезарядаться за: 5сек * (100% - (0,2%*50) ) = 4,5сек? -
А кто-нибудь уже понял, как раскидывать новые перки? Есть ли нынче смысл ставить Взрывотехника (он теперь будет только +2% к шансу поджога вместо прежних 3%). Это учитывая, что все кто смогут, поставят себе новую Противопожарную подготовку (-10% от шанса поджога и общее уменьшение кол-ва очагов пожаров). Не придется ли коренным образом менять стиль игры? Отрубают Кутузову возможность жарить пожарами. Так как было он поджигать больше не сможет. А на дальней дистанции фугасами он вообще никого и ничего не пробивает почти. Занерфили корабль. Нет ли смысла вместо Взрывотехника ставить Инерционный взрыватель ОФ снарядов (+30% к порогу пробития брони ОФ снарядом, -3% к шансу поджога)? Может кто на тесте чего уже понял?
-
Я так понял, грядет очередной меганерф советских эсминцев и крейсеров. Как уже было с предыдущим перебалансом перков и тем же Мурманском. Михаил Кутузов - еще та баржа. На дальней дистанции его фугасы почти что ничего не пробивают. Единственное, чем он может надежно работать - это пожары. И тут выясняется, что Взрывотехник вместо 3% станет 2%. То есть Кутузову режут шанс пожара. Вдобавок апают перк Противопожарная подготовка... Уважаемая Леста - доколе? Почему надо все время менять итоговые "достижимые" характеристики купленных нами прем-кораблей и вообще постоянно переиначивать правила игры?
- 112 ответа
-
- 10
-
-
-
Конкретный баг. Развлекался на авианосце. Вдруг (т.е. не могу вспомнить последовательность действий) на Тактическом Планшете все пропало (см. скриншоты). Опупел, потыкал туды-сюды - вообще все союзники на Планшете и противники пропали. Летаю сам по себе в небесах. Последний тест. Клиент чистый (никаких модов и прочих модификаций). Проявилось только тогда, когда я решил потестить ПВО-сетап.
-
Я не понял, о чем вообще вайн? 1. Это всего лишь игра. Пиу-пиу. В виртуальном мире. 2. Мы все платим за "фан" (реллакс/расслабон и пр. синонимы ). Если вообще кто-то в этой теме платит. Я (иногда!) плачу. 3. Суммы нехилые? Нехилые. Но опять же с чем сравнивать. Стоимость месячного према равна бутылке более-менее приличного НАСТОЯЩЕГО коньяка (не в Маськьве :-). Да и хорошая (настоящая!) колбаса стоит примерно столько же. 4. Задача владельцев (т.е. бизнеса) соблюсти баланс, который зависит от множества переменных. У WoWS и так непростая судьба с этой точки зрения. И время не совсем удачное, и ошиблись с главной "географической ЦА", и грубые просчеты на маркетинговом фронте (до сих пор продолжаются), да много чего там. 5. Я уж не говорю, что до сих пор непонятно, как Леста имеет отношение к Доходам и структуре Wargaming (в смысле, ессно кто-то все знает, где-то все "слито" и описано. но я не хэйтер и мне все это глубого по х). А схемы могут быть самые разные - от самоокупаемости, от фиксированной суммы, через проценты до... , ну кто работал с "партнерами", тот в курсе, остальным все одно долго объяснять :-) 6. Леста (или WG-Спб, я так и не понял, дело не в названии, а в финансах, но да и по) - удачно сражается за свой новый проект. И это вызывает уважение. 7. Ее решения на этом фронте не всегда (50/50) удачные. Пример берут больше "оттуда". Без корректировки к "здесь". Но это пройдет со временем. Или пройдем "мы" :-) 8. Возвращаясь к нашим баранам (экономике игры т.е.). Несомненно, доход у "адептов" (в том числе и у меня, по "ощущениям" (ессно не считал до этого)) упал. И упал сильно. Я (лично) из тех ***, у которых "минус" в результатах боя приводит к "унынию" и "разочарованию". Пусть даже до этого было +500 тыс. (в общем, за 10 боев). Но вот -10 тыс. в конкретном бою расстраивают,"***". Вплоть до иметь фискальные отношения с этими больше нет никакого желания (хотя придется, пока сын растет, пока он не нашел себе "интереса" поинтереснее :-) В среднем "по больнице" все хорошо (наверное, так и есть). Т.е. даже "лучше, чем было".
