Перейти к содержимому

Karkotko

Викигвардия
  • Публикации

    702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LST-W]

Все публикации пользователя Karkotko

  1. Karkotko

    "Делай как Влегрис"

    Вот так Влегрис поработал над ГК броненосцев.
  2. Ну во первых по эсминцам вам тип "Изяслав", чего ни будь говорит? Или нет не слышали. Вот он на 4 левел самое то а то и имба получится. Из крейсеров на 5 левеле скорее всего будет императорская "Светлана 2" она же советский "Красный Крым". Но и как вы уже писали из линкоров тип "Севастополь" и "Измаил" явно закроют 5 левел. А после 6 левела, если не чего не поменяют в игру не интересно играть. Из немцев с нетерпением жду крейсер "Дрезден", дредноуты "Кайзер" и "Байрен" и много других. Так что есть и что покачать и на чем фан ловить. Может разработчики смогут решить и проблему с эскадренными броненосцами, то что они сейчас предлагаю в виде "Мекасы" полная лажа. Так что мой осознанный выбор песок, там весь фан, а не на топ левелах с их 5 залпами за игру.
  3. "Микаса" на евро серверах приведена в состоянии полного утюга, а не корабля. Выпусти ее на РУ сервер по цене 10 евро, тут такой гвалт на форуме поднимется, вот и боятся ее в таком виде выпускать, памятуя сколько игроков ее ждут и получат очередной литовский праздник - "Обламингус". И мой тоже удел "песок" и что с того. Я жду Российский и Германский императорский флот, да и на британском времен Ютланда с радостью буду гонять. И таких как я тут много, кому параллельна бумага и интересна история морских битв. В Россию дальше "Измаила" не полезу, может только если от скуки и то на реальные корабли "Киров" и "Ташкент". А все "Союзы" и "Сталинграды" мне не нужны, тем более чисто бумажные авики.
  4. Karkotko

    "Делай как Влегрис"

    Кстати да "Арканзасу" тоже пару точек ПВО не повредило бы. Любят его авики лютой любовью, и даже салют в их честь и то нечем сделать. Тот же даренный конь, и на точки ПВО не смотришь.
  5. Karkotko

    "Делай как Влегрис"

    На форуме поднималась тема ввода эскадренных броненосцев в игру. Хотите пожалуйста, сделаем. Вот вам "Мекаса" для начала. Не корабль получился, а полный утюг. Такое Г... что его даже на русский сервер боятся показывать, куры засмеют. Этот корабль, один из лучших во времена РЯВ, продается на евро сервере и имеет дальность стрельбы ГК в 305 мм аж целых 9,5 км (про скорострельность промолчу). Появись он на русском сервере его "сонные богини" ("Аврора") со своим 14 шести дюймовками и дальностью 11,2 км просто заклюют из далека и не подавятся. Это какой большой напильник у товарища Влагриса, чтоб так стволы ГК "Микасы" отпилить. И за свой "шедевр" еще по 10 евро за штуку хочет. Дали на юбилей по "Албани". Подарок, что скажешь только спасибо. Многие его сразу на блошиный рынок оправили. Место в порту и серебра срубили. Некоторое как я играют и вспоминают разработчиков добрыми словами, которые по этическим соображениям не могу озвучить. Почему? Да потому, что у подарка есть один недостаток его пушки 6х152 мм и длинной в 50 калибров, кто то тоже обработал, большим, невидимым напильником. И дальность стрельбы у него стала рекордной в игре аж целых 6,5 км. Похожие пушки несут и другие корабли но у них дальность стрельбы около 10 км. Даже самотопы на 1 уровне стреляют дальше, "Эрли" например на 9,6 км. Обидно когда тебя расстреливают, а ты не чего не можешь сделать ведь над твоим кораблем поработал Влегрис с чудо напильником. В общем подарок как гласит народная мудрость. Дареному кораблю в ствол не заглядывают.
  6. Акция в танках и есть одна из таких причин падения онлайна. Посмотрим как акция х3 в кораблях за первый бой поднимет его и на сколько. И да рекламу кораблей я встречал уже в сети неоднократно.
  7. Лично я считаю что 3-х полных торпедных залпов на корабль хватит вполне. Можно 3-4 корабля на дно отправить. А дальше пусть работают артиллерий ГК. А на 2 и 3 уровне нужно и перезарядку чуточку уменьшить. Сейчас эсминцы 2-3 уровня стреляет торпедами почти как линкоры ГК. С вводом броненосцев с их 4 орудиями ГК и их точностью и "дальнобойностью", они явно будут страдать от вееров торпед с разных сторон.
  8. По пункту 2 не у всех есть опто волокно. По пункту 5 это и надо разработчикам в новостях освещать, чтоб игроки знали. Но 5000 голды это только "Мурманск" или "Аврора" а прем 8 и 7 уровня не протестировать. Кораблей новых нет. В общем кроме прем кораблей все остальное уведем через 2 недели. И все это не снимает акции в танках, так что борьба за игрока идет.
  9. А это кстати показатель того как в танках умеют правильно проводить акции. Прем на сутки, подарочный танк 3-го уровня с боксом, Х5 за победу и аренда прем пт 8 уровня. Как тут в танки не зайти и не поиграть? Причем БТ-7 арт. не хуже своих одна уровневых собратьев, чего не скажешь а подарке в кораблях. "Албани" со своей дальностью стрельбы в 6,5 км проигрывает даже канонеркам на 1 левеле. А нам предлагают какой то непонятный тест, в котором. 1. Надо создавать новый аккаунт. 2. Качать несколько гигов для установки теста. 3. На тесте нет новых кораблей, как прем так и для веток исследования. 4. На тесте не дают ни голды для покупки (теста) прем кораблей. Выходит там тестится только новый режим? Причем у многих вроде как и проблема со входом на игровой тест. В общем от патча я много не ожидаю, ну дай бог ошибаюсь.
  10. Я и не говорю что все так легко. Я знаю что многие корабли участвовали в 3 и более войнах. Не что не мешает их разделить по уровням в зависимости от года модефикаций. В танках не смущает т-34 и т-34-85 или Пазики 4 на разных уровнях, в самолетах ил-2 и и-16 тоже два уровня занимают. В кораблях многие линкоры прошли и 1 и 2 мировою войну, многие сильно изменились в силуэте и ТТХ. Итальянский "Юлий Цезарь" тому лучший пример.
  11. Уважаемые коллеги, хочу напомнить, что когда появились танки у многих железо и интернет тупо не тянул игру. В игру я попал уже после релиза и мой бук тянул танки только на сжатых текстурах (пришлось в скорости менять). В те времена высоко скоростной интернет был только в крупных городах. В городах с населением менее 100 тыс. человек был только телефонный или страшно дорогой. Триджики (3G модемы) только появлялись, а сеть почти везде была 2 G. С появлением танков многие сменили железо, именно для этой игры. Возможно у некоторых и были хорошие игровые компы в те времена но не у всех. Что касается кораблей то тут историзм принесен в полную жертву мнимому балансу. Корабли в игре прыгают по временам как зайцы. Начинаем на кораблях 30 годов, затем появляются на 3 уровне ровесники ХХ века. И они уже встречаются с авианосцами участниками второй мировой не имея ПВО (или только его зачатки). Мы имеем бумажные корабли 10 годов ХХ века в модификациях на начало второй мировой ("Миоги"). О пушках их ТТХ и балансе писал ранее. С таким же успехом можно и флот гномов, орков и эльфов вводить - пиксели все стерпят, а баланс разработчики сделают. На мой взгляд введение таких веток развития как сейчас и их строгая привязка к 10 уровням и вносит дисбаланс в игру. На форуме уже неоднократно писали надо было делать по временным рамкам уровни примерно так: 1-2 уровни корабли времен Испано-Американской и Русско-Японской войны. 3- уровень. Корабли по урокам Цусимы, до дредноуты переходники к единому калибру. 4. Первые дредноуты и крейсера скауты. 5. Первые сверх дредноуты и первые гидро авианосцы. 6-7. Корабли 20-30 годов. Корабли Лондонской и Вашингтонской конференции. Классические авианосцы. 8-9. Корабли конца 30 годов и начала Второй мировой войны. 10. Корабли спроектированные и построенные по опыту Второй мировой, первые послевоенные. Также надо было сразу делить на легкие (бронепалубные) и тяжелые (броненосные) крейсера. Причем в некоторых ветках оставлять пробелы или вводить несколько параллельных. Но в итоге мы получили, что получили в угоду игрокам. Понерфенные ЛК и натянутые на глобус эсминцы (с бесконечными торпедами и перезарядкой ТА как ГК броненосцев "Микаса" и линкоров). Причем стоимость ремонта у всех классов практически одинакова.
  12. Karkotko

    Myogi - забыть как можно быстрее

    Есть и "Минога" и "Фурутака" так вот крейсер на голову лучше линкора. Как по мне хуже "Миоги" нет в игре не чего. А то что у некоторых получается на нем играть, это исключение подтверждающее правило. Да и опыта на его прокачку нужно не мало.
  13. Поднятая тема очень интересна. Действительно в игре очень много недостатков и устраняя одни, появляются другие. И все это убивает последние остатка историзма в игре в угоду якобы игровому балансу. Подробнее о некоторых недостатках, которые отталкивают от игры, о которых многие уже писали в этой другой темах. Производительность в игре. После патча 0.4…. упала производительность и появился долгий вход в игру. Для меня уже привычно заходить на 2 минуте боя. После 0.4. … я только раз увидел таймер отсчета перед боем. Хотя разработчики и улучшили частично эту проблему но она есть. Да ноут у меня самый новый но танки в среднем качестве идут без глюков, а тут они часты. Игроки не хотят выкачивать топ технику, останавливаясь на 5-6 уровнях. Тут прежде всего причины в жесткой экономике игры и скучных боях на высоких уровнях, часто заканчивающиеся в ничью. Так же топ корабли пока не нужны, ни для командных ни для клановых боев. Полное игнорирование исторических реалий в угоду мнимого баланса. Тут можно много о чем написать. Ветки развития, бесконечный запас боеприпасов и т.д. Меня же, в реалиях игры, здесь больше всего раздражает и смешит дальность стрельбы пушек, у которых были схожие баллистические данные и совершенно разные в игре. И особенно интересно то, что пушки среднего калибра стреляют на дальше ГК линкоров. Приведу пример нескольких таких примеров по кораблям 2-3 уровня и их 152 мм орудиям. Albany» - американский премиумный крейсер II уровня. Имеет 6х152 мм пушек (длинна 50 калибров) и дальность стрельбы 6,3 км. Вспомогательный калибр 4х120 мм и дальность целых 2 км. Chester» — американский крейсер II уровня. Имеет 6х152 мм пушек (длинна 50 калибров) и дальность стрельбы 9,3 км. St. Louis» — американский крейсер III уровня. Несет 10-14х152 мм пушек (длинна 50 калибров) и дальность стрельбы 9,5 км. "Тикума" (Chikuma) — японский крейсер II уровня. Несет 8х152 мм пушек (длинна 45 калибров меньше чем у американских) и дальность стрельбы уже 10,3 км. И напоследок хочется высказаться за полностью зарезанную в ноль «Мекасу». Этот один из лучших кораблей периода Русско-японской войны в угоду «Сеньору балансу», так отполировали напильником, что боятся даже показать. Судите сами ТТХ с профильной темы о нем и его продаже на евро серверах. Броненосец несет главный 4х305 мм (длинна 40 калибров) вспомогательный в 14х152 мм пушек (длинна 40 калибров). Дальность стрельбы аж целых 9,5 км, а вспомогательного 3 км. То есть ее ГК стреляет как прокачиваемы в ветке крейсера, а тройки жгут его на расстоянии на котором он не может отвечать. Адмирал Того в гробу переворачивается от такого абсурда. Вот и разработчики боятся его показывать с такими ТТХ. Ведь его многие ждут, но покупать такое корыто, мало кто будет. Боюсь узнать на сколько будет стрелять «Дрезден» с его 105 мм пушками. Писать какой класс кораблей гнет, какой не гнет, не буду. Играю на всем, в каждом классе есть свои любимцы и кактусы, очень многое в кораблях решает скил игрока. Видел как то эсминцы, то авики, то линкоры затаскивали бой, видел и игроков на авиках которые выживали (играли) и не наносили урона два сбитых самолета не в счет. А баланс между классами надо настраивать и это отдельная тема. В общем, проблем много и как их будут решать разработчики, будет зависеть и онлайн игры и их последующий доход.
  14. Абсолютно с вами согласен, чистую бумагу в топку. И без авикав немецкая ветка будет хороша.
  15. "Дрезден" скорее всего будет в ветке, а легендарный "Эмден" премом.
  16. Молодец хорошо проработал, хотя походу уже одну коррективу надо вносить. Уже сказали про 1 и 2 левел у немцев, они отличаются от Ваших. Но + однозначно.
  17. А что вас не устраивает, один игрок хорошо играет его надо поощрять халявными флажками. А если другой-балласт в команде, так пусть платит и покупает флаги в магазине хоть на целый год. Хоть разрабов будет кормить своими деньгами. Хоть какая польза от нубо игроков будет в игре.
  18. Полностью поддерживаю такие ответы.
  19. Из представленных кактусов есть "Миеги", "Арканзас" и "Фурутака". Проголосовал за "Миеги" убийцу статы. Пушки косые, башни слабо двигаются, две из них в корме, ПМК косой, неплохая скорость но наступать с 1 башней в носу это как. ПВО получает только третий корпус в боях почти всегда есть Авик. Плюс надо много опыта набивать на нем, открывает 2 корабля. "Аркнзас" норм корабль особенно с модулями, а если разрабы расщедрятся на ПВО, вообще огонек будет. Если нет Авика он очень опасен из за 12 пушек ГК. "Фурутака" хоть и кактус но с плюсами. Из достоинств мощные пушки, и последний довод самурая - торпеды. В игре нету показа наград по кораблям но насколько помню многие именно на нем взял часты "Просто царапина" и "Сокрушительный удар". Про минусы писали много. "Кавачи" вообще понравился, его закрутить эсминцам сложно как туже "Миогу". Плохо у него только с дальностью стрельбы. !Южная Каролина" много хуже Кавачика и прежде всего из за скорости. "Боуг" на бете не проходил не чего сказать не могу. А на крупные линкоры не полезу, при нынешней экономике в игре. Дальше 6 уровня если и буду качать, то только крейсера и то снимая звезды и покупая их по акциям.
  20. Для меня "Погоня" это исторический герб. Бело-красно-белый исторический флаг страны с 1991-1994 года. Но вот, что из него сделали "горе патриоты" это другой вопрос. А вот разговаривать на искусственно сделанном в 20 годы ХХ века языке под названием "Беларуская мова" я не хочу, тем более в этой игре. И разговоры о том, что статут написан на Старобеларуском языке не аргумент. Это тоже, что современный русский язык и язык Московского государства времен Ивана Грозного. Меня будут долго смешить такие исконно белорусские слова как: кингстон, торпеда, шлюпка и много других. Так, что в клан явно не пойдут многие граждане Республики Беларусь. И да в БРСМ не когда не был и школу заканчивал в лихих 90-х. На аттестате за 9 класс и первом Паспорте была "Пагоня" и я им гордился больше, чем современным.
  21. Ты еще про тысячу заикнись, совсем хочешь лоцманов по миру пустить.
×