Перейти к содержимому

Ark69

Участник
  • Публикации

    2 435
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ark69

  1. Ark69

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Мало наносит: дальность небольшая, пробой и шанс пожара никакие.
  2. Ark69

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Для этого корабля ничего не поменяется, у него 128мм с уже обрезанным шансом поджёга.
  3. Ну тут они обвиняют не статистов, а одного конкретного игрока. Подход которого далеко не самый эффективный для игры на победу (о чём он даже сам не раз говорил). Кто-то в любом случае попадёт под фокус противника. Естественно, ущерб можно и нужно минимизировать позиционированием и манёврами, но свести его к 0 невозможно. И для повышения шансов на победу желательно, чтобы этот урон принимали лк, ибо у них много хп и куча хилок. А то, что многие игроки, вместо того, чтобы разменивать хп по выгодному курсу весь бой, просто идут и помирают, прожав 1 хилку из 5 - совсем другая история.
  4. Ark69

    Ранги на 6 уровне это то что надо!

    подтверждаю, сегодня больше всего проблем испытал от них
  5. Затем, чтобы пока их разбирают, каваи могли настреливать свою дамажку. Молиться надо на красненьких да на жёлтеньких, ибо от постоянного попадания в команду с 11 каваями, которые танкуют союзниками и развешивают пожары на фуловые лк, бомбить будет куда сильнее чем от раков. За примером далеко ходить на надо - "ранговые бои" в танках ровно так и проходят. А личные нападки цитируемых вами господ - это вполне понятная реакция на чванство и самолюбование. Ведь это действительно немного забавно: самому объявлять себя победителем сомнительного соревнования с единственным участником.
  6. Ark69

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Реплей или скрины в студию.
  7. Это норма, у Нагато они постоянно вылетают. А вообще кораблик стал токсичный, уродует модули просто адово, при этом нанося довольно мало урона.
  8. Ark69

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Он метит территорию, не мешай.
  9. Открою страшную тайну: 90% игрАков на форум не заходят и даже не знают о его существовании. В кораблях "защита" высоких уровней от игрАков (сложность прокачки, большие минуса по кредитам при плохой игре и.т.д.) лучше чем в танках, но явно недостаточная.
  10. А сколько оно должно быть, если 10сек - 12% = 8.8сек
  11. Ark69

    Königsberg V [0.5.15.Х]

    Заградки нет, толку от этого ПВО будет минимум.
  12. Без УОП дальность даже с модулем 5.4, что крайне печально.
  13. В упор не вижу такой проблемы, даже с досылателем и без перка на башни.
  14. Не играю. Не вижу никакого смысла качаться по новой да ещё и портить себе пинг.
  15. Нет, это на RU. Потому, что я так привык )
  16. Очень много пришлось стрелять лк в нос, 380 рулят.
  17. Вполне, ещё циты фугасами из кирова и.т.д. радуют.
  18. Ark69

    Königsberg V [0.5.15.Х]

    Отчаянный, башни, взрывотехник. Остальное по вкусу.
  19. Зависит от игрока. Я вполне успеваю стрелять по кд даже имея 10% хп, т.е около 7 секунд перезарядки.
  20. Если много очков, а пво ставить не хочется, то можно и прокачать, будет больше полных пробитий по картону (даже циты иногда) + урон по 40 и 45 поверхностям.
  21. А по древнему скрину с перками игрокам не видно что гайд не актуален?
  22. Гайд написан под старую систему перков. Тогда он был актуален, сейчас устарел. Напишите новый, если вас это так волнует.
×