Label74
Старший бета-тестер-
Публикации
76 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11331 -
Клан
[COOP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Label74
-
Собираю немецкие линкоры. Есть Бисмарк, Тирпиц, Померань, Шлиффен, Курфюрст ... Есть и Один. Вопрос: есть ли смысл тратиться на Бранденбург при наличии Одина? Сильно отличаются в геймплее или примерно одно и то же и просто "дубляж" будет? Играю в основном в операциях и коопе. У Одина не очень нравится малый и нестабильный урон от ГК, добираю урон ПМК. Из прочитанного понял, что основное отличие от Одина, что у Бранденбурга +1 башня и чуть-чуть получше ПМК (по углам и вообще). Из минусов по сравнению с Одином - у Бранденбурга ГК косее и больше раскорячиваться надо для подключения задних башен?
-
Интересует насколько близки эти два линкора по своим возможностям и геймлею, есть ли у них существенные отличия? Есть ли смысл (при ограниченных ресурсах) брать Жана, если взять Бургундию, и наоборот? У кого из них лучше (дальнобойнее, точнее, пробивнее) ПМК?
-
Спасибо всем откликнувшимся, взял. Сразу вопрос возник - ему инерционка нужна? Стоит ли изучать ИВ ради увеличение пробития ПМК?
-
Прямо в данный момент он продается за дублонии по Черной пятнице. Потому и спросил, стоит ли, если напр. есть Бургунь. Не будет ли один из них в порту пылиться, если они так сильно похожи? :-) Про уровни понятно. Интересует именно геймплей. На высокоуровневых фр. линкорах не играл, на Lyon остановился. Но спасибо за ваш ответ, понял, что примерно одно и тоже, только "уровневые" различия: ХП побольше, кол-во стволов и их расположение отличаются и пр. по мелочи. Т.е. Бургундия - это чуть подразжиревший Жан? :-)
-
Докачался, взял. В принципе обзорщики не врали - ГК на ББ слабое, не всегда крейсера-то пробивает, не говоря уж о линкорах, поэтому часто приходиться фугасить, но все одно дамаги много не приносит (как ожидаешь от немецкого линкора, ибо не совсем линкор он). ПМК есть и в общем норм (если в фулл раскачке), но тоже далеко не супер, не надо ожидать чудес типа ультимативного разбора обнаглевшего эсминца. ХП весьма мало - тает быстро. В общем, чисто для коллекции пойдет, не совсем уж кактус, но и никакого особого фана от него ждать не стоит. Все ИМХО.
-
Это не совсем верно. Вот многим, судя по постам, выпадает сразу по несколько Блэков,. и даже из "бесплатных" контейнеров. Так что для них вполне играть в "азарт" стоит. У меня лично ситуация полностью аналогична вашей. Так я и изменил свое отношение с этим. Есть ничем неподтвержденные абсолютно бредовые эмпирические наблюдения (и, конечно же, лживые!), что чем дольше игрок в проекте, чем больше у него дублониев на счету, тем меньше шанс, ибо ... Еще раз, выводы из праздных наблюдений по форумам и Ютубам конечно же лживые. Но, если бы, например, я придумывал алгоритм, то примерно так бы его и прописал. Проекту всегда нужны неофиты, их нужно всячески завлекать и баловать, а старички и так никуда не денутся и будут приносить дальше. В общем, смиритесь, как это сделал я и просто перестал в эту лотерею играть. Действуйте рационально. Будут продавать желаемое напрямую - хорошо, приценимся. Не будут - ну и фиг ним :-) Вы не совсем правы. Это скорее похоже на беспроигрышную лотерею. В конце концов вам что-то все-таки дают. Если вы, как и я, не любите получать сплошное расстройство за свои же деньги, рекомендую подходить к такому просто рационально. Смотрите только на гарантию и рассчитывайте все из нее (по минимуму, что вам может выпасть). Из этого определяйте уровень своих трат, не надеясь, что вам что-то "обломиться". Поясню на примере. У меня за столько лет так и нет ни одного черного корабля. И из Черных контейнеров (ЧК), конечно же, ничего не выпадет (объяснил выше ИМХО). Поэтому исходим из гарантированной реальности, что из Черных премов (ЧКП) нападает по самому "низу" - синие бонусы. Итого идем в последовательный набор с Молотовым Ч и покупаем, например, по 12 уровень. Изначально понимая, что покупаем в этих самых ЧКП именно синие бонусы. Уровень условен, просто лично я для себя определил что за 2900 дублониев получить 42 синих бустов + 10 тыс. свободки + 50 тыс. командира + СК + 5 тыс. угля и еще бессчётное число зеленых из обычных ЧК, входящих в эту стоимость, вполне приемлемая цена. Главное, вовремя остановиться. Естественно, мое понимание алгоритмов не подвело - из 3-х ЧКП и еще 2-х ЧКП из БП только синее и нападало. Главное, не начать верить, что "в следующий раз уж точно повезет" :-)
-
Вставлю свои пять копеек (ИМХО) к предыдущим отзывам. Пока поиграл только один (первый) день, сразу как оно вышло, для интереса и разнообразия. Вроде прикольно, но пока больше не могу заставить себя снова зайти в этот режим. Основных причины две: Очень все непривычно и медленно. Стреляешь-стреляешь, а толку ноль. Опять же выносят быстро (да, криворукий). Оно не мое, конечно, дело, но лучше бы сначала такой кардинально отличающийся по механикам режим выкатили в PvE (по типу асимметрии или коопа) - чтобы такой тугой народ как я немного пообвыкся со всеми этими необычностями. Потом, на следующих этапах уже можно было бы усугублять реальным рандомом - битвами команд друг против друга с реальными игроками. ⠀⠀⠀ Очень мало отсыпают всего. Особенно при проигрыше, чего, лично у меня, часто. Т.е. игровое время тратишь впустую, учитывая какие планки задраны на БП или там прочие задания для верфи. Поэтому, то время, что отведено на игру, с моей точки зрения, лучше проводить в "классике" - и пофармишь, и задания выполнять намного быстрее и проще. Но попробую себя пересилить и еще пару-тройку раз сыграть :-)
-
Та же фигня. Но я его так и не получил и не получу. Потому как в казино/лотереи больше особо не играю, из СК не выпадет — «не любит» меня рандомайзер. Ну нет так нет, фиг с ним. Это правда единственный корабль, за который я готов «серьезно» заплатить, просто чтобы был в купе с теми же веселым Кутузовым и Очаковым (в рандоме не играю, PvE — наше всё). Но понимаю опасение разработчиков про засилье «Черной Смолы», если эти легенды про его имбоватость правдивы. ⠀⠀⠀ А вообще это будет моя первая Черная пятница после возвращения, ни одного Черного корабля вообще нет. Но, судя по анонсам, покупать (напрямую, чтобы без лотереи) особо нечего. Мы не жалуемся, отнюдь, дублоны целее будут :-) Нам для наших пострелушек-покатушек в Кооперативе и Операциях и так всего хватает. Просто общаемся.
-
Закрытое тестирование 13.9 — изменения тестовых кораблей
Label74 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Тема называется "Закрытое тестирование 13.9 — изменения тестовых кораблей" Речь точно про 13.9, мне казалось оно уже вышло? Что-то запутался я в этих обновлениях. Переходите уж быстрее на ГГ.ММ :-) -
Да, зашел в игру и увидел:
-
Тоже самое. В игре с ее публичного доступа для всех желающих (с ЗБТ, даже в свое время "Гремящего" за это получил). Когда первый бой - не помню. Да и не понял я, как он считается: с первого боя на ЗБТ, с первого боя после официального запуска игры в релиз? Но ни символа "выслуги", ни 10 дней према, ни купона со скидкой 30% нету. Может так и должно быть, не заслужил, еще не время? Ничего непонятно из этой новости
-
Ну, ценник в 30 тыс. рублей (как тут посчитали умные люди) для меня, обожравшегося босяка, явно 1000% имун. Не то чтобы последние деньги, но явно найду им лучшее применение. Спасибо всем, кто поделился своими историями и расчетами. Зачем столько эмоций. Я вот после этого случая: С Днём Победы! Дарим праздничные скидки и бонусы - Страница 2 - Новости - Официальный форум игры «Мир кораблей» (korabli.su) когда мне тоже, скажем так, "выкрутили руки" за крайне желанную лодку решил для себя, что больше в казино/лотереях не участвую. И не участвую. Алгоритм для себя определил такой: Понимаю, нужен ли мне этот корабль Смотрю, есть ли шанс гарантированного выпадения. Если нет - то не участвую в акции Считаю итоговую гарантированную стоимость получения (для чего и зашел в эту тему, ибо нет "красного диплома матфака") Если считаю цену адекватной - участвую, заранее настроившись на итоговую сумму гарантированного получения. Если считаю итоговую цену для меня неприемлемой - даже не начинаю играть в это казино (т.е. в данном случае вообще ни одной матрешки не покупаю, ибо бессмысленно, будет одно расстройство) Но это лично мое решение. Потому что я не люблю, когда за свои же деньги получаешь крайне негативные эмоции. Но делать из этого обобщающие выводы не стоит - нормальный маркетинг. Кто-то любит казино/лотереи, им интересно, их заводит, они не расстраиваются при проигрыше или получают с лихвой перекрывающие все положительных эмоции при выигрыше на условной 10-й матрешке. Для других и 30 тыс. за нарисованный кораблик вообще совсем "не деньги", а так, мелочь. В общем, все люди разные и нормальная активность. Просто не для меня. Поэтому, выяснив необходимую информацию, просто прохожу мимо. Чего и другим людям с подобным психотипом советую
-
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Label74 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Начинаю понимать разработчиков и удивляюсь их терпению Люди читают патчноут как-то странно - видят только то, что хотят видеть :-) -
А кто силен в математике, я правильно посчитал? Чтобы гарантированно получить Аляску надо 9 Имперских матрешек (ИмпМат). Чтобы получить 9 ИмпМат надо 9 раз по 9 СовМат и умножить на два (цитата с сайта: При открытии 9-го контейнера вы гарантированно получите премиум контейнер «Императорская матрёшка» ИЛИ (!) премиум крейсер IX уровня «Тольятти» - самый непонятный пункт, может читаться так, что вообще ИмпМат не выпадет, а только Тольятти все время или компенсация за него…) Итого надо 9*9*2=162 СовМат Чтобы получить 162 Советских матрешек необходимо соотв. 9 раз * 162 СовМат = 1458 Российских матрешек?
-
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Label74 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Практический вопрос к разработчикам по конвертации, поскольку в патче анонсировано также и изменение системы контейнеров. Что будет с сигналами, которые как бы находятся в полученных, но НЕОТКРЫТЫХ контейнерах "Больше сигналов"? Эти накопленные контейнеры при выходе патча автоматом откроются, сигналы в них приплюснутся и переконвертятся в новые сигналы? Или контейнеры сами переконвертятся в новый формат контейнеров "Больше сигналов" с новым содержимым? Копить или не копить, вот в чем вопрос ... -
Ну что, приобрел все доступные контейнеры "9 Мая". Открыл все (вышло вроде девять). Никакой Ленин не выпал, конечно же. Настроение сильно испорчено. Может быть, конечно, и дальше задонатю и приобрету Ленина (выйдет он по итогу что-то под 3 тыс. руб. в сумме), ибо уже настроился. Но даю себе слово - в последний раз. Серьезно, завязывай! Пост пишу для себя, на будущее, чтобы показывался в списке моих последних сообщений. Товарищ Label74, никогда больше не ведись на это. За свои же деньги получишь только разочарование вместо предпраздничного настроения. Не твое это, игра в рулетку. Не покупай больше никаких контейнеров за сомнительные обещания про % удачи, вспомни как ты расстроился. Лучше эти деньги потратить на то, что даст гарантию хорошего настроения. Запомни этот пост.
- 123 ответа
-
- 20
-
Недостатки в Мире кораблей Мало внимания уделяется развитию PVE-режимов: 1. Кооперативные бои - слишком часты турбо-вины, когда не успеваешь ничего "настрелять", а уже все закончилось. Ну и очень малая доходность режима. 2. Операции - однообразные и совсем не развиваются. Новых операций совсем не появляется, а старые почти все по одному и тому же сценарию работают. Многие заранее знают, где проявятся очередные "красные" и что они будут дальше делать. Скучно. Предложения и пожелания Развивать кооперативные бои и операции. Развернутый комментарий: У вас должна быть конечно же объективная статистика по всем игрокам, не знаю, сколько нас таких, может, конечно мизер не стоящий трудозатрат. Но лично я в рандом почти что не хожу последнее время. Сразу убивают (руки наверное просто кривые, да и не слежу я за всеми этими многочисленными новыми кораблями и прочими нововведениями). Просто хочется после тяжелого рабочего дня именно "пиу-пиу", а не вот это вот все что твориться в рандоме: ничем невидимые ПЛ, с которыми непонятно как бороться, стоялово (потому что полезешь вперед сразу грохнут), чудо-корабли с которыми непонятно как бороться и пр. Теперь тут прочитал, что оказывается есть еще и какие-то "дирижабли" - хорошо что не хожу туда. В общем, хочется ненапряжного и фанового времяпровождения. Это, лично я, нашел именно в операциях и, иногда в кооперативных боях. Но операции, к сожалению, однообразны, а кооп слишком прост и низкодоходен.
-
Короче, фидбек на основе одного сыгранного боя (больше не получилось). 1. Непонятно ЧТО ДЕЛАТЬ-ТО надо :-) Надо как-то четче и понятнее объяснять. 2. Когда меняются ЗАДАЧИ по ходу боя. надо бы как-то ЯВНЕЕ выделять и сообщать эти новые задачи/цели боя (ну, не знаю, красненький знак, звук какой и пр.) - я то заметил, но и то случайно 3. Боты очень жесткие, даже на уровне "нормально". Лучше на начальном (адаптивном этапе) чуть ослабить. Потом да!
-
Вообще ничего не понял. Сыграл один раз в Операции. Счетчика вражеской команды нет, что делать - не очень понятно. Меня загасили боты вроде как в конце боя (последний остался из команды). И ничего. Загасили и загасил - что-то там продолжается (хотя наших уже не осталось). Вышел в порт. Уже 20 мин. прошло, корабль на котором играл недоступен. Тупа "Защита базы ВМФ Ньюпорт/Операция недели" висит вверху и недоступна кнопка "В Бой!".
-
Выбрал в порту Щуку. И все. Игра намертво виснет. Только через диспетчер задач снимается. Повторный запуск ничего не дает - снова по умолчанию стоит Щука и соотв все висит!!!! Т.е. на другой корабль не переключить теперь. Что делать?! Прем пропадет!
-
Уф... залез в preferences.xml поправил на другой батл - заработало вроде. Но все-же, что-то с этой подлодкой не так!
-
Вот тот же вопрос. УЖЕ ЖЕ РЕАЛИЗОВАЛИ и тот и тот вариант (раз выкатили оба на тест). Уже есть, уже сделано, человеко-часы потрачены. Что, так много-ресурснозатратно теперь добавить еще один элемент интерфейса и прописать в логике очередной if/switch? Впрочем, если так и будет, а речь идет только о настройках "по умолчанию", которые как известно 80-90% не меняет (а 70% вообще не знает, что они есть и где они находятся), и важно их правильно выставить (на самом деле - это важно), тогда вопрос снят :-) Мое мнение осталось неизменным. Пусть погружаются в "атмосферу" :-)
-
Хм.. вы вероятно недопоняли мою мысль. С точки зрения УДОБСТВА, для "обычных игроков", вопросов нет. Обычных людей и полные названия не спасут (кто знает, как называется аэропорт Томска, Красноярска, или там Владивостока ПО-ПОЛНОМУ? Даже не говоря уж о сокращениях? :-) А уж если их более одного в неких городах... Не говоря уж о каких-нибудь там "китайских" названиях... В смысле "не спасут" - ему напиши хоть ПОЛНЫМ условный там "Кёнигсберг" или "Кёлберг" - что это, ДЛЯ ЧЕГО, что с этим делать - все одно ничего не скажет же. Я за НОРМАЛЬНЫЕ сокращения. Понятные. Ведь вариантов всегда не больше 15. К середине-концу боя, когда становится важно, где, на каком фланге там британский, а где советский крейсер их становится и того меньше. Нафига их запоминать, если информации более чем достаточно - все полные названия участников есть в ушах или по TAB. Зато не загромождает, и атмосферненько. Но лучше, конечно, просто галочку в настройках :-)
-
Ну тут да, есть сложность. Хотя повторюсь про "атмосферность". ВСЕ аэропорты мира укладываюьтся вообще же в ТРИ символа: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%B4_%D0%B0%D1%8D%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%98%D0%90%D0%A2%D0%90 :-) Ну давайте не четыре, а пять символов, ну максимум шесть символов. И по уму подойти к сокращениям. Подсказки, кто что значит из (максимум) 15 вариантов всегда же есть в ушах. Идеальный вариант, конечно, в настройках миникарты галочка. Но разработчики почему-то не любят давать игрокам выбора. Должно быть так или так, и чтобы у всех одинаково, несмотря на индивидуальные особенности самих игроков и их предпочтения :-)
-
Вторую итерация качать и ставить не буде (чо там на один день-то), так что по скриншотам только. Хотя не мешало бы в пример добавить и крайние варианты типа Сент Луиса и прочих Де Мойнов. А также как будут выглядеть двойный названия типа: КУТЗ ? МИКУ ? Михаил Кутузов ? Михаил ? Кутузов ? Мне лично ближе первый вариант, с кодами. По двум причинам: Менее загромождает, при условии удачного кодирования дает узнаваемые названия Создает атмосферу. Ну как в авиации (про флот просто не знаю) когда там кодируется что-то (аэропорты, рейсы и пр.) несколькими символами стандартной длины. Это же типа миникарта-радак. В общем, атмосферненько, учитывая что полные названия и так есть в ушах.