Перейти к содержимому

Ark69

Участник
  • Публикации

    2 435
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ark69

  1. Оперирование вами термином ЦА в нашем диалоге выглядит довольно забавно.
  2. Если туго с пониманием механик игры, сходите в треню, постреляйте по башням ЖБ. Какое отношение ваша личная статистика имеет к факту возможности их сломать стреляя именно в лоб не очень понятно.
  3. Ark69

    Gneisenau - линкор VII уровня [0.9.7]

    Раздел "тактика" хорошо бы разделить на два. То, что там сейчас изложено подходит для боёв на больших картах с 8-9 уровнями. В топе списка или с небольшим кол-вом восьмёрок ни о каких 14-18км и речи быть не может, надо быть намного ближе. Именно в этих боях корабль максимально эффективен, т.к. может сам создавать ситуацию для реализации плюсов, а не ждать ошибки от противника.
  4. При чём тут вообще раки 3v3? Башни ЖБ пробиваются и выбиваются в клозе любым ЛК и даже БКР, достаточно сравнить их лобовую броню с пробитиями одноуровневых кораблей.
  5. ЖБ доехал на тайминге реплея 18:00, Шимка фуловая в этот момент, Ташкент пробитый, но смог отойти и смерть ему не грозит. Вы можете играть как угодно, это ни малейшего отношения к разбираемому моменту не имеет. Если вы в такой ситуации (она уже сложилась, не важно по какой причине) на ЛК не считаете нужным поддержать эсма (причина опять же не важна), то не надо удивляться поражениям и прибегать жаловать на форум.
  6. В чём проблема отрулить на форсаже пущенные в нос торпеды Грозового, находясь между камней? Ну поймаешь одну оконечкой если не повезёт, беда какая. Непредсказуемое положение Грозового? Смех, да и только, он точку блочил. В этой ситуации надо было либо нормально прикрывать эсмов от раша Грозы или ещё кого-то, либо сразу уходить шире на фланг и брать Ригу в крест. Естественно, это - продажа эсма. Гроза тупо упоролась на Шиму и должна была сдохнуть за это, а в итоге забрала двоих и едва не выжила, что есть сугубо вина трёх балбесов за камнем, которые там прятались не понятно от кого. Встать так, чтобы иметь возможность слить упоранта на союзника - это основа основ, а не роль няньки, тем более ничем или почти ничем при этом не рискуя. Я даже думаю что у игрока на ЖБ неплохо подгорело, когда он не смог нормально в Грозового выстрелить. Правда я не уверен, что он в этот момент или позже осознал свою ошибку.
  7. А в чём риск? Проехать 500м вперёд и дать 2 нормальных шота по грозе? Уж всяко полезнее пульканья по 5к в ромб Риге.
  8. Пассивная игра в начале, с продажей двух эсмов, сильно осложнила ситуацию. Дальнейшие потуги оказались недостаточными.
  9. На 15км у него 350мм пробоя, хватит только для картонок в идеальный борт.
  10. Нет там никакого бага, зато есть дырка + слабый траверз.
  11. При нормальном менеджменте расходки ворспайтовская ремка лучше в ~90% случаев. По перкам советую вместо ОБЖ взять отчаянного и МНВР. Для британцев прогореть лишних 7 сек не проблема, запас по отхилу большой.
  12. Разница есть, если знать куда могут выбить цитадель, то можно минимизировать этот риск. В большинстве случаев понять что прошла цитадель на лк довольно легко - нечего хилить, ну и по циферкам отлетающего урона тоже можно определить.
  13. При нормальном позиционировании с этим могут быть проблемы только в бою с 8 уровнями, если за вами погоняться какие-то очень быстрые корабли. И то, в плане борьбы за победу это будет для них минусовое действие в большинстве случаев. Так она и кдшится 51 секунду если кэп Дюнкерк. Это же плюс, а не минус.
  14. Барбеты не входят в цитадель.
  15. Во-первых, считать надо только полностью прогоревшие пожары, если пожар тушится ремкой то ОБЖ не даёт ничего. Во-вторых, ОБЖ уменьшает время пожара на 7 сек (48*0.85 = 41), это 2.1% хп корабля (0.3% в сек горим), а хилка с флажком (0.5*28*1.2) восстанавливает 17% хп. В итоге получается, что надо прогореть 8 полных пожаров, чтобы ОБЖ сравнялось с дополнительной хилкой. Поэтому вопрос тут сугубо индивидуальный.
  16. Ставится мод на форсаж и почти весь бой играется на форсаже. Скорее всего там будет толпа неимбовых мусасей, а против них очень тяжело играть.
  17. Как фан-билд вполне играбельно, ну или для рангов.
  18. Это рудимент с древних времён, на прошипсе всё видно на графиках. Ворспайт Айрон Дьюк и япы 7-8 уровней + Мутсу имеют бонусную точность ПМК.
  19. ПМК как раз-таки обладает тут повышенной точностью.
  20. Не вляет, хп с модуля снимается вне зависимости от того прошёл крит или нет.
  21. Не так это работает. Кроме вертикального разброса есть ещё горизонтальный и сигма. На 17км у Синопа точность обычного ЛК, она растёт относительно других кораблей по мере сближения.
  22. Схему тяжело в клиенте посмотреть, прежде чем писать чушь?
  23. Если у вас Дюнкерк, то имеет смысл взять МНВР + перк за 1 очко вместо ОБЖ. Быстрая (51 сек) улучшенная хилка неплохо поднимает выживаемость + ремка с самолётом тоже быстрее кдшатся.
  24. Рак поел разрывов. Ими большинство кораблей могут всю пачку сбить, если авиковод поможет.
  25. С 20 может и в борт мимо главного пояса залететь, надо тестить. Я ставил Монархов старых в трене и пытался цитадельнуть с Ямы, ничего не вышло =)
×