Перейти к содержимому

kostyn80

Участник
  • Публикации

    3 628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22677

Все публикации пользователя kostyn80

  1. Больше не смог )) Мурманск 2460 опыта.
  2. kostyn80

    [0.5.6] Общий тест. Фидбек

    Всем привет. Качаю тест. Прошел уже час - скачано 8,5 Гб . Мой интернет работает на минимум 15 в час. Раньше было быстрее. Или я поздно решил с установкой ?
  3. Кнтрл нет. Бывает только кнопка движения вперед ( танковая привычка - не могу избавится. Видимо на арте мало играл ) . Или кнопка назад.
  4. Я то же замечаю время от времени . Думал с клавой чего . А видимо нет. А так же пуск торпед как будто притормаживает у меня, но не всегда.
  5. kostyn80

    Фугасы и пожары в игре.

    Это при идеальных условиях. Которые заключаются в сближении в большинстве случаев к 6-8 км. И расположении жертвы строго бортом. И даже при таком стечении обстоятельств грамотный кр отобьет желание у эсм так делать. Что уж говорить если играя на Кирове я часто не вижу цитаделей стреляя по себе подобным. Стоит жертве чуть довернуть и идет белый урон. Играя на Киеве я редко выбиваю цитадели. Т.к. для этого нужно пойти на риск остаться в лучшем случае инвалидом. А ведь мне еще японских ниндзя ловить и точки брать. Захотелось добавить. Мне вот не понятен другой момент. Играя на Мурманске или Кирове я замечаю что от ОФ приходит урон такой как будто цитадель выбили. Хотелось бы вообще видеть в бою какой урон у меня прошел. Мододелам бы рассмотреть эту фишку.
  6. А я почему то уже жду новый проект от ВГ. Что то с космосом связано. Новое всегда интересно.
  7. kostyn80

    Ценные игроки. 30 апреля — 6 мая

    Стараемся ) . И уже месяц или больше без ограничения в чате )))
  8. kostyn80

    Авианосцы

    Походу в разделе фитбэков глухо. Выплесну слезы в виде отдельной темы. Тема не обязательна для обсуждения. Просто хочется донести до разработчиков. Вы не правы!!!
  9. kostyn80

    Обновление 0.5.5.1 выпущено

    Я использую сек 20 для сравнения ТТХ кораблей. Для уточнения в цифрах. А что ! Лишним не будет. Системнику ( 20к деревянных ) уже 6-ой год . Да и баланс сил заодно оценишь.
  10. Скрины с результатами засветите кто нибудь если не трудно.
  11. kostyn80

    как такое возможно???

    Спасибо. Выделил то чего не хватало в этом ребусе ))))
  12. Мнения у всех разные. Я вот могу только Мурманск с Кировым ( Молотов вроде как тот же) сравнить. Так вот на Мурманске можно вполне бои вытаскивать на победу , а вот Киров, не смотря на то что дерешься как бог , сдается 2-3 скорострельным оппонентам. Причина плохая маневренность и низкая скорострельность ( те же ТТХ как и Молотова). Как то так если коротко.
  13. kostyn80

    как такое возможно???

    Часто вижу об этом последнее время. И не могу понять в чем суть акции ? Вроде регулярно с новостями знакомлюсь.
  14. Судя по видио на ютубе . Я так помнимаю " торпедный суп" дает не 1 Шимаказе например. А залп 2, 3 или 4 эсминцев за раз. Кол-во торпед действительно зашкаливает.
  15. Гляну сейчас ТТХ Шимаказе ( но возможно гайд устарел). Так вот у него 15 торпед за залп. После последних обновлений что то изменилось ? Если нет , то ответ очевиден. А как у остальных эсм с кол-вом торпед ? Мне лень все по полкам раскладывать. Пусть разрабы думают ))
  16. Мне то же интересно.
  17. kostyn80

    Крейсер «Молотов» в Премиум магазине!

    Мало информации что бы тратить кровно заработанные.
  18. kostyn80

    Скучно играть.Предложение по ивенту.

    Идея хорошая. Вот только интерес ее заключаться должен не только в конечном результате. Вспомните АРП корабли. Я даже внимания на это не обращал, а корабли стоят в порту. Задачи будут интересно выполнятся когда под их условие нужно строить свой геймплей. А не просто набить дамажки, потопить столько то и т.д. Вспомните ЛБЗ в танках . Там нужно было соображать как при сложившихся условиях суметь выполнить задание. Конечно не хотелось бы сложностей типа " сделать двойной удар на эсминце, уровнем на 2 лвл ниже своих жертв", или потопить кр в первые 3 мин боя не попав при это в засвет. Как то так. ))
  19. Все верно. Вот только учится понимать за что платят серебро - это конечно хорошо. Но ведь давно просят сделать расширенную статистику после боя. Чтобы люди видели за что они получили или не получили. И скрины кстати были бы более информативные. И вопросов стало бы меньше ( или наоборот больше ). Ну например. Колонка "нанесенного урона" - Нарисован линкор, его уровень ,название, ник игрока . На против кол-во нанесенного по нему урона. Как ОФ , так и ББ ( желательно в отдельности). Ну и наконец сумма серебра за этот урон. Ниже стоит эсминец. И все в том же духе. А в самом низу расходы на ремонт и расходники. Еще ниже чистый доход. И игрок будет видеть наглядно из чего построен фарм в этой игре.Делает выводы. Думается игра от этого стала бы только лучше.
  20. Терзают смутные сомнения что Мурманск за 40К приносит от 350 . Даже с премом и флагами.
  21. kostyn80

    Как так ...

    Ну хоть догнать получилось. А ведь мог и не увидеть его даже ))
×