Перейти к содержимому

Karkotko

Викигвардия
  • Публикации

    702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LST-W]

Все публикации пользователя Karkotko

  1. Я бы рекомендовал сделать голосовалку, для Ру сервера какие флаги использовать. Андреевский флаг для кораблей РИА и Флаг ВМФ СССР для остальных. Немецкий имперский для кораблей Кайзермарине. Флаг Японских ВМФ для кораблей Японской ветки. Ну и остальные флаги оставить как есть.
  2. Поддерживаю, немецким крейсерам "Дрездену" и другим не гоже ходить под непонятной тряпкой, даешь флаг Кайзермарине. Он не запрещен и судя по ветке СССР, этим кораблям можно прописать другой флаг.
  3. В русской ветке можно минные заградители ввести. Ведь некоторые из них имели неплохое артиллерийское вооружение но не очень большую скорость. Например "Марти" и "Амур 2". На 2 уровне они неплохо бы смотрелись.
  4. Лично я бы предложил разработчикам заняться моделью крейсера "Муравьев Амурский" для према. https://ru.wikipedia.org/wiki/Лёгкие_крейсера_типа_«Пиллау» На базе этой модели получаем 3 прем корабля 3 стран причем с несколько отличными ТТХ. Тут и любители русских и немецких кораблей получат удовольствие может найдутся кто захотят его под итальянским флагом.
  5. ​Ага это разработчики очень спешили и модель "Эмдена 2" допилить не успели вот и поставили "Kalrsruhe" на 4 уровень вместо законного 3. Да и с моделью крейсера "Kolberg" не получилось не успели 150 мм пушки в модификации доделать, спешка однака. Но зато как поднялся онлайн когда немцев ввели.
  6. Просто в теме про "Дезден" многие пишут, что он хуже кораблей 1 уровня. И если не игра то сравнивать нельзя корабль 10-х и 30-х годов ХХ века. А вас не смущает, что на первом уровне корабли новее, чем со 2 по 5 уровень.
  7. Лично мне ветки понравились по крайней мере их начало. Как минимум 2 корабля которых очень ждал ввели. Все равно пока будет такая экономика в игре выше 6 уровня не полезу. Да и бои на топ левелах много скучнее, чем в лягушатнике. Игра очень однообразна и быстро надоедает. Вот народ повалил увидеть долгожданную ветку СССР и Германии. Увидели многим не понравились "кактусы" и на следующий день онлайн уже меньше. Скоро придет к своим обычным 30 тыс. и будем надеяться хоть падать не будет.
  8. Согласен с вашим мнением. Если вернутся к истории этого типа кораблей, то в годы Первой мировой войны на них были установлены 150 мм пушки. Разрабы почему то не дали их в модернизации, а жаль.
  9. Кораблик норм для 1 уровня. Проходится за 1-2 боя, в зависимости от того, как повезет с командой. Но "Орлан" понравился больше, дальше бьет ГК. Хоть тут многие и не согласятся но "Дрезден" лучше.
  10. В ветке то он есть, но с небольшими изменениями в ПВО и флагом СССР не чего не мешает его ввести, на радость патриотов и ради "денег на их завтраки". Да и "Мурманск" от "Омахи" и "Милуоки" не больно отличается.
  11. Странная политика у разработчиков в отношении премов. Уже сейчас на готовых моделях, без большой заморочки, можно 3 прем крейсера сделать. 1. Легендарный легкий крейсер "Эмден" на 2 уровне у немцев. 2. Легкий крейсер "Адмирал Макаров" на 6 уровне у СССР. 3. Тяжелый крейсер "Таллин" на 8 уровне у СССР. Можно еще и "Кельн" на 5 уровне или "Принца Евгения" на 8 у немцев ввести. И не каких особых трудностей и возможность срубить живые деньги. Не говоря об эсминцах которые вообще пачками можно выпускать, ведь их часто много в серии было.
  12. Хоть и не ставил но? Уже падает 45 к
  13. Историзм в этой игре МИФ от разработчиков. Историзма нет и не будет. Несколько примеров. 1. Древо исследование. На первых уровнях канонерки 30-х годов ХХ века с неплохим ПВО и невозможность их встречи с авиками (кроме команд). Затем на 2-3 уровне крейсера времен Русско-японской войны и их бои с авианосцами участниками Второй мировой войны. 2. Крейсер "Фуратака" на 5 уровне, который так и не получил исторические 2-х орудийные башни в угоду балансу. 3. Пушки в 152 мм (начала ХХ века) с диапазоном стрельбы от 6,5 км до 14 км. Причем длина стволов в калибрах не учитывается совсем в угоду балансу. А эти же пушки в ПМК бьют аж на 2 км. 4. Занерфенный в полное корыто броненосец "Мекаса". 5. Самолеты которые не когда не стояли в авиагруппах на кораблях. 6. Нет дым завес на крейсерах и линкорах. 7. Бесконечные торпеды у эсминцев. И так далее, везде жертвы от истории в угоду БАЛАНСУ.
  14. Если бы объявили прем 6 уровня, то я бы сказал что это "Адмирал Макаров" (Нюрберг), а так да похоже "Таллин" будет.
  15. Я как раз в той части команды которая грузится 2-2,5 минуты боя. Это проблема знакома и это недоработка разработчиков. До версии 0.3.... грузился нормально и видел таймер затем как отрезало. Позже видел отсчет только раз в ранговых боях. Причем в танках такой беды нет. Не надо таких игроков не чем подсвечивать, а надо сделать урезанную по графике версию игры, чтоб все загружались до боя.
  16. Я что то не понял у крейсера "Kolberg" не будет орудий в 150 мм? Я думал это логично сделать прокачиваемые орудия со 105 мм до 150 мм как и поступили немцы с крейсерами в годы Первой мировой войны, перевооружив их на но более мощные орудия. Да и можно ждать новый прем корабль на 6 уровне в ветке СССР крейсер "Адмирал Макаров", он же немецкий "Nurnberg".
  17. "Новикъ" явно в премы набивается как не как корабль-легенда.
  18. Вот в том боль и печаль. Я за исторические корабли, можно много каких настоящих кораблей на 1 уровень поставит. Но надо выдумывать пиксели из салфетки с ТТХ лучшими, чем на следующих уровнях развития. Вот и придется одни нерфить в полные утюги, а другие натягивать на глобус. И все в угоду мифическому "Балансу". С таким подходом баланса в игре нет и быть не может. Но Насте-Лисе за тему спасибо и маленький плюс в карму. Интересно было почитать про проект и сравнение с одноклассниками.
  19. Я это понимаю, но? 1. Зачем зарезать в некуда легендарный броненосец. ГК в 305 мм стреляет ближе, чем 152 мм пушки крейсеров 2 и 3 уровня. 2. 152 мм и 76 мм пушки среднего калибра и стреляют только на 2 км и косые. 3. Решения не продавать "Мекасу" в РУ регионе, это полное пренебрежение к игрокам из СНГ. Я понимаю, что "Мекасу" нужно апать на дальность стрельбы как минимум. Да она в начале после апа, будет имбоватой, но вскоре введут и другие броненосцы и баланс в игре будет. Плюс эсминцы с их веерами торпед, не дадут играть расслаблено на броненосцах.
  20. Лично для меня самый интересный "Изяслав" в модификации 5х102 мм орудий.
  21. Согласен может во второй серии ранговых боев введут это предложении. Хотя тут можно не по месту в команде звезды не снимать, а по опыту или домагу. Но при домаге как учитывать захват точек? Т.е. если игрок набил нужное количество опыта (домага), но его команда проиграло то у него звезду не снимают. В команде победителей не набил необходимого, не чего не получи.
  22. То, что "Микаса" получилось корытом это вина и плохая работа разрабов. А то что он не продавался на Ру серваках это показ их отношения к русскоязычной аудитории. Это же показывают и "Диана" и "Тирпиц". Так что и с новыми прем кораблями будет такая же лажа. Если "Николай" Европа получит раньше то я все уже пойму с создателями игры и их отношением к русскоязычным игрокам.
  23. Да "Николая" надо по быстрее в игру вводить. Многие захотят приобрести. А то, что он раньше появится за бугром в очередной раз показывает отношение разрабов к русской аудитории игры.
×