Перейти к содержимому

Karkotko

Викигвардия
  • Публикации

    698
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LST-W]

Все публикации пользователя Karkotko

  1. Karkotko

    Вопрос по резерву.

    Если вы сглупили и продали корабли без капитанов то да вам придется купить заново корабли СССР или Германии. Задача на смекалку как я понимаю у Вас вышла. Есть несколько способов ее решения в зависимости от обстоятельств у Вас в порту. 1. В резерве 4 места. Два заняты капитанами СССР и Германии. Два других чьи? Либо США или Японии вот их и деморализуйте. Затем купите (без платно) 1 уровень кораблей СССР и Германии и демобилизуете капитанов. 2. Если есть прем корабль без капитана например США можете посадить на него капитана из резерва и дальше по обстоятельствам. 3. Купите если вам они будут нужны корабли СССР и Германии следующие но без капитана, пересадите на него кэпа из резерва и переучите. 4. Купить слот или место в резерве но тут надо реальные деньги вкладывать. Если выше перечисленное Вас не устаревает то скажу следующее за глупость надо платить, в вашем случае прокаченным капитаном. И да это очередная шутка от разработчиков под лозунгом ну вложите деньги в игру, хоть на порт или резерв.
  2. Действительно "не знающий" игрок писал про "Тигра" и танки 10 уровня. Сам помню как безуспешно на "Тигре П" того же 7 уровня, успешно выцеливал но не пробивал щеки "Мыши". Хотя сейчас вроде таково уже не должно быть.
  3. И посмотрите на опыт на других ваших кораблях 1-3 уровня у немцев. Против среднего опыта 600 у "Албанца" "Дрезден" - 841; "Хермелен" - 611; "Кольберг" - 681. Говорит Вам о чем то? На мой взгляд о много в том числе о том, что немцы лучше его.
  4. Ага Sub_Octavian на "Албанце" нагибает будь здоров. Причем на это его самый низкий средний опыт за бой на крейсерах, на 1 уровне и то больше.
  5. Я один не понимаю политики разработчиков или как можно объяснить политику с этим крейсером. Объективно "Кольберг" хуже всех своих одноклассников получился и при этом осталась не реализованная возможность модификации артиллерии со 105 на 150 мм пушки ГК. Хотя понимаю,что и 6 х 150 мм орудий погоды не сделают у "Честера" на 2 и то больше будет. От сюда вывод, крейсеру выше второго уравня делать нечего. Но тогда получатся на 2 уровне "Дрезден" и "Кольберг" и последний помощнее будет. Но и оба они не плохо уживутся на 2 уровне, можно если, что "Дрезден" в премы отправить. На 3 уровень надо опускать с 4 "Karlsruhe" и на 4 уровень добавлять "Эмден 2". При такой перестановке немцы не столь плохо будут смотреться по сравнению с другими нациями как сейчас.
  6. Karkotko

    Экономика или почему все сидят в песке

    Не поверите играю на всем, все пробую. Есть везде любимчики, но самый кайф игры на пулеметных крейсерах типа "Дрездена" и "Святом Луизе"
  7. Karkotko

    Хайлевелы, в чем ваша проблема?

    Уважаемые коллеги, а есть данные сколько зарегистрировано игроков на РУ сервере, сколько из них провели к примеру более 100 боев и сколько игроков имеют топ корабли в порту. Я думаю если привести эти цифры то они сами скажут за себя и игру?
  8. Karkotko

    Хайлевелы, в чем ваша проблема?

    Автор темы все правильно написал. Но тут подняли интересный вопрос по разработчикам и их кораблям. Не поленился и посмотрел с десяток профилей разработчиков и что интересно. 1. У многих нет даже кораблей 7 левела (премы не в счет). 2. Обилие прем кораблей и игра большой частью на них, а не кораблях из веток развития. 3. Не игра многих разработчиков в ранговые бои. Из этого можно сделать небольшой вывод, что им самим не интересно в игре и ранговые и бои на топ левелах. Ну и для себя увидел данные про "Мекасу", как на нем играют разработчики и почему ее нет в продаже.
  9. Karkotko

    Альфа - Бета корабли

    Да не вопрос пусть "Арканзас" выпустят в продажу но с 2 слотами, в чем и будет его отличие от "Арканзаса Бета" и все будут довольны и бета тестеры и коллекционеры. Если им конечно действительно нужен стоковый "Вайоминг"
  10. Karkotko

    Экономика или почему все сидят в песке

    Конечно не только экономика виновата, что игроки не хотят играть на топах. Тут прежде всего виноваты разработчики. Они считают, что сделали супер игру и игроки должны за нее платить, НО. Игра очень однообразна и быстро приедается. Игра на высоких уровнях с выстрелами из ГК раз в пол минуты на дальность более 15 км - вообще скука полная. А вот замутить какой новый, интересный режим нет у них желания. Стимулировать прокачку топов прем кораблями и акциями жадность не позволяет. "Корабли не танки" их ответ, да корабли много ближе к самолетам в их крутом пике онлайна. Или если точнее полет но прямой с 30 тыс. и дай Бог, чтоб дальше не упал.
  11. Разработчики тоже люди, у них семьи и все есть хотят. Но проблема игры в том, что игра очень однообразна и играть в нее на начальных уровнях намного интереснее чем на топ кораблях. Игра условно бесплатная и я и многие другие этим пользуются. Разработчики пытаются на всем сделать тут деньги и этим отпугивают людей от игры и вложения реала в нее. Объясните мне чем разработчики хотят завлечь игроков на игру на 8-10 уровень. Мне лично не чего путного не приходит в голову. Нам всё твердят корабли не танки, но в итоге мы видим те же танки на воде но с еще более злой экономикой. Понятно, что на 8-10 уровне игрок должен уходить в минус но не такой как сейчас. Вот и не удивительно, что бои 2х2 на кораблях 8-10 уровня это норма. Я лично вижу выход из этой ситуации комплексные изменения и добавления нового функционала в игру. 1. Экономика не должна быть такой жесткой. Как минимум следованные модули должны стоить меньше. 2. Введение кланов и необходимостью боев между кланами на кораблях 10 уровня. 3. Проведение марафонов с раздачей перем кораблей 7-8 уровня. С возможностью участие в них на технике от 6-7 уровня. Это даст возможность комплектовать нормальные команды для боев на 8-9 уровнях. 4. Появление в игре долгожданного склада и ускоренной прокачки капитана. Классическое "корабли не танки" как ответ знаю и не понимаю. 5.Введение новых наград в том числе на подобие "инженер-механик флота" за потопление определенного количества кораблей от 8 уровня. Есть люди которые любят собирать награды и это заинтересует их играть на высоких уровнях. Таких игроков мало но и от них нельзя отказываться. 6. При вводе новых веток исследований можно первым выкачавшим корабли 10 уровня давать неплохой бонус (прем корабли например). 7. Проведение марафонов например "Ямато" и т.д. со скидками на исследование и покупку техники японских линкоров и т.д.
  12. Линкоров в во флоте Российской империи было как минимум 6 дредноутов (4 на Балтике и 2 императрицы на Черном море). В годы Первой мировой войны броненосцы додредноуты тоже считались линкорами, так что их тоже надо считать.
  13. Karkotko

    Флаги

    В этой игре историчность только выборочная. И кроме флагов тут много примеров можно привести. Например с дальностью стрельбы одинаковых орудий у разных корабле. Нет например и более крупных орудий у некоторых кораблей, или двух орудийных башен которые были реально на них установлены. Всему вина концепция игры и мнимый баланс.
  14. Karkotko

    Коллекционеры по теме Kriegsmarine есть?

    Был в Калининграде, там если походить по антикварникам такие вещи встретить можно но они не часты. В частности видел тарелки с адмиралами и батальными сценами. Открытки и книги времен Первой мировой войны на интернет аукционах есть там и много знаков, памятных медалей и наград.
  15. Вы меня правильно поняли раз не запрещены то почему их нет на кораблях в игре? А вот за ссылочкой на рабочий мод с флагами Японских ВМФ и Кайзермарине может кто поделится? А то старая с которой качал не работает, а за "Дрезден" и иже сними стыдно.
  16. Видел и не раз новую "албанскую" тактику игры. Пол боя "Албани" стоит за первым попавшимся островом, выжидая когда под ее ГК наконец недобиток из вражеской команды пожалует. А потом этот герой с остатками ХП и убитым фрагом дальше в засаде стоит. "Абани" сейчас редкая рыба в аквариуме, все владельцы ждут когда же у нее зубы по длиннее появятся. У меня есть сей крейсер в порту но я на нем редко выхожу, фана игры на нем почти нет. "Дрезден" много веселее будет по всем пораметрам.
  17. "Албани" был одним из лучших бронепалубных крейсеров во флоте САСШ. В угоду мнимого баланса его как и могие другие корабли той эпохи зарезали почти до ранга "утюга". Да он иногда нагибает, но в умелых руках. Дальность стрельбы его ГК смешная, при чем пушки у него были не хуже чем у "Люси" но в игре это небо и земля. Очень часто его начинают разбирать а он не знает не, кто стреляет не кто его светит. Сейчас я его и на "Дрездане" не боюсь расстреливаю в первую очередь с дальней дистанции. И именно в первую очередь так как знаю, что он из себя представляет в ближнем бою. Все корабли 2 уровня да и 1 уровня стреляют дальше "Албани." Про "Диану" промолчу он намного дальнобойный крейсер. В общем его надо апать однозначно по 2 направлениям. 1. Засвет с "Албани" делать больше. 2. Увеличить дальность стрельбы ГК. А то, что пишут он нагибает, так нагибают на нем новичков и игроки с не плохими руками. Чем больше будет появляться кораблей в песке тем более ущербным будет "Албанец". А нерф нормальных кораблей урезанием длинны стволов это кощунство. Если создатели корабля все сделали для того чтоб их корабль был хорош в боях, то находятся разработчики игры и делают из них тазики с хлопушками. Самый яркий пример такой политики, один из лучших кораблей эпохи РЯВ броненосец "Мекаса", который так зарезали разработчики, что даже боятся выставлять на продажу зная какой резонанс поднимется на форуме. Вот картинка иллюстрирующая его орудия ГК в игре.
  18. Ссылочку на закон можно по какому флаг Кайзермарине запрещен в Республике Беларусь или Российской Федерации (в странах разработчиках игры). Если нет пусть идут лесом и подальше у прибалтов символика СССР под запретом и что запретим флаг ВМФ СССР?
  19. Они еще забыли на нем желто-голубой флаг повесить ведь и такой в 1918 году наверное примерил, как и многие корабли Черноморского флота. Хотя в этом не уверен, но ведь как Украинская аудитория порадуется.
  20. В том то и шутка, что ни флаг флота Имперской Японии ни флаг Кайзермарине не запрещены ни законами Республики Беларусь ни Российской Федерации.
  21. 1. Моды не всегда работают нормально. 2. Я говорю про Ру регион, а Китайцы со своими законами (у них и название стран в играх ТАБУ) пусть на своем азиатском серваке плавают на кораблях Японии с красной икринкой на белом фоне.
  22. Я бы рекомендовал сделать голосовалку, для Ру сервера какие флаги использовать. Андреевский флаг для кораблей РИА и Флаг ВМФ СССР для остальных. Немецкий имперский для кораблей Кайзермарине. Флаг Японских ВМФ для кораблей Японской ветки. Ну и остальные флаги оставить как есть.
  23. Поддерживаю, немецким крейсерам "Дрездену" и другим не гоже ходить под непонятной тряпкой, даешь флаг Кайзермарине. Он не запрещен и судя по ветке СССР, этим кораблям можно прописать другой флаг.
  24. В русской ветке можно минные заградители ввести. Ведь некоторые из них имели неплохое артиллерийское вооружение но не очень большую скорость. Например "Марти" и "Амур 2". На 2 уровне они неплохо бы смотрелись.
  25. Лично я бы предложил разработчикам заняться моделью крейсера "Муравьев Амурский" для према. https://ru.wikipedia.org/wiki/Лёгкие_крейсера_типа_«Пиллау» На базе этой модели получаем 3 прем корабля 3 стран причем с несколько отличными ТТХ. Тут и любители русских и немецких кораблей получат удовольствие может найдутся кто захотят его под итальянским флагом.
×