Перейти к содержимому

l_larik_l

Альфа-тестер
  • Публикации

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2426

Все публикации пользователя l_larik_l

  1. В игре не должно быть отличий типа, которые вы написали. Корабли должны быть примерно равными, иначе баланса не соблюсти.
  2. l_larik_l

    Скольжение вдоль линии конца карты

    Не так уж и трудно попадать по скользящем кораблю, может и у вас это не получается. Если понять такую механику, то это уже не на пользу "скользящему"
  3. l_larik_l

    Достижение "Детонация"

    А зачем награда тому, кто выстрелил. Зачастую это просто удача... или невезение второго.
  4. У ЛК +/- 3 у остальных по 2 уровня...
  5. l_larik_l

    Перезарядка торпед

    С опытом придет способность запоминать каким бортом отстрелялся. Ведь надо планировать свой маршрут. Да и не такая уж полезная эта инфа - на высоких уровнях в основном на обы борта аппараты работают... ну а если уж так не терпится можно и модик забабахать...
  6. l_larik_l

    Линкор

    Он имеет ввиду, что пмк Лк как Гк Омахи...
  7. l_larik_l

    Топ эсминцы США и Японии

    Просто они отличаются от японских по геймплею. На япах просто из инвиза торпедами откидываешься... безопасно и просто, ну прям для новичка. А во на Ам ты в группе с крейсером или другим ЭМ(амер.), можно даже Лк, стреляешь, сближаешься и активно маневрируешь. пускаешь торпеды и обратно рвать дистанцию. Вот это по-моему интересней и рискованней. Может быть не у всех получается, но поверьте, если научится, это будет незабываемо...
  8. l_larik_l

    Топ эсминцы США и Японии

    АМ ЭМ больше саппорты, чем одинокие воины. Если он один, чаще всего он труп. Они защищают от ЭМ дамажат Кр и торпедируют Лк, все это в группе с кем нибудь...
  9. Только маленький нюанс, игра сама по себе бесплатна, а донат добровольный... Так что ваш аргумент не такой значимый. Да конечно разрабы живут на этом донате, но это не значит, что все новички донятят, Даже было бы хорошо, если игрок не освоился, то не донатил, а то надоело на 5-7 уровне видеть людей, незнакомых с механикой игры...
  10. l_larik_l

    Опять АРТА!

    Все, отменяем торпеды, игру снова в альфу, перебалансируем все. Автор так захотел, а то вдруг он свалит, как же мы без него будем, специально для него делали игру, а он недоволен... Не уходите, для нас важны лишь вы и никто!
  11. Нет слабых классов, есть слабые корабли. В каждой ветке есть Хорошие корабли, а есть не очень...Хотя все познается в сравнении... Полностью согласен...
  12. У нас игра для нормально среднего человека, так? Зачем делать игру, извиняюсь, для дебилов, которые не могут догадаться Этих элементарных вещей? Любой нормальный человек уже за 2-й или 3-й бой сможет понять что к чему. На альфе и бете не при помню момента что бы возникали такие моменты, Хоть и были самые разнообразные люди. Если вы чего то не понимаете и вам нужно полчаса, чтобы понять что Линкор большой и страшный, а ЭМ маленький, но кусается, то ищите иные источники информации, а не засоряйте форум не нужными предложениями...
  13. l_larik_l

    Дальнейшее улучшение игры

    Вот вот, самый лучший учитель - это опыт. Введение сложной системы обучения замедлит развитие проекта, а многим это ай как не хочется...
  14. l_larik_l

    Переоценка очков корабля

    Кр а тем более ЭМ в разы легче уничтожить чем АВ и ЛК. Так что все по-честному...
  15. l_larik_l

    Юмор

    Наверное нет... Если за игрой не проводить в 2 раза больше времени...
  16. l_larik_l

    Читерство

    Ой, извините, вы же знаток это игры, как свои 5 пальцев. Кстати, чтобы считерить как вы описали, нужно взломать сервер. Если бы это было легко, то читеров было бы много, а вот профи вряд ли сделал бы это что бы вас позлить...
  17. l_larik_l

    как решить проблему пожаров, предложение

    Идея как то не очень, меня больше раздражает, что время пожара зависит от последнего пожара(например подожгли тебя, горишь 30 сек, потом опять подожгли, а время первого пожара сбрасывается и приравнивается ко второму). И да если мыслить как автор, то можно найти еще сотни нюансов...
  18. "Я хочу получить диплом, но мне нужно учиться 5 лет для этого? не справедливо! зачем Это?"
  19. Давайте пока что с одними делами разберемся, а не начнем новые. я уверен, в будущем это будет..
  20. Ну если вы пускаете торпеды со второй линии и не можете сказать, что союзник под них точно не попадет, так это ваша вина. А вот если союзник сам на них вышел, то его *** тоже есть
  21. l_larik_l

    Пожары, затопления, ремонт.

    На данный момент эти идеи уже были предложены ранее. и наверняка обсуждались разработчиками и остается только ждать А вот на мой взгляд еще очень много нового впереди. Конечно большинство после релиза, но и до этого будут фичи. Стадия ОБТ еще не о чем не говорит...
  22. l_larik_l

    Поспешили...

    Я потерял смайлик фейспалма, кто найдет запилите...
  23. l_larik_l

    Вооружение. Почти ручное управление

    Ну почему же, я пользуюсь фиксацией каждый бой. А вот по предложению - Тогда будет возможность вести огонь сразу по 2 целям. Опытные игроки будут нагибать, а вот неопытные(большинство) от этого страдать. Тогда будет много нытья с их стороны. Да и не все смогут разобраться с этой возможностью, если сочетания двух клавиш фиксации освоить не могут.
  24. l_larik_l

    Боевые задачи?

    ну пока такой возможности нет, но в будущем, я думаю, появится... подождите
×