-
Публикации
523 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22765
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BraasSpb
-
Да, есть что то подобное периодически. У меня вот такое было: с чистой воды крейсер в меня выстрелил, а я рассчитывал выстрелить в ответ и я вижу, как летят его снаряды в меня, а выстрелить в ответ не могу, он не отрисовывается.
-
Как вы понимаете значение слова "купон"?
-
Что происходит и куда мы идём?
BraasSpb ответил в тему Begushaya_po_Grablyam в Обсуждение Мира Кораблей
Звук У-У-У-У-У-У-У-У-У-У в снайперском прицеле считаю издевательством. И ведь была бы возможность индивидуально регулировать каждый подобный звук, проблемы то не было бы. Каждый сам под себя настроил и всем хорошо. -
Я тоже с 23 контейнеров собрал 610 жетонов и то только потому, что из одного выпало 140. Да, осталось 7 штук, но еще же можно со стримов парочку получить. Но не думаю, что даже 9 оставшихся дадут нужные 590 жетонов. Именно поэтому я выше и писал - с точки зрения игрока, все неправильно, а с точки зрения разработки все правильно. Игра - коммерческий проект и игроки должны для ее существования донатить. Ну не бывает по другому. Но игра то условно бесплатная. Если мне не изменяет память, то по данным разработки до 30% донатят, а 70 играют бесплатно. Просто раньше, в аналогичных активностях, мы получали дополнительные жетоны из иного источника - выполняя ежедневные задачи. И это в свою очередь позволяло их накопить тем, кто активно играет. Ну и решили, что так будет всегда, все на халяву. Нам предложили доступ к пяти эсмам и бз на голдовые камуфляжи. Совокупно они стоят 0к(5ка)+1к(6ка)+2к(7ка)+3к(8ка)+4к(9ка)+5к(10ка)+5к(10ка)=20к голды. Для этого всего то надо 200+400+600+800+1000=3000 жетонов. 610 нам дали бесплатно и видимо еще 240 достанется так же. Условия данной активности не заставляют никого из нас платить. Хочешь - плати, не хочешь - не плати. Выше я написал, что при цене обычного перманента 5к голды, имеет смысл вдонатить не более 4к в наборы. Но не учел, что 7ка тоже выполнит бз и получит свой перманент за 2к. Значит имеем 250 жетонов в наличии, а надо до 7ки еще 350. При везении можно и из 2х наборов получить, если не так везет, то надо больше. Это уже рандом )))
-
Ок, допустим мы хотим камуфляжи. Смоланда я купил, благо свободку, с введением в игру элитки, стало девать некуда. Значит 2 этапа сделаны. И с покупкой в комплекте идет камуфляж. Да, он выглядит не так, но какая разница как он выглядит, не я на него смотреть то буду, смотреть будут на меня в прицеле ;) Значит пытаемся взять камуфляж на Халланд, цена перманента 5к голды На 5, 6 и 7 эсмы надо 200+400+600=1200 жетонов. Контейнеров со всех источников можно получить около 30 штук. 1200/30=40 жетонов нужно забрать в среднем с одного контейнера. А народ получает обычно 10/20 и иногда 40 жетонов с контейнера. Крайне редко выпадает большее количество. Лично у меня выпало в среднем 30, что явно недостаточно. 5ку я взял, 6ку точно возьму, а вот 7ка пролетает мимо, если конечно не капнет по 60 жетонов с каждого оставшегося к получению контейнера. Если я хочу камуфляж, то выход только один - купить наборы с жетонами по 1к голды за набор. Но не больше 4х наборов, ибо за 5к я и так могу купить перманент. Вы не забудьте, что с покупкой за жетоны вы получаете возможность выполнить бз на перманент этого корабля.
-
Перманент вы получите только выполнив 5 бз. Количество халявных контейнеров ограничено и количество жетонов, что из них выпадает, так же незначительно. Следовательно вы или покупаете корабли за реал или наборы с жетонами за бублоны. В обоих случаях это деньги. С точки зрения разработки все верно, а в вашей, как игрока, ошибка.
-
Украли количество боёв, ну или обнулили не много статистику
BraasSpb ответил в тему Broken_Blade в Технические вопросы
Так то рандом, а еще есть кооп, рб, кб и сценарные, сумрачные наконец. Это ж все суммируется...- 3 ответа
-
- 3
-
-
По какому принципу и зачем прерываются кооперативные бои?
BraasSpb ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
Гибель каждого корабля минусует очки команды. По достижении одной из команд ноля очков бой заканчивается победой противоположной команды по очкам. Есть простой способ убить всех ботов. Надо дать им возможность захватить точку, с которой им будут капать очки. Но к сожалению умственные способности большинства игроков коопа не превышают умственных способностей ботов. И даже если им об этом написать в чате, они все равно стреляют и сбивают захват. На вопрос зачем они это делают, у них нет внятного ответа. Видимо по причине неработоспособности мозга. Я пытался не раз выяснить причину, но диалог всегда был примерно таким: -Ты прочитал, что надо дать ботам взять точку? -Да. -Зачем стрелял? -Не знаю. -Доволен боем, много настрелял? -Нет. -Зачем сам себе бой испортил? -Не знаю.- 21 ответ
-
- 14
-
-
-
Неправильно смотрите. Вы же с точки зрения игрока судите. А попробуйте с точки зрения разработчика посмотреть и тогда вы увидите, что все правильно сделано. Подумайте и поймете почему.
-
Идея хорошая. Включать командный голосовой чат или нет дело каждого отдельно взятого игрока. Кто хочет взаимодействия, тот включит. Кто не хочет, тот не включит. Каждый сам творец своего счастья. Для "шумных" игроков такой же функционал как сейчас с чатом - мышкой на ник и во всплывающем меню - заглушить голосовые сообщения. В РБ один чат на всю команду, благо людей не много. А вот в рандоме, где количество игроков почти вдвое больше, конечно шум проблема. Но, как вариант, можно сделать ограничение по расстоянию между кораблями. Т.е. те, кто рядом, тебя слышат и ты их, а вот те, что дальше определенного расстояния выпадают из разговора. Получится, что каждый слышит и может ответить соседям, но в то же время не мешает разговаривать другому флангу. Думается, что технически это будет несколько сложнее, но вполне осуществимо. Человек - социальное животное. Еще Аристотель сказал: "Человек вне общества — бог, или зверь". Сейчас и в РБ и в рандоме каждый варится сам по себе. Будет у людей возможность общаться, богами мы вряд ли станем, но меньше будет зверей и больше людей.
-
Ну вот собственно в "неотображаемости" части боев и проблема.
-
На данном примере: https://forum.worldofwarships.ru/profile/13971751-mentor_seraphim/ Всего 12600. Рандом 6200+ кооп 2500+ ранги 100 итого 8800, но не 12600. Где потерялись еще 3800 боев? Логично предположить, что это КБ, сценарные бои и "сумеречные". Треньку я не указываю, но возможно и она тут учитывается, ныне я не могу отмести этот вариант. По мне, так в зачет должен идти только рандом. От 1000 боев на классе, от 500 в текущем периоде.
-
опыт 1200/1300/1400/1500/1600 - немного серы за каждый и 1 евро контейнер за цепочку
-
Боюсь дружище, что у меня для тебя плохая новость. Тебе надо сыграть 18046 боев. 18400+18046=36446 всего Победы 52% от 36446 = 18952 (9384+9384+184) Поражения 48% от 36446 = 17494 Удачи тебе...
-
Приветствую, у меня с ним проблема: ЦПП на это ничего не ответил, в другой теме модератор это удалил, так же ничего не ответив.
-
Ну, мужики, го мериться. У кого больше....таймер?
BraasSpb ответил в тему NovemberTerra в Обсуждение Мира Кораблей
У вас уже 8 боев в коопе за неактивность в бою ))) -
У меня с субботы это началось. До этого ничего подобного небыло.
-
Я так понимаю, что удаленный сервер это не мой комп. Я прав? А ошибка 404 это что то где то потерялось и не находится. Но уж коли я могу играть, то с моей версией игры все норм, да? Так ошибка то у кого, где, что делать то?
-
А у вас он работает? у меня нет
-
"Супер" обнова 0.9.2. Или варгейминг как всегда в ударе.
BraasSpb ответил в тему xxxSARDAUKARxxx в Обсуждение Мира Кораблей
Ставьте мод, который это дело отменяет. Если не изменяет память "стяжатель" называется. з.ы. Т.С. +1 -
Может хватит принудительно менять порт приписки?
BraasSpb ответил в тему Alertino в Обсуждение Мира Кораблей
Вы еще про отключение анимации контейнеров напишите. И про это автоматическую потерю логина: И про эту самоотключающуюся кнопку: -
О, так ты хочешь по про-альфе баланс? Так собственно об этом давным давно и разговор - по какому критерию считать скилл? По проценту побед? По про-альфе? С учетом класса корабля или без? Или по каждому кораблю отдельно? Вопросов дохрена, а ответов нет.
-
В аналогичном бою (6-7-8 уровни) я посмотрел пп всех игроков и посчитал совокупный пп команд. Проигравшая 574%, выигравшая 581%, разница всего 7% и если проигравших принять за 100%, то победители были сильнее на 1,2% Проигравшие - победители 57-57 53-54 +1% 51-50 -1% 49-50 +1% 48-49 +1% 48-48 47-47 46-47 +1% 46-46 46-46 45-45 38-42 +4% Согласись, практически идеально.
-
Так, стоп. У вас получился французский эсм. Причем с самолетами. Вы точно этого хотите? Леста, не слушай его, плиз...
-
Рецепт сохранения звезды, версия 2.0
BraasSpb ответил в тему FarlineSomus в Обсуждение Мира Кораблей
В нынешнем варианте получается, что каждый ранговый бой дает 14 игрокам звезд: +7/0/-6 Т.е. совокупная потеря меньше, чем совокупное продвижение вверх. В вашем варианте, т.с., получится: +6/-1/-7 Т.е. обратная ситуация, совокупное падение больше, чем продвижение вверх. Вывод сами сделаете?
