-
Публикации
698 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LST-W]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Karkotko
-
На форуме поднималась тема ввода эскадренных броненосцев в игру. Хотите пожалуйста, сделаем. Вот вам "Мекаса" для начала. Не корабль получился, а полный утюг. Такое Г... что его даже на русский сервер боятся показывать, куры засмеют. Этот корабль, один из лучших во времена РЯВ, продается на евро сервере и имеет дальность стрельбы ГК в 305 мм аж целых 9,5 км (про скорострельность промолчу). Появись он на русском сервере его "сонные богини" ("Аврора") со своим 14 шести дюймовками и дальностью 11,2 км просто заклюют из далека и не подавятся. Это какой большой напильник у товарища Влагриса, чтоб так стволы ГК "Микасы" отпилить. И за свой "шедевр" еще по 10 евро за штуку хочет. Дали на юбилей по "Албани". Подарок, что скажешь только спасибо. Многие его сразу на блошиный рынок оправили. Место в порту и серебра срубили. Некоторое как я играют и вспоминают разработчиков добрыми словами, которые по этическим соображениям не могу озвучить. Почему? Да потому, что у подарка есть один недостаток его пушки 6х152 мм и длинной в 50 калибров, кто то тоже обработал, большим, невидимым напильником. И дальность стрельбы у него стала рекордной в игре аж целых 6,5 км. Похожие пушки несут и другие корабли но у них дальность стрельбы около 10 км. Даже самотопы на 1 уровне стреляют дальше, "Эрли" например на 9,6 км. Обидно когда тебя расстреливают, а ты не чего не можешь сделать ведь над твоим кораблем поработал Влегрис с чудо напильником. В общем подарок как гласит народная мудрость. Дареному кораблю в ствол не заглядывают.
-
Акция в танках и есть одна из таких причин падения онлайна. Посмотрим как акция х3 в кораблях за первый бой поднимет его и на сколько. И да рекламу кораблей я встречал уже в сети неоднократно.
-
Лично я считаю что 3-х полных торпедных залпов на корабль хватит вполне. Можно 3-4 корабля на дно отправить. А дальше пусть работают артиллерий ГК. А на 2 и 3 уровне нужно и перезарядку чуточку уменьшить. Сейчас эсминцы 2-3 уровня стреляет торпедами почти как линкоры ГК. С вводом броненосцев с их 4 орудиями ГК и их точностью и "дальнобойностью", они явно будут страдать от вееров торпед с разных сторон.
-
По пункту 2 не у всех есть опто волокно. По пункту 5 это и надо разработчикам в новостях освещать, чтоб игроки знали. Но 5000 голды это только "Мурманск" или "Аврора" а прем 8 и 7 уровня не протестировать. Кораблей новых нет. В общем кроме прем кораблей все остальное уведем через 2 недели. И все это не снимает акции в танках, так что борьба за игрока идет.
-
А это кстати показатель того как в танках умеют правильно проводить акции. Прем на сутки, подарочный танк 3-го уровня с боксом, Х5 за победу и аренда прем пт 8 уровня. Как тут в танки не зайти и не поиграть? Причем БТ-7 арт. не хуже своих одна уровневых собратьев, чего не скажешь а подарке в кораблях. "Албани" со своей дальностью стрельбы в 6,5 км проигрывает даже канонеркам на 1 левеле. А нам предлагают какой то непонятный тест, в котором. 1. Надо создавать новый аккаунт. 2. Качать несколько гигов для установки теста. 3. На тесте нет новых кораблей, как прем так и для веток исследования. 4. На тесте не дают ни голды для покупки (теста) прем кораблей. Выходит там тестится только новый режим? Причем у многих вроде как и проблема со входом на игровой тест. В общем от патча я много не ожидаю, ну дай бог ошибаюсь.
-
Я и не говорю что все так легко. Я знаю что многие корабли участвовали в 3 и более войнах. Не что не мешает их разделить по уровням в зависимости от года модефикаций. В танках не смущает т-34 и т-34-85 или Пазики 4 на разных уровнях, в самолетах ил-2 и и-16 тоже два уровня занимают. В кораблях многие линкоры прошли и 1 и 2 мировою войну, многие сильно изменились в силуэте и ТТХ. Итальянский "Юлий Цезарь" тому лучший пример.
-
Уважаемые коллеги, хочу напомнить, что когда появились танки у многих железо и интернет тупо не тянул игру. В игру я попал уже после релиза и мой бук тянул танки только на сжатых текстурах (пришлось в скорости менять). В те времена высоко скоростной интернет был только в крупных городах. В городах с населением менее 100 тыс. человек был только телефонный или страшно дорогой. Триджики (3G модемы) только появлялись, а сеть почти везде была 2 G. С появлением танков многие сменили железо, именно для этой игры. Возможно у некоторых и были хорошие игровые компы в те времена но не у всех. Что касается кораблей то тут историзм принесен в полную жертву мнимому балансу. Корабли в игре прыгают по временам как зайцы. Начинаем на кораблях 30 годов, затем появляются на 3 уровне ровесники ХХ века. И они уже встречаются с авианосцами участниками второй мировой не имея ПВО (или только его зачатки). Мы имеем бумажные корабли 10 годов ХХ века в модификациях на начало второй мировой ("Миоги"). О пушках их ТТХ и балансе писал ранее. С таким же успехом можно и флот гномов, орков и эльфов вводить - пиксели все стерпят, а баланс разработчики сделают. На мой взгляд введение таких веток развития как сейчас и их строгая привязка к 10 уровням и вносит дисбаланс в игру. На форуме уже неоднократно писали надо было делать по временным рамкам уровни примерно так: 1-2 уровни корабли времен Испано-Американской и Русско-Японской войны. 3- уровень. Корабли по урокам Цусимы, до дредноуты переходники к единому калибру. 4. Первые дредноуты и крейсера скауты. 5. Первые сверх дредноуты и первые гидро авианосцы. 6-7. Корабли 20-30 годов. Корабли Лондонской и Вашингтонской конференции. Классические авианосцы. 8-9. Корабли конца 30 годов и начала Второй мировой войны. 10. Корабли спроектированные и построенные по опыту Второй мировой, первые послевоенные. Также надо было сразу делить на легкие (бронепалубные) и тяжелые (броненосные) крейсера. Причем в некоторых ветках оставлять пробелы или вводить несколько параллельных. Но в итоге мы получили, что получили в угоду игрокам. Понерфенные ЛК и натянутые на глобус эсминцы (с бесконечными торпедами и перезарядкой ТА как ГК броненосцев "Микаса" и линкоров). Причем стоимость ремонта у всех классов практически одинакова.
-
Есть и "Минога" и "Фурутака" так вот крейсер на голову лучше линкора. Как по мне хуже "Миоги" нет в игре не чего. А то что у некоторых получается на нем играть, это исключение подтверждающее правило. Да и опыта на его прокачку нужно не мало.
-
Поднятая тема очень интересна. Действительно в игре очень много недостатков и устраняя одни, появляются другие. И все это убивает последние остатка историзма в игре в угоду якобы игровому балансу. Подробнее о некоторых недостатках, которые отталкивают от игры, о которых многие уже писали в этой другой темах. Производительность в игре. После патча 0.4…. упала производительность и появился долгий вход в игру. Для меня уже привычно заходить на 2 минуте боя. После 0.4. … я только раз увидел таймер отсчета перед боем. Хотя разработчики и улучшили частично эту проблему но она есть. Да ноут у меня самый новый но танки в среднем качестве идут без глюков, а тут они часты. Игроки не хотят выкачивать топ технику, останавливаясь на 5-6 уровнях. Тут прежде всего причины в жесткой экономике игры и скучных боях на высоких уровнях, часто заканчивающиеся в ничью. Так же топ корабли пока не нужны, ни для командных ни для клановых боев. Полное игнорирование исторических реалий в угоду мнимого баланса. Тут можно много о чем написать. Ветки развития, бесконечный запас боеприпасов и т.д. Меня же, в реалиях игры, здесь больше всего раздражает и смешит дальность стрельбы пушек, у которых были схожие баллистические данные и совершенно разные в игре. И особенно интересно то, что пушки среднего калибра стреляют на дальше ГК линкоров. Приведу пример нескольких таких примеров по кораблям 2-3 уровня и их 152 мм орудиям. Albany» - американский премиумный крейсер II уровня. Имеет 6х152 мм пушек (длинна 50 калибров) и дальность стрельбы 6,3 км. Вспомогательный калибр 4х120 мм и дальность целых 2 км. Chester» — американский крейсер II уровня. Имеет 6х152 мм пушек (длинна 50 калибров) и дальность стрельбы 9,3 км. St. Louis» — американский крейсер III уровня. Несет 10-14х152 мм пушек (длинна 50 калибров) и дальность стрельбы 9,5 км. "Тикума" (Chikuma) — японский крейсер II уровня. Несет 8х152 мм пушек (длинна 45 калибров меньше чем у американских) и дальность стрельбы уже 10,3 км. И напоследок хочется высказаться за полностью зарезанную в ноль «Мекасу». Этот один из лучших кораблей периода Русско-японской войны в угоду «Сеньору балансу», так отполировали напильником, что боятся даже показать. Судите сами ТТХ с профильной темы о нем и его продаже на евро серверах. Броненосец несет главный 4х305 мм (длинна 40 калибров) вспомогательный в 14х152 мм пушек (длинна 40 калибров). Дальность стрельбы аж целых 9,5 км, а вспомогательного 3 км. То есть ее ГК стреляет как прокачиваемы в ветке крейсера, а тройки жгут его на расстоянии на котором он не может отвечать. Адмирал Того в гробу переворачивается от такого абсурда. Вот и разработчики боятся его показывать с такими ТТХ. Ведь его многие ждут, но покупать такое корыто, мало кто будет. Боюсь узнать на сколько будет стрелять «Дрезден» с его 105 мм пушками. Писать какой класс кораблей гнет, какой не гнет, не буду. Играю на всем, в каждом классе есть свои любимцы и кактусы, очень многое в кораблях решает скил игрока. Видел как то эсминцы, то авики, то линкоры затаскивали бой, видел и игроков на авиках которые выживали (играли) и не наносили урона два сбитых самолета не в счет. А баланс между классами надо настраивать и это отдельная тема. В общем, проблем много и как их будут решать разработчики, будет зависеть и онлайн игры и их последующий доход.
-
Вангование ветки авианосцев Германии + немного истории и диванной аналитики
Karkotko ответил в тему Jaks12 в Видео и Звук
Абсолютно с вами согласен, чистую бумагу в топку. И без авикав немецкая ветка будет хороша. -
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Karkotko ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
"Дрезден" скорее всего будет в ветке, а легендарный "Эмден" премом. -
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Karkotko ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
Молодец хорошо проработал, хотя походу уже одну коррективу надо вносить. Уже сказали про 1 и 2 левел у немцев, они отличаются от Ваших. Но + однозначно. -
А что вас не устраивает, один игрок хорошо играет его надо поощрять халявными флажками. А если другой-балласт в команде, так пусть платит и покупает флаги в магазине хоть на целый год. Хоть разрабов будет кормить своими деньгами. Хоть какая польза от нубо игроков будет в игре.
-
Полностью поддерживаю такие ответы.
-
Мини опрос - самый самый корабль..
Karkotko ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Из представленных кактусов есть "Миеги", "Арканзас" и "Фурутака". Проголосовал за "Миеги" убийцу статы. Пушки косые, башни слабо двигаются, две из них в корме, ПМК косой, неплохая скорость но наступать с 1 башней в носу это как. ПВО получает только третий корпус в боях почти всегда есть Авик. Плюс надо много опыта набивать на нем, открывает 2 корабля. "Аркнзас" норм корабль особенно с модулями, а если разрабы расщедрятся на ПВО, вообще огонек будет. Если нет Авика он очень опасен из за 12 пушек ГК. "Фурутака" хоть и кактус но с плюсами. Из достоинств мощные пушки, и последний довод самурая - торпеды. В игре нету показа наград по кораблям но насколько помню многие именно на нем взял часты "Просто царапина" и "Сокрушительный удар". Про минусы писали много. "Кавачи" вообще понравился, его закрутить эсминцам сложно как туже "Миогу". Плохо у него только с дальностью стрельбы. !Южная Каролина" много хуже Кавачика и прежде всего из за скорости. "Боуг" на бете не проходил не чего сказать не могу. А на крупные линкоры не полезу, при нынешней экономике в игре. Дальше 6 уровня если и буду качать, то только крейсера и то снимая звезды и покупая их по акциям. -
Для меня "Погоня" это исторический герб. Бело-красно-белый исторический флаг страны с 1991-1994 года. Но вот, что из него сделали "горе патриоты" это другой вопрос. А вот разговаривать на искусственно сделанном в 20 годы ХХ века языке под названием "Беларуская мова" я не хочу, тем более в этой игре. И разговоры о том, что статут написан на Старобеларуском языке не аргумент. Это тоже, что современный русский язык и язык Московского государства времен Ивана Грозного. Меня будут долго смешить такие исконно белорусские слова как: кингстон, торпеда, шлюпка и много других. Так, что в клан явно не пойдут многие граждане Республики Беларусь. И да в БРСМ не когда не был и школу заканчивал в лихих 90-х. На аттестате за 9 класс и первом Паспорте была "Пагоня" и я им гордился больше, чем современным.
-
Викторина День ВМФ от Лоцманов. Розыгрыш дублонов! 300 в одни руки!
Karkotko ответил в тему Thori в Фанатские турниры
Уж не Кусто со своими батискафами? -
Викторина День ВМФ от Лоцманов. Розыгрыш дублонов! 300 в одни руки!
Karkotko ответил в тему Thori в Фанатские турниры
Присоединяюсь, интересный вопрос жду ответа. -
Викторина День ВМФ от Лоцманов. Розыгрыш дублонов! 300 в одни руки!
Karkotko ответил в тему Thori в Фанатские турниры
Андреевский крест, на флаге -
Викторина День ВМФ от Лоцманов. Розыгрыш дублонов! 300 в одни руки!
Karkotko ответил в тему Thori в Фанатские турниры
Окорок. -
Викторина День ВМФ от Лоцманов. Розыгрыш дублонов! 300 в одни руки!
Karkotko ответил в тему Thori в Фанатские турниры
Ты еще про тысячу заикнись, совсем хочешь лоцманов по миру пустить. -
Викторина День ВМФ от Лоцманов. Розыгрыш дублонов! 300 в одни руки!
Karkotko ответил в тему Thori в Фанатские турниры
Секаку, и опять не успел. -
Викторина День ВМФ от Лоцманов. Розыгрыш дублонов! 300 в одни руки!
Karkotko ответил в тему Thori в Фанатские турниры
Вы про подлодки "С" ? -
Викторина День ВМФ от Лоцманов. Розыгрыш дублонов! 300 в одни руки!
Karkotko ответил в тему Thori в Фанатские турниры
А это не в 40 годах появились по репарациям? Точно в 30 годах? -
Викторина День ВМФ от Лоцманов. Розыгрыш дублонов! 300 в одни руки!
Karkotko ответил в тему Thori в Фанатские турниры
Голанд