Перейти к содержимому

red_mavr

Участник
  • Публикации

    1 135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20272
  • Клан

    [PCM]

Все публикации пользователя red_mavr

  1. Полностью согласен, но лечат то не тем :-) Когда я читаю про стоялово в дымах на турнирах. Я вспоминаю чемпионаты по шахматам и командные игры (футбол и т. д.) :-) Только не надо про быстрые шахматы.... Что бы турниры смотрели, нужно шоу, и люди, которым это шоу нужно.... Я не думаю, что нерф дымов приведет к увеличению, тех кто будет смотреть турниры
  2. Я из хожу из гипотезы, что там есть отдел развития, механики игры, маркетинга, или как-то так. Часть 1. - При вводе UK КР с дымами. Ура, новый гейм-плэй увеличит on-line. - Ура, воплощаем Часть 2 -Боже мой, Турниры и Ранговые бои превращаются в дымовое стоялово... Мы теряем on-line.... Нужно изменить механику дымов. -Как, это же фишка UK КР? -Перетерпят, нерф засвета на Эсминцах пережили, и это переживут. Главное вернуть аудиторию и привлечь новую... Часть 3 - ??? (что отрежут?) Думаю так
  3. Так как везде, каждый отдел внутри организации тянет одеяло на себя :-)
  4. У меня был долгий перерыв в игре. И в этих рангах не играл. В последних рангах, которые я играл, через небольшое время тактика для каждой карты была примерно одна и та же. Набор кораблей так же становился определенный, что предпочтительней. Если игрок действовал не по стартовому плану, он у всех вызывал недоумение. Дальше уже шло, кто кого перестреляет. Так что дело не в дымах, а в самой механике ранговых боев и подходе к ним игроков.
  5. То что забьют на мой доклад, я уверен на 100%. Я этот доклад хочу сформулировать для себя и за одно на форуме выложу. Это два разных режима игры и задачи у них разные. Нельзя разные болезни лечить одной таблеткой.... p. s. Если Ваш единственный инструмент МОЛОТОК, Вас везде будут окружать гвозди.
  6. может кто помнит, где найти почему разработчики решили изменить механику дымов, хочу написать свой доклад на эту тему, почему я против. Заранее спасибо за ссылку.
  7. red_mavr

    Кампания для разработчиков

    Молодец, подловил на слове :-)
  8. red_mavr

    Кампания для разработчиков

    Ничего нового. Я всё жду темы, где будет написано: Я такой-то такой, круто играю на N корабле. Могу подтвердить это статистикой. Сделайте его хуже в том то и том то. Думаю, не дождусь :-)
  9. red_mavr

    Плач эсминцев от ББ

    Это же игра. Капитан Эсминца сыграл лучше, чем 3 капитана Линкоров. :-) Да, проигрывать обидно... Но если ты не готов проиграть, зачем нажимать кнопку в Бой?
  10. red_mavr

    Камуфляж на 2 года вг

    судя по данным proships.ru первые бои сыграл 2015-07-18 16:50:17, сам уже не помню когда начал играть :-) вчера подарков не было, сегодня еще не заходил посмотрим
  11. red_mavr

    Huang He - липовый китаец.

    Это Угломер.
  12. И разделился мир на авиководах и остальных игроков... и начали они выяснять отношения... Смотрите в кинотеатрах страны Авиа Дозор от Лепса :-)
  13. red_mavr

    Что делать???

    А у меня, а у меня... В это воскресенье так поперло, что сам не ожидал. Никогда ещё не было такой длительной серии побед. А по поводу статистики есть старый анекдот: В мире есть три лжи: лож, наглая ложь и статистика.
  14. red_mavr

    Предложение для разработчиков

    Во всем и всегда виноват авик... даже если его нет... А вы пробовали играть на авиках?
  15. red_mavr

    Сколько можно?

    Классная ветка в форуме... Раз уже во флудилке и я добавлю. Мне Айрон Дюк заходил тоже тяжело. Уже привык к Английским ЛК. Нравятся. У человека накипело, вот и написал... Прочитывая тут форум, каждый раз вспоминаю байку: Чем отличаются американский, израильский и русский форум? -американский - задаешь вопрос, получаешь полную инструкцию. -израильский - получаешь кучу вопросов. -русский - на 40 страницах тебе расскажут какое ты дно и какие все крутые кругом... У меня тоже накипело :-) всем хорошей игры
  16. red_mavr

    ЛЕСТА научи их в ALT!!!

    Обучение игрока навыкам игры, дело самого игрока. Но проект действительно храмает по информативности для начинающих и не опытных. Сложившаяся практика игр - вся информация в одном месте, через хелп в игре. Форумы и остальной контекст - тонкости. Как тут, сами знаете.
  17. red_mavr

    Надо отобрать у авиков ALT!

    Почему надо нерфить авики и почему?
  18. red_mavr

    Надо отобрать у авиков ALT!

    Надо просто оставить одни ЛК в игре. И вопрос решен :-)
  19. Поищите на форуме. Была ветка, где объяснялась механика рассчёта повреждений. Модель корабля и варианты входа снарядов.
  20. red_mavr

    Истинная сущность авиковода

    Авик виноват всегда, даже если его нет в бою...
  21. спасибо. нашел. я ожидал, что в игре будут отмечены специальные возможности капитана. так что бы их не искать и не сравнивать все параметры :-( Кроме Сигала есть капитаны с бонусами? Давно не играл
  22. я нуб в этом вопросе, подскажите как посмотреть особенности капитана. А то сидит в резерве.
  23. red_mavr

    [0.6.3] Механика маскировки

    Решение с инфизной стрельбой не удачное. Мое мнение - разработчики пошли самым простым путем и не удачным. Пункта два: 1. время видимости 2. дальность засвета. Играю на всех кораблях. Правило 20 секунд сильнее всего ударило по Эсминцам. Засвет 20 секунд полностью меняет стиль игры. Если ты в центре карты, в начале игры лучше вообще не стрелять с большим радиусом стрельбы. Тебе накидают со всей карты. На эсминце теперь перед выбором стрелять и светится 20 секунд, чаще выбираю не стрелять. Не понятна логика привязки дальности засвета к дальности выстрела. В игре есть упрощения реальности для упрощения игрового процесса. В данном случаи завсвет притянут за уши. Увеличение засвета логично сделать в зависимости от калибра орудий и их вида. Мои игровые ощущения: Текущие правила по завсвету меня напрягают сильнее чем стрельба из инфиза. С инфизной стрельбой я сталкивался не в каждом бою. А с учетом кораблей противника в бою выбирал тактику и прикидывал откуда можно ждать не удобства. После обновления засвет и видимость напрягает в каждом бою. По моим ощущениям до обновы возможных тактик было больше. Жалко из игры убрали чистую карту без островов. Была в свое время. Сейчас бы всех плачуших по инфизу с новым правилом видимости и засвета и на эту карту :-)
  24. red_mavr

    О пожарах

    ищите свой стиль игры под корабль, которым управляете. Для каждого корабля нужен свой подход и стиль, который подходит Вам и кораблю.
×