Перейти к содержимому

BraasSpb

Участник
  • Публикации

    523
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22765

Все публикации пользователя BraasSpb

  1. BraasSpb

    Ранговые бои. Десятый сезон

    что надо сделать, чтобы до альтернативно одаренных дошло, что авикам не место в ранговых боях?
  2. BraasSpb

    Настреляй больше разработчика

    В очереди 6 человек, команды не собрать...
  3. BraasSpb

    Перемудрили с 0.7.8

    Такая же фигня
  4. BraasSpb

    Медь и молибден

    Мда... Похоже игре совсем кирдык. Жаль, это было интересно.
  5. BraasSpb

    первая за два с половиной года

    Пару дней назад за день взял аж два раза. Сам удивился, задание уже черт знает сколько висит. Думаю третий не за горами, главное дождаться упоротого )))
  6. BraasSpb

    GO NAVY!

    Еще достает отображение этой спец задачи. Неоднократно я узнавал о ней лишь в конце боя, читая, что мне не удалось ее выполнить.
  7. BraasSpb

    Леста, а может не надо?

    В августе 2018? На весну 2019?
  8. Вы видимо меня не поняли. Ошибки в логике, в коде игры и т.п.
  9. Я уже боюсь обновлений. С каждой обновой приходят ошибки. И копятся, копятся, копятся... Грустно это.
  10. Утром сажаете человека на стоковый кораблик с голым кепом и вперед, играть до вечера. Думаю уже к обеду поймет.
  11. BraasSpb

    таран

    Такая же история была. Остался пустым и норку взял на таран, получив пятый фраг Не частый случай.
  12. BraasSpb

    Ужасная работа тестеров!

    С первого раза прошли, никаких проблем.
  13. Вроде кто то тут говорил, что это в планах есть. Если память не изменяет, то на 2021 год поставлено в планы. Но это не точно.
  14. BraasSpb

    Обновление 0.7.6. Ночной бой

    У многих. Да, задолбало. Но сталь с углем стране важнее, ведь надо готовиться к мировой революции
  15. Я сначала тоже в это верил. А потом, когда несколько детонаций поймал, посмотрел урон. Нет там никаких просадок на 75%. Врут ребятки...
  16. BraasSpb

    Обновление 0.7.6. Ночной бой

    Порезать РЛС не исправив косячище с отображением кораблей - гениально.
  17. Замечательные слова. Увы, лишь слова.
  18. Сервер ведь цифру выдает в итогах боя. Т.е. остается всего то отобразить что собственно сервер насчитал. Не знаю, как это правильно называется, думаю выпадающее меню, которое при нажатии на некую стрелочку/кнопочку и откроется. И при этом места много не займет. Кому не надо, не нажмет, а кому интересно увидит.
  19. У всех, с кем я общался так. После перезахода в бой много чего не работает корректно. И сколько помню всегда так было.
  20. BraasSpb

    РБ когда будут победы?

    Основная задача эсминца (на мой взгляд) - светить. Второстепенное - 1. брать точки, когда это безопасно 2. кидать торпы так, чтобы разворачивать противника бортом к союзникам или выгонять из укрытий на открытую воду 3. добивать подранков А дымы это только для того, чтобы не терять хп, когда попал в свет. Засветился, поставил дым (уже сваливая) и ушел из света. И сразу обратно - светить дальше.
  21. BraasSpb

    РБ когда будут победы?

    Вот и я о том же. Эм противника заходит на точку и встает за остров. Я, прикрываясь островом от остальных противников, даю рлс и одно из направлений обстрела. Ты, как эм, должен зайти сбоку к нему, в крест его взять. Встать в дымы и расстрелять. У них минус эм и точка наша. Но вместо этого ты 2-3 минуты героически контришь его, не пуская на точку, пока не помрешь. А помрешь ты обязательно, ведь рлс твое кончилось быстро, а постреляв из пушек ты теперь светишься, дымов то нет спрятаться... И чтобы помочь тебе, я должен выйти с удобной и безопасной позиции на открытую воду, начать светиться и собирать дамажку. Поэтому таким я не помогаю, ведь - "Помогать стоит лишь тем , кто хоть что - то может в бою."
  22. BraasSpb

    РБ когда будут победы?

    На дно таких эсмов. Прикрыл Демона дымом и помог противнику выиграть бой. Демон сам теперь нихрена не видит(дым то мешает) и ты сзади него нихрена не светишь. А вражеский эм в стороне катается и светит, дамаг с тимы летит, очки с точек противнику капают.
  23. Я прекрасно понимаю, что вы имеете ввиду. Это стандартное игровое решение. Такое же, как штатная тормозная система авто. И ваша "Энергетическая установка Модификация 2" это условно говоря замена барабанных тормозов на дисковые. Вы причину недовольства понимаете?
  24. Да ладно, что там уметь то. Чуть довернул за пределы карты и резко тормознулся, и снаряды и торпы впереди легли. Отвернул параллельно краю и уже летишь на всех парах, все попадает сзади. Играть скоростью по чистой воде - так там инерция есть. А край карты инерцию убирает и *** вы попадете. В одном из последних боев остаток вражеской команды был зажат к краю карты. Те, кто плавал по открытой воде, сложились примерно в 3-4 раза быстрее, чем те, кто использовал край карты. Налицо недоработка. Край карты позволяет делать траекторию и скорость корабля менее предсказуемой. Расскажите пожалуйста, как быстро потерять скорость на открытой воде? Можно врезаться в остров, можно в союзника, можно в край карты. Но на открытой воде во что врезаться то? Если это шутка, то не смешно. А если нет, то вы вводите всех в заблуждение, выдавая вымысел за реальность. Проблема края карты имеет несколько решений, каждое из которых имеет свои плюсы и минусы. На мой взгляд решение разработчиков одно из самых лучших, но не лишено недостатков. Одним из которых и является мало предсказуемость траектории и скорости вышедшего за пределы карты корабля. Я бы предложил добавить к существующему ныне решению нанесение урона кораблю, вышедшему за пределы карты. Игровая карта - это вполне достаточное пространство для игры. И если игрок решил воспользоваться несовершенством края карты в свою пользу, то должен за это чем то заплатить. Вот пусть та часть корабля, что вышла за границу карты несет урон до тех пор, пока корабль не вернется в игровое пространство. Урон должен быть на уровне одного или нескольких пожаров или затопления. Игроки не *** и сами определятся, что им лучше - погибнуть от огня врагов или утопиться самостоятельно и стать посмешищем (арта топись). Но и мое предложение не идеально, ибо союзники могут умышленно выталкивать друг друга или не давать вернуться кораблю назад. И в этом случае, как мне кажется, решение стандартно - засчитывать таким деятелям тимдамаг на общих основаниях. Исчезнет выгода от использования - исчезнет и явление.
×