Перейти к содержимому

red_mavr

Участник
  • Публикации

    1 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22025
  • Клан

    [PCM]

Все публикации пользователя red_mavr

  1. спасибо. нашел. я ожидал, что в игре будут отмечены специальные возможности капитана. так что бы их не искать и не сравнивать все параметры :-( Кроме Сигала есть капитаны с бонусами? Давно не играл
  2. я нуб в этом вопросе, подскажите как посмотреть особенности капитана. А то сидит в резерве.
  3. red_mavr

    [0.6.3] Механика маскировки

    Решение с инфизной стрельбой не удачное. Мое мнение - разработчики пошли самым простым путем и не удачным. Пункта два: 1. время видимости 2. дальность засвета. Играю на всех кораблях. Правило 20 секунд сильнее всего ударило по Эсминцам. Засвет 20 секунд полностью меняет стиль игры. Если ты в центре карты, в начале игры лучше вообще не стрелять с большим радиусом стрельбы. Тебе накидают со всей карты. На эсминце теперь перед выбором стрелять и светится 20 секунд, чаще выбираю не стрелять. Не понятна логика привязки дальности засвета к дальности выстрела. В игре есть упрощения реальности для упрощения игрового процесса. В данном случаи завсвет притянут за уши. Увеличение засвета логично сделать в зависимости от калибра орудий и их вида. Мои игровые ощущения: Текущие правила по завсвету меня напрягают сильнее чем стрельба из инфиза. С инфизной стрельбой я сталкивался не в каждом бою. А с учетом кораблей противника в бою выбирал тактику и прикидывал откуда можно ждать не удобства. После обновления засвет и видимость напрягает в каждом бою. По моим ощущениям до обновы возможных тактик было больше. Жалко из игры убрали чистую карту без островов. Была в свое время. Сейчас бы всех плачуших по инфизу с новым правилом видимости и засвета и на эту карту :-)
  4. red_mavr

    О пожарах

    ищите свой стиль игры под корабль, которым управляете. Для каждого корабля нужен свой подход и стиль, который подходит Вам и кораблю.
  5. red_mavr

    Эта игра о дымах и фугасах?

    свои наблюдения об игре. Нет единой тактики для всех кораблей для всех уровней. И в этом большой плюс. Тактику игры надо выбирать всегда от корабля на котором ходишь и противников. и выбирать нужную тактику. И думать головой и искать свой стиль игры. Я раньше на FUSO за бой попадал всего - 3 -5 раз в противника за весь бой. поменял прицел, разобрался с описание, пристрелялся. Теперь спокойна за бой делаю 3 -5 попаданий в Цитадель ЛК. По поводу дымов. Меня всегда умиляет когда сидишь в дыму на Эме или Англичание, а на тебя прет Линкор или ЛК. Ровненько так подходит в радиус торпед, и получает полный комплект. Без дыма я и не подойду на такое расстояния. Меня разберут быстрее. Я всегда задаю себе вопрос: О чем думал игрок подходя к дыму расстояние получение торпед? Убрать дымы это тоже самое что убрать острова. когда вас из под острова грамотно ловят торпедами. В том что Вас поймали из дыма, виноваты Вы, а не ДЫМ.
×