-
Публикации
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31832 -
Клан
[GAZEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя XtigmA
-
настройте уже нормально свои жалобы...
XtigmA ответил в тему anonym_9h7tCIKt40Nv в Обсуждение Мира Кораблей
Всегда , в начале боя авикам ботов кидаю.- 90 ответов
-
- 24
-
-
Мультинациональные кораблики или как поднять продажи польско-китайского ширпотреба
XtigmA ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен , я когда ашана взял, запарился кэпа качать, хотя бы до 4го перка. А так бы и разработчикам плюс был, и нам хорошо. -
ermanec (28 Июл 2016 - 13:23) писал: Просто раньше "подъездами" по-доброму не встречали. Вот-вот ( На самом деле я бы приехал, но денег сейчас на поезд нет) На фестивале встретимся))
-
Ээээ, злые какие((
-
точна! На хазели приеду!
-
Лично я, за авики. Остальные не знаю) 13:02 Добавлено спустя 1 минуту критика от самого преданного фаната))
-
Так это ты, как раз, из темы в тему бегаешь за мной. Самый преданный фанат)
-
Уже бигу на вакзал за билетом!
-
Всей деревней смеялись
-
Так торпедные бомбардировщики то выдал арклит.
-
Т.е плоский школьник почетнее?
-
токсичный
-
Минус с ходу, не глядя.
-
Всех нерфить, да и сайпанов и мидванов и накурюванов. Всех!!!!
-
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
XtigmA ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Может у кого-то дед на авике служил?) -
Ну если арклит коментить не будет, то не превратится.
-
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
XtigmA ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Просто у авиакнопки очень сложный геймплей. Очень! И в целях баланса, они вносят прогнозируемый урон. Нельзя усложнять и без того , повторюсь, очень сложный геймплей. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
XtigmA ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
А, т.е если стреляет амер линкор, то шанс того, что казино зарандомит попадание ниже, чем если стреляет японский линкор. Я правильно понял? Тогда выдайте всем "супермод" , один фиг решает казино куда там мои снаряды полетят, а не я и пролетят ли вообще. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
XtigmA ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда зачем вообще эти истории о эллипсах, исторических выстрелах из айовы и Ямато, о специфике снарядов разных стран и прочей ерунде? Раз выстрел это рандомная субстанция и " механика "назначает" снаряды на их будущие точки падения случайным образом." А на портале вы новичкам почему об этом несообщаете? Люди то уверены, что это " проста так линкоры истарична стреляли, что не попадали на 10км в крейсер. -
Изменение механики стандартного боя для хай лвла
XtigmA ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Полностью поддерживаю. Одно не понимаю, почему , как только речь заходит о изменении режима отличного от точек, сразу начинается неописуемая забота о эсминцах? А раньше, что скажете не было эсминцев, когда не было этих долбаных кружочков? Были, но не в таких количествах и спокойно играли. Но сейчас дали халяву для алешек - приплыл, базку взял, пыщкнул чутка и в порт на другой эсминец. А че, опыта то отсыпят так, как остальным пол боя потеть. Только вот бои кончаются через 7-10мин. Но водилам эсминцев плевать, они уже в другом бою кружочки берут. -
Дорогие разработчики, Важный вопрос про обновление.
XtigmA ответил в тему anonym_Jn78UjIkInk1 в Флудилка
Лучше сразу до 0.6.0 жди) -
Быть единственным эсминцем и тупо брать точки? лучше б дамажил. А так, я бы по всем режимам снизил эсминцам количество получаемого опыта за захват точек. Ибо у алексеев нынче модная тактика - взять точку , сделать пыщ и в порт на другой эсминец. А че , все равно Леста опыта насыпет
-
Я в достаточно много игр переиграл, и во всех был активным в общении на околоигровых ресурсах. Скажу честно, практически везде форум не воспринимался разработчиками в плане ответных реакций на релизе игры. Ну или воспринимался, но не форум РУ кластера. Леста в этом плане проявляет себя лучше всех. Как бы не ругали разработчиков, но только тут можно получить отдачу от своих мыслей и тем. Поводом послужило вот это Командирские навыки Всю минувшую неделю мы изучали ваши мнения об обновлении 0.5.9 и наиболее удобных способах вывести «Радиоперехват» из дерева командирских навыков. Мы приняли решение, не меняяанонсированный ранее механизм, предложить всем желающим альтернативу. В ближайшую неделю вам представится возможность по своему желанию настроить набор навыков своих командиров. С 28 июля 8:50 (МСК) до 4 августа 8:50 (МСК) вас ожидает скидка на перераспределение навыков — 1 очко навыка командира всего за 1 дублон. При этом, с 28 июля 8:50 (МСК) до 4 августа 8:50 (МСК) просто зайдя в клиент, вы получите в подарок 100 дублонов. Обратите внимание: с 28 июля 8:50 (МСК) до 4 августа 8:50 (МСК) скидка на перераспределение командирских навыков составит 1 дублон за 1 очко навыка. Например, стоимость перераспределения для командира с 15 очками навыков составит, соответственно, 15 дублонов. При этом, скидка не будет отображаться в окне Событий или игровом Порту Браво! И это не первый случай, когда разработчики нашей игры прислушиваются к РУ комьюнити. Молодцы, так держать!
- 40 ответов
-
- 47
-
-
Ты из авиковода превращаешься в человека) К сожалению , что корабли, что танки для ца 47+ , не для скиловых. И разработчики будут делать так, как удобно 47+.