Перейти к содержимому

ExpelledWanderer

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 044
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10258
  • Клан

    [PUDU]

Все публикации пользователя ExpelledWanderer

  1. ExpelledWanderer

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Маневренности и набора скорости Аобе хватает, чтобы избегать залпов Клива на дистанциях 10+ км, на 12-14 км по активно и аккуратно маневрирующей Аобе Кливленд способен попасть только случайно. Я на этом японце вчера остался на фланге после первого столкновения один с 1/3 НР против двух полуфуловых Кливлендов - по мне они попадали раз в пару минут. Руль перекладывается гораздо быстрее, чем снаряды долетают. На Кливе при стрельбе на такие дистанции приходится стрелять чисто каскадом по как можно более широкой площади, на Аобе - берем верное упреждение и стреляем, Клив далеко отвернуть не успеет - у него рули перекладываются дольше, чем ОФ Аобы летят на 14 км, хотя есть преимущество в радиусе циркуляции. Если идти нос в нос - Кливленд своими ББшками вообще ничего не сделает, башню ГК разве что выбьет, а от носа ББшки срикошетят. Вот только исходя из своего опыта такого вот пикирования на Нью-Мехико и Фусо, башни Аобы не очень активно выбиваются даже линкорным калибром. Зато Кливу ГК выбивают довольно часто. Про цитадель - вот ни разу не видел такого, вообще. ББшки от палубы рикошетят. Не, конечно, хватает рельсоходов в игре, но мне на 14.6 км цитадель вообще никакой Кливленд не выбивал - еще не попали по моей Аобе на такой дистанции Кливленды ни разу. Ой, наверное потому, что крейсерский бой - это маневрирование прежде всего, а не втыкание в бинокль. Так что столкновение Аобы с Кливом - весьма неоднозначное дело, все зависит от того, на какой дистанции будет происходить перестрелка и насколько грамотно будут маневрировать. P. S. О перестрелке с двумя Кливами, о которой говорил в начале: я выжил с 5к НР, потопив оба Клива. Это так, для справки
  2. ExpelledWanderer

    Лк амеров и японии

    Между собой - у японцев эллипс разброса ближе к кругу, у американцев - ну эллипс и есть эллипс, разве что по вертикали разброс снарядов маленький, а по горизонтали - на всю Айову и еще пара снарядов перед носом и позади кормы плюхнется. Американцы до 7 уровня имеют скорость хода в 21 узел, а японцы - только у Фусо 24 узла, Конго и Амаги - по 30 узлов, Нагато и Ямато - по 27-28. ПВО лучше у американцев, забустив его перками и модификациями - один одноуровневый авик проблемой не является (4 и 5 уровни только ПВО почти не имеют). А для игры в рандом линкоры нафиг не нужны - крейсеры из-за скорости, диких фугасов, большого ДПМа и точности могут влиять на бой гораздо больше, чем линкор. Можно нередко встретить ситуацию, когда на линкор носом идет крейсер, в который ЛКвод попасть попросту не может, либо все снаряды носом отбиваются. Я на Аобе так пару Фусо сегодня потопил этим пикированием - получал по 40-80 попаданий ББшками, а урона наносилось максимум 7к - вообще копейки за один потопленный фуловый линкор.
  3. Скилозависимые? Нууу.. пожалуй, самые скилозависимые - американские эсминца до топ уровней (где дальние торпеды появляются). Просто потому, что с торпедами 4.5-5.5 км надо довольно аккуратно ввязываться в сражения с крейсерами. Они, конечно, рвут японские ЭМ, но не только лишь все могут в засады. По ЛК - тут нормальные только те, у кого точность (Конго, Амаги) и большое количество пушек (Нью-Мехико, Монтана, Фусо). Ну еще, может Айова с Норкой за счет ПВО. Только на них "изи" нагиба не будет. Я, например, сегодня случайно вылетел на Аобе из островов на несветившегося фулового Фусо на ББ - отправил его на дно, раздамажив фугасами, прожарив и торпедировав. Сам получил только 5к урона, хотя по мне попало 60 ББ снарядов (спасибо анриал броне крейсеров с 0.3.1). Так что ЛК сейчас скилозависимыми называть, мягко говоря, неправильно - они просто неудобны для игры на них, за тот же дамаг крейсер приложит гораздо меньше усилий, а опыта и серебра он заработает больше.
  4. ExpelledWanderer

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Я предпочитаю расклад, изображенный ниже. У японцев ГК вращается хуже (особенно у 7-8 уровней), плюс лучше забустить ПВО и ремонт. 5 уровень смысла брать мало - лучше взять, например, суперинтендант (реально пригодится на крейсерах 9 и 10 уровней - у них там по 2 хилки только). Влияние пожаров на боеспособность тоже лучше снизить по максимуму. Модификации же стоит поставить на ПВО, прочность башен (это особенно нужно на фоне нерфа прочности башен ГК у Могами в 4.1, да и вообще лучше иметь целое ГК - пострелять хоть можно, ПВО все равно выносятся фугасами) и систем борьбы за живучесть мод. 1 и 2. Кто-то, естественно, другой расклад предпочитает. P. S. От усиленной подготовки увеличивается радиус у всего, что имеет калибр меньше 155-мм. Кливленды и Могами на сток пушках лупят по 17-18 км с этим перком. Дальность работы аур ПВО, естественно, тоже возрастает на 20%.
  5. Американцы нормальны, мне на ЗБТ понравились все, кроме Пепси (из-за долгого КД и никакого бронирования), а Фурутаку не застал при прокачке - уже был Могами, бывший на 7 уровне до ввода Фуфы. Только 10 уровень на ЗБТ не вкачал. Жаль, что пришлось иметь дело с Фуфой теперь. На ОТ понравилась даже Ибуки, а от Зао - в восторге, люблю хорошую настильную стрельбу, что поделать. По ощущениям с ОТ Де Мойн - второй Кливленд, только 203-мм дали и чуть выше НР. Очки ПВО зря смотрите: лучше посчитать какой урон у аур на различных дистанциях. Зао, например, вообще сейчас в выигрыше, потому что средняя аура у него гораздо лучше майонезовской. И об этом где-то на форуме завалялась пара темок, что, мол, разрабы продвигают майонез как отличный крейсер ПВО, а Зао почему-то самолеты сбивает все равно эффективнее Только на 10 уровне, где у авиков 100++ самолетов в ангаре и 6-8 эскадрилий в воздухе вообще никакие одиночки не представляют большой угрозы, только вместе действующие группы кораблей. А последнее в рандоме увидеть можно очень редко, ибо "никто никому ничего не должен". Вот только играя по такому принципу, много игроков, внезапно, матерят сокомандников.
  6. ExpelledWanderer

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Отличный корабль, чистый игровой японец - отличная навесная траектория с быстрым полетом снаряда. Еще на ЗБТ нравился больше Кливленда. Основной дзен всех японцев (кроме Фуфутаки пожалуй, у нее дзена нет - она просто кактусный кактус, хорошо, что страдал на ней только сейчас, когда яп. КР на ЗБТ проходил, ее не было и с Кумы перескочил сразу на Аобу, второй раз на Фуфе играть я б не выдержал наверное), игра с 10+ км - маскировка, быстрые снаряды (если не ошибаюсь, то на 13 км снаряды летят за 8 секунд - сравнимо со временем перекладки рулей у Клива) и превосходство в скорости перед американцами это отлично позволяют делать. Единственное, жаль только, что пушек всего 6 против 12 у Клива. Ну и цвета маскировки мне не нравится. На этом все
  7. Я не парюсь, я просто в очередной бессчетный раз убеждаюсь, что передела человеческой тупости не имеется. Все те три победы я как раз и выгрыз за всю тиму навоевался. Про тупость анекдот вспомнился: - Нет предела человеческой тупости! Но вот как ее использовать? - Да что велосипед изобретать: берем коробку с ручкой, внутри - динамомашина. На коробке пишем "Ручку не крутить!! Совсем не крутить!!!" и выставляем коробку на людное место.
  8. Сегодня 3 победы за 14 боев, все норм
  9. ExpelledWanderer

    Журнал Navygaming, 05/2015

    Спасибо!
  10. ExpelledWanderer

    Культурная столица России

    А я из брянского края, где в ВОВ было несколько партизанских республик. Партизанил, партизаню и буду партизанить
  11. ExpelledWanderer

    Культурная столица России

    Молодец. Только культурный - оно и грамотность означает, если что, ибо знание своего языка - это часть культурного наследия. Смысл связи СПб с рандомом - тоже неясно. В что-то там ТС не смог...
  12. ExpelledWanderer

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Стоковый корпус - плохие пушки. Топовый корпус - хорошие пушки. Вот так вкратце можно описать текущее состояние корабля. В патче 0.3.0 на ЗБТ был грозой рандома в боях 5 уровня. Если попадал к 8кам - тоже очень неплохо чувствовался из-за 30 узлов и 22 км дальности, Амаги хорошо пробивался и выигрывал только за счет 10 пушек, а Фусо и Нагато можно навязать ту дистанцию боя, которая выгодна (скорость-то выше). Про крейсера говорить нечего - для любого линкора в большинстве случаев это были ~35к дамаги. Сейчас же встреча с крейсерами - фатальна (текущий патч, естественно, тоже относится к продолжателям заложенного в 0.3.1 баланса снарядов, а для линкоров - ухудшившейся их точности). С линкорами мало чего поменялось. Хотя топовые пушки неплохо выбивают цитадели американских дредноутов 4-7 уровня.
  13. ExpelledWanderer

    ФУСО

    Елы-палы, читать когда уже научится ЦА и изучать ТТХ своей техники...
  14. ТС еще в КАЛорадо не играл У Зла бой не был по всем тактическим правилам, которые диктуют бронирование и пушки. Так что это нифига не сферическая дуэль в вакууме, а обычное ололопыщпыщ
  15. ExpelledWanderer

    "Делай как Влегрис"

    "Спешите! Срочный выпуск! Вся история нерфов и апов в последние полгода!". Чистая правда, особенно оглядываясь на последние полгода года развития игры с запуска ЗБТ в марте.
  16. ExpelledWanderer

    Убрать ограничения на авианосцы

    Просто выложу вот это.
  17. ExpelledWanderer

    Zao — японский крейсер X уровня

    Да, придется сдувать пыль и счищать плесень с Фурутаки и фуфутачить до нормальной Аобы, а то забросил ветку из-за этого кактуса 5 лвла. На ЗБТ был только Могами, который выкачал еще тогда, когда Фуфутаки не было.
  18. ExpelledWanderer

    Бронекатеры

    Еще надо ввести бронеякори и бронеподлодки
  19. Что-то на ОТ не заметил какого-то вменяемого решения, так пачки по 3-4 дрифтера довольно часто попадаются и все-также произвольно меняют скорость на краю карты своими виляниями тушек кораблей.
  20. ExpelledWanderer

    Zao — японский крейсер X уровня

    Елы-палы, ну нафига я попробовал сегодня на ОТ Зао?(
  21. Грех не лайкнуть такой труд с хорошей наглядностью в виде графиков и конкретных чисел для всех АВ
  22. ExpelledWanderer

    Как могли не сделать?

    Офигеть...
  23. Полоски над вражеским самолетом означают количество самолетов в этом самом звене. Без перка командира у японцев в звене по 4 самолета, а у амеров - по 6. Включите в настройках "Анимация мелких объектов", если ее потянет компьютер - увидите все самолеты звена. С крейсера по 4-5 самолетов в воздух одновременно еще никто не запускал.
  24. ExpelledWanderer

    Сервер общего теста временно недоступен

    Самое паршивое начало ОТ, какое я когда-либо видел. P. S. А теперь баньте за оскорбление
×