-
Публикации
66 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1214
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя __DILETTANTE__
-
Хнык хнык, Потопленный АВ нагнул, как так, побегу я на форум и всем расскажу про свое горе. Тема ни о чем
-
Значит на седьмом уровне сначала и до первого ранга
-
то есть до первого ранга я могу дойти и на 6-ом уровне?
-
Как то не очень сделали.
-
Всем привет. На тестовом сервере не пробовал ранговые бои, но очень их ожидаю на основе. Вопрос есть. Кому не сложно подскажите. Как надо будет участвовать на технике 6-го и 7-го уровня? То есть, сначала я играю на шестом уровне, достигаю какого то ранга и после пересаживаюсь на седьмой уровень?
-
Всем привет. Кто на чем фармит серебро ребята? Делитесь своими скринами. Я на Independence
-
Тему можно закрывать.
-
Хорошо фармит для пятого уровня, да и цена приемлемая, Хороший результат. Просто такие бои редкие, я не думаю что каждый бой можно так поднимать финансы. Но результат впечатляющий.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Это радует Отличный результат!
-
У меня получится? Как Вы думаете? 19:36 Добавлено спустя 1 минуту Все равно спасибо за участие в беседе.
-
Соглашусь с Вашим мнением. Ну и по ответам видно, люди фармят от 5-го до 7-го уровня включительно и примерно одинаково. 19:11 Добавлено спустя 1 минуту Насмотрелся скриншотов и теперь думаю, а может быть себе для фарма прокачать клив
-
Аоба была в порту, может в фарм.
-
Да я так, любитель, не надо18:53 Добавлено спустя 1 минуту По гремящему скринов нету?
-
На хай левле вроде вообще с экономикой все печально?
-
Думал его приобрести,но решил дождаться когда выйдет полная ветка Немцев и СССР, а там уже и выбор будет Авик бы премиумный
-
Слава сербу Вот откуда такой процент побед Забегу посмотреть видео. На каком корабле?
-
Атаго это вроде переименованный. Если я ошибаюсь поправьте.
-
Если наберусь храбрости, выкуплю и опробую. Когда проходил ее в 0.4.0 , она оставила неизгладимое впечатление Чувствую этот маленький проказник у многих в порту тусуется
-
Мне просто интересно на какой технике наше сообщество предпочитает фармить. Тоже неплохо, он у меня в порту стоит для фана. На сколько понимаю это без ПА?
-
Отличный бой. Команду противников выкинуло с сервера? У меня на АВ 300 в среднем, как говорится бой на бой не приходится))
-
Сколько в среднем серебра получается на Фусо?18:02 Добавлено спустя 0 минут
-
На союзниках я слышал не выгодно
-
Всем привет. Данная тема адресована разработчикам, чем форумчанам, так как тут будет много БУКВ. Поиграв в Кораблики полтора месяца, сложились впечатления по игре в целом и по нескольким аспектам в частности.В данной теме я хотел бы рассказать начиная с первого входа, заканчивая тем,что на аккаунте за полтора месяца почти 800 боев. Так как я не участвовал в АТ, БТ, ЗБТ для меня игра и первоначальный ее вид предстали в патче 0.4.0. Сам я никогда не увлекался ВМФ, моделированием и всем прочим,что могло меня хоть как то связать с тематикой кораблей. И так к теме. Первый вход в порт. Все более менее понятно, кнопка в бой, корабли первого уровня в порту,есть ветки развития и классы кораблей. Поиграв на первых уровнях в кооперативном режиме и потом перейдя в случайные бои я сделал выводы: Игра мне понравилась.(Как звуковое сопровождение, так и графическая составляющая).Понравились плюшки от прокачки уровня послужного списка(к этому кстати очень быстро привыкаешь и по очень быстрому достижению 8-го уровня на тот момент мне стало очень печально,что на этом халява заканчивается). Но были аспекты которые оставались и непонятными. Первое, какие снаряды использовать в бою, второе, как нанести кораблям противника сразу и много урона, какую нацию выбрать для прокачки техники и какие классы. Для меня как человека студенческого возраста не составило труда найти в глобальной сети ответы на все интересующие меня вопросы.Но это для меня(потом объясню почему на этом уточнение). Разобравшись с механикой игры я выбрал качать все четыре класса которые есть в игре: АМ ЛК ( броня), АМ АВ (ширина веера), ЯП ЭС (нинзя) и ЯП КР (торпеды). На работе начал рассказывать свои впечатления и так как у нас танкистов хватает, Несколько человек начали играть и так как они не студенческого возраста(одному 36, второму 49, третьему 40) тут и началось. А какие ветки качать? А чем различаются нации? А что такое цитадель? А почему мои торпеды с близкого расстояния не нанесли урон? А как сбрасывать торпеды на АВ ? А какие перки качать? и.т.д и.т.п . В итоге я как преподаватель начальных классов изо дня в день проводил по нескольку лекционных часов со своими подопечными. Дома корабли, на работе корабли, отдыха нету. Я уверен,что игре не хватает обучения для новых игроков, пусть это будут поэтапные миссии или ссылка в самом клиенте на Ваш контент которого предостаточно для обучения, или добавить режим кооперативным,случайным,тренировочным еще и обучение.Разработчикам виднее и я очень надеюсь,что в дальнейшем такой функционал появится.Ну пойдем далее. Прокачка техники и классы. Сначала меня пугали цены и опыт который нужен для покупки и открытия высоких уровней, но в дальнейшем когда наигрываешь достаточное количество боев начинаешь привыкать к экономике игры и твоя мечта в виде Midway не такая уж и не досягаемая. Ну об экономике позже.Перейдем непосредственно к классам кораблей. ЛК - Очень специфичный и грозный класс кораблей. Сейчас у меня в порту Colorado. Относительно доволен им, тут хотя бы пво появилось. После того как открыл, думал не покупать,но столько прекрасных отзывов нашел о Северной Королине, что не удержался и купил. Но все,что было до него, это просто мучения, Много вайна видел на форуме по поводу ЛК, понять их можно, но могу я это сделать только до 7-го уровня, объясню почему. Сам я играю как на АВ, так и на ЛК. АМ ЛК до 7-го уровня не имеют нормального пво чтобы хоть что то противопоставить заходу на него ударной группы АВ, не имеют никакой маневренности. Из за этого получается,что только на 7-ом уровне мы получаем корабль относительно верткий(чтобы не поймать весь веер торпед) и относительно грозный(чтобы пока эскадрилья пытается сбросить торпеды,мы уничтожаем хотя бы 1 самолет и на уходе 2-ой). Ах да, чуть не забыл про пожары. Что тут сказать, если вы горите постоянно, значит вы в гуще событий и на Вас фокус, причем вы один впереди. И надо винить только себя. ЛК хорошо справляются с КР и это факт. В общем этот класс понравился, но не мое. КР - Вот тут я не однозначно понимаю развитие ветки у ЯП КР. До 5 уровня мы весело пускаем торпеды, кидаем во все что движется фугасы. Но потом ты встречаешься с Furutakа, не знаю как она сейчас чувствует себя после апа, но тогда это было просто издевательство. Наш оппонент Omaha, могла в течении двух - трех минут нас сжечь, просто по тому что у нее кд 7 сек, а у нас 15 сек (если не ошибаюсь). Тогда постигло чувство,что дальше будет только хуже. Но мы же оптимисты, потому продолжили свое путешествие к топам.После я встретил замечательные крейсера которые прошел на одном дыхании и сразу же купил себе Mogami и вот тут вроде все ничего,но этот третий корпус который не нужен от слова совсем, таки не дает покоя моей голове. Ты прокачиваешь себе корабль за кораблем, все с каждым уровнем становится лучше, быстрее, мощнее, а вот у Mogami в отличии от Myoko дальность стрельбы на 1км меньше, плюс если не ошибаюсь ему в последнем патче порезали прочность башен ГК,ну что, я его купил после патча 0.4.1, так что говорить как он стал кактусом не могу,но башни периодически становятся бесполезным железом(но тут могу понять,правки баланса), в общем нормальный КР и пока в целом веткой доволен. ЭС - Очень много удовольствия получаешь от игры на данном классе до 5-го уровня. После, какие то чувства неоднозначные. Ну начнем с малого. Почему до 5-го уровня? Потому что именно там нету постоянно зависших над тобой эскадрилий,скаутов, корректировщиков, там ты не светишься с 8-9 км и там карты меньше. Играть сплошное удовольствие, тем более когда встречаешь к тому же новичков которые еще совсем зеленые и в большей своей массе делают ошибку за ошибкой. Что касается высоких уровней, там нужна командная игра(которой нету в рандоме) при условии всего того что описал выше. Как только ты попадаешь в свет, тебя сразу пытаются уничтожить(как говорится Мал да удал), кидать торпеды с дистанции 10 км( 1-2 за бой только попадает, так как все уже ученые и постоянно вертятся как уж на сковородке,начиная от залпов ЛК,КР, заканчивая маневрами от торпедоносцев). Дошел я до Hatsuharu и что то дальше не хочу. АВ - Класс очень понравился, да и наверное получается играть. Когда первый раз вышел в бой на Langley, столько прекрасных слов услышал в свой адрес,что не смог удержаться и понес заслуженное наказание в виде 2-х недель отключенного чата)). Но со временем научился основам и после узнал всякие хитрости ведения боя на данном классе кораблей. Качаю только АМ АВ. ЯП АВ даже не пробовал, но за почти 800 боев понимаю, надо было качать именно их. АМ АВ в данном виде не могут быть и с ними надо что то делать. Надеюсь,что разработчики в скором времени решат эту проблему. Первое и самое печальное - это альтернативные пресеты которыми я не пользовался, хотя пытка была. Второе это Lexiigton, ну он на столько печальный, светится с 18+ км, изменения которые есть, это +1 ястреб в стандартном пресете, самолеты не живут, постоянно приходится выбирать цели на уровень меньше. Заход для атаки на Северную королину -1 группа, заход для атаки на новый орлеан -1 группа, не говоря уже про уровни выше. Еще как то непонятно изменили траекторию захода самолетов на атаку. Если раньше когда я заводил бобров немного поправил точку захода они все равно заходили, а теперь уходят на новую траекторию захода для повторной попытки. И я не могу понять почему у нас на всех АВ начиная с Лэнгли заканчивая Мидвей однин и тот же урон с торпеды(время постройки АВ разное и технологии вооружения разные,но у нас)? Может в этом и есть проблемы авиков? Что их так не любят. Если подрезать урон на начальных уровнях,то будет счастье ЛК, что они с залпа не уходят в порт, но и при этом экономику АВ на низких левлах надо пересмотреть,так как и урона станет меньше за бой. Ладно, это дело разработчиков, на форуме полно мыслей как это все привести в порядок, думаю найдется решение. Вроде по классам завершил. Немного слов хотелось бы добавить про экономику игры. На начальных и средних уровнях в минус уйти довольно тяжело,но все чаще замечаю на форуме что бы изменили экономику на высоких уровнях, 8-9-10, пока играю с ПА на АВ VIII лвл в среднем +100к серебра, это конечно меньше чем на АВ 6-го уровня, все понятно, но если при победе на 9-10 уровне уходить в ноль при нормальном уроне, то это действительно печально, но как говориться, пока сам не сунешься, не поймешь, на сколько сладок мед. Еще есть такая мелочь, но все же. Чтобы снять модули, это стоит 25 дублонов. Когда начинал играть, подумал, "Ок, тут их всего 4, 100 дублонов не жалко, если не хочешь продавать" . Но потом я выясняю, что ячейки под модули прибавляются, а цена за переустановку остается прежней, да и сама стоимость модулей не маленькая. . На счет капитана тоже заморочки, переобучил его за серебро и потом перки работают на 50 % пока не пройдет переобучение его на данный корабль, Я конечно все понимаю, но не столько же опыта на переобучение нужно. Чем больше перков у капитана, тем больше нужно опыта для его переобучения. Не, ну сделали бы какую нибудь усредненную сумму опыта. А так получается. Выкачиваю я 10-ку и потом хочу поиграть на 5-6 лвл или мне для турнира нужен капитан или для ранговых боев и.т.д, получается что только за 500 дублонов я могу переобучить капитана, потому что я устану играть на той же 6-ке чтобы завершилось переобучение. По мелочи: Многое надо сделать о чем давно пишут форумчане и они правы(не все конечно,но тех кто пишет грамотно и без истерик Вы сами знаете), самое очевидное - это склад, розу команд, голосовое общение, чат для взвода,экономика на высоких уровнях,баланс по некоторой технике, потом клановый раздел и остальное о чем Вы сами прекрасно знаете. Я до этого думал, ну ладно, ОБТ, сделают перед релизом,а сейчас уже и дату релиза знаем, вот и надеюсь, что будет что то масштабное, или не очень. В любом случае игра получилась классная и до высоких уровней в нее интересно играть. И те кто на форуме пишет,что у проекта нету будущего. Не верьте им, Все получится!
-
Ответы на опрос для разработчиков
__DILETTANTE__ ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Отлично. Спасибо за ответы) И Тигр тоже Молодец,