Перейти к содержимому

MasterDzen

Бета-тестер
  • Публикации

    132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3946
  • Клан

    [BBB]

Все публикации пользователя MasterDzen

  1. MasterDzen

    Готовьтесь к ранговым боям

    А если они ещё будут сочетаться с 50% флажком на опыт командира... да камуфляж... да флажок на 50% опыта корабля... Мне уже страшно, РБ будут забиты 19ти перковыми капитанами.
  2. MasterDzen

    Готовьтесь к ранговым боям

    И тут в игру вводятся флажочки на 333% опыта к командиру. Забыли про них? А зря.
  3. Это потому, что я на своих эсмах чаще попадаю в стандартные бои, чем на точки. Но всё меняется, когда я беру ЛК или КР. Матчмейкер надо допиливать, чтобы на эсмах чаще на точки кидало. А в целом об изменении говорить рано, хорошо, что станет больше кораблей, плохо, что такие перетасовки по лвл, значит сразу чего-то недоделали.
  4. MasterDzen

    Боевые задачи и испытания на сентябрь

    Сравни сам http://worldofwarships.eu/
  5. Вопрос, а почему каждый бой тратятся даже те расходники, которые в бою не юзались? Нельзя их оставлять? Вот нет в бою авиков, я на КР не юзаю заградку, но после боя она всё равно списывает и покупается новая. Это и дорого и не логично. Если за время боя расходник ни разу не использовался, то пусть он сохраняется.
  6. Прыгает прицел с корабля на корабль, если они идут рядом. Вот не разошлись между собой вражеские Гнейзенау и КР, я луплю КР и добиваю, но тут прицел начинает прыгать туда сюда, снаряды летят криво, а выцелить обратно КР не получается, метка снимается с Гнейзенау, но на КР не ставиться, КР находится в 1 км позади ЛК, и часто потом ставиться на ЛК обратно, ибо он впереди в прицеле. В результате вместо стрельбы я тыкаю Х, даю залп, выхожу из прицела, т.к. рядом острова и я маневрирую, захожу в прицел и всё по новой. Сплошное раздражение, а не стрельба. Закрепите прицел на одном противнике и пока он не пропадёт из засвета или я его сам не переключу, пусть так и висит. Чего он прыгает? Кстати, таймер циклона глючит. Висит метка, что уже наступил циклон, а видимость ещё минуту или две не снижается. Ну и на кой он тогда нужен?
  7. Такая же ерунда, причём и на основе тоже.
  8. А какая религия запретила в голосовалке дать на выбор несколько ответов? Потому что у меня разные проблемы возникали. Самая главная проблема - после часа или двух игры стабильно начинаются фризы, игра начинает тормозить и чем дальше, тем хуже. Спасает только перезагрузка клиента, а иногда вообще компа. В случае, если игру сворачиваешь, например в браузере почитать, пока идет поиск команды и загрузка боя, то тормоза и фризы начинаются быстрее. У игры всё ещё плохая оптимизация. И её решение привлечёт в игру больше народу, чем любая новая ветка кораблей. На карте "Спящий гигант" вообще не видно кругов захвата (буйков то нет), так же там проблема с интерфейсом, некоторые элементы видны очень плохо, например углы пуска торпед, упреждение на те же торпеды, перезарядка орудий и торпед. Они слишком бледные и это очень мешает, вместо игры пытаешься разглядеть на экране чего и сколько там осталось. Это очень мешает и отвлекает. Глюк с циклоном: когда таймер закончил отчёт и была надпись циклон, то видимость ещё минуты две не уменьшалась. Какой тогда смысл этого таймера? ИМХО, это баг. Режим матрешка: когда захвачена центральная точка, не захватываются автоматически все остальные. Или это глюк, или у вас там неправильное описание режима. Не знаю что именно, но что-то определённо надо поправить. Система: Win7 (64) Комп: Intel® Core™ i5 CPU 750 2668 GHz, ОЗУ 8Gb, видеокарта AMD Radeon HD 5700 Series 860 MHz, 1024Gb GDDR5 1200 MHz
  9. MasterDzen

    Боевые задачи и испытания на сентябрь

    Всё равно оно небольшая, средний онлайн с той же Европой почти не отличается, разница 1000-1500. Добавляем сюда то, что цены у нас ниже и платят у нас меньше людей. Я то откуда знаю, что им мешает? Я вот тоже хочу такие же акции.
  10. Чушь они ответили. Походу как и вы не поняли вопроса. Повторю свой ответ Да нам как бы пофиг, какой это расходник: классовый или нет. У игрока уже рефлекс: восстановить хп - нажать Т. И мне должно быть всё равно какой у меня при этом корабль (в нормальном интерфейсе именно так и сделано, те же танки или самолёты). И в бою мне некогда там кнопочки высматривать, я нажимаю большую часть кнопок рефлекторно и не глядя на клавиатуру или вниз экрана. И часто на крейсере вместо хилки юзаю заградку, потому что на ЛК у меня там хилка, а на крейсере заградка. Вы тогда отцепите слоты, чтобы игроки могли их сами тасовать как им удобнее, и не придется под каждый модуль кнопки придумывать, не придется менять наборы модулей. А у вас всё гвоздями приколочено. И чё? Ну забит у меня второй слот вместо Т на пробел, я всё так же путаю. Потому что-то теперь у меня на ЛК на пробеле хилка, а на КР заградка. Изменений - ноль целых *** десятых. А мне надо, чтобы на пробеле была хилка и на ЛК, и на КР. Так понятно?
  11. Да нам как бы пофиг, какой это расходник: классовый или нет. У игрока уже рефлекс: восстановить хп - нажать Т. И мне должно быть всё равно какой у меня при этом корабль (в нормальном интерфейсе именно так и сделано). И в бою мне некогда там кнопочки высматривать, я нажимаю большую часть кнопок рефлекторно и не глядя на клавиатуру или вниз экрана. И часто на крейсере вместо хилки юзаю заградку, потому что на ЛК у меня там хилка, а на крейсере заградка. Вы тогда отцепите слоты, чтобы игроки могли их сами тасовать как им удобнее, и не придется под каждый модуль кнопки придумывать, не придется менять наборы модулей. А у вас всё гвоздями приколочено.
  12. MasterDzen

    Боевые задачи и испытания на сентябрь

    У нас не приоритетный сервер, т.к. играет мало людей (и платят они меньше и реже). А мало людей играет в том числе и потому что плохие акции, которые никого не привлекают в игру (геймплей то у всех одинаковый, так что его не учитываем). Поэтому уходит людей больше, чем остается. Замкнутый круг. Чтобы хоть как-то привлекать людей, вернуть старых игроков, нужны в том числе и хорошие акции в игре. Я лично знаю нескольких человек, которые с радостью вернуться в игру, если будет акция на корабли Арпеджио. Но Леста продолжает тупить. Хоть бы на танковый сайт зашли или самолётный, или бы поучились у своих же европейских филиалов. Просто зайти на сайт и посмотреть, что там и как, стырить идеи и сделать у нас что-то похожее. Но нет, будем продолжать устраивать всякую *** и продолжать петь "всё хорошо, прекрасная маркиза". Решение проблем начинается с их признания.
  13. Надеюсь дополнительные ивенты будут интересней и щедрей. А то пока такие акции, что хочется пожелать разрабам, чтоб о них в старости так заботились, как они нам акции устраивают.
  14. MasterDzen

    Боевые задачи и испытания на сентябрь

    Да мы уже давно Арпеджио корабли ждём. Куда нам деваться. Только на европу валить, где их чуть ли не даром раздают. Но желания развивать новый аккаунть довольно мало. Так что надеюсь ожидания будут того стоить. Отдельное спасибо за задачи на выбивание цитаделей (я на полном серьёзе). Наконец-то! Дождались! Ура! Не знаю кто у вас до этого додумался, но передайте ему огромное спасибо. А то задачи на поджоги уже в печёнках.
  15. MasterDzen

    Итоги стрима

    Да отличный стрим, я с него уржался.
  16. Вот как можно быть таким конченным человеком, чтобы ненавидеть то, что не видишь? А если ты их видишь, то значит у тебя включен аниме порт и ты тайный анимешник, только шифруешься под хейтера
  17. Все озвучки уже давно есть, у каждого корабля будет своя. Модами можно их уже сейчас запускать.
  18. Корабль то один, но перки и модернизации на них можно ставить разные. И мне не придется тратить дублоны на скидывание перков, если я захочу их сменить. И в результате я получу 8 (10, если взять обычные) разных кораблей. И без затрат в дублонах, и с относительно небольшими затратами в серебре.
×