Перейти к содержимому

BraasSpb

Участник
  • Публикации

    523
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22765

Все публикации пользователя BraasSpb

  1. BraasSpb

    [0.8.8.1] Звук

    Чертовски грустно играть без звука. Может вернете старый, раз новый сделать никак?
  2. Ну вы свои собственные скрины то посмотрите. Таймер дымов показывает, что все поставилось. Как можно этого не видеть?
  3. Ну и вас не смущает, что корабль выполнил условие по выходу на половину корпуса и проблемы как то и нет?
  4. Так в этот раз скорость соответствует условию.
  5. Я вам уже ответил. Последний дым поставился. На предыдущей точке. Вы его не видите, т.к. его местоположение совпадает с предыдущим. Доказательство на ваших скринах - таймер дымов. На первом 1.31, на последнем 1.38. Средний не могу разглядеть, вроде бы 1.41
  6. Вы не вышли за пределы предыдущего круга в соответствии с условием - " только при выходе корабля на полкорпуса из существующей завесы". Следовательно каждое новое облако вплоть до последнего 12го генерируется по центру предыдущего, как будто вы стоите на месте. Но т.к. новое облако поверх старого вы не видите (они в одном и том же месте), то создается впечатление, что дым более не ставился вообще. Как я выше уже сказал, на мой взгляд это не правильно. Почему 12штук? Почему не по центру последней точки нахождения корабля? При чем тут скорость? Не вижу я логики и разума в этих игровых условностях...
  7. Будем посмотреть. Механика то понятна, но зачем так сделали, не ясно. Логика и здравый смысл подсказывают, что так быть не должно.
  8. А вы разводите ЛК на выстрел. Тогда они будут видны из дымов 20 секунд.
  9. Причина в этом: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Дымовая_завеса "Пока корабль находится внутри дымовой завесы, дымогенератор работает, но новая порция дымов будет поставлена только при выходе корабля на полкорпуса из существующей завесы, что влечет за собой временную потерю маскировки. Этого можно избежать, если двигаться на 12,5 узлах."
  10. BraasSpb

    Бюллетень разработки 0.8.9

    Я так понимаю проблема со звуком признана решенной и заниматься этим больше никто не планирует?
  11. BraasSpb

    Господа мододелы

    Да, братцы, сделайте плиз, в вас то мы верим.
  12. Все, теперь это постоянное?
  13. BraasSpb

    Клановый блиц 21.09.2019

    Она оказалась одна из самых интересных.
  14. Оба скрина относятся к одному и тому же бою. Первый непосредственно окончание боя и отсутствующая послебоевая статистика. Второй из порта. Список боев ведь виден? Разрывов в связи как бы нет. Иначе бы все обнулилось.
  15. Такая же ерунда. А в порту после боя тоже самое:
  16. BraasSpb

    [0.8.8.1] Звук

    Накал страстей сбросить? Увы, мне приходится сбрасывать наушники. Или играть без звука вообще. Ваши предложения?
  17. BraasSpb

    [0.8.8] Производительность

    Может это будет интересно. Завершается бой и... Смотрим результат боя в порту: Опрос показал, что результаты боя тормозят у многих.
  18. BraasSpb

    Скоро в игре

    Вслед за апгрейдом звука будет апгрейд видео. Присмотритесь внимательнее к картинке...
  19. Пока вы не поняли пожелание человека, я вам сразу даю пример решенной уже ранее задачи: "После накопления достаточного количества опыта будет доступна кнопка «Получить контейнер», при нажатии на которую появится меню выбора типа контейнера, содержащих различное вознаграждение: «Больше кредитов»: три обычные награды, одна из которых — кредиты, плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера; «Больше сигналов и камуфляжа»: три обычные награды, одна из которых — комплект сигналов или камуфляжа, плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера; «Больше снаряжения»: три обычные награды, одна из которых — комплект снаряжения «Аварийная команда II», плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера; «Испытать удачу»: одна обычная награда плюс повышенный шанс выпадения суперконтейнера." Меняем название на соответствующее - эм, кр, лк или ав и шансы на получение оных. И тыкнув мышкой в соответствующую кнопочку человек получает повышенный шанс выпадания желаемого.
  20. Т.е. дать игроку выбор так, как это реализовано с ежедневными контейнерами, для вас непосильная задача?
  21. BraasSpb

    Нервы кончились

    Только тыкать по карте куда ни попадя тупо и не умно. А спросить в чат куда идем или как работаем это совсем даже не тупо, а умно. Это значит, что человек хочет сотрудничать и готов ставить интерес команды выше, чем собственный. Кстати "тыканьем" в квадраты часто показывают пеленг. Не хотите смотреть? Не надо. Я и смотрю куда указывают и чат читаю. Не все же в игре ***, большая часть людей вполне себе адекватные. А многие очень даже умные и знающие. С чего это их не слушать то, если дельные вещи говорят? Выводы я сам сделаю, реагировать на это или нет. И сам я стараюсь не тупо писать, как в примере ТСа,- "все плохо, слив", а писать что будет и почему и как поправить положение. Мне победить интереснее, а в сотрудничестве с другими игроками это сделать проще.
  22. BraasSpb

    Нервы кончились

    А что не так то? Согласовать действия не умно? Направить неумеху куда нужно глупо?
  23. BraasSpb

    Характеристики корабля

    Боже мой. Новички даже не в курсе, как использовать голдовые корабли для прокачки капитанов. А вы, кто по 3-4 года играет, советуете им вики, о которой они, как и о форуме, могут вовсе не подозревать. ТС абсолютно прав, игрок должен иметь возможность смотреть все характеристики всех кораблей в дереве развития. Это всего то user-friendly interface.
  24. Ну вы то в курсе, что частенько символ горы появляется после выстрела, а не до? Кроме того, если у меня из 5 башен стрелять могут все, кроме одной, символ будет показывать, что гора мне мешает. И да, даже при наличии символа ряд кораблей легко перебрасывает гору, благо баллистика позволяет вести навесной огонь. Лан, ждем КТТС.
  25. BraasSpb

    [0.8.8] Звук

    Вот так уши не болят
×