Перейти к содержимому

Familyman

Альфа-тестер
  • Публикации

    546
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10325
  • Клан

    [ARMOR]

Все публикации пользователя Familyman

  1. А где такое говорили???? Я что то не при помню такое.
  2. Вот сразу видно, что Вы эльф игрок. Если брать исторические реалии, арта работала всегда по площадям. Второе космо прицела как в игре WoT нету. Да и вообще в реале так арта не может работать. В реалиях авик может выкасить пол флота. Перл Харбор тому пример. Итого получаем: Арта имба в танка, а авики в игре занерфлены в хлам по сравнению с реальной жизнью.
  3. Порт > компании > компания «Почетная служба» > Миссия 5, финальное задание. Иконка японского капитана к эсминцу содержит портреты к капитанам США. Если есть возможность, пожалуйста, замените на японских капитанов. Или другим образом, но более нейтральным стилем, если это общая иконка. Порт > Выбираем корабль «Yamato» смотрим всплывающую историческую справку. Указано в серии 4 корабля. Я могу ошибаться, но исторически в серии было только 3 корабля: «Ямато», Мусаси» и 3 корабль в серии был переделан в авианосец «Шинано». Возможно есть и 4 корабль серии, но я ни чего такого не нашел. Все таки Актуален вопрос. дополнил в 9 сообщении Любой бой, Авианосец Хирю , управление группой авианосца в бою. В начале боя, время подготовки торпедоносцев авианосца самое быстрое. Активируем произвольное звено торпедоносцев, затем в очередь на активацию ставим 2 звена истребителей. В итоге получаем не порядковый взлет звеньев истребителей(сначала взлетает 3-тье звено затем 2-е). Это очень неудобно,по умолчанию, если дождаться подготовки всех звеньев, то звенья самолетов взлетают поочередно как и положено, 2-3-4-5-6. Рис А. Последовательная очередность. Рис Б. Случайная очередность. P.S. Забыл добавить, возможно ранее и постились данные предложения, но поиск ни чего не дал. Поэтому прошу сильно не пинать.
  4. Да согласен вы в целом правы, но игра мне не безразлична, по этой причине я и написал о несоответствии.
  5. Так вот, просто не хотелось быть в заблуждение. Удобнее, де факто указывать серию, которые все же были построены так или иначе (даже с учетом переделанных в авики и т.д.), а заложенные и разобранные не указывать.
  6. Хорошо если считается в серии заложенный корабль и частично построенный но потом отменный или еще что-то. Смотрим описание "Амаги" в игре написан что не построен, следуя логики исторической справки, то как минимум 4 корабля были заложены и находились в разной степени готовности. Потом часть из них отменили и разобрали "Амаги" сам сгорел, Акаги был перестроен в авианосец. Вообще непонятно, как указывается справка кораблей в игре.
  7. Согласен, но смотрится, согласитесь, не очень. Да общая, но сделать, более привлекательно можно.
  8. Да нашел инфу, ему даже имя не присвоили был 4 проект Number 111 но я так понимаю он не вошел в серию. Так вот я не понимаю, указывается в описании запланированные корабли всей серии или только фактически построенные либо начатые к производству. 11:08 Добавлено спустя 0 минут Спасибо поправил.
  9. В принципе неважен параметр количество бомб. Важно, что шанс пожара значительно возрастает. На кой мне инвиз если он ни как не помогает в бою, я лучше дальше на 1-2 км буду стоять, это 5 секунд полета.
  10. Хотя как и говорил ранее 3 очка про запас держу, пока не знаю куда его лучше распределить. Возможно и использую на экстремальный взлет.
  11. Инвиз и экстремальный взлет, ну вообще не нужен. Японские авики сами по себе инвизные, а если тебя уже сфокусили, конечно есть шанс, что перк взлет с пожаром поможет, но не большой. Я лучше себе +2% от перка и 2% от флажков добавлю вероятность пожара. Спецом открыл профиль, это мое мнение как Хирю и Сёкаку вода.
  12. Мой Сетап для Яп Авика. 3 очка не знаю пока куда девать, думаю и анализирую.
  13. . Взрывотехник мастхев особенно для яп авиков, вместо перка невидимость или взлета с горящей палубы.
  14. Familyman

    10 правил WOWS

    Я бы добавил в обязательном порядке еще одну заповедь. Не кидай торпеды со 2-й линии ибо можешь попасть в союзника твоего который ближе к противнику.
  15. Familyman

    рекорд дамажки за залп

    Вообще раньше ваншоты часто были до 0,5,3 так точно, сейчас очень редкое явление.
  16. Нет, да и не супер нерф это. обычно большая часть их выпускает и забывает, а потом выпускает когда авики прошлись по ним. Так хоть осмысленно поплавковый истребитель используют.
  17. Familyman

    Нужна фидюха под средний FPS

    Еще рекомендую докупить Оперативки точно такой же для двух-канальности ибо 4 уже маловато.
  18. Familyman

    рекорд дамажки за залп

    Ваншот Фулл Айовы без подрыва погребов 8 цитаделей. Жаль скрин не сохранился, но WelIDone может подтвердить.
  19. Кстати, Владимир а не рассматривали Вы ли концепцию этого перка еще и на дальность. Если корабль далеко то стрелка ориентировочного направления горит тускло, ближе корабль ярче, ну само собой с погрешностью +- 5-6 кабельтовых (1 км.) И если рассматривали, то к чему пришли и почему?
  20. Это разовые ситуации, в большинстве случаев достаточно адекватный линкор, сразу сфокусит такого крейсера как эдинбург и оторвет полица. Пример Кутузова это пример инвизной имбы, это равносильно сравнивать кто обедит зао или любой линкор 10 уровня 1х1.
  21. Следую Вашей логике на Авике должно быть сразу 2 или 3 пожара. Экипаж больше да и авиационной топливо само по себе горит хорошо.
  22. Ну картон крейсера с релиза как бы, Ибуки ЗАО с самого начала вызывают попоболь у всех ЛК. Но потом сделали картон сарай Дефолт СИТИ с 19 км и прочие 152 мм баржи из фольги по госту СССР. Тут я согласен.
  23. То то 90% ЛКводов стоят на 12 км от точки носами и малых ходом идут или вперед или назад. А золотой дождик это уже раковость лквода, что пошел в 1-о лицо против 2-3 фугасирующих лодочек.
  24. тем, что дальность стрельбы у крейсера эффективная 14 км, а не максимальная и нормальный лквод особо не напрягаясь будет отрывать четверть лица. При этом на крейсере нужно вертеться как карась на сковороде.
×