Перейти к содержимому

Karkotko

Викигвардия
  • Публикации

    698
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LST-W]

Все публикации пользователя Karkotko

  1. Вы не правы. 1. "Эмден" и первый и второй были крейсерами, и не вспомогательными, а именно специальной постройки. 2. За финский броненосец был принят бывший голландский крейсер, он корабль ПВО "Ниобе". О нем тут http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/5592-потопление-крейсера-пво-ниобе-комбинированн/ Что касается подарка то это самое то. По ТТХ чуть хуже "Дрездена" будет (скорость и вооружение). Корабля более легендарного и на таком уровне трудно придумать. Хотя для ру региона могут впихнуть "Палладу" сестру "Авроры" и "Дианы". Хотя корабль не чем не примечательный.
  2. Есть совершенно разные игроки. Есть кто топит преднамеренно корабли союзников, некоторые случайно. Сам не без грехов, топил союзников. Одни не пускают, видя рядом корабль союзника, другие просто готовят торпедный суп и им плевать, что союзник идет к точке боя им главное, что а ВДРУГ из за острова выплывет противник. К уменьшению урона отношусь неоднозначно. С одной стороны не логично одинаковые торпеды а урон на 50% разный, но с другой напрягает начало боя, нубо пуск торпед и у тебя 100 ХП прочности осталось и шальной снаряд и ты в порту (жизненная ситуация). Предлагаю ввести оповещение для игроков при использовании торпедных аппаратов "В зоне пуска торпед корабль союзника" и если игрок выпустил торпеды после такого оповещения и попал в союзника жесткий штраф и при неоднократном бан на игру, на некоторое время сутки, неделя и т.д. при рецидиве.
  3. В альфе возможно и нагибал, а после ввода "Дрездена" и других это корм рыбам, хотя хорошие игроки и нагибают на нем иногда новичков. Но после ввода немецкой ветки я его не вывожу. "Дрезден" по всем 3 пунктам (скорость, дальность стрельбы и обзора) лучше, да и живучесть не намного хуже. Да и те игроки которые пишут, что у них стата на "Олбани" хорошая в большинстве набило ее до ввода немцев и советов, да и на остальных песочных кораблях у них не плохая.
  4. Karkotko

    Разрабы, что за вбр в воздушных боях?

    Спасибо за ответ. Но вот как альт. на истребителях действует, и что дает, так и не понял?
  5. Karkotko

    Разрабы, что за вбр в воздушных боях?

    Тема знакома, у самого были такие бои когда противник выносил мои истребители, причем стоят модули на живучесть. Но вот чем разработчики это объясняют не понятно. Хотелось бы получить вразумительный ответ.
  6. На днях был бой наш "Изяслав" умудрился 4 (четырех) своих утопить. Сначала я получил залп торпед но еще остался на плаву. Думал случайно но он сразу за этим топит наш авик и еще кого то я не успел увидеть. Видя это я стал вести по нему огонь но поздно и меня он добивает. Но самое интересное я еще по итогом боя и штраф выплатил, не то что бы получить полную компенсацию за урон. Вот скрины. Родина должна знать "героев тимкила". Я это к чему, понимаю может кто то случайно тимкилл сделает, бывает, у самого случалась. Но вот если второго за один бой то такой автоматом должен становится розовым со всеми последствиями.
  7. Не знаю но от куда они все же вы лазят. Как вам такой красавчик из рандома.
  8. Спасибо за Викторину.
  9. Спасибо. Быстро вы коды переводите.
  10. Рояль Соверин а во флоте СССР Архангельск
  11. Да с такой галочкой новый год удастся. И + за предложение.
  12. В чем корабельные награды лучше продуманы чем танковые так это тем, что их может получить не один а несколько игроков выполнивший условия награждения. Кстати в клиенте есть еще отрядные медали героев битв, но почему-то их нет в игре. Да и систему наград надо дополнять. Вводить аналоги воинов (асов), экспертов, инженеров по нациям и другие достижения.
  13. Ага разработчики стараются избегать. Не смешите. Тогда почему на 1 уровне в игре канонерки 30 годов ХХ века, а на 2 и 3 утюги конца ХIХ начала ХХ века. Да и упомянутые здесь "Пенсакола" с 7 уровня появилась лет на 10 раньше "Кливленда" который пока на 6. Да и вспомните "Ташкент" и "Киев" у советов. Тут можно еще продолжать и по другим веткам.
  14. Karkotko

    И снова здравствуйте !

    Как раз корабли не танки, и тут в песке много больше нормальных игроков. Как известно экономика берет свое вот и резвятся многие в песке. Сам на "Дрездене" люблю костры в море делать.
  15. Так тогда и "Изяславъ" должен быть.
  16. Зачем плодить бумажные ветки. Да обходить "Графа Цеппелина" конечно нельзя но для этого и придумали прем корабли. Что касается гидро авианосцев США и Японии (и других стран) почему бы их тоже премами не сделать на 4 уровне, нагибать не будут, так сильно как авики в ветке прокачке. У многих стран авианосцев не было но гидро авианосцы были и это даст потом почву для ввода новых прем кораблей. Тут много писали об ИЛ-2 в морском варианте, но не разу не упомянули, что они неплохо воевали против корабле в версии топ мачтовых бомбардировщиков. Но сути это не меняет у СССР авиков не было, а салфеток и так много в игре.
  17. Karkotko

    Квест «Последняя вахта». Итоги

    Победителям поздравления. Организаторам - благодарности за интересную головоломку. Ждем следующий квест.
  18. Karkotko

    Краши "Out of Memory"

    После обновы тоже разок такая беда с нехваткой оперативной памяти была.
  19. Чувствую получим мы "Диану" как подарок на Новый год, чтоб народ успокоить. Возможно дадут ему другое имя "Паллада" и все счастливы, особенна разработчики ведь нечего делать не надо только другое имя прописать. А по поводу малых флотов типа Польши, о чем речь, раз были интересные корабли значит можно и нужно вводить в игру.
  20. Karkotko

    И снова боевые задачи .

    Как по мне задания должны быть посложнее. Ежедневные в принципе можно по нарастающей делать. Сперва например сбить один самолет, потом пять и т.д., также по нанесенному урону, попаданиям торпед и фраги. Но и чтобы награда росла соответственно как в серебре так и свободном опыте. Причем те же задания на сбития самолетов давать не сразу, а после прокачки игроком 4-5 уровня корабле. Не давать более 2 одинаковых заданий например на попадания торпед. Ну и задания, где можно получить "голдовые" вещи (место в порту или в резерве, дублоны и прем корабли) должны быть намного труднее чем сделали сейчас (2 фрага за бой). Например потопить 5 кораблей или нанести 100000 урона за бой.
  21. Такая же беда гружусь по 2 минуты, но это вина не моя и таких как я, а разработчиков которые не могут оптимизировать игру. В танках такой беды нет, вижу всегда таймер. Но корабли не танки, так разрабы говорят. В танках они смогли в кораблях нет.
  22. Karkotko

    Всякие неувязки и нелогичности в игре

    А еще пушки в 152 мм стреляют дальше чем орудия в 305 мм. Причем длинна в калибрах у них примерно одинаковые. 152 мм пушки одногодки в зависимости от типа корабля стреляют от 2 до 14 км.
×