

mad_nazgul
Участник-
Публикации
268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6512
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя mad_nazgul
-
Молотов - премиумный советский крейсер VI уровня (обсуждение)
mad_nazgul ответил в тему RenamedUser_64988545 в Архив
Пока у советских крейсеров будет такая как сейчас скорость перекладки руля и циркуляция покупать прем корабли на их основе смысла нет, от слова совсем. Т.к. избегать урона не получится. Любое внимание на корабль и ты в лучшем случае инвалид. Играть надо как ""крысочитер из кустов". Т.е. сделал пару залпов убежал на безопасное расстояние, пока не началось. Киров вызвал у меня очень сильный дискомфорт при игре. Молотов это то же самое только хуже. Т.е. уровень боев до 8-го. Страдать от авиков будет очень сильно. -
Крейсеры или ошибка на начальной стадии проекта?
mad_nazgul ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Пока есть возможность "выжигать" линкоры, легкие крейсеры будут выжигать линкоры. Иногда постреливая на вывалившиеся из инвиза эсминцы. ИМХО легкие крейсеры у нас уже есть - это эсминцы СССР. Отчасти эсминцы США. Кому-то это помогает? А так... Почему Авики не светят эсминцы?! -
Вообще-то это не работа акционеров.Акционеры выбирают "топ-топ менеджеров" и ставят им задачу - "что бы было хорошо". Потом смотрят, если "было хорошо", то "топ-топ менеджеры" продолжают работать, нет находят других. А "хорошо" для акционеров это обычно доход компании. ;-)
-
Понимаю ТС. Вообще-то чтобы советовать игровой ноутбук надо мониторить рынок постоянно. Т.к. все производители могу выкатить как трешь за несусветные деньги, так и нормальный ноут, за вменяемые деньги. Например у Lenovo есть ноуты вполне "играбельные". Специализированные "игровые ноутбуки" слишком дорого. Уж лучше действительно взять стационарный ПК...
-
Я ПВО пресет использовал чтобы фармить самолетики для задания на Marblehead...
-
Не. Не будет.В танчиках еще хуже. Купишь Леву, а тебе борщик из инвиза объяснит, что не туда зашел. В Корабликах Тирпиц хотя бы на своем уровне вполне комфортный кораблик, в т.ч. против АВ и эсминцев.
-
Что вы ожидали увидеть придя в игру?(опрос)
mad_nazgul ответил в тему Ssupersvintuss в Обсуждение Мира Кораблей
Хотелось бы конечно артиллерийский эскадренный бой. Но для этого надо чтобы сеттинг игры был бы на ~30-40 лет смещен назад. Т.е. был в районе ПМВ. -
ТС корейские гриндилки еще унылее, но в них играют. А уж любимая ферма это вообще за гранью добра и зла, но играют же :-) ИМХО Для игры важна 1) Мотивация (зачем играть) 2) Комфорт (для разных игроков он очень разный) Проблема у WoWs есть в обеих случаях. Я например сейчас "перигрываю" BG (первый, специально купил в GOG.com). Это как читать зачитанную до дыр книгу. Не смотря знаешь что будет и как, но все равно интересно. Хотя геймплей устарел как минимум лет на 15. :-)
-
Ну как бы дисбалансность АВ признают разработчики. Для этого в 0.5.5 вводят им загратку, чтобы не было каннибализма.Т.е. по мнению разработчиков гибель АВ в начале боя это почти гарантированный слив команды. Так что. Умение жамкать на кнопки на ванночке, на результат боя влиет слабо. А вот умение играть на пианино сильно!
-
Ну, как бы да. АВ дисбалансный класс. Поэтому и вызывает такие эмоции.
-
Пепел WoWP стучится в сердца разработчиков!
-
А если уже находишься в циркуляции?На лоу левелах, вообще можно стрелять с обоих бортов. Успевай только камеру ворочать. Тут Х и помогает, чтобы "выбрать" нужную цель.
-
Например на Сент-Луисе или Богатыре. Чуть подвернул корпус и вот ужа пара орудий ГК может стрелять. :-)
-
Кнопочка X?!
-
Да норм все! Все идет по плану! Планка 3000 онлайн в прайм-тайм еще не достигнута. Но над этим работают. См. тест 0.5.5 :-)
-
Диванная аналитика о числе кораблей разных классов в бою
mad_nazgul ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Это не решит проблемы. Проблема "супов" - Длинная рука и неуязвимость некоторых эсминцев. Кидать по КД торпеды из инвиза - это безопасно и комфортно. Геймплей - медетативный. Опробовал на миниказике до нерфа. -
О-о-о хороший сценарий для социалочки!
-
Диванная аналитика о числе кораблей разных классов в бою
mad_nazgul ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
1) С учетом загрузки карт не с SDD время ожидания мелочи 2) Ну спам торпед из инвиза - это разнообразный геймплей. Проблема в том, что решение нужно "вчера". Понятно, что ограничение кораблей по классу это костыль. Но этот костыль разработчики уже применяют для АВ. Т.к. не могут в "геймплей". -
Диванная аналитика о числе кораблей разных классов в бою
mad_nazgul ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Шахматы?! :-) Точнее задать "типовые" пресеты команд, возможно не всегда зеркальные. Например АВ АВ ЛК ЛК КР КР КР КР КР ЭС ЭС ЭС vs АВ АВ ЛК ЛК КР КР КР КР КР КР ЭС ЭС Ну и так далее. Подобрать веса кораблей в зависимости от статистики и балансить их по этим весам в рамках пресета. Для начала можно вообще просто в пресетах указывать не только классы, но и конкретные корабли. А потом смотреть на статистику пресетов. Ну и убирать дисбалансные. -
Да норм все. Темы с "нытьем" вполне не плохо идентифицируются по заголовку. Так что их можно не читать. А так, народ просто развлекается троллингом и флудингом. Иногда к ним присоединяются разработчики, тогда начинается вообще "Адъ и Израиль" :-)
-
Действенный способ заставить страдать авиакнопки без нерфов и прочего.
mad_nazgul ответил в тему RenamedUser_67425229 в Обсуждение Мира Кораблей
Я сам "ЦА", для меня АВ "СЛОЖНА!!!!"Поэтому и написал, как типичный представитель "ЦА", мнение об игре на АВ! Мой выбор как "ЦА" - это ЛК! Жмякнул кнопку! Повезло оторвал пол лица крейсеру. Не повезло... Потом жмякну еще раз. <:o) -
ИМХО думаю, что никто не будет спорить, что в реале АВ были имбами и не контрились.Но у нас все таки игра. Тут как-то надо все такие геймплей делать. чтобы было интересно играть на всех классах кораблей. P.S. Сам не играю в АВ, т.к. понял - если АВ противники чуть лучше меня играет, то у меня нет шансов. И моя гибель это почти проигрышь команды. С другими классами кораблей не так. За счет ВБР я могу немного чть-чуть "накидать" более скилованным игрокам.
-
Действенный способ заставить страдать авиакнопки без нерфов и прочего.
mad_nazgul ответил в тему RenamedUser_67425229 в Обсуждение Мира Кораблей
Для "ЦА" - сложно. Нужно уметь нажимать ALT, правильно упреждение для торпов брать. С бомбардировщиками чуть попроще. Но все равно, по ALT эффективнее. Кроме того этих эскадрилий много (больше одной). Надо следить. чтобы по дороге их ауры ПВО злых крейсеров не зацепили. Понятно, нормальному игроку это не сложно. Но под *** уже не поиграешь. А с артой - все просто. Навел крестик - нажал кнопку. Если повезет полтанка как не бывало, а то и все три в ангар. Просто, весело и с ***. Поэтому ставка разработчиков, что геймплей на АВ будет. как геймплей на Арте - способом привлечения ЦА. как минимум наивен. :-) -
Странно, а вот разработчики уверяют меня в другом. Что каннибализм у АВ плохо. И та команда у которой авик погиб проигрывает чаще. Неужели врут?! А так один бой не показатель. Надо смотреть на статистику время жизни АВ в бою и победа/поражения команды.