Перейти к содержимому

ExpelledWanderer

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 044
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PUDU]

Все публикации пользователя ExpelledWanderer

  1. C бета-уикенда об этом писали в фидах - чтобы ввели круг команд, как сделано в танках
  2. Есть такая штука, как правила. А еще есть штуки типа достоинства, репутации и престижа. То, что было написано этим т. н. разработчиком - это типа как Живец в своем ЖЖ посылает всех в далекое эротическое путешествие через матерное выражение. Т. е. попросту наплевательское отношение к пользователям
  3. ExpelledWanderer

    Пожар в боку

    Шимоза в своем обычном состоянии при н.у. является кристаллическим веществом. Японцы использовали мелкозернистую шимозу. Как она может расплескаться? Особенно если такой фугасный снаряд попадет без пробития во внешнюю обшивку на уровне все той же ватерлинии?
  4. ExpelledWanderer

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    "Спасибо" за нерф Миоко. Ладно еще б дали лучше поворачиваемость башен ГК, а так - тупо срезали скорострельность на 2 выстрела. Мне попросту лень объяснять, что значит такой вот нерф скорострельности, когда выведение всех орудий ГК на борт означает большую угрозу выбивания цитадели не только от ЛК, но и от горохопукающих КР типа Клива или Омахи. Даже если уменьшить по максимуму проекцию - все равно можно будет стрелять раз в 14 секунд только 4 орудиями - у Пенсы и то больше по курсу стреляет
  5. ExpelledWanderer

    Пожар в боку

    Все нормально у разрабов по статистике, а значит, на такие мелочи они внимания обращать не собираются. Мне даже кто-то из разрабов ответил, что любое попадание фугасов по кораблю может вызвать пожар, даже если это попадание - на уровне ватерлинии корпуса.
  6. ExpelledWanderer

    Карта Пролив

    Зашел сегодня впервые после обновы. Из 4 боев - 3 на Проливе. При этом Кливленд в начале боя завис над водой (у меня 2 гига видео, так что "бла-бла" в качестве контрагрумента не принимаются). Сама карта ничем не впечатлила.
  7. ExpelledWanderer

    А давайте-ка апнем на минутку ЛК?

    О да, то, что ЛК 3 уровня плюс Миеги и американцы 4-7 и частично Норка (из-за все тех пушек 7 уровня с КАЛАрадо) в текущих ситуациях против толп КР бороться неспособны просто в силу косости/отсутствия прикрытия (я не вижу, что в сетапах команд в рандоме есть по 5-6 ЛК, 2-3, ну 4 очень редко, максимум) и подбирающихся на километровую дистанцию ЭМ, безнаказанно пускающие торпеды прямо под борт - это норма и как раз очень даже исторично. Не смешите.
  8. ExpelledWanderer

    Фидбэк на баланс ЭМ и АВ в хайлевел боях

    О да, у АВ тоже маскировка на уровне ЭМ, плюс большинство из этих барж волочится по карте на 30+ узлах. И ЛК с их косым ГК и отсутствием ПМК также обрадуются такому нововведению.
  9. ExpelledWanderer

    С Днем Знаний)))

    Поддерживаю
  10. ExpelledWanderer

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    1) и 2) - сочувствую
  11. ExpelledWanderer

    Деревья?

    За такую критику дадут бан по статье "клевета разрабов". Тут уже вовсю работает штат телепатов, которые и так знаю, что ты на самом деле под словом "стерлядь" имеешь в виду самый безобразный мат, который может быть. А мой пост наверняка потрут, да. Уже много раз так делали за подобные очень изощренные типа "попытки" завуалированно материться.
  12. ExpelledWanderer

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Камрад, в проливе, шириной не больше 400 метров, 1) торпеды вообще не должны сбрасываться, 2) иди учись читать - я вообще не писал про линкор, это - 1) Миоко является яп. кр 7 лвл (не в курсе, что такое Миеги, не?) и 2) проблема игровой логики, а не класса корабля.
  13. ExpelledWanderer

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Явный идиотизм - на карте Линия разлома в проливе между двумя островами на 9 линии яп. АВ 7 лвла сбросил под борт моей Миоки торпеды. И, конечно же, они взвелись и нанесли урон. Вообще, волшебная штука. Зато угловатые изломанные поверхности островов и гора на них, по-видимому, являются на деле в колижн-модели просто прямоугольными - стреляешь через угол острова - а там снаряд не пролетает, ибо колижн модель у острова прямоугольная сделана. Вы тут к релизу типа готовитесь? Ну да, флаг в руки с такой мало того, что безобразной, так и логически необоснованной системой урона у разных калибров пушек, так еще и такие вот откровенно бредовые колижн-модели островов, что через них ГК не стреляет, зато торпеды ну просто отлично сбрасываются и наносят урон в узком проливе, где даже 500 игровых метров между островами нет.
  14. ExpelledWanderer

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Миоко лучше. Мне влом смотреть какое у нее там бронирование, достаточно того, что у обоих крейсеров брони хватает на отбитие ББшек линкоров (носом, естественно, в борт так и так оба корабля пробиваются даже ББшками ЭМ), плюс при стрельбе тремя башнями Аобе нужен угол около 45 градусов - у Миеки на те же 45 градусов приходится 10 пушек ГК вместо 3 у Аобы. И торпеды лучше - углы наведения ТА, скорость и количество торпед в залпе с борта у Миеко больше. Скорость при перекладке руля меньше теряет и быстро набирает 35.4 узла, Аоба же неуверенно набирает 33, а потом начинает потихоньку добирать. На 3 км суммарный урон аур ПВО у Миеко равен 176 против 118 у Аобы. Плюс на 16 км ОФ Миеко летит за 10.8 секунды. Миоко проигрывает только в радиусе циркуляции и времени перекладки руля. Вот и все.
  15. ExpelledWanderer

    на чем фармить?

    Омаха, Конго. Только на Омахе для фарма придется поизвращаться в виде дикого маневрирования весь бой (а не просто втыкания в бинокль) и постоянного наблюдения за картой - где и как сливаются т. н. союзнички, играть, в общем, только на победу с максимальным выживанием. Ну а у Конго злые для КР и ЛК быстрые ББшки - основная я бы сказал отличительная черта японцев.
  16. ExpelledWanderer

    Что нам делать, как нам быть?

    Для командной игры я возьму себе людей, которые понимают то, что они на своем корабле делают в бою и как им взаимодействовать с другими людьми. Скажу избитую истину - статистика рандома подходит только для рандома. Потому что рандом на (РУ-кластере точно, на других не играю) обычно превращается в бои типа "все против всех" или "у кого больше в тиме ололошек". Если уж приводить примеры из танков - в вылазках команда игроков, у которых стата 1000-1400 РЭ, вполне себе может побеждать фиолетовых с 1700+, потому что основное - правильная тактика и правильная координация. Твой вопрос попросту некорректен, ибо не учитывает такие вот очень значительные мелочи.
  17. ExpelledWanderer

    Что нам делать, как нам быть?

    Средние показатели дамага и количества потопленных кораблей на аккаунте и каждом корабле в частности. ПП имеет гораздо меньший приоритет, потому что игра изначально - командная, хотя в рандоме команда - это просто 11 игроков, по которым лучше не стрелять, ибо кредиты и опыт только отнимут.
  18. ExpelledWanderer

    Что нам делать, как нам быть?

    ПП (с учетом необходимости командного взаимодействия) зависит от 1) уровня боев и 2) класса корабля. Чем выше уровень - тем больше различие между классами, увеличиваются НР и дамаг, которые необходимо нанести. Плюс изменяются дистанции засвета и дистанции боя. Именно поэтому на высоких уровнях, как некоторые считают, неоправданно ощутимый процент ничьих - из-за большого размера карт и больших дистанций перестрелок расстояние между этими очагами перестрелок довольно велико. И нужно затратить много времени на то, чтобы это расстояние преодолеть и помочь другому флангу. А на малом уровне боев дистанция перестрелок не такая маленькая и сражение происходит очень динамично - игроки с выигравшего фланга быстро переходят на другой и обеспечивают победу. В общих чертах это происходит так, так что из-за довольно большого количества игроков в команде к ПП следует относиться скорее философски, чем желая видеть число гораздо выше среднего. Любое отклонение от этого среднестатистического сценария легко объясняется наличием нескольких скоординировавшихся игроков (просто в чате или же это отряд) - они на фланг влияют сильно из-за наличия фокуса и разделения принимаемого дамага. P. S. Ах, да, забыл написать еще одну вещь - у довольно ощутимой группы людей есть мнение, что игра должна приносить удовольствие, только у них это удовольствие заключается в пыщ-пыщ ололо, а не в красивом противостоянии врагу. P. Р. S. И да, 90% своих боев я играю соло и смотрю на миникарту постоянно, чтобы знать, о чем пишу.
  19. ExpelledWanderer

    Zao — японский крейсер X уровня

    Стоит терпения всей ветки, а не только Фуфукаки
  20. ExpelledWanderer

    Линкор Fuso VI лвл. Дальность стрельбы ГК

    Как вы Миеги прошли? Это такая штука - корпус добавляет дальности стрельбы. Это есть не только у Фусо, но и у Миеги (как уже сказал) и будет в 4.1 у топового корпуса Омахи
  21. ExpelledWanderer

    где океан ?

    Мне нравятся "Ледяные острова". Вот только с текущей ротацией я на нее попал 2 раза за последние 2 месяца (1 на ОБТ, 1 на ОТ 4.1). И "Два брата" меня уже достали - больше всего на нее попадаю
  22. ExpelledWanderer

    Навстречу ранговым боям! Обзор версии 0.4.1

    1) Даша класс, даже чересчур, наверное) 2) Обнову вангую в середине сентября 3) Раз для ЛК ничего не меняется, то 4.1 так себе
  23. С текущими снарядами только на крейсерах и играть, как того хочет Леста - чтобы на ЛК играли либо труЪ любители десятков тысяч тонн железа, либо упорные мазохисты.
  24. ExpelledWanderer

    Смайлы для форума. Больше анимации

    Не "аляляля", а "НИЧОСИ!!121"
  25. ExpelledWanderer

    Zao — японский крейсер X уровня

    155-мм с перком "Усиленная огневая подготовка" лупят на 18 км. Пост, конечно, бредовый, но про 18 км у 155-мм правда.
×