Перейти к содержимому

Hlopets_BY

Коллекционер
  • Публикации

    2 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5927

Все публикации пользователя Hlopets_BY

  1. Hlopets_BY

    Колорадо Vs Нагато

    Вы сломали мое мировоззрение... Может мы по разному воспринимаем понятие - "цитадель через нос"!
  2. Hlopets_BY

    Колорадо Vs Нагато

    Вчера встретил шарнхорста в РБ - чета он как-то быстро сник, я даж не успел рассмотреть его толком. Но супер тестеры обычно редко на победу играют - у них свое виденье боя.
  3. Hlopets_BY

    Колорадо Vs Нагато

    Колорад самолетики лучше сбивает, циту ему сложнее выбить (хотя частенько через нос может словить цитадель, где нагато спокойно танкует). У нагато кроме того, что Вы сказали еще пмк лютое. Нет клиента под рукой, вроде бы еще у колорада птз получше (могу ошибаться).
  4. Hlopets_BY

    Разве не смешно ?

    Средний игрок просто делает 20-30 боев в неделю (в основном на выходных), из них 16 побеждает - и это очень даже не плохо!
  5. Hlopets_BY

    Баланс умер. RIP

    Да поймите вы - суть не в том, что у соперников есть линкор, а у нас нет!!! А совсем в другом - чисто математически балансер при таком сетапе должен был перекинуть кр 6 лвл к нагато, а противоположную команду отбалансить эту связку двумя кр 7 лвла. Вот и вся любовь. Почему этого не произошло - загадка.
  6. Вчера кинул ББ по киеву на точке - показало ленточку "сбитие захвата", но без попаданий по кораблю! Тоже заскринил, надо бы в цпп отправить.
  7. Hlopets_BY

    Баланс умер. RIP

    Ну во-первых это рандом, а во-вторых - баланс то идеальный!!!
  8. Hlopets_BY

    Баланс умер. RIP

    речь идет о том что логика работы балансера не сработала в этом бою -простая математика. как раз про старый речь и идет! Не про зеркальный баланс, а про равные балансные веса, в обоих командах - и не важно чем эти веса набирались (линкорами или крейсерами)!
  9. Hlopets_BY

    Баланс умер. RIP

    Хм, во заминусили "двоечники", которые не дружат с математикой и про логику работы балансера ничего не слышали! Ну да ладно ,у меня этих плюсов много -можете минусить!
  10. Hlopets_BY

    Баланс умер. RIP

    я вообще то про буденного - если вы знаете работу балансера (его логику), то очевидно что балансный вес ЛК выше вес КР того же уровня и логично было перекинуть кр меньшего уровня к линкору. Но этого почему то не произошло. Вот и все.
  11. Hlopets_BY

    Баланс умер. RIP

    ВЫ видели чем отбалансило Нагату??? Что мешало кинуть буденного к нагате, а нам дать КР 7-го лвла? Ответ - НИЧЕГО!!! Так что идите спать -идеологи зеркального баланса!
  12. Hlopets_BY

    Бан за тимкилл

    играю много на эсминцах - ни разу не нанес тим дамаг за последние полгода точно. Нужно потренироваться Вам и не кидать торпы со второй линии! Все будет хорошо!
  13. Правило последней заклепки. Нужно было ББ бить - даже скозняк всегда наносит дамаг! Такова модель повреждений в этой игре.
  14. Всем здрассе! Предыстория. Играл я значится как-то в ранговые бои и даже как-то очень быстро дошел до платины. Но там мои успехи значительно замедлились, но все же с боем прорвался на второй ранг и даже почти взял первый (осталось 3 звезды). И тут началось. Три слива подряд. Выключаю игру. Ибо как говорили бывалые игроки - пошла сливная серия и лучше прекратить, чтобы не слить все и вся. Захожу в игру на завтра. Опять сливы. Выключаю. На следующий день - опять сливы. Опять выхожу. Вчера зашел - сыграл несколько боев - 1 победа, два поражения без потери звезды, три слива (или четыре, уже не помню). Итог ударного отрезка - я опять на 4-м ранге!!! Да, я не супер-пупер игрок! Я не могу тащить один за всю команду и набивать по семь фрагов в каждом бою! Но как-то я все-таки добрался до второго ранга, а потом я резко превратился в дно и слил чуть ли не 15 боев подряд. Причем не за один день - типа психанул и поперся сливать бои один за одним на нервах, а за 4 дня, когда каждый раз была сливная серия. Что это было вообще? Предложение. Мое предложение маркетологам нашей любимой игры, когда у игроков происходит серия сливов (как у меня), быстренько эту ситуацию отлавливать и делать игрокам индивидуальное предложение - "Купи шапочку из фольги из магазина атрибутики со скидкой 10%!!!". И чем длиннее серия сливов - тем больше должна быть скидка на шапочку! Таким же образом можно неплохо нажиться на продаже асбестовых накладок на стул и прочей антипригарной атрибутики! Всем спасибо за внимание!
  15. Hlopets_BY

    Вопрос

    Из ГК стрельнули что-бы высвободившимися пороховыми газами сдуло первое звено самолетов, а взрывы в воздухе на следующем кадре - это работа ПВО (а точнее работа кривого художника компьютерных спецэфектов)!
  16. Hlopets_BY

    Ценные игроки. 25 июня — 1 июля

    Та не смог набить 100 постов в прошлом месяце... годы уже не те...
  17. Hlopets_BY

    Ценные игроки. 25 июня — 1 июля

    Я тож почти всегда в первом списке (иногда во в втором), но как ни крути от лычки-ЛФ фарм флажков лучше в разы!
  18. Есть небольшое предложение как уйти от стоялова на высоких уровнях, когда все ведут огонь с предельных дистанций а-ля 20 км. Суть такова. Ввести некий коэффициент "остроты" (КО) боя (другое название в башку не приходит - жара давит на ***), который умножается на количество серебра и опыта за дамаг по сопернику: - если на корабле 10го лвла дамаг по сопернику был нанесен с дистанции 10км (расстояние условное, зависит от уровня кораблей и подлежит обсуждению), то КО равен 1 (т.е. получаем серебро и опыт как сейчас); - если расстояние больше 10 км, то чем оно больше, тем меньше КО (до 0,5 на макс дистанции) и тем меньше серебра и опыта за бой; - чем ближе расстояние до соперника, тем выше КО вплоть до 1,5 да дистанции 5 км (опять же таки условное расстояние - подлежит обсуждению). Для разных типов кораблей изменения КО в зависимости от расстояния могут быть разными - в приведенном выше примере я рассматривал линкоры. Таким образом есть выбор - полировать синюю, стрелять за горизонт, чувствуя себя в относительной безопасности, но получая меньше опыта и серебра, либо ворваться в самое пекло, надавать по щам и нехило пофармить. Т.е. данный КО будет хоть как-то мотивировать игроков сближаться и укорачивать дистанцию боя (я надеюсь на это ). Тема создана для обсуждения, что вы об этом думаете? УПД: под звездочками спряталось слово, которое обозначает часть головы между лбом и ушами, но наш любимый форум подумал, что это алкогольный напиток
  19. Hlopets_BY

    Так в чем фокус?

    После апа фуры и нерфа перков на дальность стрельбы омаха сникла от слова совсем...
  20. Hlopets_BY

    Так в чем фокус?

    Фурутака на 15 км не стреляет - не надо ля-ля! А как хотелось бы...
  21. Hlopets_BY

    Ужасный баг интерфейса!!!1

    Перфекционистов эта красная точка вводит в очень глубокую депрессию! Некоторые из-за этого уходят из игры! Разрабов к ответу!
  22. Ты ж мужик, какая "отказалась"????
  23. Польза рангов в том, что они как не крути, а ручонки слегка подтачивают. В первые ранги я вошел полным днищем, и уже по ходу оттачивал кое-какое мастерство. Рандом со всей его безбашенностью и прощанием ошибок не так быстро позволяет проникнуться всякими мелочами, а в рангах, когда 7 на 7 и каждая ошибка стоит дорогого начинаешь играть более собрано. А самое главное, что в рангах можно сблизи посмотреть, как играют скилловые игроки и кое-что у них почерпнуть, кой-чему научиться. 06:57 Добавлено спустя 2 минуты Если наступил на "качели" - значит наступил порог твоего скилла, т.е. ты уже не тянешь команду вперед, от тебя ничего не зависит, а команда то тащит тебя (отсыпало в твою команду скииловых игроков), то команда сливает тебя (в команде одни раки). Подожди недельки две, папки уйдут на более высокие ранги, освободят место менее скилловым игрокам, и на их фоне ты будешь нагибать и проходить дальше по рангам.
  24. Я помню в танках выход нового према - это целое событие: его анонсировали за пол года, все его ждали, все его бурно обсуждали за долго до выхода и ванговали чё да как будет. В кораблях премов скоро будет больше чем прокачиваемой техники - но как-то тихо приходят, тихо уходят (исключение - тирпиц)!
×