Перейти к содержимому

ExpelledWanderer

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 044
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9904
  • Клан

    [PUDU]

Все публикации пользователя ExpelledWanderer

  1. Они не взведутся с 400 метров, с 500 - взводятся
  2. Когда даже две эскадры японских торперов скидывают свой груз в 0.5 км от корабля - никакое антиракоманеврирование не поможет. Только Alt+F4
  3. А теперь брось Нагато и выкачай себе Колорадо. Для полноты ощущений игры на двух этих линкорах
  4. Да текущая экономика означает лишь то, что игроки без према и желания аЦЦки фармить выше 5-6 уровня не полезут. Я, например, со всеми бонусами серебра от према и от уровня аккаунта при выводе Колорадо в топ и покупки ему модификации на дальность стрельбы вышел по балансу в ноль. Выше Северной Каролины наверняка не полезу, там цена на топовые модули под 7кк и еще почти столько же придется выложить на модификации. Геморрой это, короче, еще тот. А по итогам боя на 8 уровне наверняка приличной суммы не получишь.
  5. ExpelledWanderer

    Акция «Выход в свет»

    #Кораблинетанки! Поэтому в кораблях первая победа в день - х1.5, а х2 считается акцией
  6. ExpelledWanderer

    Пожары(пофиксили?)

    Фугасы вообще не меняли, как били и жгли линкоры своим зажигалками, так и продолжают. Представляю счастье того Атаго, у которого было 1.3к НР, когда я ему залепил над ватерлинией в середину корпуса ББшкой с ***орадо на 1.2к, а он за следующие 35 секунд КД выдолбил фугасами и 3 пожарами мои 25к НР
  7. ExpelledWanderer

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    И еще очешуенные скрины баланса. Особенно радует вброс Атаго и Атлант в прем магаз. Нубодятлов их понакупало чувствуется дофига и больше. Также их почему-то всегда ко мне кидает в тиму. Вчера зашел 4 боя сделал на Кале - все 4 были слиты не без участия нубов на Атаго. Особенно радует вот то, что изображено на скрине: яп. ав 8 лвла против стада Атаго и ЛК 4-5 лвла вместе с моим Калом. Атаго вообще не играли, тупо крыли матом (ну явно чувствуются "танковость головного мозга), авик радостно рассекал небо своими самолетами, прислав в самом начале мне торпед с 0.5 км дистанции на 45к НР. Спасибо за баланс и идиотов на премах.
  8. Ну на Калораде (да-да, спецом написал именно так) ощущения какой-то обделенности по сравнению с Нью-Мексико. Только у него все те же 21 узел хода, у Нагато хоть получше с этим. ПВО сейчас все равно что-то решает только у крейсеров, а ПМК решает... ничего оно не решает ни у крейсера, ни у линкора.
  9. ExpelledWanderer

    Все, надоело

    Не хочу расстраивать, но гидропоиск только на крейсерах есть.
  10. Моя статистика за ПвП с самого вайпа: за месяц с копейками только один корабль был потоплен ПМК. У меня 144 боя на линкорах. За полтора месяца только один корабль был убит ПМК. Это был эсминец с 1к НР, который вылез на однокилометровую дистанцию бортом к моему борту, не рассчитав, как я понял, со своей перезарядкой торпед. Или у него был лаг и потеря связи с сервером. Произошло недавно, пару дней назад, когда я выводил в топ КАЛорадо. Я что-то не очень понимаю всю эту галиматью: до 3.1 вы, разработчики, сами писали, что вас устраивает очень даже тогдашний баланс. А потом просто с одним патчем поменялась практически вся игра. И снова все нормально, не смотря на гору фидбеков с текущими проблемами, которые приволокли на бета-тест и которые никак не решаются на идущем месяц ОБТ. Переломав весь логичный и привычный баланс всего за один патч и не исправив впоследствии "детские болезни" проекта, не удивляйтесь тому, что людям это не нравится.
  11. ExpelledWanderer

    Линкоры переапаны!

    О чем тут спорить, достаточно вспомнить про такую штуку, как Де Мойн. Его еще до выхода достославного 0.3.1 достаточно приличный круг тестеров именовал имбой, ныли, чтоб яп КР 10 мог с ним противостоять, а то ДПМ, знаете ли, тогда был у япа не очень по сравнению с амером. Теперь же даже два Де Мойна, работающих по фокусу, устроят очень веселую жизнь как минимум на одном фланге. Причем для любого класса. Костры Священной Крейсерской Инквизиции будут гореть по всей карте не переставая как у их вражеских кораблей, так и у владельцев этих кораблей. И снова побегут на форум с воплями, дабы занерфили сей "мерзкий балансонеугодный агрегат". А все из-за того, что угробили "камень-ножницы-бумага" в угоду бредового равноправия классов: до 0.3.1 он хотя бы вполне себе выносился линкорами, если крейсера не справлялись.
  12. ExpelledWanderer

    Ваншоты Крейсеров.

    ЛОЛ, полез внаглую небось как обычно. Тем более, что у Пенсы максимум 102 мм в цитадели
  13. ExpelledWanderer

    О разбросе снарядов ГК

    Было бы любопытно узнать. Особенно на том фоне, что линкоры низведены до уровня кораблей поддержки, которые не любят панически один прицепившийся крейсер, а под двумя просто на дно уходят. А на втором фоне стоит нарисовать ответы разработчиков на вайн крейсерофилов до ввода 0.3.1 и последующих веселостей типа отбития линкорных ББшек носом крейсера или эсминца.
  14. ExpelledWanderer

    Где карта океан?

    Угу, скоро будут требовать 30-метровые заросли камыша для засад
  15. ExpelledWanderer

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Ну вообще-то на КАЛораде косить еще неприятнее, чем на Нью Мехико - у той снарядов элементарно больше и КД получше. К тому же если первый - 7 уровень, то второй - его предшественник с 6ого. А скорость у обоих 21 узел. И балансит соответственно по уровню. Печаль короче, этот 7 уровень американских ЛК...
  16. ExpelledWanderer

    Загнанный. Arkansas Beta.

    За монтаж плюс. За ракование об остров треть видео - минус
  17. ExpelledWanderer

    О разбросе снарядов ГК

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1014089" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Ashargin (12 Июл 2015 - 20:04) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">WoWs во многих вещах идёт путём "как угодно, но только не как в танках" - система прокачки командира, дерево навыков, прокачка аккаунта... даже такая мелочь как клик по карте и то сделано иначе. Но когда дошло до баланса классов внезапно сработал танковый шаблон "все должны на равных сражаться со всеми, никто не должен выбиваться или отставать по статистике". А, собственно, почему? Почему эсминец на равных играет с крейсером? Почему крейсер на равных перестреливается с линкором и своими 152мм хлопушками зафугашивает его до смерти несмотря на всю его броню? Из-за того что в танках все классы равны, в кораблях должно быть также? Почему бы не апнуть всем ПМК до уровня пушек аналогичного калибра КР и ЭМ, не сделать убывающую силу пожаров, усложнить систему затопления, добавить ББ шанс вызвать затопление при попадании ниже ватерлинии? И пускай бы линкоры ногибали. А сбалансировать весь этот содом НЕСИММЕТРИЧНО с помощью экономики. Новички получили бы то, что ожидали - пафосные, крутые и неубиваемые ЛК, а расплачивались бы за это долгой прокачкой, дорогим ремонтом и снарядами, при низком доходе. С другой стороны эсминцам в качестве компенсации дать повышенную доходность, небольшие расходы на ремонт и БК, и возможность значительно быстрее докачаться до десяток. Фанаты стального линкорного пафоса и статисты гнули бы на любимых машинах и, чтобы оплатить их ремонт, выходя в бой на премах, а адреналиновые наркоманы и мастера нинзюцу будут на эсминцах пытаться выжить в мире анн***ирующего ПМК и разламывающих пополам 300+ мм снарядов. Я понимаю, всё это выглядит диким и необычным и танки нас к такому не готовили, но блин, когда эсминец подходит к линкору вплотую игнорируя выстрелы ПМК установленного на корабле СПЕЦИАЛЬНО для борьбы против него, и не получая толкового урона от ГК, шаблон разрывает напрочь.</div> </div> </div> <p> </p> <p>Достаточно было в 0.3.0 сделать ограниченное количество линкоров на команду, как костыльно сделали с авиками</p> <p> </p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1014237" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Gabe_Debasige (12 Июл 2015 - 20:39) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> Нет. Линкоры не должны быть главной огневой мощью - главная огневая мощь - авианосцы, так было исторически и в игре это работает нормально. Линкоры и так самые живучие.</div> </div> </div> <p> </p> Линкоры стали такими в 40-ых годах, а не раньше. Взять самолет, напихать в него бомб, торпед, обвешать пулеметами, чтобы отбиться от истребителей - на это потребовалось не только несколько десятков лет, но и крайнее облегчение по массе силового набора фюзеляжа, развитие двигателестроения, развитие прицельного бомбометания и сбрасывания торпед, развития и настройки взрывателей и многие прочие веселости. Что нашло свое развитие и применение, повторюсь, именно в 40-ых годах. Даже сейчас авиация наземного базирования имеет преимущество перед морской.
  18. ExpelledWanderer

    О разбросе снарядов ГК

    Лично меня 0.3.0 вполне себе устраивал, я тогда играл на крейсерах и вообще заранее знал, что лезть одному на линкор при игре на крейсере - тупая затея. Но наныли - и получилось по факту то же самое, что в WoT произошло со многими тяжелыми танками - они превратились в недокласс, топлвлный средний танк в умелых руках сделает больше, чем любой тт 10 уровня. 1. Объясняю еще раз для непонятливых - без разницы, взвелся снаряд или нет, если 356-мм болванка тупо пролетела через весь корпус, снесла к чертям бронепалубы, перекрытия и прочее и вышла со дна корпуса корабля прямо в пучину морскую - она оставляет за собой большую и рваную дыру. Вполне логично вот такому чуду приписать еще затопление. Я именно об этом и написал. И ни о чем другом. 2. Ну да, это и есть вывод из того, что я написал. 3. Она наносит мало урона там, где есть ПТЗ или убит "отсек корабля". Игровая действительность, к сожалению. Относится к настройке модели повреждений. Из истории - достоверно известно, что торпеды в зависимости от взрывателя могли рикошетить от корпуса при больших углах встречи или же поток воды от винтов попросту эту торпеду отбрасывал. Просто представьте себе, сколько тонн воды в секунду перелопачивают винты той же Айовы на 30 узлах. А масса у такого корабля очень даже соответствующая. Оценить можно даже исходя из знаний школьного курса физики без привлечения университетской гидродинамики. 4. Работает она именно так, как я и написал. Обнаружение корабля в игре танцует от игрового параметра, называемого "дистанция обнаружения". Эту дистанцию можно уменьшить, взяв перк командира 5 уровня и/или поставив соответствующий камуфляж. 5. Знаю. Я отсылал в ЗБТ скрины с торпедами не только из-под айсберга, но и из-за островов. А учитывая, что это детская болезнь - подобное говорит о паршивой настройки торпед. То, что названо долгой песней - ну так у нас же типа пропогандировался одно время ИсторизьмЪ. О воссоздании траектории снарядов вообще статью накатали в блоге. 6. Да вообще пофиг. В игре торпеды не взрываются при крите неразряжанного торпедного аппарата, только подрыв артпогреба реализован в какой-то мере. 7. ПМК линкоров у некоторых своих японских представителей имеет калибр ГК крейсеров. И что? Я ж не говорю, что им надо дать ту же дальность, что и у крейсеров. В игре сейчас ПМК есть, только когда идешь в кооператив режим на ЛК на 3 или 4 уровне и просто ползешь на центр карты - тогда да, кого-то ПМК умудрится добрать. Сейчас же что крейсеры, что эсминцы вообще не боятся подойти на 2 км к борту линкора. ПМК напулькает овер 300 выстрелов и нанесет 1к урона за все время своего действия. 8. По другому, и не иначе. Потому что подобное очень легко сбивает упреждение тем, кто не имеет опыта стрельбы по дрифтующим целям. Крейсер же или эсминец очень быстро меняет свою скорость скольжения, двигая рулями влево-вправо. Это легко тянет на чит и багоюз, но не фичу. Просто по определению.
  19. Для начала надо вообще-то запилить нормальный баланс, а не бумажки на воде требовать. Особенно с учетом темпа работы и перевода кораблей в игровые модели.
  20. ExpelledWanderer

    О разбросе снарядов ГК

    Костыльность: 1. Внезапно, если каким-то чудом 356-мм и выше попала в крейсер, но не в район цитадели, этот самый крейсер внезапно получает сквозное пробитие. Даже если траектория снаряда такая, что он должен выйти из дна корпуса, раз игра выдает сквозное пробитие. Затопление должно быть? Должно. Затопления нет, крейсер лениво ползет себе дальше и долбит с 2-3к урона с фугасного снаряда по линкору. 2. Пожары, внезапно, горят не по отдельным верхним отсекам (пожары от фугасов крейсеров) а вообще все НР сожрать могут. 3. Костыль в виде "торпеда при попадании в корпус всегда наносит урон" 4. Костыль системы обнаружения: есть тупо фонарик, в котором ты кого-то видишь, а все остальное засвеченное вне фонарика просто отображается в виде значка на миникарте. Никакой логичной системы "обнаружение-маскировка" нет, есть только дистанция, с которой тебя засветят. 5. Костыль в виде сброса торпед авиацией, когда корабль проходит в узком проливе между островками: слева-справа в ста метрах суша, а самолеты на ровном месте сбрасывают торпеды и точно также на ровном месте набирают высоту. 6. Торпеды внезапно всегда идут на одинаковой глубине. Костыль? Костыль, слишком идеализированно. 7. ПМК на КР и ЛК. Вот после 0.3.1 его работа - это просто создание фонтанчиков вокруг цели. Хоть с фокусом, хоть без. Все равно выстрелов будет несколько сотен, а попаданий - от силы 1-2 десятка. 8. Работа края карты - это тоже своеобразный костыль. Можно много чего об излишней и местами абсурдной идеализации физики движения, пробития брони и прочего написать. Но все ж понимают, что это аркада, что требовать излишней физичности и реалистичности - заранее неправильная позиция. Но хотя б логично-то должно что-то быть. А то попадание линкорной болванки в крейсер, от которой тому в общем-то чаще всего глубоко фиолетово - какой-то бред. Зато выпиливание линкора крейсером - это норма.
  21. ExpelledWanderer

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Лучший баланс войны. Плевал я на ваши 5 минут ожидания и прочую брехню. На серваке - 40к народу сейчас. Нет противника соответствующего класса и уровня - досвидос, а не лоу лвл попадос. О каком балансе вообще может идти речь с таким вот бредом? Эти детские болячки еще на ЗБТ выдавали в фидбеках. Но, внезапно, они дожили аж до ОБТ. Конечно, запиливание побрякушек в виде флажков, их продажа в прем-магазе и настройка дыма из трубы - это ж аццки важно
  22. ExpelledWanderer

    Страдания линкоров

    В чем суть поста ТСа, я что-т не понял, объяснит кто-нибудь?
  23. ExpelledWanderer

    ПМК линкоров против єсминцев

    В последний раз у меня ПМК топил эсминец, подошедший на 2 км, месяца эдак 2.5 назад. Ну или когда 0.3.1 вышел
  24. ExpelledWanderer

    УРОН САЮЗНИКАМ!

    Играй на линкорах, играй от дистанции Тебе тогда начнут сразу писать "а чо ета наш ленкор ныкаеццо у края карты??"
  25. ExpelledWanderer

    А что все все настройки с пожарами слетели?

    Какие к.-н.-б., вы что, окститесь Крейсер тупо убивает фугасами и пожарами практически любой линкор просто из-за того, что тот со своей скорострельностью не может в ДПМ, а с точностью - в разовый урон.
×