Перейти к содержимому

Familyman

Альфа-тестер
  • Публикации

    563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ARMOR]

Все публикации пользователя Familyman

  1. Familyman

    по поводу не правильных

    Встречаются иногда, чисто не там где убирают, чисто там где не мусорят. Какая бы не была система, тимкильщики будут всегда.
  2. Юзаю такой, Acer G246HYLbd углы обзора хорошие 178\178, можно стоять в стороне лежать на диване не особо поворачивая моник. Плюс мне матовые моники больше нравятся меньше бликуют при солнышке или ярком направленном свете.
  3. Сходите для начала в любой торговый центр и просто посмотрите их в живую.
  4. Familyman

    Огненная земля. Ранговые бои. Дисбаланс.

    на 10 несгораемой лиге слив может быть с любого респа, сколько раз на ней играл, больше всего конечно марсианский пейзаж накаляет.
  5. Familyman

    Огненная земля. Ранговые бои. Дисбаланс.

    Нычки надо знать, можно встать двумя линкорами и эсминцами в три места которые не простреливаются и контролят левую часть карты при игре с респа точки А, главное проливы с Б контролить и играть от ошибок врага. Если твоих пара эсмов понеслась на Б все каточка слита минус звездочка. Кстати, клевое предложение, менять месторасположение респов случайным образом (главное чтобы отблансированы были)
  6. Киевы, Амаги, Тирпицы. Иногда залетают пенсаколы колорады и нагаты, хатсухары с маханами, но они не долго в высшей лиге.
  7. Familyman

    Пригорает

    стало легче в плане рельсоходов ))).
  8. 1. 5-6 уровень против "Соломоновых островов" будет бодрое корабельное стоялово или бодрое топилово за 2 минуты. 2. 7-8 уровень против "Край Вулканов" у линкоров будет постоянно стулья ломаться. да и читерная, если играть от верхнего респа не сбалансированна. 3. Две точки больше понравились чем три, просто потому чем меньше точек тем лучше. идеально точки на респах. 4. Выгода с захвата точек просто колоссальная. Вся тактика идет от точек и их расположения. 5. Вынужден захватывать точки, или рисковать, или ждать ошибку оппонента.
  9. Согласен, хотя имхо изменить чутка: закат солнца выкинуть, несколько мелких островов сделать, точки захвата диагональные и карта будет просто блеском.
  10. Будет как в Выборы в США. Пришло проголосовало 51%, 26% проголосовало за кого-то, меньшая часть проиграла, а 49% процентам было по барабану. В итоге 26% активных голосов был выбран тот кого большинство не хотело.
  11. Я уже выбрал, Океан (ранее писал). Я более чем уверен, когда (я надеюсь) реализуют КБ Ранги, тактитечекое разнообразие просто возрастет. Да и сейчас там есть чем заняться. Единственная не островная карта, выпадает она, ну ни как не больше островных.
  12. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1568344" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Marsh_light (04 Дек 2015 - 11:49) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Ключевая фраза "вы играете в игру". Это именно игра, а если уж быть совсем точным, то зрелищный боевик в антураже военно-морских сражений.</p> <p> </p> <p>Карта "Океан" исторична и правдоподобна? Ну да, только кто сказал, что в имитацию реального боя интересно играть? Многочасовые артиллерийские перестрелки с мизерной результативностью - не очень интересно. ***альные атаки на эсминцах, потому что адмирал так приказал, - не очень интересно. Правдоподобны были бы налеты сотен самолетов из-за горизонта без присутствия в поле видимости вражеских кораблей, но такая историчность уж точно никому не будет интересна.</p> <p> </p> <p>На карте Океан можно реализовать всяческие хитроумные тактики? Какие? Идем все вместе по часовой стрелке, не отбиваемся от кучи и расстреливаем по фокусу тех, кто вылез вперед у врага? Ну да, есть такое. Вот только можете назвать еще какую-нибудь тактику? </p> <p> </p> <p>Нет, эта карта имеет право на жизнь, но геймплей на ней слишком однообразен и затянут, кроме того, некоторые корабли к этой карте не приспособлены совсем, в то время как большинство других карт представляет шанс реализовать преимущества любого корабля. Снизили шанс ее выпадения - и хорошо.</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Два Брата или Край вулканов, что Вы выберите?</p> <p> </p> <p>PS. или все же Океан.</p>
  13. Страшнее Норок только Пенсаколы и Колорадо с Нагатами.
  14. А что там творится??? Самая сбалансированная карта. Не гнут эсминцы из за островов?
  15. Familyman

    Атланта!!!

    Вы наверное не читаете внимательно, для товарищей с машинного отделения повторяю, ЕСЛИ ДАТЬ АТЛАНТЕ ДЫМОВ ТО ОНА СТАНЕТ ИМБОЙ.
  16. Familyman

    Атланта!!!

    по мне так Атланте, может быть пару дымов дать и станет она имба в кубе.
  17. Familyman

    Атланта!!!

    зачем же продавать, стоял бы в порту, дублонов денег стоит кораблик. На ботах надо было попробовать боев 30-40
  18. Familyman

    +10% или -10%

    Чего они не могут?
  19. Familyman

    Давайте повангуем.

    6-7 уровень Линкор Типа Исэ Может быть
  20. Familyman

    Ранговые бои и баланс

    Доброго всем. На протяжении, последних 10 боев подряд в рангах, балансит меня исключительно в более слабую команду. На 10 бой подгорело. Это стёб такой от разработчиков, ПРЕВОЗМОЧЬ 1 ранга через боль (СКИЛЛА НЕ НАДО, НУЖНА УПОРОСТЬ)??? P.S. так раздайте же 1 ранг просто так, методом спортлото.
  21. Familyman

    Ранговые бои и баланс

    Это Вы так думаете, достаточно светить + спам торпедами и некогда будет КИЕВАМ стрелять. Если обе команды скиловые кажды будет использовать свое преимущество.
  22. Familyman

    Ранговые бои и баланс

    есть такое дело видел 3 тирпица, против 2-х амаги и норки. Тоже бред. P.S. просьба ко всем выжигальщикам трех ямат в одиночку с киева, могам и прочих создать отдельную тему вот я на КИЕВЕ могами и т.д. нужное выбрать. Вас послушать, так вы уже 1 ранг все взяли на Киевах.
  23. Familyman

    Ранговые бои и баланс

    в стоячего или ракового да выжгут. Вы берете идеальные условия пока киевы выжигают колорадо их выжгут крейсера. Хороший размен 2х эсма за колорадо.
  24. Familyman

    Ранговые бои и баланс

    да не смешно даже, при сопровождении 2-х крейсеров колорадо берет 1 точку, затем идет на вторую фубуки и хатсухару спамят торпедами. Не смешно даже сравнивать 2 могами + мёко против колорадо + могами + орлеан + пенса
  25. Familyman

    Ранговые бои и баланс

    Это так кажется и это совсем не так. При равном скиле команда с перевесом в 1 линкор ушатает наш сетап. Другое дело если у нас был перевес в 1 крейсер и пофиг на перевес линкора. Но это ладно, я просто не далал скринов, но был и баланс Колорадо против Амаги. Миоко против Норки.
×