-
Публикации
522 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10833 -
Клан
[LSTST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя L_Agent
-
Доиграешься,уволят.
-
Ну зачем сразу основы борьбы за живучесть?Нельзя ли игрокам самим решать, какой перк ставить? По поводу немцев-надеюсь, потом дадут игрокам потестировать, а то уже были случаи, когда ветка не заходила игрокам.
-
На бастионы попал к сожалению всего 1 раз, с того самого момента как вышел 0.5.8 Индивидуальные предложения лично для меня не работают. На авиках не гоняю, но вот голда есть, предложений по типу 70% скидка на 30 дней према не видел и не слышал. Когда на меня заходят авианосцы большими группами бывают просадки и "зависания" по фпс. Балансер стал более менее корректным, однако частенько наблюдают по 5!!!! По 5 линкоров с каждой стороны!!Норма это или нет-не знаю. Броня крейсеров-хорошо, стал чуть-чуть лучше танковать. DxDiag.txt
-
Не для кого не секрет, что господа разработчики не раз заявляли, что корабли находящиеся в прокачиваемых ветках, не что иное как сборные солянки из всех кораблей N типа, выпускавшихся во временном промежутке, который охватывает наша игра.При этом, весьма закономерно, что тип кораблей носит название головного корабля в серии. Премы в игре напротив - состоят не из головных кораблей,например "Аризона",тип Пенсильвания, или "Уорспайт", тип Куин Элизабет. Или как выражаются сами разработчики - уникальные корабли. Уникальностью служат различные факторы, например, боевые достижения("Гремящий"), конструкционные особенности ("Смит") и т.д. Так вот, к чему это всё. Предложение разработчикам - ввести в прокачиваемые ветки, такое понятие как Тип. Не просто "Пенсакола" или "Флетчер", а именно тип "Пенсакола" или тип "Флетчер". Предполагаю, что данное нововведение сможет устранить некоторые споры касательно "А почему у "Пенсаколы" нет торпед , если у "Солт Лейк Сити" они были" и т.д, внесёт ясность в игровой процесс, в плане того, что игроки в ветке прокачиваемых кораблей знакомятся именно с типом кораблей, а не с индивидуальными боевыми единицами, роль которых играют премы. ЗЫ. Просто предложение и мысли в слух, пожалуйста, не кидайтесь тапками.
- 19 ответов
-
- 13
-
-
- предложения
- корабли
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Уважаемый, ТС, в этом и заключается суть вопроса. Вы сами сказали- условности.А условности зачастую сбивают с толку.Не так ли?Мы сейчас с вами спорим по-этому поводу.Для изменений у нас есть стоковые и топовые корпуса, и в стоковом корпусе, вполне возможно можно было сделать ТА.А в топовом убрать.Верно?И ясность есть, и вопросы отпадают.
-
Ага, а вот теперь мы плавно перешли к другому вопросу.Да торпеды были, но по балансным соображениям их в игре нет,плюс будет выбиваться из ветки.В одном стриме разработчиков спрашивали по-этому поводу, они ответили, что уточнят.
-
USS Salt Lake City На верхней палубе на уровне 78 шпангоута побортно от кормовой трубы были установлены два трёхтрубных 533-мм торпедных аппарата. Углы обстрела 60° в каждую сторону от траверза. Боезапас в количестве 12 торпед.
-
Зачем уточнять?В ветках представлены именно типы.Если мы катаем тип,зачем нам уточнять название корабля?07:34 Добавлено спустя 1 минуту Близнецы- Тип Бисмарк. Прем "Тирпиц". Тип Куин Элизабет. Прем "Уорспайт". Тип Гневный.Прем "Гремящий".
-
ОО,фокус разраба-любимое дело)
-
и что нам с такими субъектами делать?
-
Ага,значит 7-10 уровень нас ждут схожие по внешнему виду кораблики.
-
Да,вчера подобный баг имел место, когда втроём пошли поиграть.Пришлось перезапускать клиент всем троим.
-
Скорее 40 или 41, ибо 42 и 44 это уже область фантастики.
-
Мы в курсе, ошиблись.Когда просматривали файлы, не нашли 280 мм калибр.
-
DKM Scharnhorst - Немецкий прем.ЛК7
L_Agent ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
Принцип разработчиков-делать премами уникальные и выдающиеся корабли. -
я не знаю, с чего у Вас там мнение сложилось,что на 10 не достаточно динамики со стандартными боями.Зачастую, за эти базы лютый мордобой идёт.
-
о я как раз взять хотел.
-
Победа в сухую, а у вас бывало такое?)
L_Agent ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Обсуждение Мира Кораблей
Бывали сливы всухую. -
Проблема каннибализма авианосцев 8-10 лвл
L_Agent ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Обсуждение Мира Кораблей
Не играй на авиках -
надобы атланту увеличить дальность ГК
L_Agent ответил в тему anonym_B8r8OyCmMAL6 в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда это будет не крейсер ПВО,а бесполезное корыто. -
нит
-
А когда результаты конкурса прицелов?В понедельник обещались вроде как.))
-
Мда,Фуриоса забыли.А иностранец с юморком)