Перейти к содержимому

Ark69

Участник
  • Публикации

    2 435
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ark69

  1. В игре все корабли отсвечиваются моментально, как только их перестают светить. 20 сек - это штраф после выстрела. Дюка норм и в апах не нужнается.
  2. Это передельный случай, обычно вылетает 1600 или 2400. С кд 13 сек влепить ещё пару раз не выйдет.
  3. 10 сек у могами, 15 стволов, при этом урон с фугаса больше.
  4. Каким же образом? Ракана на торпеду посадить? Или детонацию дать? Даже если попасть всеми 8 пульками, чего никогда не бывает, - это 5-6к урона.
  5. Вполне себе работает, главное на дне списка так не делать, особенно в первые минуты.
  6. Без пруфов не верю, это по механике невозможно.
  7. Вы ему подставились под полный веер, лишив себя всякой возможности уклониться или хотя бы минимизировать ущерб. Видимо очень хотелось свои торпы скорее пихнуть. При цитировании стоит ставить ковычки.
  8. Конечно виднее, торпы от Гены были явно лишними. Либо глупость, либо жадность.
  9. ББ хорошо по рельсоходу в 10-12 км, когда ему не до нас. А в дымах под гапом так редко бывает.
  10. На Шпее 283, там по эсминцам идут бб, которые не рикошетят. У Орлеана хоть рлс есть, ему не надо на 5.88 подходить. Не понял, при чём тут дуэль с Орлеаном.
  11. Имелось ввиду, что амер или совок эсминец напихает Хипперу, пока он будет его своими убер фугасами убивать. Баллистика амер крейсеров на близких дистанциях (а мы про них говорим) ничего не решает. ББшки заходят только в борт, стрелять ими по эсму рискованно, тем более с такой перезарядкой. Суть в том, что Хиппер очень плох против эсминцев, и сближение ему мало что даёт. У него вообще только 3 применения - ПВО, отстрел бортоходов с бб, пикирование на лк калибром 380 и ниже. Со всем остальным он справляется либо плохо, либо ужасно.
  12. Конечно лучше, там стволов больше и урон с фугасов намного больше. Увеличение пробития урона по эсминцам не добавило (кроме хабара). Проблема не в светимости, а в том, что эсминца убивать очень долго. Совок или амер ещё и напихают неплохо.
  13. Не бывает рикошетов по эсминцам с этих стволов. Исключение - Хабаровск.
  14. 8 хилых фугасов с конской перезарядкой, - идеально для помощи эсминцам и походов в дымы.
  15. Не следите за картой\близко подходите. Да и самолёты нормально светят шальные торпы.
  16. Гап вообще не нужен, корабль дальнего-среднего боя. Я играю вообще без маскировки, кроме кама, проблем нет.
  17. Такие ситуации бывают довольно редко, под них, как вариант, можно взять корректировщик.
  18. У Шпее с флажком на скорость и рулями достаточная маневренность. Карты на этом уровне небольшие, лишние 5 узлов и лучшая перекладка Аобы мне прогождались крайне редко.
  19. Если хотите пво, то надо брать все 3 перка + модуль на дальность. А так ручка самая полезная - весь урон в дальней ауре.
  20. Ямамото в балансе, инфа 100. Я даже забыл что он у меня сидит и тут бац - отхил на пол-столба. Корабль радует, особенно после Мёко, но боёв пока мало сыграл.
  21. Проклятый корабль, либо 9, либо вот такие союзники. И авики каждый бой докапываются, бывает и по 2 штуки.
  22. А в чём смысл Ваших? Разговор был о том, чем он реально является и в какой ветке мог бы оказаться в игре. Немцы его и "Дядей Колей" бы классифицировали, будь им это выгодно.
×