Перейти к содержимому

Andre0703

Участник
  • Публикации

    1 476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    759

Все публикации пользователя Andre0703

  1. Уменьшаем положительные и отрицательные на одинаковую величину -- получаем "серость", "никакое", "безэмоциональное"06:58 Добавлено спустя 0 минут Абсолютно верно. Больше всех подходит джов-стайл
  2. В принципе, наша игра "easy to start, hard to master". Как и любой аркадный шутер. И, чтобы смотрели видео, их нужно делать интересными для ЦА. А не перечислением ТТХ и нарезкой нагиба
  3. Возвратимся к "откровенно сильный корабль на уровне"
  4. Позволяет. Но уменьшает вариативность и количество эмоций.
  5. Вообще-то видео смотрят те, кто "хочет научиться", а "играю для удовольствия" никогда ничего не будет смотреть. И не забываем, что таких много. Скажу больше, я сам не смотрю наших вододелов. Очень они скучные и неинтересные.
  6. Я написал это ответом у посту другого человека. Нет смысла расписывать, я думаю. Почитайте дискуссию выше
  7. 1. Только для вас 2. Не такой и не в таком количестве.
  8. Имба в топе это имба в топе. Т.к. при +2 она +2, а при +1 она +1. Никакой разницы по отношению к команде противников, т.к. там есть свой топ. Статистика это не опросы. Я играю так, как выпадает рандом. И мне интересно иногда потопить +2, т.к. это фан нагиба. 06:42 Добавлено спустя 0 минут Зачем вам это?
  9. 1. Побеждайте. Но иногда ломайте лица, а иногда показывайте скилл нагиба +2 2. Да, но аргумент к чему-то другому. Т.к. контраргумент "на Норке против Мексики тоже играют 39% игроки" 3. Не вижу проблем в этом
  10. Если делать игру "для активных на форуме", онлайн будет 2000
  11. Если имба в топе и на ней скилловик -- фан у него и вайн остальных на форуме. И чтобы не было "нас больше", собирается статистика, которая показывает настроения основной части аудитории
  12. 1. А я нет. Your word against mine. Не забывайте, что вы тоже попадаете в топ и, я надеюсь, нагибаете и получаете фан 2. Опять к вопросу "откровенно сильных кораблей" 3. На некоторых уровнях есть корабли, которые сильнее. Николай, авики, Миникадзе, Норка, Хабаровск, Ямато, Техас и т.п. 4. Почему исключаете авики? И новички/слабые игроки всегда будут попадать к сильным игрокам. Только на Норке против Нью-Мексико у них есть шанс пофаниться
  13. Что такое +-1: Во-первых: очереди Во-вторых: нет попадания в топ, т.е. нет фана В-третьих: все катают на имбах, которые не контрятся. В-четвертых: у нас есть +-1, на четвертом уровне "очень весело"
  14. Представьте, что я новичок. Объясните мне "что такое морской бой"?
  15. 1. В любой ММО так. "Перед тем как" никто игру не изучает. Во-вторых, ничего сложного в игре нет, это аркадный шутер 2. Шапочка из фольги 3. А Влегрис? 4. Это уже обсуждалось и разрабы отвечали, что работают над этим 5. Так везде. Абсолютно во всех играх. Некоторые корабли/танки/персы требуют ультраскилл и семнадцать рук для нагиба 6. Именно так. Игрок должен иногда "нагибать", это фан. Не забывайте, что и вы часто попадаете в топ 7. Почитайте статью про фугасы у Октавиана 8. Корабли это аркада на 100%. И "это игра а не 1С.Бухгалтерия"
  16. На фактическое изменение скорости/направления
  17. Andre0703

    Про вододелов.

    Любой новый игрок, до этого не игравший в кораблики -- уникальный. Вне зависимости откуда он пришел
  18. Пять боев на 9-10 лвл. Too easy
  19. Предлагаю начать с начисления опыта и серебра за эти действия. Пока что они просто "для красоты"
  20. Корректировщик и должен давать кратковременный буст дальности стрельбы.
  21. Andre0703

    Где кредиты?

    Голдовые расходники/камуфляжики. И #хайлевелнефармит, естественно
  22. Andre0703

    АФК в каждом бою

    Может, стоит купить компьютер?
  23. Andre0703

    Катаклизма. Полный ужас

    Предлагаю зайти на авике
  24. Andre0703

    О наболевшем

    И еще крейсера по углам разбежались
  25. Andre0703

    Не понятно

    Работает. Попробуй переключить на HTML5 и/или обратно
×