-
Публикации
1 135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20272 -
Клан
[PCM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя red_mavr
-
Вам повезло.
-
Уважаемый, Вам написали выше: Отряд кидает по старшему Кораблю в отряде. Исключений нет.
-
Оставите предлагаемый новый сетап для Американских Ав, для ветки другой нации. Новый сетап не вречатлил. Ни рыба не мяса. Сейчас был выбор - либо крутов в ПВО, либо в Скилл. Мое мнение - получается все новое что предлагают в игре, только ее ухудшает.
-
Зачем этот геморрой с выбором. Варианты: а) убрать все флажки, нет выбора - нет проблемы б) убрать все расходники и модули в) повесть все расходники и модули на корабль сразу г) принять игру такой как она есть.
-
Не смотрите только свой ПП. Играйте в игру а не в показатели. При таком подходе и удовольствия больше и результаты лучше.
-
Премиум магазин в ноябре. Błyskawica и Indianapolis!
red_mavr ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Это все к чему? -
Вангования по статистике #2 В игре становится больше игРАКов, или "Мы теряем онлайн!"
red_mavr ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
Зато какой драйв когда сделал 10 на 8. -
Я так дотошно не влизал в статистику. Официально сервиса нет. На форуме есть программа, которая выводит информацию из лог файлов, которые есть на компе. Лог файлы вечно не хранятся. На сколько помню, в ней есть экспорт в Ексел.
-
Я следующий. За мной просили не занимать. Сами понимаете.
-
Кого - Вас или Конкретного игрока в бою на Конкретном Корабле? Я так и не понял конечную Цель. Видеть - это действие для достижения конкретной цели, вы ее не озвучили Смотрите на цвет ПроАльфы по конкретному кораблю. Шкала есть в описании. Чем выше ПроАльфа, тем лучше вы используете Корабль. Мне хватает вполне цветовой точности и ее шкалы.
-
Вангования по статистике #2 В игре становится больше игРАКов, или "Мы теряем онлайн!"
red_mavr ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
Уже натестировали. Нам не привыкать. -
Вангования по статистике #2 В игре становится больше игРАКов, или "Мы теряем онлайн!"
red_mavr ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
Давайте разделим мух и котлет. Раки это отдельно, падение (рост - в это еще кто-то верит как в реальность, кроме разработчиков) он-лайн отдельно. -
Вангования по статистике #2 В игре становится больше игРАКов, или "Мы теряем онлайн!"
red_mavr ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
Когда сам играл в танки, часто топился, когда уже ничего не сделаешь.... Чтобы целый фраг не достался врагу. -
Вангования по статистике #2 В игре становится больше игРАКов, или "Мы теряем онлайн!"
red_mavr ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
Мы уже начинаем вдаваться в детали, где пора переходить уже на конкретные вопросы, названия игр и т. д. По совокупности опыта прошлых игр он-лайн. Смерть игры - нормальный ход развития события. Главный вопрос - как быстро. -
Вангования по статистике #2 В игре становится больше игРАКов, или "Мы теряем онлайн!"
red_mavr ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
И в чем тут противоречие с моим постом? Что бы за продукт отдали деньги - он должен СТОИТЬ в СОЗНАНИИ потребителя тех денег, которые он платит.... Шедевры - вещь штучная. И при старте делянки Бизнеса сделать Шедевр проще, ибо Они первые и не с чем сравнивать :-) -
Вангования по статистике #2 В игре становится больше игРАКов, или "Мы теряем онлайн!"
red_mavr ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
не корректный вопрос. Я предпочту игру, которая мне интересна. Если время и возможность позволит - я выберу комп. Удобней и привычней. До возвращения в Корабли играл в Стратегию. Доступ и на компе и на Смартфоне. Живу в Мегаполисе, много времени трачу на дорогу в городском транспорте. Очень было удобно. -
Вангования по статистике #2 В игре становится больше игРАКов, или "Мы теряем онлайн!"
red_mavr ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
Причина падения Он-Лайн - В ИГРУ НЕ ИНТЕРЕСНО ИГРАТЬ - это раз, два - РОСТ КОНКУРЕНЦИИ на рынке игр (когда проект стартовал - был только комп, теперь разработчикам игр надо учитывать и возможность смартфонов). А почему не интересно - тут надо отдельно разбираться по группам игроков. Нет универсального ответа для всех. Делать игру в УГОДУ РАКОВ - это прямой путь к падению онлайна. -
Почему то вспомнил присказку. -Товарищ Сталин, факты против нас. И. Ф. Сталин затягиваясь трубочкой: - Тем хуже для фактов. давно не верю опросам, особенно социально-политическим :-)
-
Спасибо за наводку. Сегодня проверю.
-
Давайте с зайдем с другой стороны. А зачем Вам нужна такая детализация? Какую задачу для себя с ее помощью вы хотите решить.
-
Это механизм частично включен в ПРО-Альфу. (http://proships.ru/stat/user/z1ooo) Можно посмотреть по кораблям. Чем выше ПроАльфа от среднего показателя тем больше игрок влияет на победу в бою. Разрабы нормалный интервейс сделать не могут (список можно не перечислять) А вы хотите удобства в статистике...
-
Рад что поднял Вам настроение :-)
-
Да ладно, нормальный рандом. Ка последнее время Все как всегда. 5 Эм на команду уже давно норма, без нового БЗ. Видимо ЦА добралась до Капитана на Ямоту
-
В тему Заказчика ТТХ и возможностей исполнителя Задания по ТТХ (вспоминая путь с ЗБТ к сегодняшним реалиям) Вспомнил Анекдот, бородатый.... Девочка поймала золотую рыбку. Рыбка просит отпустить и обещает выполнить 3 желания. Девочка: — Хочу большой-пребольшой нос. Раз — и девочка стоит на берегу с огромным шнобелем. — Хочу уши большие, чтобы обернуться можно было. Два — и девочка с огромным шнобелем стоит на берегу, завернутая в уши. — Хочу длинную шею, как у жирафа! Три — стоит девочка с длинной шеей, с огромным носом, тело завернуто в уши. Рыбку отпустила, та смотрит на нее жалостливо и говорит: — Девочка, зачем тебе это. Почему ты не попросила как все -здоровья, богатства, красоты, принца на белом коне? Девочка: — А что, можно было?