Перейти к содержимому

RenamedUser_17522518

Старший бета-тестер
  • Публикации

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    925

Все публикации пользователя RenamedUser_17522518

  1. Не за что, думаю, это наглядная иллюстрация для всех эсминцеводов "куда лучше кидать торпеды при "пикирующей тактике". Дамаг абсолютно не зависит от угла встречи с торпедой. Кидал два раза в центр ямато - под прямым углом и под острым - я получил абсолютно одинаковые цифры дамага.
  2. Ребята, вы спорите ниочем. Берем "Самсон" (ЭМ 2лв), идем в тренировочную комнату. Ставим против себя неактивных 2*Yamato + 2*Shimakadze - т.е. делаем так чтобы избежать ваншотов, точности ради. Макс. урон одной топовой торпеды Самсона - 6033 ед. Стреляем чтобы было два попадания, с дистанции меньше километра. теперь таблица. Yamato, нос: 10798 урона, 2 затопления - близко к максимуму, так? Yamato, центр: 4984 урона, 0 затоплений. - явно видно, что ПТЗ в игре присутствует, у Ямато она о-го-го какая и урон уменьшает более чем вдвое. теперь ЭМ. Shimakaze, оконечность: 7498, 2 затопления, машинка - уполовиненый урон, при общей живучести 17900 снято меньше половины. Shimakaze, центр: 16364, 1 затопление, сломана машина. то есть - осталось меньше 1.5к ХП. А теперь вспоминаем, что максимальный урон у нас - 6033, т.е. мы нанесли урона в 1.3 раза БОЛЬШЕ максимально прописаного. Выводы я думаю каждый сделает самостоятельно. Всем спасибо за внимание ;)
  3. RenamedUser_17522518

    Американские эсминцы!

    Есть Ванга что таки апнут ПВО через абилки. Универсальный калибр, типа, и все такое.. Но это ваногвание, основанное только на постах S_O в теме ответов разрабов и попыток сложить из кубиков "В" "Л" "Е" "С" "О" слова "ВЕЧНОСТЬ".
  4. RenamedUser_17522518

    Вся правда о разработчике JamesWhite

    Да... Фоновой картинкой должно быть вот это: ;))
  5. RenamedUser_17522518

    Вся правда о разработчике JamesWhite

    Поделился человек своей темой в Хроме, ok. Кому подойдет - скажут "спасибо" или хотя бы кивнут, для меня лично слишком контрастная. Но молодец уже тем что делится, я как дальтоник врятли свои темы куда-то выложу ;)
  6. RenamedUser_17522518

    Эсминец

    Это называется "веер". Выше уже подсказали: переключение веера - еще раз кнопка "3" ("три"). На начальных уровнях широкий веер почти бесполезен, разве что совсем в упор, лучше с начала боя сразу узкий ставить чтобы потом не заморачиваться. И да, на американских ЭМ надо сближаться, у них слишком маленькая дистанция хода торпед. Но сближаться лучше с умом - когда противник отвлекся, когда он за островом и так далее. С японцами немного проще, у них дистанция хода торпед обычно больше, чем дистанция засвета. Но внимательный противник может и уклониться.
  7. RenamedUser_17522518

    Эсминец

    1. Да, нормально. Привыкай ) 2. А в чем проблема? X - захват цели, упреждение подсвечивается. Подозреваю, что от твоих торпед просто уворачиваются либо ты их пускаешь "в никуда" - смотри на дистанцию пуска. Попробуй подходить поближе, прикрываясть например островами и пускать "в упор".
  8. Автор не прав в одном, зато самом главном: Все указанные им способы "набития статки" ведут к поднятию какого-то одного показателя за счет всех остальных. По отдельным пунктам разбирать лень, возьмем, к примеру, последний: Купи ЭМ, забейся в угол и жди победы или ничьей, даже проигрыша достаточно, главное выжить. да, выживаемость ты подтянешь. но при этом %побед будет стремиться к 46 (ибо в команде на одного игрока меньше), дамаг и фраги будут стремиться к нулю. Потому если интересно узнать на что способен тот или иной игрок надо оценивать показатели в комплексе и исключительно для каждого корабля в отдельности - человек может набивать 60+ побед на ЭМ с колоссальным уроном и при том ололо-сливаться на ЛК.
  9. RenamedUser_17522518

    Форсаж и его свойства

    Подпишусь на тему. До этого замечал, но списывал на "субьективность восприятия". Сегодня попробую присмотреться повнимательней.
  10. RenamedUser_17522518

    "Лампочка" и "Залп!"

    Удивительно, почему никто еще не требует "лампочку", предупреждающую о пуске торпед? (ой-ой, сейчас дохлой рыбой закидают) ;)
  11. RenamedUser_17522518

    Обзор карт

    Очень сложно придумать какие-то общие советы, кроме как "включайте голову". Сильно зависит от конкретного корабля (амеро-ЭМ != яп-ЭМ), от состава команд, от наличия и количества авиков, от режима, от текущих перков капитана, от игрового режима. Как это показать на стартовом скрине или"по ф1"? Общее правило: учиться на ошибках, если вас убивают раз за разом в одном месте - попробуйте подумать как вы можете помочь команде в другом. Folk (07 Июл 2015 - 12:15) писал: От себя могу заметить что задача эсминца №1 - брать точки Добавлю: Но только в том случае, если есть уверенность на этих точках не слиться тут же и если есть надежда что команда точку удержит. Часто вижу как ЭМ со страта берет точку, мрет там и точку занимают обратно. Таким образом ЭМ не только не дает очков преимущества но и играет "в минус" команде - лучше бы просто жил..
  12. Isokaze, 5 шкурок, "Основной калибр" + "поддержка". 107к торпедами + 17 ГК и пожарами. 2330 чистого. Было бы больше, но последнего авика забрал союзный авик когда мои торпеды уже шли в цель. Ну да я и не в обиде. Обратите внимание на 0 урона затоплениями - почти все пуски были с "кинжальной" дистанции.
  13. RenamedUser_17522518

    [0.4.0] Патч-ноут

    Что-то как-то жестоко ЭМ понерфили. И фугасы малокалиберные, и дымы урезали. Неужели так сильно нагибали?
  14. RenamedUser_17522518

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    То есть улучшения динамики не происходит?
  15. RenamedUser_17522518

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    Уважаемые разработчики! Очень интересует сей момент в описании "форсажа". Написано, что дается N% к максимальной скорости. Точно к максимальной скорости, не к мощности двигателя (от которой зависит и динамика и скорость)?
  16. RenamedUser_17522518

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    Нагибалочку отбирают, хехе? =)
  17. RenamedUser_17522518

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    Ага, я про это тоже писал выше ))) Но мне как эсминцеводу это только в радость, хехе =) Вот только одно непонятно - почему режим работы машины это "расходник"? Чтобы можно было ограничить количество применений? Или как?
  18. RenamedUser_17522518

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    Даладна!! у торпеды как не было разброса так и не будет ;)
  19. RenamedUser_17522518

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    Да, эт я забыл что эффект обещают такой же. А вот интересно, с забабловым дымом и нужными перками (суперинтендант, кажись и на КД который) не будет ли это "мир стреляющих дымов"?
  20. RenamedUser_17522518

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    Sub_Octavian, можно я повторю свой вопрос с другой площадки: >Разброс меняется моментально. Есть захват - разброс в порядке, нет захвата - дебафф. прости-прощай блайнд шоты в дымы? эсминцевод одобряет!
  21. RenamedUser_17522518

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    на скрине написано +8%, на две минуты, откат три минуты, два раза за бой. Ответ на вопрос - на сколько будет увеличивать забабловый форсаж мы узнаем совсем скоро ;)
  22. RenamedUser_17522518

    Форсаж. Выходу 0.4.0 посвящается.

    Могу поделиться ссылкой на pdf версию =) Бумажная, к сожалению, у меня сейчас за 7 тысяч км осталась ;)
  23. RenamedUser_17522518

    Форсаж. Выходу 0.4.0 посвящается.

    Таки да, видимо, еще не проснулся с утра ;) 06:47 Добавлено спустя 1 минуту Да. С указанием источника. Могу добавить что это страница 15 ;)
  24. RenamedUser_17522518

    Форсаж. Выходу 0.4.0 посвящается.

    Уважаемый, я вас не понял от слова "совсем".
×