RenamedUser_17812
Участник-
Публикации
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_17812
-
Есть несколько вопросов, которые нагорели за последний месяц. 1. Балансер. Не учитывется уровень союзника во взводе. Очень странная работа при игре взводом. Приведу пример: Взвод (2), корабли 6 и 7 уровней. Кидает, по большему увроню, т.е. весьма часто 7 кидает к 8-9 уровням, как следствие коллега на своем 6 попадает против 8-9. Идея звучит еще более бредово, с учетом что в команде противника, обычно вообще нет 6 уровней. 2. Дальность обнаружения. Я конечно все понимаю, эсминцы..., мало заметные..., но извините, это не вписывается в геймплей. Пример. Линкор, к примеру Фусо, с 2000 человек экипажа на борту (Wiki), вышкой под 6-7 этажный дом, не видит эсминца в хорошую погоду с 6-7 километров (без дымов)? Но при этом прекрасно стреляет по крейсерам в 22+ км. Мне одному кажется это чушью? 3. Дымы. Настоятельно рекомендую подумать как доработать эту фичу. К примеру добавить 0.5-1 секундную засветку контура корабля при выстреле из дымов. Либо добавить для самолета корректировщика приличный радиус обнаружения противника в дымах. Либо альтернативные варианты. Пока это выглядит абсурдом. Вопрос, есть ли какие либо санкция к игрокам на которых поступают репорты за "плохо играет". Потому как афк-игроки порядком надоели. Как вариант, при неактивности в течении минуты после начала боя, топить корабль (- бабки на ремонт) и делей на возможность вступить в бой. Планируется вводить вознаграждение за засвет/подсветку целей. Для некоторых эсминцев, смотри ветку ссср, это весьма актуально. Дальность торпед 4км, это даже не смешно. И самое главное, очень бы хотелось, сделать количество торпед на эсминцах ограниченым (см. Арт-сау WOT). Слишком дисбалансная штука, которая не укладывается в геймплей, объясню, пробитие эсминца бронебойным снарядом в 99% случаях проходит насквозь с минимальным уроном, одновременно с этим, количество торпед на борту = бесконечность. Вопрос, почему проход бронебойного снаряда через сплошной погреб боеприпасов наносит минимальный урон.
-
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
Я кажется достаточно понятно описал, учитывать как вариант высоту надстройки. Это логично. Если ты чего то не видишь, заберись повыше и увидишь. 19:34 Добавлено спустя 4 минуты У меня такое ощущение, что я лично вам сделал приятное. Прошу прощения, что не сделал этого раньше. Обилие инормации обычно плохо влияет на слабый мозг. Сказали бы раньше. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
Хорошо, хорошо убедили.... Честно говоря вообще пофиг, бомбит с 2-х авиков которые во взводе или которые так, вообще без разницы. Или вы поспорите с тем, что рандом не может действовать слажено? -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
Вы преувеличиваете, я вам не друг, не товарищь и даже не знакомый, не льстите себе. Бла бла бла, я не "развожу на политоту", зачем мне это? Я высказал свое мнение на счет работы балансировщика. А вы, как культурный, начитанный и воспитанный человек, со статусом аж "Старший альфа тестер", могли бы лаконично сказать, "Ваше мнение будет учтено", а не сидеть с пеной у рта защищаться как загнаная в угол собака. Лично мне достаточно все равно как вы позиционируете игру "реалистичная" или "реалистиные модели" или "мы делаем баланс а вы хавайте и не нойте". Я повторюсь, разработчики или маркетологи предложили мне написать свое мнение, я это сделал. У меня все. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
Не вижу различных вариантов для понимания. "В каждой команде" и "на сессию" помоему разные слова с разным значением? Буду играть на 5-6 уровнях сделаю скрин. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
Обновление 0.5.9, предыдущие: В боях VIII–X уровней может быть не более одного авианосца в каждой команде. В обновлении 0.5.10, баланс авиков не меняли. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
Отряды из 2-х авиков до сих пор есть, на более низких уровнях. *полностью рандомный сетап плавает на стоковых кораблях **полностью рандомный сетап не обращает на вас внимания ***вы вошли отрядом эсминцев ****в вашей команде нет афкеров ****** и т.д. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
1. .... 2. "Дальность обнаружения" в не реалистичной игре wows, зависит от размеров обнаруживаемого корабля, высоты его мачт, корпуса и т. п. . А во всем остальном мире, на это влияют и другие факторы, которые я и предлагаю учитывать. 3. А еще можно выстрелить куда то и куда то попасть...можно в дымах маневрировать.....можно прыгнуть и улететь в космос.....можно выиграть миллион...как говорится все возможно..... Надо просто этого хотеть. Спасибо за позитив. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Вам в магазине впарили просроченный продукт, вы говорите какого черта, а вам отвечают, "Это ваши пробелмы, надо головой думать". По вашему мнению, это правильный подход? 2. Печаль в отсутствии реалии в игре. 3. 3. Да играл я на 8+ уровнях, такого очкодавства, я в жизни не видел. И это очкодавство продиктивано вашими реалиями игры. Которое убивает всю динамику и интерес. К слову, удовольствие, интерес и положительные эмоции на 1-5 уровнях гораздо больше чем на 7-8-9-10. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
Я и не говорю что это проблема игры. Я двумя руками за разноуровневый отряд. Вот только в чем плюс команде в которой 8-9 уровни, иметь в середине списка отряд 7 и 6 уровнев, сбалансированный с 8 и 7 уровня противника. И давайте не будем рассматривать частные случаи, 2 эсминца и так далее, это лирика. Преимущество? Командные действия? смешно. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
Разработчик меня вежливо попросил, см ланчер игры. А вот что с моим мнением делать, это уже проблема разработчика. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Думать своей головой за не корректно работающий балансер? Интересный подход, Нашего премьер министра напоминает, "Не хватает денег, займитесь бизнесом". 2. В этом и печаль. 3. Повторю вопрос что из этого устанавливается на линкор? Видел я вчера эту авиацию, так называемый "корректировщик огня", который в упор ничего не видит, за то на 22+км прекрасно. 4. Спорный вопрос, если учитывать только залпы торпед с макс дистанции, а не сброшенные со 100 метров торпеды с самолета. Или выпущенне эсминцем с 2-3 км. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
Я не просил "дельных" советов что мне делать. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
Мы не обсуждаем что я хочу и как мне играть. Я пишу что считаю это не правильным, в рамках того что мне предлагает игра. Давайте зайдем с другой стороны, в 1 команде есть 6-ой уровень, в другой команде нет 6 уровня, как вы считаете балансер корректно отработал? Я считаю что нет. Фактически, авик может статься без самолетов? Может и довольно часто. Не вижу смысла дискусии о бесполезной бесконечности торпед в трюме. 18:07 Добавлено спустя 1 минуту Что из этого устанавливается на линкор? -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Ок. Когда на уровне патча это зафиксируют, тогда не о чем будет спорить. 2. Хорошо я обосную. Разработчик пытается всеми силами передать реалистичность, модели, модификации кораблей, их ттх, звук, управляемость, скорость маневренность... поэтому вопрос, почему вдруг дальность обнаружения выпала? 3. На небе много звезд. Любая имба плюшка должна контриться. Много ХП - Торпеды. Высокая скорость и маневренность - скорострельность. Авиация - ПВО. и т.д. дымы - ? Я допускаю, что я не знаю крутую штуку которая контрит дымы, подскажите? 6. Сколько учавствовало в альфе? Почему в танках арта с 12 снарядами не вымерла? 3. перезарядки торпедных апаратов это мало? -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, не правильно. Я не хочу на линкоре 6 уровня играть с 9 авиками. 17:53 Добавлено спустя 0 минут Я не против. На авиках самолеты конечны же. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Парами, за ручку, под прикрытием крейсеров и с эсминцами впереди. Фантастика. Давайте исходить из того что есть, 6 уровень может попасть к 9, не правильно. Факт. 2. На флоте ракеты через пол мира. Это здесь не обсуждается. 3. Дымы в порядке, а эсминцы в дымах слишком в порядке. 6. Не вымрут. Ваша логика ничем не подкреплена. Играть осторожнее и умнее, да, возможно. Как написано здесь, не у всех эсминцев торпеды основное оружие. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
А давай посчитаем, 15 торпед за залп, перезарядка 131 секунда, матч сколько длится? Ну пусть 15 минут, итого = порядка 100 торпед.... не согласен. Не поместятся. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
Разница уровней во взводе 1 уровень. Взвод из Ямато и Исокадзе не возможен в настоящий момент. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
Про условности я не говорю, иначе бы завел речь о существовании сонаров например.... А пока походу мартышки с бананами на палубах стоят. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
Т.е. я буду им за ремонт платить? Не интересно. -
К размышлению для разработчиков.
RenamedUser_17812 ответил в тему RenamedUser_17812 в Обсуждение Мира Кораблей
А по хорошему балансер должен учитывать оба уровня, раз они ввели ограничение на разницу уровней для взвода.
