Label74
Старший бета-тестер-
Публикации
123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[COOP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Label74
-
Раньше все наши разговорчики надо было по закону хранить год, а теперь придется три: http://publication.pravo.gov.ru/document/0001202511010038?index=1 Текст то еще куда ни шло, мало место занимает, а всю это болтовню. Не все такие богатые, как сотовые операторы :-)
-
Sun Yat-Sen - паназиатский премиумный линкор IX уровня
Label74 ответил в тему Katyaoveskina в Паназиатские
Спасибо за обстоятельный ответ. Насчет ИВ выбирать не приходиться, если и куплю Sun Yat-Sen то просто пересажу туда фулового кэпа с Changzheng-я, а там он с ИВ чтобы пробивать 27 и 37 мм своим ПМК (рекомендованный навык для этого линкора). В общем, из вашего ответа я понял, что не полное г., но и чего-то особенного или фанового тоже нет. Буду думать (там 8 дней по 40% купону дают на раздумье), надо ли мне сие чудо. Все остальные ПМК-линкоры из общедоступных уже есть, и непонятно, стоит ли к ним еще и это приплетать или пусть дублоны и дальше лежат, пригодятся на что-нибудь более путнее. -
Sun Yat-Sen - паназиатский премиумный линкор IX уровня
Label74 ответил в тему Katyaoveskina в Паназиатские
В связи с 40% новогодней скидкой и прочтения темы возник вопрос: правда ли корабль такой "никакой" как о нем пишут? Вроде же его апали, все равно не помогло? Моя ситуация - играю исключительно в Операции, действительно ли ПМК у него никого не останавливает и абсолютно бесполезно, как тут писали, даже в полной ПМК-прокачке и с Инерционкой? Думаю, стоит ли тратить на него купон (и потом сильно жалеть и расстраиваться) или лучше вообще не тратить купон (больше все одно не на что), но зато расстройство не получишь за свои же дублоны... -
Во развели шум на пустом месте. То что дублоны нынче "не те" и не такие "ценные" как было раньше оно стало же понятно как только их щедро раздавать начали. Но сочувствую держателям карт с кэшбэком дублониями. Сам, конечно не заводил именно по этой причине. С рублями оно как-то надежнее и универсальнее. Хочешь - кибержетоны, хочешь - новогодние ящики, хочешь - в дублоны перегнал, а хочешь - банку сгущенки купил и выпил. Выбор!
- 671 ответ
-
- 17
-
-
-
Ну, как говориться, чукча не читатель, чукча - пейсатель. Заметил баг - пошел и отписался в профильную, специально созданную для этого тему. А все это читают пусть те, кому по должности положено эти все багрепорты читать. Но убедили, почитал. Удивлен, что это не признано критическим багом, требующим срочного хофикса, а оставлено "на потом", на исправление в следующих версиях. Т.е. в этой версии с перками капитанов работать невозможно будет...?
-
Что-то странное стало твориться с навыками командиров... Или я чего не понимаю? Вот вроде помню, что было 19 очков. Но пишет, что свободных нет, все распределено: Если что, командиры и корабли разные :
-
Да, примерно так и думал. Но решил потестировать, собрал альтернативу с ИВ. По ощущениям (пока ничем не подтвержденным, мало сыграно), в некоторых Операциях, где надо быстрее разобрать не эсминцы, а толпу линкоров (напр. Гермес), ПМК с пробитием 40мм справляется с этим Шлиффенами и Курфюрстами намного "веселее", чем с пробитием в 32мм. Не знаю в чем дело, что у них там такого по 37мм, что начинает вдруг пробивать. Но еще раз, это пока по ощущениям и не утверждаю ничего. Оставил основной билд таким (фулл ПМК): Но и с ИВ другого командира еще потестирую. Жаль, что Лютенс только один :-)
-
Играю в основном в Операциях, в ПМК-билде. Пожары, как мне кажется, там не всегда успевают сделать свою работу - часто боты уничтожаются быстрее, чем прогорают. Отсюда вопрос по перкам: Строит ли на Falkenhayn брать Инерционный взрыватель (ИВ) чтобы увеличить прямой урон ПМК увеличением пробития с 32 до 40? Это что-то реально дает, такое увеличение (быстрее ли разбираются эсминцы, больше ли урона получают крейсера и линкоры из-за того, что у них больше частей пробивается). Или не стоит тратить 4 очка перков, прибавка в скорости уничтожении противников не столь заметная по итогу?
-
Что такое "Урон по вашим разведданным" (УРД)? Как он считается и как выполнять задания на него в Коопе? Чисто интуитивно - это вы засветили кого-то и кто-то по нему стреляет в этот момент (или в другой момент)? Чисто интуитивно алгоритм максимально быстрого выполнения БЗ на "Урон по вашим разведданным" (УРД) в Кооперативных боях такой: 1. Берем очень быстрый и максимально инвизный эсминец. 2. Попадаем в бой - если рядом респаунился еще более быстрый эсминец, а тем более авик, значит задание скорее всего уже не выполнить - они светанут первыми и все очки УРД уйдут им. 3. Если вдруг все звезды сошлись, и вы самый быстрый, то со старта тапку в пол до упора (форсаж) и вперёд по центру рашить (светить). Цель при этом прожить как можно дольше (можно даже не стрелять чтобы не светиться, если главная цель выполнение БЗ на УРД?). 4. Надеяться при этом что союзники будут таки стрелять (из ГК, из ПМК, торпедами, все засчитывается?) по этим засвеченным вами целям и даже иногда попадать (ведь только тогда вам считается УРД, когда от них урон прошел по красным?) Я все правильно понимаю, или чего-то недогоняю с этим УРД?
-
Вполне ожидаемо, что через несколько дней со стороны Эрмелинды в бой выходят практически одни Geisterjäger-ы с их Зевсом, Квантовыми скачками и прочими примочками. Остальные корабли с ее стороны практически перестали встречаться в боях...
-
Поиграл. К сожалению много осталось непонятно. Может кто пояснит некоторые моменты? 1. Я так понимаю играть можно только за Гончих? А в команде красных кто - игроки или боты? Как попасть и поиграть за команду красных (там всякие крейсеры и эсминцы которые вроде как как телепортироваться умеют). Или я чего-то путаю. 2. Как поиграть за эту Эрмелинду на этом неубиваемой кораблике? Еще написано что можно получить корабли Эрмелинды Юнг — Flammenreiter, Geisterjäger и Signalträger и что мол для этого надо получить ключи активации. А сколько их надо получить и куда потом тыкать-то? Надо сколько набрать этих ключей чтобы открылась возможность (30?) - т.е. полностью заполнить эту шкалу прогресса. Эти сколько-то там ключей дают право на один бой за Эрмелинду или просто навсегда открывают возможность играть за красных? И снова непонятно, куда тыкать-то чтобы можно было сыграть?
-
Подтверждаю, тоже самое. При клике на "Переход в Зал корабельных ценностей" выскакивает "Войдите в свою учетную запись" в браузере и "Нет соединения с веб-сервером" если через клиент игры. В ЦПП писать не буду, поскольку, скорее всего, проблема массовая – у всех. А в ЦПП обычно до суток отвечают (пока очередь заявок разгребут). Поэтому отписался сюда в профильную тему.
-
Я вот тут расписал решение, которое помогло лично мне: Новый интерфейс «Мира кораблей» - Страница 41 - Новости - Официальный форум игры «Мир кораблей» Решение, конечно, как говориться "не фонтан", но позволяет играть без выпадения глаз (опять же личная интерпретация, не агитирую). Через моды привести колористику в удобоваримое состояние, насколько я понимаю, нельзя (не так просто).
-
В общем, кому интересно вот краткая инструкция как частично (!!!) вернуть клиент до играбельного состояния - чтобы глаза не вываливалась и голова не болела. 1. Скачиваем и устанавливаем официальный модпак (МОСТ). Там, главным образом, отключаем разноцветную феерию вылетающих от противника фонтаны цифр урона (раздел Боевой интерфейс -> Объединение урона). Остальное по желанию: можно вернуть куклу корабля вместо полоски, прежние иконки модернизаций, контейнеров, сделать изученные перки командира "видимыми" (обводятся в рамочку) и т.д. 2. С "вырвигалз" цветами много сложнее. Методом тыка нашел такой алгоритм: 2.1. Играемся настройкой видеокарты. Например для NVIDIA запускаем Панель управления NVIDIA и там ищем регулировку параметров цвета рабочего стола (для Радионов, думаю есть что-то подобное). Настроек много и разных, но мне помогла Цифровая интенсивность в 75%: 2.2. В самом клиенте игры заходим в Настройки -> Экран и "балуемся" параметром Гамма. Перепробовал несколько вариантов, остановился вот на таком: Для вас, возможно комфортными будут другие параметры, напр. Гамма чуть меньше 1, при увеличении яркости на драйвере видюхи. В общем, смотрите сами для своих глаз. В итоге для меня получилось вполне приемлемо - зеленый стал почти прежним зеленым, а красный приблизился к нему. Теперь глаза не так вываливаются в бою: Понятно, что после игры в настройках драйвера видюхи все сбрасываем, поскольку эти параметры действуют глобально, на весь экран, а не только на Корабли. Как-то так.
- 1 561 ответ
-
- 20
-
-
-
-
В обсуждении новости про новый интерфейс таки хочется выразить огромную благодарность мододелам и команде официального модпака Кораблей, что позволяют нам продолжать играть в данную игру с наименьшими потерями эмоционального и физического здоровья. Как я уже говорил, дело даже не столько в новых иконках и прочей несуразности, со временем можно к чему угодно привыкнуть. Хотя, конечно, вернул прежние с огромным удовольствием, сразу стало приятнее и снизилась нагрузка и на глаза, и на голову - теперь не надо вглядываться и пытаться понять, что там имели ввиду новые дизайнеры: Критически, лично для меня, две вещи: цветовая схема, от которой, у меня болят глаза, и в неотключаемых через стандартные настройки игры – какофонии фонтанирующих вылетающих многочисленных разноцветных цифр урона при попадании. Огромная благодарность мододелам, что позволили решить вторую проблему! Теперь хоть играть можно не рискуя получить ощущение физического дискомфорта от этого бесполезного (лично для меня) с информативной точки зрения, но постоянного многоцветного мельтешения в бою, создающего при этом очень нехилую постоянную нагрузку на глава. С первой главной проблемой (новой кислотной "вырвиглаз" цветовой схемой), я так понимаю, модами вопрос решить нельзя? Может кто технически продвинутый из сообщества подскажет выход (как подсказали же с модами)? Может можно что-то в параметрах настройки видеокарты именно для конкретной игры подкрутить/изменить (NVIDIA GeForce RTX 4060)? Чтобы глаза не выпадали от общей колористики, а красный снова стал красным, а зеленый – зеленым..?
- 1 561 ответ
-
- 17
-
-
-
Далее и везде – мое личное мнение и ощущения. Общий вывод про новый интерфейс – жуть. Причем именно физиологическом плане жуть. Глаза и башка после него реально болят, как от порта, так и от самого боя. Оно конечно ко всему можно привыкнуть - что все стало разбросано, все эти новые "детские" иконки и "неразличимые" модернизации - со временем ко всему этому можно привыкнуть, это все некритично. Но! Цвета. Реально стало "вырви глаз". Играю каждый день, обычно до закрытия ежедневных БЗ, иногда много больше, глаза не болели. Тут после каждого боя надо давать глазам отдыха минут на 10-20 минимум, невозможно в монитор с игрой стало долго смотреть. Попробую решить вопрос настройкой гаммы - снизил до 0,85, вроде чуть-чуть получше стало, посмотрим дальше. Но, кажется все дело именно в цветовой палитре - от нее "вытекают" мои глаза. Пока неизвестно, можно ли к этому привыкнуть и адаптироваться (посмотрим через пару-тройку дней ). Разноцветный цифропад в бою. Реально едет крыша и опять же устают мои немолодые глаза от этого мельтешения кучи разноцветных и разноразмерных цифр. Именно от быстрого мелькания и множества разных цветов. Особенно, когда играешь на Шлиффене, Наполи, или там Смоленске. Это какая-то феерия летящих цветных объектов. Аж, лично меня, физически подташнивает от этих циферок, которые, понятно, все одно не различить и не осознать. Похожее критично-физиологическое было когда недавно ввели тряску корабля после каждого выстрела. Но ее оказалось вполне можно отключить в настройках, что, например, я и сделал - сразу получшало. Почитав форум, я понял, что позиция разработчиков по поводу мелькания множества разноцветных цифр в прицеле – принципиальная. Они не собираются в данном случае давать возможность этот фейерверк отключать. Очень жаль. Играть придется много меньше, потому как физиологически это стало просто тяжелее из-за совокупности этих двух вышеописанных (цветовая палитра, а главное мельтешение тучи разноцветных цифр урона) факторов. Соотв. вопрос к сообществу – возможно ли с помощью каких-нибудь модов (я раньше не ставил вообще никаких модов) как-то отключить этот головокружительный цифропад?
-
Тоже играю в основном в PVE. Докладываю про КЗ в Операциях (чисто по личным ощущениям). Да, не такой "фановый" как Чангжень или Мекленбург, и не такой "суровый" как Курфюрст. Но нормальный. Боевые инструкции правда срабатывают редко (от игрока тут мало чего зависит) и практически ничего не дают: работают очень мало по времени и никакого улучшения характеристик корабля за это время не успеваешь заметить, учитывая время работы этих БИ, базовое время перезарядки ПМК (которое и улучшают на эти всего-то 8 секунд), а мизерная прибавка ХП тут же с лихвой съедается под тем самым фокусом 3+ красненьких. В общем, далеко не имба и нет никакой фановой фишки. Но добротный середнячок для коллекции или для "полного комплекта". Мне лег в ветку советских ПМК-линкоров Фрунзе-Наварин-КрЗнамя-Ушаков как раз для этого самого комплекта..
-
Идем на локализованный ресурс: https://ru.ruwiki.ru/wiki/Военно-морской_флаг_СССР И мотаем до Военно-морской флаг СССР, 1923—1935 гг. и далее до Почётный Революционный Военно-морской флаг, 1926—1935 гг. и ознакамливаемся.
-
Ээх... А если есть и Курф, и Померань, и Шлиффен, и Ганновер, и Чангжень, и Фрунзе, и Наварин, и Ушаков, то что к ним в коллекцию ПМК-линкоров остается-то? Только вот КЗ. Ну или ждать анонсированного на следующий месяц ПМК-француза. Но на Бернадота походу командира надо отдельного качать, а тут Макаров с других советских ПМК-линкоров вполне подходит без переучивания. Да и как будет распространятся тот ПМК-француз еще неизвестно, скорее всего по похожей схеме. И насчет камуфляжа - на вкус и цвет фломастеры для всех разные. Этот штатный красненький в комплекте, лично мне куда больше нравиться, чем "Блистательный", он более тематичный названию корабля что-ли.
-
Вопрос по по FAQ по разделу Советы "миллионерам свободки". Написано, как я понял, примерно следующее (алгоритм, перефразируя): Перед самым окончанием сезона сбрасываем ветку с х2 и затем заново исследуем ее же до 10 ур. (тут и уходит свободка). Но сами корабли 5-10 ур. пока не выкупаем и победы на кораблях не делаем. Как только начался новый сезон, сбрасываем первой эту же ветку и соответственно получаем бонусы х4. Теперь можно покупать корабли и зарабатывать ОИ (написано, что получим в сумме х4) Так же? Но разве после п.1. (повторного исследования только что сброшенной ветки за свободку) на ней не будет х3 ? То есть в новом сезоне на ней по идее должно висеть х3 + х2 = х5 ? Или таки я чего-то не понимаю во всем этом механизме?
-
Никогда не пользовался, решил попробовать. Прочитал, посмотрел видосики, остались вопросы по очкам исследования (ОИ). 1. Я правильно понимаю, что ветку можно сбрасывать, вновь проходит до десятки за свободный опыт, а затем снова сбрасывать (не выкупая сами корабли) бессчётное число раз? И при этом растет какой-то множитель, который увеличивает в дальнейшем получение этих самых ОИ с каждого из кораблей ветки? 2. Не очень понятно условие начисление этих ОИ. В документации (https://wiki.lesta.ru/ru/Ship:Исследовательское_бюро) с одной стороны написано, что "Получить очки исследования можно один раз за первую победу на каждом корабле после сброса ветки", а затем в конце приписка, что "После сброса веток кораблей очки исследования начисляются при получении 300 единиц чистого опыта". И это как бы два разных условия. Сформулирую вопрос проще, например: Можно ли получить ОИ с корабля, играя на нем в кооперативном бою или операциях, победив в этом бою, но набрав всего 250 единиц чистого опыта?
-
Про "даром" вопроса не было. Было про " как получить гарантировано"
-
Конечно можно. Но именно что крутить - надо 100 круток, но зато гарантировано получите Тольятти. Если брать комплектами со скидкой по 5 круток, то Тольятти обойдется всего в 69 тыс. дублонов (чуть более 10 тыс. в рублях).
-
Это да, справедливо. Корректнее сравнивать с "беспроигрышной лотереей" , где ты всегда получаешь "утешительный приз", а в конце еще гарантировано и "главный выигрыш". Что по мне лично, то ни в прошлый раз я не получил ни Тольятти, ни Рус.Аляску, ни Щербакова, так и сейчас. Потому как не участвую в лотереях, а всегда высчитываю реальную стоимость реального получения корабля. Тут выходит, что даже для Тольятти надо целых 69 тыс. голды влить чтобы получить эту лодку. На такие траты не готов. А раз не готов, то даже и начинать не будем (покупать мелкие набор за 49/495 руб.). Ибо бессмысленно, только очередное расстройство и плохое настроение получу за свои же деньги. Впрочем, это не отменяет того факта, что азартных людей очень-очень много. Мне они нравятся, они содержат игру.
-
Да, об этом в ТГ Лесты написано, почему они все это время боялись открыто говорить о поддержке СВО. Не того боялись, как выяснилось. С другой стороны, это означает, что, например, нельзя в очередной раз "разделиться" - открыть новую контору в условном КНР или Казахстане, перекинуть на новые зарубежные сервера БД (аккаунты и пр. моментальный слепок игры - как было при первом разделении) и продолжить команде работать под новым юрлицом. Никто на это в этих странах не пойдет, когда прилетят западные лицензионные иски. Так что вариант один - положить на лицензии и инкапсулироваться на регион РФ/РБ. Непонятно только, что будет с китайскими товарищами, которых я вижу достаточно много на нашем проекте и которые, наверняка, дают существенную часть дохода ....
