Перейти к содержимому

schummi_84

Участник
  • Публикации

    1 766
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4561

Все публикации пользователя schummi_84

  1. schummi_84

    Tirpitz на EU сервере

    вообще то сами разработчики писали что снг регион 50% общего числа аудитории
  2. и вообще, какой форум сегодня доброжелательный))))
  3. а почему бы на 5 лвл новороссийск не поставить? псоле модернизации который, 320 мм орудия как раз впишутся
  4. как раз нет, http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20880-%d0%be%d0%b1-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%bd%d1%8f%d1%85-%d0%b1%d0%be%d0%b5%d0%b2/ вот можешь тут почитать, все доходчиво написано об уровне боев техники
  5. низко как раз то что ты пользуясь имбалансной техникой, и еще пока маленьким онлайном на высоких лвл при которых с тобой балансит беспомощную технику пользоваться этим, купил хай лвл технику жди таких же и не плачь, а на счет умных как ты - свою самооценку соразмерить тебе бы следовало
  6. мир праху его, и не не воскреснуть ему))))
  7. только прибавь еще к этим трем действиям маневры по увороту от торпеда эсминца
  8. а я так же вчера выйдя первый бой на николасе и удивляясь упоротой команде, на карте 2 брата при счете 3-8 пошел и взял базу пока их команда была занята унижением наших зомби
  9. а еще давай поставим по умолчанию сонары на корабли ВMВ?а?и фугасы которые с первого же попадания поджигают?а? у ЛК это как ни странно вынужденная мера, потому что АВ летит не к крузаку первыми эскадрильями, он летит либо топить другой АВ либо к линкору, а не на ЭМ или КР, потом что еще...попадания фугасов с ЛК по крейсерам без урона тоже надо убрать - в реале такого не было, можно долго продолжать
  10. плюсанул за выдержку и умение найти компромисс, правда тут есть 1 нюанс на Нагато дойти до него не выйдет особенно когда время на исходе)), так что тут выходит игра в одни ворота и результат = ничья, неужели так трудно хотя бы ради эксперимента добавить к максимальному времени боя 5 минут и посмотреть результат?
  11. как знать, все подходило к тому что он упирался в угол карты и там уже уйти так же не вышло бы, там бы уже мои сигары его заспамили, а в общем бой закончился уже их команда проиграла и это просто гадание на кофейной гуще)
  12. ну и я уже стал закидывать артиллерией, потому что кидать торпеды смысла не было, ему повезло) время кончилось)11:40 Добавлено спустя 1 минуту а знаешь каким богом игры себя чувствуешь когда на линкоре от тучи торперов увернешься)
  13. ну как сказать, в принципе можно, я как то гнался на исоказе за авиком, зуйхо, догнав на расстояние 6км он начал меня очень активно закидывать торперами, только посадит через секунд 5 опять взлетают, петлять приходилсь просто зверски, я его на дистанцию 100% поражения торпедами не догнал, но и он в меня ни 1 торпедой не попал...так что на эсминце если правильно маневрировать то можно уйти, иногда приходилось петлять в обратную сторону - при этом ножницы уже тупо не работали
  14. если посчитать математически скорость 55 узлов и 2.5 секунды время взведения то выходит что через 61~ метр торпеды уже взведены, 55 узлов = 88000 метров в час(55*1.6=88км/ч) 88000/3600 секунд= ~24 м/сек *2.5 сек время взведения получим 61 метр, как говоришь они не взведутся?
  15. как то на мексике чудом увернулся от 4 груп торперов словив пару торпед
  16. вот на вайоминге, жалко нет чистого опыта
  17. вот на минике мой рекорд
  18. так там не прямая передача вообще то а редукторная
  19. schummi_84

    Дамаг по союзным кораблям

    в первом случае согласен - когда ты между союзником и противником, причем противник находится на пределе действия твоих торпед а союзник км 2-3- и союзник непонятно по каким соображения с этих 2-3 км кидает торпеды и шанса увернутся уже нету мягко говоря непонятно, а во втором случае 5 раз стерпишь, 10 раз стерпишь, 20 раз стерпишь, но потом взвоешь сиреной потому что будешь уходить без дамага и без опыта/серебра соответственно
  20. с зарядом есть нюанс, заряд превышать сильно по моему тоже нельзя, по аналогии с огнестрельным ружьем может ствол разорвать по моему.... а вот увеличение длины орудия менее пагубно влияет, плюс повышается точность, кстати Кавачи, у его 305/45-мм с разной длиной стволов варьировалась по моему 45-50
  21. еще сюда нужно приписать WOT, и там уже не смешно - ситуация с арт снарядами, цель подсвечена - не попал 3-4-5 раз, цель ушла с засвета сразу влетело куда надо и в таком же духе, кто сочинял ТАНКИ?) 09:47 Добавлено спустя 4 минутыа по теме цитаделей с аобы по куме запл -3 цитадели, через залп - еще 2, следующий омаха - залп - 3 цитадели - оба на дне ( все ББ)
  22. на данный момент видимо вы не смогли в логику, раз разработчики сами пишут что это НЕДОРАБОТКА - то задача по их же логике ДОЛЖНА быть такая как указано выше, и вы сами это подтвердили написав что это поправят
  23. вообще то вы бред сейчас пишете, приоритет уничтожения всей техники всегда выше захвата базы, такое же кстати и в другом проекте ВГ часто бывает
  24. думаю тут нужно к калибру плюсануть еще одну характеристику орудия - длина ствола при калибре, которая кстати одной из главных влияет на дальность и продолжать дискуссию
  25. schummi_84

    Дамаг по союзным кораблям

    на счет "имеет право весь боя стоять на респе" весьма спорно - это как бы нарушение - "бот" - "бездействие", просто другая сторона отмены дамага по своим просто некоторые будут специально мешать забрать противника закрыв своим корпусом те же торпеды и пустив свои, меньше будут думать и лезть куда не нужно мешая проводить маневр и атаковать противника
×