

mad_nazgul
Участник-
Публикации
268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6512
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя mad_nazgul
-
«Красный Крым» - советский премиумный легкий крейсер V уровня [0.11.х]
mad_nazgul ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
КК можно апнуть дав ему дымы и уменьшив на пару километров заметность... -
Самый простой это линкоры. Пусть это так и остается. А вот для крейсеров пересмотреть экономику. Пусть они на hi-level никогда не уходят в минус (с прем-акком, например). А вот линкоры наоборот, должны быть самыми убыточными, даже с прем-акком. :-)
-
Нерф ЛК отменяется или вайн творит чудеса...
mad_nazgul ответил в тему Urfin_Jusse_ в Обсуждение Мира Кораблей
ИМХО нужно нерфить "пожары". Причем пофиг какой шанс поджога, т.к. за счет скорострельности он приближается к 100%. По мне лучше если бы пожары не давали вообще урон, а давали сильные дебафы, по скорости, видимости, перекладки рулей и циркуляции. Можно менее жестко. Чтобы урон от пожара зависел от урона фугаса. -
Сброс торпед авианосцами за чертой (линией)
mad_nazgul ответил в тему anonym_qv3b8TUKyiqE в Общий тест
Можно сделать веселее. Если эскадрилья улетела за край карты, то ей нельзя управлять. Т.е. не выбрать на панельке, ни выделить мышкой. -
Не боись у Лесты грабли многоразовые.Они уже на них наступали. И думаю будут продолжать это делать, не смотря ни на что! Постоянство признак мастерства.
-
А вот и вишенка на торт!))) Фуриус жжот напалмом!)))
mad_nazgul ответил в тему RenamedUser_22142884 в Видео и Звук
Ну вообще мне кажется акция удалась. Т.к. стоимость нового игрока стремиться к 1000000 рублей. -
Господин Малик как обычно выставляет себя в не лучшем свете и показывают полную свою некомпетентность в вопросе работы с комьюнити. Пол года прошло ничего не меняется :-)
-
Если нельзя, но очень хочется, то можно :-) Т.к. у линкоров башни вертятся медленно, то при определенных обстоятельствах интенсивно вращая мышкой с борта на борт, можно добиться чтобы орудия башен смотрели в разные стороны. И тогда побашено можно стрелять по противоположным бортам. <:o)
-
Вы не правы. Я бы сказал так - дайте тогда другим кораблям такую же дальность стрельбы как у авиков. А ограничение по перезарядке у авиков как бы есть - это конечный запас авиагрупп. По мне ограничить полет (бензин) для авиагрупп было бы не плохо. Тогда авики бы уже не контролировали всю карту. А только определенную часть. Как другие классы кораблей. Тогда для японским авианосцев можно было ввести национальную особенность - "камикадзе". Дальность увеличивается в два раза, но за счет полной потери авиагруппы. :-) Плюс можно "поиграться" с нагрузкой на самолет. Чуть слабее бомбы/торпеды, чуть больше дальность и наоборот.
-
Дымы, Тирпицу нужны дымы для полной "аутентичности". Шутка, лучше точности разброс уменьшить. 10:03 Добавлено спустя 1 минуту Все это понерфят Бисмарку ч/з пару патчей.А торпеды у Тирпитца останутся :-)
-
Можно нем. ЛК дать, например, модернизацию на увеличение дальности ПМК на 50-100%. :-)
-
Т.е. Тирпиц! :-)
-
Фидбэк для JamesWhite и его команды. Выбор и разнообразие.
mad_nazgul ответил в тему Oleg83tt в Обсуждение Мира Кораблей
Мне понравилось, что-бы пожары были за перк капитана. И желательно его перенести на 7 уровень прокачки капитана. :-) -
Так и сейчас на них набивается дамаг. Я же говорю. Сейчас на линкоре в приоритете крейсер.Т.к. по нему легче попасть, чем по эсминцу. И он опаснее чем линкор. При этом и сейчас крейсер фугасами, а не пожаром может "вытащить" все ХП у линкора. Кстати от пожара как раз крейсера страдают больше, чем линкоры, т.к. хилки у крейсеров появляются к 8-9 уровню. Линкор если что и отхилится может. А из-за размеров крейсера по нему проще попасть фугасами. Например, на том же самом Киеве :-)
-
Они и сейчас "мясо" для линкоров.Но они сейчас в приоритете. А без пожаров будут "неуловимые Джо" ;-)
-
Тогда у крейсеров вообще шансов не будет против Линкоров.Так хоть, на ритераде, или носом велик шанс, что просто не попадет. А если Линкорам апнуть точность, то крейсерам вообще жизни не будет. Имхо надо что-то делать с пожарами. Т.к. они ломают все.
-
Так ведь и контрятся. Просто сейчас чтобы выжить нужно убрать "поджигателей". Т.к. фугасы скорострелки страшнее чем дамажашие ББ. Т.е. в начале убираем самых опасных - фугасные крейсера. А потом менее опасных - линкоры. Это ответ почему пожары "ломают геймплей". Хотя пол мне должно быть немного наоборот.
-
Ну я на линкоре сейчас в первую очередь фокусируюсь на крейсерах, т.к. их надо уничтожить раньше, чем они меня выжгут. А потом на только фокусируюсь на линкорах. На эсминцев обращаю внимание, если поблизости вообще нет других удобных целей.
-
Линкоры контрят другие Линкоры и торпедоносцы. Я бы вообще убрал бы урон от пожаров. Но зато добавил дебаф. Например уменьшение скорости движения, точности, увеличение циркуляции, перекладки рулей, перезарядки. Т.е. есть пожары - инвалид. Который даже торпеда сможет забрать. Зато фугасам увеличить сплешь.
-
Скажем так. Против АВ 4-7 уровней еще как-то можно играть на других классах кораблей. Поэтому смысле лезь выше 6-го уровня нет. Ну а на 9-10 уровне еще эсминцы с длинными торпедами. Поэтому играть Hi-End контент имеет смысл только на АВ или эсминцах. :-)
-
Где?!Я особо не вижу... Сент-Луисов не много, Богатрые чуть больше, т.к. прокачивают. А так, я на Эмден и Олбани нормально себя в песке чувствую. На Коле сложнее, часто со всякими Фусями приходится клинчевать... Ваншотят заразы :-)
-
Ямато без повреждений нуждается в ремонте?
mad_nazgul ответил в тему ADMIRAL_ARTHUR в Обсуждение Мира Кораблей
Содержать Линкор дорогое удовольствие.А так это экономическая политика. 10-ки должны приносить доход Варгеймингу. ;-) Я с ними согласен. Т.к. игра не благотворительная организация и должна приносить доход. Если хочешь играть бесплатно, то играй до 7-8 уровней. Вообще денег вливать не надо. -
Я тут с вами не согласен. Как раз математика и применима :-) Просто она будет немного сложной и не совсем четкой ;-) А так ТС прав. Для работы нужна мат модель. Хотя "тренироваться на кошках" тоже вариант, но не очень быстр. Например как Близы по пол года тестируют патч :-)
-
Привет всем. После того, как у меня подгорело от пожаров и затопления решил за пилить данную тему. Т.к. у нас игра "про эльфов и орков", т.е. к реальности имеет очень отдаленное отношение, то предлагаю изменить механику пожаров и затопления. Т.е. они "пожар" и "затопление" не должны дамажить. А точнее должны быть "дебафами". Например. "Пожар" увеличивает время перезарядки ГК, уменьшает точность стрельбы (ГК, ПМК, ПВО), увеличивает скорость поворота башен. "Затопление" - уменьшает ход, увеличивает радиус циркуляции и скорость перекладки рулей. За "ассист", т.е. навешивание "пожара" и "затопление" давать опыт, как за "ассист" в танках. И еще ББ, прошедшие "на вылет" должны с определенной вероятностью вызывать "затопление". "Бафов" в принципе в игре уже есть достаточно. Но хотелось бы чтобы некоторые бафы, были бы "на толпу". P.S. Предлагаю в данной теме делать предложения по "бафам"/"дебафам". Любой "бред" приветствуется!
-
Зачем?! Она уже есть!Система засвета, особнно эсминцев движущихся в дымах :-) 17:32 Добавлено спустя 2 минуты Так не выгорит. У нас же не 18 век. Когда корабль реально мог сгореть. :-)17:33 Добавлено спустя 3 минуты У нас игра не про реальность, а про "эльфов"! Все совпадения с реальностью чисто случайны и по недосмотру разработчиков! :-)